Tumbuh sayuran. berkebun. Dekorasi situs. Bangunan di taman

Panduan Gelap dan Terang: tips dan trik untuk pemula. Gelap dan Terang - ulasan game Saat gelap dan terang akan dirilis

tanggal rilis20 Juli 2017 PengembangPermainan Siput Amerika Serikat PenerbitPermainan Siput Amerika Serikat Platform Pengarangpabrik setan

Mainkan Gelap dan Terang

Pembangunan dimulai sekitar tahun 2008-2010. Tapi sedikit orang yang tahu bahwa awalnya ide game itu sendiri adalah milik studio indie bernama NPcube, yang mengembangkan ide itu pada tahun 2004 dan bahkan meluncurkan proyek, tetapi game itu agak mentah dan belum selesai, sehingga proyek ditutup, setelah itu hak atas permainan dibeli oleh Snail Games perusahaan yang cukup terkenal dan besar.

Nasib lebih lanjut dari permainan tidak terdengar selama hampir tiga tahun, dan pada tahun 2011 studio Cina mengangkat tabir kerahasiaan atas proyek ini, menunjukkan kepada pengguna beberapa detail pengembangan, katakanlah, menghangatkan penonton dan menunjukkan versi yang sama sekali berbeda dari Gelap dan Terang. Untuk waktu yang lama setelah itu, hampir tidak ada berita untuk para pemain hingga 2013, ketika rumor tentang tes beta muncul, yang relevan hingga hari ini.

Dan di tahun 2017, Snail Games akhirnya tumbuh besar untuk menghadirkan MMORPG baru kepada dunia. DI DALAM Akhir-akhir ini gelombang baru kotak pasir MMO menjadi populer, mungkin itu sebabnya pengembangannya berlangsung lama. Gim ini mungkin telah mengumpulkan debu di ruang bawah tanah Cina, menunggu MMORPG dinamis menjadi mode. Tapi tidak seperti game lain, Dark and Light adalah kotak pasir yang lengkap sejak awal, dan gamer lama yang sudah berpengalaman akan menyukai game ini, sejak itu dibuat, saya tidak takut dengan kata-kata ini, menurut kanon lama. sekolah.

Gim ini akan dirilis di Steam, dan sejauh ini arahnya tidak sepenuhnya jelas. Entah game tersebut akan menjadi game bertahan hidup dengan elemen MMORPG, atau proyek MMO yang lengkap. Hanya satu hal yang jelas bahwa kelangsungan hidup dan pengembangan karakter akan menjadi arah utama dalam permainan, dan tanda akan menjadi dunia yang penuh dengan sihir.

Fitur Permainan

Adapun gim itu sendiri, Gelap dan Terang hanya memenuhi kapasitas berbagai sistem. Di sini dan kepemilikan rumah, yang semakin kita temui dalam genre ini. Dan tidak hanya membeli rumah template yang sudah jadi, tetapi membangun sendiri. Juga dalam permainan akan ada penekanan kuat pada pengembangan profesi dan penggarapan tanah, dengan tangan mereka sendiri dan tangan pekerja upahan. Dan chip akan menjadi sistem politik, yang sudah lama tidak kita lihat.

grafis

Adapun grafik dalam Dark and Light, telah banyak berubah dalam 10 tahun. Dan jangan berpikir bahwa game itu akan ketinggalan zaman. Gambaran gimnya lumayan dan tidak ketinggalan MMO modern. Tentu saja, para pengembang serakah tentang informasi baru, dan berita di Internet sangat jarang muncul.

Secara teratur, kami diberi tangkapan layar di akun Twitter kami. Tapi ini tidak buruk, karena Anda dan saya harus memahami bahwa permainan sebesar ini tidak dapat dilakukan dalam beberapa tahun dengan berlutut. Ada terlalu banyak risiko bahwa permainan akan menjadi mentah, ketidakseimbangan dan bug akan memerintah di dalamnya, yang akan cukup sulit untuk diobati. Ini mungkin nasib dari banyak game baru yang kami nantikan.

Ide permainan

Gagasan utama proyek ini tetap kotak pasir, di mana pemain harus berinteraksi dan memengaruhi dunia game, mengumpulkan bahan, membuat, membangun, dan menjelajahi. Pelajari, buat senjata, buat mereka terpesona, tangkap binatang, dan entah apa lagi. Dan elemen RPG akan memungkinkan pemain untuk dengan cepat memahami banyak sistem baru untuk mereka dan membuat game lebih akrab bagi pengguna.

Secara umum, kotak pasir MMO jauh lebih menarik bagi pemain mana pun karena fakta bahwa tidak ada yang berhenti di sini. Sejumlah hal tertentu dapat berubah, mulai dari perubahan siang dan malam yang biasa dan kondisi iklim, hingga massa, lokasi, ruang bawah tanah, peristiwa dan penampilan perdamaian. Dan semakin banyak perubahan seperti itu di kotak pasir MMO, semakin menarik bagi pemain untuk menjelajahi dunia ini dan menikmati permainan, yang utama adalah jangan berlebihan. Dan kemudian dengan munculnya begitu banyak inovasi yang berbeda, mungkin ada terlalu banyak lubang dalam permainan, dan ini akan segera merusak keseluruhan gameplay.

Proses permainan

Pengembang Snail Games juga berbicara tentang sistem baru mantra, dan umumnya tentang penggunaan sihir dalam game. Mereka ingin mengubah ide pemain tentang seperti apa seharusnya sihir itu dan apa tujuan sihir dalam permainan itu seharusnya.

Fitur yang bagus adalah fakta bahwa kita harus mempelajari mantra apa pun. Sistem pengetahuan dalam game adalah jenis baru mekanik, di mana kita tidak akan melihat sistem pengembangan keterampilan dalam bentuk pohon keterampilan atau bakat. Singkatnya, untuk mempelajari mantra tertentu, kita membutuhkan banyak waktu dan latihan.

Secara umum, ada sejumlah besar mantra di dunia Gelap dan Terang, mereka bekerja dengan hati-hati dan memastikan bahwa mereka tidak mengganggu keseimbangan. Salah satu contoh paling cemerlang dari pengembang adalah mantra yang dengannya pemain dapat mengangkat batu atau pohon apa pun dalam permainan. Mantra itu harus digunakan selama pengepungan untuk menghancurkan benteng orang lain. Begitulah pengganti ketapel.

Tapi ini hanya satu contoh, sihir mempengaruhi semua aspek permainan, dan tidak ada satu hal pun yang bisa dilakukan tanpa sihir, kecuali, mungkin, mencatat dan mengumpulkan sumber daya. Domestikasi hewan liar, penciptaan amunisi, pertempuran, konstruksi dan transformasi dunia.

Dan gim itu sendiri memiliki 25 lokasi berbeda di mana Anda harus mempelajari dasar-dasar seni magis. Setiap lokasi tersebut adalah sumber tertentu dari jenis sihir tertentu. Lokasi memiliki penampilan dan fitur masing-masing, mulai dari monster, lanskap dan kondisi cuaca, dan diakhiri dengan elemen magis khusus.

Secara umum, Gelap dan Terang seharusnya tidak hanya mengubah sikap kita terhadap sihir, tetapi melampaui fantasi biasa. Dengan demikian, pemain akan dapat membangun portal, memanggil roh jahat, memindahkan objek, menerangi wilayah, berubah menjadi berbagai makhluk. Dan sumber sihir akan menjadi dunia besar dan penghuninya, yang akan berkembang seiring waktu, memperoleh keterampilan baru.

Omong-omong, pemain akan menarik kekuatan magis dari segala sesuatu yang hidup dan mati, menjinakkan monster dan mengubah dunia dengan bantuan sihir. Tapi, jangan berpikir bahwa kita akan dibiarkan tanpa senjata tua yang bagus.

Kapak, pedang, tongkat, dan item lain yang melambangkan kekerasan dalam game akan tetap ada. Jadi massa dan pemain lain dapat dicincang dengan berbagai cara. Gim ini bahkan memiliki simbiosis senjata dan sihir konvensional, yang memungkinkan Anda membuat senjata sesuai kebijaksanaan Anda.

Secara umum, semua MMO baru menjadi lebih seperti Skyrim, hanya dalam skala yang lebih besar. Tetapi arah pengembangan ini cocok untuk banyak orang, setidaknya pengembang telah mengambil arah yang benar dan sekarang mencoba membuat game berdasarkan contoh yang tepat, yang utama adalah implementasi ide tidak mengecewakan kita.

Dunia besar yang berkembang dengan baik dengan banyak lokasi dan kota, efek magis, dan seluruh komponen visual gim ini benar-benar mengesankan. Bagaimanapun, menjadi jelas berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuat MMO kotak pasir yang bagus.

Persekutuan dan bangunan

Perlu dicatat pembuatan guild Anda sendiri, yang didasarkan pada pembangunan rumah, lebih tepatnya, ini bukan rumah, tetapi benteng tempat anggota guild Anda akan tinggal. Secara alami, untuk membangun Anda perlu mengumpulkan berbagai bahan. Rumah-rumah itu sendiri akan berbeda jenis, mekanik ini dapat ditemukan di Ashes of Creation dan Age of Wushu 2. Namun dalam kasus ini, idenya mengambil skala yang sedikit berbeda, saat Anda membuat benteng untuk guild Anda. Secara alami, bangunan yang paling andal dan terlindungi adalah kastil batu, dan Anda harus mulai dengan gubuk jerami kayu.

Proses konstruksi itu sendiri terkait dengan profesi pengumpulan dan penambangan. Sebagai karakter baru, Anda akan muncul di dunia dan hal pertama yang dapat Anda lakukan adalah mengumpulkan bahan untuk membuat alat.

Saat Anda mengumpulkan bahan, karakter Anda akan mendapatkan pengalaman, berkat itu Anda akan membuka skema untuk membuat item dan bangunan. Setelah itu, Anda perlu menebang pohon, mengumpulkan jerami, dan ranting untuk membangun gedung pertama Anda. Beginilah tampilan sistem penambangan dan konstruksi secara sederhana.

Pada prinsipnya, ide tersebut bukanlah hal baru untuk waktu yang lama dan para pemain telah menghabiskan banyak waktu bermain game serupa seperti Rust dan Life is Feodal. Namun dalam game-game ini, bangunan adalah tujuan utama, dan di MMO sandbox itu hanya mekanik gameplay tambahan yang tidak dapat Anda tangani.

Ulasan video dari Pabrik Iblis

Persyaratan sistem

Dark and Light telah tersedia di Steam Early Access dan para pemain sudah mulai mengeluh tentang banyak kesalahan dan bug yang benar-benar membuat proyek tidak dapat dimainkan. Gim ini saat ini kurang dioptimalkan, dan pada hari pertama rilis, gim ini berhasil mengumpulkan sekitar seribu ulasan negatif, semuanya berkat berbagai masalah teknis.

RPG kotak pasir besar ini telah dikembangkan selama beberapa tahun dan dirilis pada 20 Juli di Early Access. Hal ini dilakukan agar pengembang dapat berinteraksi langsung dengan para pemain dan meningkatkan proyek mereka sesuai dengan preferensi mereka.

Pemain mengklaim bahwa masalah paling umum dalam Gelap dan Terang adalah kinerja yang buruk, yang diekspresikan dalam kecepatan bingkai rendah dan gambar tersentak, yang, tentu saja, adalah tentang pengoptimalan yang menjijikkan. Masalah umum lainnya adalah bug waktu muat di mana pemain mencoba bergabung dengan server dan harus menunggu banyak waktu untuk masuk ke dalamnya. Berikut adalah daftar masalah yang paling umum:

  • Masalah perfoma
  • Muat bug yang macet
  • Permainan tidak akan dimulai
  • Bug saat membuat karakter

Jika Anda menghadapi salah satu masalah di atas, maka Anda telah datang ke Tempat yang benar, jadi panduan Gelap dan Terang ini akan menunjukkan kepada Anda cara mengatasi semua masalah ini. Namun, sebelum kita beralih ke solusi, mari kita lihat persyaratan sistem untuk Gelap dan Terang, karena masalah Anda mungkin karena tidak memenuhinya.

  • Prosesor: Intel Core i5 2500K
  • RAM: RAM 8 GB
  • Kartu Video: GeForce GTX 960 atau lebih tinggi
  • DirectX: versi 10
  • OS: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8 atau Windows 10
  • Prosesor: Intel Core i7-5820k 6x3,3 GHz
  • RAM: RAM 16 GB
  • Kartu Video: GeForce GTX 1070 atau lebih tinggi
  • DirectX: versi 10
  • Ruang kosong: ruang disk 50 GB

Metode Pemecahan Masalah untuk Gelap dan Terang

Jika komputer Anda memenuhi syarat Persyaratan sistem, maka mari kita beralih ke hal terpenting dalam artikel ini - metode untuk menyelesaikan masalah di atas.

Tampaknya beberapa pemain mengalami layar pemuatan tanpa batas saat mencoba bergabung dengan server atau mencoba memainkan pemain tunggal.

Inilah yang dikatakan salah satu pemain di forum Steam tentang masalah ini:

Mencoba memainkan game ini, setelah menu, pilih server atau pemain tunggal, Dark and Light mulai memuat, yang menunjukkan seekor naga menggerakkan sayapnya. Download ini memakan waktu yang cukup lama dan sepertinya tidak akan selesai.

Larutan: beberapa pemain menunjukkan bahwa masalah ini didasarkan pada tingkat hunian yang tinggi dari server game. Sederhananya, mereka penuh dengan orang dan tidak ada ruang lagi, jadi layar pemuatannya seperti antrian. Namun, Anda masih dapat melakukan sesuatu - tutup Dark and Light and Steam, lalu masuk ke game lagi. Juga menjadi jelas bahwa pengembang sendiri belum mengetahui kapasitas maksimum server mereka:

Berapa kapasitas server maksimum? Karena kami belum melakukan stress test, kami belum bisa menentukan angka pastinya. Kami akan menargetkan 100 pemain di server resmi, tetapi kami akan menggunakan periode Akses Awal untuk menentukan kapasitas server ideal kami dan mengembangkannya.

FPS rendah dalam Gelap dan Terang

Pengembang mengatakan bahwa untuk memainkan proyek MMO mereka, Anda harus memiliki sistem yang sangat kuat. Namun, sistem build seperti i5 + 960 GTX + RAM 8GB dapat menangani Gelap dan Terang pada pengaturan rendah atau sedang.

Kita harus tetap memahami bahwa game ini masih dalam tahap Early Access dan beberapa masalah dengan optimasi adalah masalah yang cukup diharapkan. Sayangnya, jika Anda dihadapkan dengan beberapa penarikan FPS, maka ini hanya ditangani dengan kekerasan, yaitu. peningkatan daya sistem.

Namun, Anda masih dapat melakukan ini - tulis baris di opsi peluncuran game di Steam, yang seharusnya sedikit meningkatkan kinerja Gelap dan Terang. Untuk menulis perintah ini, lakukan hal berikut:

  • Buka klien Steam.
  • Pergi ke perpustakaan permainan Anda.
  • Temukan Gelap dan Terang di sana.
  • Klik kanan padanya dan pergi ke "Properti".
  • Buka tab "Umum".
  • Klik tombol "Atur Opsi Peluncuran ...".
  • Masuk dalam antrean GUNAKANALLAVAILABLECORES -sm4 -d3d10 –novsync dan simpan perubahan Anda.

Gelap dan Terang tidak akan dimulai

Untuk beberapa pemain, Gelap dan Terang mungkin tidak dimulai sama sekali. Proses dengan permainan dimulai, yang dapat diamati melalui Task Manager, tetapi tidak ada yang terjadi. Sulit dipercaya, tetapi solusinya adalah hanya menunggu Dark and Light diluncurkan.

Beberapa pemain harus menunggu secara harfiah sepuluh menit, yang tentu saja tidak dapat diterima, tetapi yang dapat Anda lakukan adalah Akses Awal dan hal-hal seperti itu tidak biasa. Coba luncurkan Dark and Light dan beri waktu karena kemungkinan besar sedang dalam proses peluncuran.

Bug saat membuat karakter di Dark and Light

Selain semua masalah di atas, Dark and Light juga memiliki bug saat membuat karakter. Tidak peduli seberapa banyak Anda memutar berbagai bilah geser dalam pengaturan karakter, model yang Anda butuhkan tidak akan muncul. Berbagai artefak grafis juga dapat muncul di layar pembuatan karakter.

Sayangnya, tidak ada yang dapat Anda lakukan untuk mengatasi masalah ini, setidaknya untuk saat ini. Pengembang pasti harus memperbaiki bug pembuatan karakter dengan cukup cepat, karena bagian permainan ini sangat tonggak pencapaian di MMO.

Menemukan kesalahan ketik? Pilih teks dan tekan Ctrl + Enter

Selain pengenalan penjara bawah tanah serangan pertama dan bos kuat di pembaruan Gelap dan Terang terbaru, game ini juga memperkenalkan resep baru di bidang seni kuliner.

09/20 berita

Membuka dungeon pertama di Dark and Light - Gua Es

Dalam pembaruan terbaru mereka, Dark and Light memperkenalkan konten baru. Makhluk ajaib baru, senjata, peralatan dibawa ke dalam permainan, dan akses ke ruang bawah tanah pertama, Gua Es, juga dibuka.

13/09 berita

Pembaruan global sudah online!

Halo para petualang Gelap dan Terang! Liburan telah berakhir dan kami siap menyajikan pembaruan yang berfungsi untuk Gelap dan Terang. Setelah sebulan bekerja keras, kami siap memberi Anda tambalan baru dengan inovasi unik di planet Arcos! Kamu siap? Mari kita lihat apa yang kita dapatkan!

09/04 berita

Pembaruan Bangunan Gelap dan Terang

Selain menambahkan ketapel goblin dengan keterampilan teknik ke dalam game dengan tambalan baru, para pengembang Snail Games telah memperluas persenjataan kerajinan mereka dan menambahkan skema baru untuk membangun. Jadi, rumah baru, apa yang menanti kita?

berita 23/08

Gim kotak pasir dunia terbuka yang didominasi oleh makhluk mitos dan elemen perusak. Dalam gim ini, Anda dapat bertarung, membangun, dan mempelajari kemampuan bertarung.

Tempat kejadian Gelap dan Terang mewakili permukaan planet Gaia yang hancur, yang menderita karena invasi kekuatan gelap dari satelit Alpha-nya. Permukaan planet telah berubah sebagian menjadi gurun, sebagian menjadi hutan liar di mana Anda harus bertahan hidup, membangun rumah, bertarung, atau menjinakkan makhluk suram. Tugas Anda juga adalah mengendalikan sihir gelap yang mengancam untuk membanjiri segala sesuatu di sekitarnya.


Konsep kekuatan terang dan gelap bukanlah hal baru, sejarah Gelap dan Terang dimulai pada E3 2004 yang sudah jauh. Sejak itu, perkembangan game terhenti, lalu bangkit lagi. Namun, seiring berjalannya waktu, menjadi jelas bahwa permainan itu perlu sepenuhnya diulang untuk mekanika modern, yang sudah selesai. Saat ini, game tersebut sedang dipersiapkan untuk dipublikasikan di Steam, sebagai bagian dari program akses awal.

Interpretasi modern dari planet Gaia mencakup beberapa elemen yang memengaruhi gameplay - udara, air, bumi, angin, api, cahaya, dan kegelapan. Semua elemen ini dapat didorong bersama dengan bantuan sihir dan digunakan, misalnya, sebagai senjata. Selain itu, Gaia memiliki beberapa bioma unik - hutan lebat, puncak es, pulau terapung, gunung berapi berasap, dan rawa tak berujung.

berat cuaca akan selalu menjadi masalah kelangsungan hidup utama. Setiap perjalanan akan membutuhkan persediaan makanan dan air yang cukup, serta bahan bakar untuk pemanasan. Tetapi ada bahaya lain - pemandangan yang tampaknya damai dihuni oleh makhluk-makhluk mimpi buruk dan haus darah dari planet tetangga, menyerang pada kesempatan pertama.

Bagaimana cara bertahan dalam kondisi sulit seperti itu? Hanya dengan bantuan keterampilan magis, yang jumlahnya lebih dari 100. Benar, akan sulit untuk mempelajari semuanya, Anda harus memilih dari satu hal - keterampilan kecerdasan, pertempuran, pertahanan, transformasi, dan kombinasi keterampilan lainnya. Setiap "build" game semacam itu akan memberi Anda gaya passing yang unik dan akan memberi fitur tambahan– portal untuk perjalanan cepat atau kontrol cuaca.


Setiap pemain memiliki seperangkat keterampilan dasar, dilengkapi dengan sihir. Misalnya, ada busur, pedang, dan belati untuk menyerang, tetapi jika Anda menghabiskan beberapa poin sihir, Anda akan mendapatkan staf sihir. Pramuka dapat berlari cepat dan melihat jauh, tetapi dengan mendapatkan keterampilan sihir, mereka akan membuka kemampuan untuk menyoroti musuh dan melompat jarak jauh. Dengan cara ini, Anda dapat memvariasikan keterampilan dan mendapatkan hasil yang luar biasa.

Keberhasilan terbaik dalam bertahan hidup dapat dicapai melalui kerja sama dengan pemain lain dan interaksi dengan NPC game. Dengan cara ini, Anda dapat mempelajari sistem kerajinan dan menempa sendiri senjata dan peralatan terbaik. Selain itu, berburu monster dengan teman jauh lebih mudah - cyclop, naga, kadal, dan roh jahat gelap lainnya.

Gelap dan Terang akan mulai dijual pada awal 2017 dan akan berada dalam akses awal selama sekitar satu setengah tahun. Selama waktu ini, penulis berencana untuk membuat dunia terbuka yang besar dan mengisinya dengan makhluk hidup.

Anda juga akan tertarik pada:

Ubin fleksibel Tilercat
Shinglas ubin fleksibel telah menerima pengakuan dunia. Fitur pemasangan ubin ...
Moskow vko bandara mana
Nama bandara: Vnukovo. Bandara ini terletak di negara: Rusia (Rusia...
Vk di bandara mana.  VKO bandara mana.  Koordinat geografis bandara Vnukovo
> Bandara Vnukovo (eng. Vnukovo) Bandara tertua di Moskow dengan status khusus -...
San Vito Lo Capo Sisilia - deskripsi resor, pantai
Pantai San Vito lo Capo, (Sisilia, Italia) - lokasi, deskripsi, jam buka,...