Tumbuh sayuran. berkebun. Dekorasi situs. Bangunan di taman

Persyaratan sistem cyberpunk untuk pc. Dari nyata ke maya

Tidak ada satu tahun pun yang lengkap untuk para gamer tanpa hit lain dari pengembang yang antusias. Kali ini para gamers dicemaskan dengan tanggal perilisan game Cyberpunk 2077 yang baru-baru ini muncul kabar baik. Kapan Cyberpunk akan muncul dan apa yang diharapkan dari game baru? Dalam artikel kami, Anda akan menemukan semua jawaban atas pertanyaan Anda, dan jika tidak, tulislah kepada kami di komentar!

Menurut semua pernyataan terbaru, dapat disimpulkan bahwa tanggal rilis Cyberpunk 2077 tidak akan terjadi pada tahun 2077 dan ini adalah fakta! Penayangan perdana aksi akan berlangsung - 16 April 2020!

Dari nyata ke maya

Persis seperti inilah perjalanan yang perlu dilakukan oleh para pemain Cyberpunk 2077, karena cyberpunk akan menjadi kelanjutan dari penyebaran yang meluas. papan permainan. Peristiwa permainan akan membawa kita 57 tahun ke depan, di mana salah satu dari tiga karakter akan terjun ke lautan petualangan yang mengasyikkan.

Patut dicatat bahwa setiap anggota Cyberpunk akan dapat "bersatu kembali" dengan pahlawannya - pencipta telah bekerja keras pada alur cerita, serta kualitas produk. Saya ingin memberikan perhatian khusus pada kualitas gambar dan soundtrack yang mengesankan.

Kini perilisan game populer Cyberpunk 2077 sedang ramai diperbincangkan di setiap sudut, karena pengumuman premierenya dilakukan pada tahun 2012 silam, namun premierenya sendiri tidak pernah terjadi.

Jauh sebelum tanggal rilis game yang paling dinanti di tahun 2020 ini, pengguna ingin tahu apa saja yang diperlukan untuk menikmati Cyberpunk dan merasakan seluruh suasana petualangan.

Untuk menyenangkan banyak orang, tidak hanya pengguna konsol game, tetapi juga pemilik PC akan dapat berpartisipasi dalam perjalanan ini. TETAPI di sini spesifikasi dirahasiakan untuk saat ini, tapi mereka yang tidak acuh sudah berspekulasi. Anda tidak perlu memiliki pengetahuan yang luar biasa untuk memahami - Cyberpunk 2077 akan membutuhkan kartu video modern, banyak RAM, dan ruang hard drive untuk bekerja dengan benar.

Tapi semua ini murni spekulasi berdasarkan pengalaman bermain game. Informasi spesifik akan muncul tidak lebih awal dari tanggal rilis kemenangan dalam genre Cyberpunk.

Sudah banyak pembicaraan tentang kejutan yang menunggu para pemain. Para pemain menganggap plot non-linear sebagai fitur utama, yaitu. probabilitas mengalami berbagai peristiwa tergantung pada keputusan yang dibuat. Ada juga hak untuk memilih salah satu pahlawan yang masing-masing memiliki karakteristik unik.

Keputusan ini tidak terduga untuk game modern, oleh karena itu menarik pemain potensial baru untuk berdiskusi tentang Cyberpunk. Tidak diragukan lagi, selama enam tahun terakhir, harapan pengguna telah meningkat . Konsol game yang saat ini memiliki karakteristik kuat tidak berhenti sampai di situ. Karena itu, pengembang harus mencoba membenarkannya.

Akankah Cyberpunk 2077 menjadi buku terlaris berikutnya di dunia game? , akan menunjukkan tanggal rilis dan hari pertama rilis resmi. Kami mengikuti berita, mempelajari persyaratan dan menantikan penampilannya!

Persyaratan sistem pada PC

Cuplikan

* Cyberpunk 2077 sedang dalam pengembangan. Di bawah ini adalah pendahuluan Persyaratan sistem.

Persyaratan sistem Cyberpunk 2077 di PC

    Ruang disk: memori 70 GB.

    Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (hanya versi 64-bit)

    Prosesor: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz atau AMD FX-6100 @ 3.3 GHz atau setara

    RAM: 8GB.

    Kartu Video: NVIDIA GeForce GTX 660 atau AMD HD 7870 (VRAM 2GB dengan Shader Model 5.0 atau lebih baik)

Cyberpunk 2077 adalah mainan role-playing petualangan baru dari CD Projekt RED berdasarkan permainan papan dengan nama yang sama oleh M. Pondsmith. Keuntungan utama: pilihan senjata dan implan sibernetik yang apik yang dapat ditingkatkan, sistem permainan peran yang dalam, dunia yang brutal dan realistis, alur cerita yang tidak linier. Plus - pahlawan dari kelas yang berbeda, yang dapat Anda buat sesuai kebijaksanaan Anda di editor.

Setara dengan The Witcher, Cyberpunk 2077 adalah RPG pemain tunggal yang digerakkan oleh cerita.

Peluncuran proyek ini diumumkan 5 tahun lalu. Teaser pertama diluncurkan pada pertengahan musim dingin 2013. Rilis game ini dijadwalkan pada 16/04/2020. Pre-order diterima hari ini.

Cerita

Aksi Cyberpunk 2077 terjadi di kota metropolis bernama Night City (California Utara), kubu pesta pora, kekerasan dan korupsi. Penduduk kota di atas segalanya menempatkan modifikasi tubuh, kemewahan dan kekuatan. Anda diundang untuk berubah menjadi tentara bayaran V, yang tujuan utamanya adalah menemukan perangkat (prototipe implan) yang memungkinkan Anda menjadi abadi. Batas waktu dalam game digeser ke 2077.

Karakter dapat mengubah implan dan senjata cyber yang unik. Dimungkinkan juga untuk mengubah keterampilan, kemampuannya, semua jenis gadget teknis, dan seluruh gaya permainan. Anda perlu melakukan perjalanan di dunia terbuka, mis. setiap tindakan pahlawan Anda akan mengubah ruang di sekitarnya dan jalan cerita.

Keterampilan karakter V akan menentukan kelasnya:

    Solo - prajurit;

    Teknisi - teknisi;

    Netrunner adalah peretas dunia maya.

Pada saat yang sama, sama sekali tidak perlu untuk mematuhi satu kelas, keterampilan dapat digabungkan.

Dari board game aslinya, versi PC mengambil konsep kelas. Namun, tidak semua kelas karakter berasal dari "tabletop". Di awal gim, yang akan tersedia di konsol dan PC, Anda harus menentukan cerita asal sang pahlawan. Tergantung pada ini, NPC tertentu akan hadir atau tidak, garis acara akan dibangun.

Suasana dunia game cukup seram, dan mengingatkan kita pada Deus Ex. Pengembang menggunakan klise punk, tetapi kualitasnya cukup tinggi. Warna asam ada di mana-mana, tanda bersinar dengan neon, senjata khusus, dan bagian robot.

Kontennya layak untuk didiskusikan secara terpisah: sekali di jalan, Anda melihat NPC di mana-mana. Awalnya, ini mungkin memberikan kesan yang salah. Namun, di masa depan Anda sudah memahami bahwa "warga kota" benar-benar interaktif dan dapat berbicara dengan Anda, memberi Anda tugas, menawar, dan memberikan informasi berharga. Sebagian besar konten disembunyikan. Menurut pengembang Cyberpunk 2077, sebagian besar bangunan dan gedung akan memiliki interior yang apik. Sederhananya - Anda melihat sebuah rumah, Anda dapat dengan percaya diri memasukinya, melihat-lihat, mencari barang-barang berharga. Bangunannya akan bertingkat, jadi bahkan studi biasa di kota metropolitan harus menghabiskan ratusan jam gratis.

Tentang pencarian

Komponen pencarian yang dijanjikan harus mengingatkan pada tugas dari penambahan ke versi ketiga The Witcher. Dengan kata lain, pencarian Cyberpunk 2077 akan menarik, rumit, dan dalam. Selain itu, mereka diharapkan menjadi cukup kompleks dan, yang lebih penting, lebih luas dalam hal implikasi untuk seluruh dunia game secara keseluruhan, dan karakter pada khususnya.

Tentang metode menembak dan passing

Pada pemutaran perdana game, cara "diam" untuk memainkannya ditunjukkan (versi lite). Namun, para pengembang tidak melupakan penggemar aksi: Anda dapat membobol setiap lokasi yang tersedia dengan senjata yang siap, dan menembak segala sesuatu dan semua orang tanpa pandang bulu. Di sisi lain, jauh, oleh karena itu, masih tidak bergerak maju. "Dengan damai" menyelinap pada lawan dan menembak mereka satu per satu, Anda dapat mencapai kesuksesan besar.

Mengingat genre Cyberpunk 2077, harus diasumsikan bahwa Anda masih harus menembak tidak sebanyak di penembak. Tapi dilihat dari trailernya, syutingnya akan benar-benar luar biasa. Jadi, menggunakan senapan akan sangat efektif untuk merobek lengan, kaki, atau bagian lain dari tubuh lawan, atau bahkan merobeknya menjadi berkeping-keping.

Secara harfiah beberapa menit setelah publikasi materi, CD Projekt RED mengadakan streaming dengan demonstrasi gameplay yang sama (Anda dapat menemukan rekaman di bagian bawah halaman). Karena itu, semua yang dikatakan dalam artikel tersebut sudah dapat dilihat dengan mata kepala sendiri.

Tentu saja, untuk cepat ke suatu tempat, lebih baik menggunakan mobil sendiri. Sulit untuk mengatakan dari permainan orang lain betapa nyamannya mengemudi, tetapi pasti mungkin untuk mengarahkan dari orang pertama atau ketiga, serta menembak saat bepergian.

Setelah serangkaian kesialan, kami menemukan diri kami di pintu masuk sarang geng gila yang menjual barang-barang bawah tanah. Kita perlu mendapatkan bot militer untuk pelanggan. Sekali lagi, ada varian yang berbeda tindakan, termasuk tindakan damai. Meskipun cukup sulit untuk menemukan bahasa yang sama dengan para preman yang telah pergi, jadi kata-kata harus dipilih dengan hati-hati. Namun, tidak diketahui apakah akan ada keterampilan sosial yang memengaruhi opsi baru atau menyederhanakan diplomasi.

Pilihan dalam dialog yang ditampilkan tidak kaya - biasanya dua atau tiga opsi, tetapi dilihat dari konten dan janji penulis, setiap keputusan dapat secara radikal mengubah jalannya acara. Seperti, misalnya, secara harfiah lima menit sebelumnya Anda harus keluar dari situasi yang sulit - sulit untuk berbohong ketika lawan bicara terhubung langsung ke otak Anda melalui antarmuka saraf. Tapi kembali ke bandit. Setelah mendapatkan kepercayaan, kami berhasil membeli bot dan, pada prinsipnya, kami bisa pulang ... Tapi pedagang sialan ini melakukan bisnis terlalu berani. Penonton memutuskan bahwa hal seperti itu tidak dapat ditoleransi, dan karena itu menjadi panas. Tetapi ketika debu mereda, kami memiliki robot militer di tangan kami, dan uang, dan banyak senjata baru.

Baku tembak ini ternyata jauh lebih panas daripada pertarungan dari pendahuluan. Satu pistol tidak cukup: senapan, senapan mesin ringan pintar dengan muatan pelacak (seperti di Elemen Kelima!), Dan bahkan katana futuristik digunakan. Dalam kasus ini, mereka juga menunjukkan salah satu implan yang diterima sebelumnya - pemindai mata yang memungkinkan Anda melihat lintasan peluru yang memantul. Mode penglihatan lain menyoroti lawan melalui dinding. Omong-omong, sang pahlawan wanita juga memiliki bilah dari trailer pertama yang terpasang di tangannya, jadi dia dengan cekatan menindak musuh dengan melompat.

Dilihat dari latar belakang warna ikon item, peralatan akan memiliki tingkat "kelangkaan". Katana, ternyata, ternyata memiliki ketangguhan yang meningkat, karena, selain kemampuan untuk memotong lengan dan kaki, katana itu menghasilkan medan gaya yang melindungi dari peluru nyasar.

Pembongkaran berakhir dengan pertempuran bos, di mana mereka sekali lagi menunjukkan interaktivitas lingkungan - rudal adalah satu-satunya cara untuk menghancurkan dinding dan kolom. Ketika hanya mayat dan puing-puing asap yang tertinggal, pahlawan wanita dan pasangannya di gerobak dorong mereka berangkat ke matahari terbenam dengan tepuk tangan meriah dari penonton. Sejujurnya, bahkan tidak jelas mengapa demo tidak ditampilkan ke publik setidaknya dalam bentuk terkompresi, seperti yang dilakukan Techland dengan Dying Light 2, karena game ini bekerja dengan sempurna, dan selama satu jam tidak ada satu pun bug yang ditemukan, tidak ada satu pun animasi atau model kereta yang terjebak dalam tekstur. Apa yang saya lihat tampak seperti produk yang benar-benar jadi.

Hanya ada kekhawatiran tentang seberapa banyak acara itu ditulis - animasi kontekstual yang terlalu keren dan pementasan dialog yang luar biasa. Sulit dipercaya bahwa tingkat perkembangan ini akan ada di seluruh permainan, di setiap tugas sekunder. Lagi pula, jika Anda memilih ancaman dalam dialog, maka protagonis tidak hanya mengucapkan pidato yang mengintimidasi dengan nada mengancam - dia menodongkan pistol ke kepala lawan bicara, dan orang itu ketakutan. Bahkan jika kita menganggap bahwa pilihan replika sering kali hanya dua atau tiga pilihan, jumlah pekerjaan akhir masih mengerikan.

Kemarin, CD Projekt Red meluncurkan gameplay 48 menit dari aksi / RPG Cyberpunk 2077 yang telah lama ditunggu-tunggu. Menurut pengembang, mereka ragu-ragu untuk menunjukkannya untuk waktu yang lama karena fakta bahwa game tersebut masih dalam pengembangan dan reaksi publik mungkin ambigu. Ternyata, ketakutan mereka tidak berdasar. Kebanyakan orang sangat menyukai gameplaynya, tetapi masih ada beberapa yang tidak puas.

Berikut adalah beberapa kutipan dari ulasan mereka yang tidak puas dengan apa yang mereka lihat:

Sekali lagi, implan, perusahaan dan robot, seperti aslinya. Lebih buruk dari cyberpunk hanya bisa menjadi steampunk dengan naik kereta di padang pasir.

Beberapa animasinya terbuat dari kayu, terutama cara mobil dikendarai, tetapi detailnya, pengisian dunianya, garpunya, dll. semuanya sangat keren

Grafiknya masih sangat menakutkan dan tidak memungkinkan Anda untuk membenamkan diri di atmosfer. Animasi karakter juga membuat saya takut, kardus di Hitman ini sedikit mengganggu saya. Menyelam hilang. Saya berharap dalam versi PC mereka akan membiarkan Anda berkeliaran, setidaknya dengan grafik. Dan sekarang kolom tahun adalah 2008-2010, dan mungkin bahkan lebih awal.

Nomor kerusakan bue =/ berikan opsi untuk mematikan ini. .

Menembak adalah plastik (nol mundur untuk senjata + musuh tidak bereaksi terhadap peluru yang mengenai bangkai mereka.
Ada reaksi hanya ketika mereka mati (mayat tanpa kaki jatuh).
fisika mengemudi juga memberikan plastik.
Tidak ada cukup animasi saat berinteraksi dengan pintu dan objek lainnya.

Saya memiliki kesan ganda, tampaknya tidak buruk, tetapi kami telah melihat sebagian besar chip di game lain, tetapi pada kenyataannya, ini adalah gado-gado dari deus ex dengan kustomisasi karakter yang kacau. Grafiknya rata-rata, tidak ada yang luar biasa. tidak ada efek wow yang diamati, red dead redemption 2 telah jauh lebih banyak, tidak ada pertanyaan tentang gameplay sama sekali, dan Anda hanya tahu bahwa rockstar tidak akan mengecewakan Anda. dan di sini, sejujurnya, seekor kucing di ladang, ada pertanyaan tentang bagian penembak, tentang kota, entah bagaimana mati, yah, menurut saya. mari kita lihat perkembangan selanjutnya, saya berharap mereka dapat menyelesaikan plot dan menyelesaikan quest, maka game dapat dan akan menembak.

IGN mencatat bahwa di Gamescom 2018, jurnalis diizinkan untuk memilih jenis kelamin protagonis V. Selama E3, hanya ada karakter wanita. Tetapi dengan pilihan apa pun selama salah satu adegan, sang pahlawan akan bangun di ranjang yang sama dengan seorang pria, jadi untuk pertama kalinya studio mendemonstrasikan adegan LGBT di game yang akan datang. Hahaha apa?

Basah dan butuh pandangan orang ketiga, masuk akal untuk membuat Persia keren dan membelikannya perlengkapan keren jika kita melihat bangkainya hanya di adegan pemeran

Permainan terlihat cukup bagus sejauh ini. Satu-satunya komentar adalah pada fisika dan grafik, karena bagi saya grafiknya sangat buram di beberapa tempat, ini terutama terlihat pada jari ripper yang menanamkan mata, serta di tempat lain di mana sulit untuk melihat dunia karena kabur.

Permainan dalam semua aspek terlihat lebih buruk daripada DeusEx pertama "a (variabilitas dan variasi, pilihan mempengaruhi plot dan gameplay) @barug, grafiknya mengerikan bahkan untuk generasi saat ini, sabun di sabun, saya tidak akan terkejut bahwa gameplay ditulis dari pabrik sabun atau kotak kotak.
Dan saya sangat berharap bahwa proyek ini akan gagal, yang akan memberikan insentif bagi CDPR untuk tidak tergelincir ke dalam kotoran seperti bioware.

Ini adalah sebuah kegagalan...
Berapa tahun menunggu dan kekecewaan total.
1) gameplay yang ditampilkan dari wajah wanita. Siapa penonton utama game ini? Gadis-gadis, transeksual? Saya mengerti bahwa di gamescome, para jurnalis memilih opsi ini, karena. mereka melihat permainan untuk seorang pria di E3. Tapi mengapa gameplay dunia pertama yang menampilkan game dari karakter wanita?
2. Warna adalah horor tersendiri. Burgundy yang tidak terlihat dengan latar belakang umum ... hitam pada burgundy yang tidak dapat dibaca.
Sisanya hanya gradien dari abu-abu gelap ke hitam di layar penuh. Tidak ada yang terlihat. Tidak ada perendaman.
3. Gameplay - GTA 5 dengan Fallout... tembak, perlambat waktu, naik mobil. Dan gunakan lompatan ganda setidaknya untuk membiru dan tidak ada realisme ...

Apa yang saya tidak suka:
- 1. Mitra. Miskin, bajingan keji. Benar-benar menjijikkan dan dangkal. Misalnya, saya memainkan karakter wanita, mengapa mereka memutuskan untuk saya dengan siapa pahlawan saya akan menjalin hubungan, dan bahkan sedekat hubungan intim ?? Ini mungkin yang paling mengerikan permainan peran ketika sesuatu diputuskan untukmu, terutama seperti itu poin penting. Dan di sini tidak seperti dengan witcher, tidak ada karakter yang dibuat sebelumnya. Di sini semuanya dibuat dari awal. Hanya alam semesta dan konsep yang diambil sebagai dasar. Akan jauh lebih baik jika mereka setidaknya memberikan beberapa pilihan, atau mengizinkan Anda untuk menyesuaikan pasangan Anda dengan cara yang sama dan memilih karakter-perilaku-suaranya. Dan untuk kegunaannya .. tampaknya ditambahkan untuk pertunjukan, sangat sedikit partisipasi dalam pertempuran.

- 2. Pemandangan dari orang pertama. Tentang penyelaman terbaik, ini adalah dongeng. Bagi saya, imersi terbaik adalah melihat bagaimana karakter saya terlihat dan berinteraksi dengan dunia. Saya tidak mengasosiasikan diri dengan karakter. Dan aku tidak perlu melihatnya dengan mataku. Lalu apa gunanya kustomisasi mendalam jika Anda melihat kegembiraan Anda hanya di cutscene. Saya harap mereka akan sadar nanti dan menambahkan peralihan ke tampilan orang ke-3, seperti di Skyrim. Misalnya, di lingkungan yang tenang, Anda berjalan dan menjelajahi kota dari orang ketiga, dan Anda bertarung dari orang pertama. Jadi lebih serbaguna dan nyaman. Dan sekali lagi, jika Anda benar-benar ingin membuat game dari orang pertama, maka Anda harus melakukannya secara menyeluruh dan menghabiskan banyak waktu. Misalnya ketika V membeli Nykola, mengapa tidak ada animasi proses pembelian, bagaimana dia menekan dan mengeluarkan botol dengan tangannya? Atau ketika V mengeluarkan pistol baru dari peti? Tidak ada animasi sama sekali, pistol tampak bodoh di tangan. Sedikit, tapi tidak menyenangkan. Untuk saat ini, saya akan menghapus pra-Alfa yang dalam.

- 3. Antarmuka yang sangat kasar. Warna merah selalu menarik perhatian. Dan semua panah di sekitar layar ini sedikit mengganggu, memuat hal-hal sepele di dunia game. Misalnya, di kamar V, seluruh layar ada di panah ini. Tidak terlihat harmonis. Angka dari kerusakan, saya harap akan mungkin untuk mematikannya. Saya 100% yakin tidak akan ada antarmuka seperti itu pada rilis, cukup cabut mata Anda.

- 4. Kejar-kejaran mobil... Apa itu? Itu tampak dan terasa mengerikan. Sekali lagi, saya akan menghapus preAlf. Tetapi jika mereka ingin menunjukkan spontanitas situasi di dunia game, maka pengejaran seperti itu entah bagaimana terlalu dangkal dan sederhana.

- 5. Senjata dan menembak. Dalam fisika - lembab. Rasanya semua elemen ini tidak dianggap sebagai sesuatu yang baru, semuanya, sampai taraf tertentu, sudah ada di suatu tempat. Slowmo, doublejump, x-ray, dll. semuanya setua dunia... Ya, saya mengerti bahwa di zaman kita semuanya telah ditemukan sejak lama dan SANGAT sulit untuk mengejutkan. Namun demikian, pertempuran itu sama sekali tidak menimbulkan emosi. Itu adalah fakta.

Secara umum, saya mengalami sangat sedikit emosi dari apa yang saya lihat. Tidak ada efek "WOW" sama sekali, kebanyakan video duduk dengan wajah batu. Mungkin karena ketidakpedulian saya terhadap genre cyberpunk pada umumnya. Tapi, di sini saya ingat bagaimana saya melihat gameplay pertama dari Witcher 3 ... oh, tidak ada perbandingan, hanya surga dan bumi.

Saat ini, video dengan gameplay di YouTube memiliki 129 ribu suka dan 1,5 ribu tidak suka. Game ini diluncurkan dengan konfigurasi berikut:

CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 2666 MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080 Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W

Banyak gamer yang menunggu pameran game E3 2018 hanya karena satu game - Cyberpunk 2077, yang harus banyak diumumkan oleh CD Projekt RED informasi baru. Pengembang tidak mengecewakan dan menunjukkan trailer yang apik, membagikan sejumlah besar tangkapan layar, dan juga melaporkan banyak detail yang memungkinkan Anda mendapatkan gambaran umum tentang proyek tersebut. Pada artikel ini, kami memutuskan untuk mengumpulkan semua yang diketahui tentang Cyberpunk 2077 saat ini.

Cuplikan

Saya ingin memulai dengan trailer yang ditampilkan di akhir konferensi Microsoft.

Tembakan yang menarik, musik yang bagus, pemandangan kota masa depan yang mengesankan - semua ini membuat penonton benar-benar senang.

Fakta dan detail

Jika sebelum E3 2018 hanya perkiraan pengaturan proyek studio Polandia yang diketahui, serta tahun di mana peristiwa itu akan berlangsung, sekarang lebih banyak yang diketahui tentang game tersebut. Berikut fakta dan detail yang dikonfirmasi secara resmi:

1. Gim ini akan memiliki tampilan orang pertama. Keputusan ini menyebabkan beberapa kebingungan di pihak gamer, karena mereka terbiasa dengan fakta bahwa kamera dalam game CD Proyek Merah biasanya terletak di belakang protagonis. Tetapi para pengembang mengatakan bahwa mereka membuat keputusan ini dengan sengaja, karena pandangan orang pertama akan membantu untuk merasakan suasana permainan dengan lebih baik.

2. Peta dunia akan menjadi kota besar di masa depan, di mana setiap karakter akan menjalani hidupnya sendiri. Di E3, versi demo yang dapat dimainkan ditunjukkan kepada pers, di mana mereka menunjukkan fragmen gameplay tertentu. Setelah acara, banyak yang cukup beruntung untuk melihat Cyberpunk 2077 mencatat lokasi perkotaan yang megah yang dengan sempurna menyampaikan semangat cyberpunk. Wartawan juga dikejutkan oleh fakta bahwa selama 50 menit demonstrasi, semua penduduk kota yang mereka temui berbeda satu sama lain dan terlibat dalam aksi. urusan sendiri, yang membuat lingkungan game menjadi sangat hidup.

3. Pengembang telah memperkenalkan perubahan dinamis siang dan malam ke dalam game, dan juga secara serius bekerja untuk mengubah kondisi cuaca.

4. Di Cyberpunk 2077, pemain akan dapat membuat karakter mereka sendiri, yang akan melalui jalan cerita. Mode penyesuaian akan memungkinkan Anda untuk sepenuhnya menyesuaikan penampilan pahlawan: wajah, sosok, anggota badan, dll. Hebatnya, berapa banyak protagonis yang akan di-cybernetized terserah pemain untuk memutuskan. Juga, elemen mekanis tubuh dapat dipasang selama perjalanan, terlebih lagi, beberapa tugas adalah menempatkan augmentasi tertentu pada diri Anda sendiri, tetapi misi semacam itu opsional. Dengan demikian, pengembang ingin membiarkan gamer memutuskan sendiri seberapa besar keinginannya untuk mengubah karakternya menjadi cyborg.


5. Sepanjang jalan, pemain tidak hanya dapat berkomunikasi dengan sejumlah besar NPC, dapat memilih jawaban selama dialog, tetapi juga membangun bersama mereka hubungan cinta, yang pada akhirnya akan memungkinkan Anda untuk mengagumi adegan ranjang. Pengembang akan memberikan perhatian khusus pada erotika: Cyberpunk 2077 akan memiliki banyak "ketelanjangan". Tak perlu dikatakan, bahkan dalam mode pembuatan karakter, gamer melihatnya benar-benar telanjang. Polandia menjelaskan banyaknya konten dewasa dengan fakta bahwa proyek mereka didasarkan pada prinsip mengubah tubuh manusia, jadi tidak mungkin untuk tidak mendemonstrasikan tubuh ini.


6. Karena Cyberpunk 2077 adalah RPG, gamer akan dapat meningkatkan karakter mereka dengan memilih berbagai keterampilan, kelas, dll. Untuk menyelesaikan tugas dan melakukan tindakan tertentu, pengalaman akan diberikan yang meningkatkan level pahlawan.

7. Adu tembak dalam game akan brutal dan berdarah. Pemain akan memiliki kesempatan untuk menembak anggota badan lawan dan membunuh mereka sendiri cara yang berbeda. Senjata dibagi menjadi tiga kelas: teknis, cerdas, dan kuat.


8. Sepeda motor, mobil dan kendaraan terbang akan ditampilkan sebagai kendaraan. Saat mengemudi, peralihan antara kamera dari orang pertama dan ketiga akan tersedia. Selain itu, pemain akan dapat menembak target saat mengemudi.


9. Selama perjalanan, pemain akan dapat melakukan tugas utama dan tugas sekunder, yang jumlahnya sangat banyak.

10. Alur cerita akan berkembang tergantung pada keputusan yang dibuat. Menggunakan sistem dialog variabel, membunuh NPC tertentu dan membuat pilihan moral selama menyelesaikan tugas, gamer akan dapat memengaruhi peristiwa yang akan terjadi di masa depan. Tentu saja, ini akan mempengaruhi masa depan cerita.

Persyaratan sistem dan tanggal rilis

Beberapa hari yang lalu, persyaratan sistem komputer yang menampilkan gameplay Cyberpunk 2077 muncul di Internet:

Untuk demonstrasi, besi TOP menurut standar saat ini digunakan. Banyak gamer sangat khawatir bahwa Cyberpunk 2077 akan menjadi game yang sangat menuntut. Tetapi CD Projekt RED segera meyakinkan mereka: saat ini permainan tidak dioptimalkan, yang membutuhkan komputer yang kuat untuk menjalankannya, tetapi lebih dekat dengan rilis, persyaratan sistem akan turun secara signifikan.

Terlepas dari kenyataan bahwa pengembangan sedang berjalan lancar, tanggal rilis Cyberpunk 2077 tetap menjadi misteri bahkan bagi pembuatnya, karena mereka masih belum dapat memperkirakan jumlah pekerjaan yang masih harus dilakukan. Hanya diketahui bahwa CD Projekt RED berencana untuk merilis proyek pada generasi konsol saat ini, sehingga dapat diharapkan pada 2019 atau 2020.

Anda juga akan tertarik pada:

Persyaratan sistem 0,43 hutan.  Beli Hutan - kunci lisensi untuk Steam.  Untuk permainan yang nyaman
Dalam game The Forest, ulasan harus mencakup semua informasi dasar tentang gameplay,...
Auslogics Driver Updater dan kode aktivasi
Auslogics Driver Updater 1.21.3.0 - perangkat lunak untuk memperbarui driver PC Anda...
Apa yang harus dilakukan ketika Subnautica mogok saat startup?
Subnautica tiba-tiba menjadi salah satu game terbaik tahun ini, salah satu yang terbaik, jika tidak...
The Long Dark mendapatkan satu pembaruan besar terakhir sebelum rilis Agustus Pembaruan game gelap yang panjang
Simulator bertahan hidup The Long Dark dari Hinterland Studio telah menerima pembaruan yang...
Adobe Photoshop - photoshop profesional untuk Android Unduh aplikasi photoshop untuk tablet
Berbagai editor foto telah memasuki kehidupan orang modern dengan ketat. Fitur Itu...