Keterangan
WorldEdit adalah mod untuk Minecraft 1.15.2/1.14.4 yang memungkinkan semua pemain untuk edit peta cara yang mereka inginkan. Lagi pula, sekarang Anda memiliki sejumlah perintah dan alat yang dapat digunakan untuk mengedit segala sesuatu di sekitarnya. Anda dapat dengan mudah berubah desain lanskap sekitar, Anda dapat membangun gunung besar dalam beberapa detik, atau gunung berapi. Semua ini dapat dilakukan dengan menggunakan perintah khusus.
Fitur Mod
Omong-omong, jika Anda ingin mempelajari semua perintah secara rinci, maka bagian khusus akan tersedia untuk Anda, di mana semuanya dijelaskan secara rinci - http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit
Kami berharap Anda semua mendapatkan permainan yang bagus dan bangunan yang indah!
Tangkapan layar
ulasan video
Bagaimana cara menginstal mod
Keterangan:
Di WorldEdit, sebuah wilayah disorot menggunakan notasi titik berbentuk kubus.
Sebuah balok adalah paralelepiped.
Ada 3 pilihan untuk memilih balok:
- Kami berdiri di titik 1 dan menulis //pos1 di obrolan, kami berdiri di titik 2 dan menulis //pos2.
- Bidik poin 1 dan tulis //hpos1 di chat masing-masing, bidik poin 2 dan tulis //hpos2.
- Kami ambil kapak kayu di tangan (jika tidak, maka tulis perintah // tongkat), klik kiri pada titik 1 dan klik kanan pada titik 2.
Tindakan dengan wilayah
//ganti - ganti dengan. Contoh: //ganti kaca tanah - ganti tanah dengan kaca di kubus yang dipilih.
//lapisi %,%, ... - tutup % balok dengan balok dan % balok dengan balok. Contoh: //lapisi 5% obor,95%udara - tutupi 5% balok dengan obor.
//set - isi seluruh balok dengan balok. Contoh: //set 0 - hapus semua balok dalam kubus (isi dengan udara).
//move - pindahkan balok-balok berbentuk kubus ke arahnya dan pindahkan balok-balok yang tersisa.
//walls - membuat dinding di sekitar balok.
//cyl - membuat silinder dengan radius dan height .
//hcyl - membuat silinder berongga dengan radius dan tinggi .
/forestgen - membuat hutan dengan luas x blok dengan jenis dan kerapatan, kerapatan berkisar antara 0 hingga 100. Jenis pohon
Daftar lengkap perintah (dalam keadaan terjemahan)
//limit - jumlah maksimum blok yang digunakan untuk perintah. Hanya bekerja pada Anda. Digunakan untuk mencegah insiden bencana.
Tindakan dengan sejarah
//undo - membatalkan perintah terakhir Anda. — jumlah pembatalan perintah terakhir.
//redo - mengembalikan perintah yang telah Anda batalkan. - jumlah pengembalian perintah yang dibatalkan oleh Anda.
/clearhistory - menghapus riwayat.
Pilihan
// tongkat - memberi Anda kapak kayu (edit kapak). LMB pada balok dengan kapak kayu menetapkan posisi pertama, RMB pada balok menetapkan posisi kedua.\
/toggleeditwand - menonaktifkan kapak kayu. Sekarang mereka dapat digunakan untuk tujuan yang dimaksudkan.
//sel - pilih bentuk wilayah yang dipilih. berbentuk kubus - memilih kubus. poli - hanya memilih di pesawat.
//pos1 - menetapkan blok tempat Anda berdiri sebagai posisi pertama untuk seleksi.
//pos2 - menetapkan blok tempat Anda berdiri sebagai posisi kedua untuk seleksi.
//hpos1 - menetapkan blok yang Anda lihat sebagai posisi pertama untuk seleksi.
//hpos2 - menetapkan blok yang Anda lihat sebagai posisi kedua untuk pemilihan.
//chunk - memilih seluruh chunk tempat Anda berada.
//expand - memperluas wilayah yang Anda pilih dengan jumlah blok ke arah yang Anda hadapi.
//expand - memperluas wilayah yang Anda pilih dengan jumlah blok ke arah (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah)
//expand - memperluas wilayah yang Anda pilih dalam dua arah. jumlah adalah jumlah blok ekspansi di arah pertama, reverse-jumlah adalah jumlah blok ekspansi di arah kedua arah, arah (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah). Misalnya: // perluas 10 7 selatan - akan memperluas wilayah yang dipilih sebanyak 10 blok ke selatan (selatan) dan 7 blok ke utara (utara).
//expand vert - akan memperluas wilayah yang Anda pilih ke atas dan ke bawah sebanyak mungkin.
//kontrak - mengurangi wilayah yang Anda pilih dengan jumlah blok ke arah yang Anda hadapi.
//kontrak - mengurangi wilayah yang Anda pilih dengan jumlah blok ke arah (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah)
//kontrak - mengurangi wilayah yang Anda pilih dalam dua arah. jumlah adalah jumlah blok reduksi di arah pertama, jumlah terbalik adalah jumlah blok reduksi di arah kedua arah, arah (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah). Misalnya: // kontrak 10 7 selatan - akan mengurangi wilayah yang dipilih sebanyak 10 blok ke selatan (selatan) dan 7 blok ke utara (utara).
//outset [-hv] - Memulai seleksi di segala arah.
//inset [-hv] - Memasukkan seleksi ke segala arah.
//shift - memindahkan wilayah pilihan. Tidak memindahkan isi wilayah. jumlah — jarak, arah (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah).
//size - enter untuk mengetahui ukuran region yang dipilih.
//count - enter untuk mengetahui berapa banyak blok dari sesuatu (blok) di wilayah yang dipilih.
//distr - masuk untuk mendapatkan daftar blok yang terletak di wilayah yang dipilih.
Operasi dengan wilayah
//set - mengisi wilayah yang dipilih dengan blok tertentu (blok>).
//replace - ganti semua blok di wilayah yang dipilih dengan blok tertentu (untuk-blok).
//replace - mengganti blok tertentu (dari-blok) dengan blok tertentu lainnya (untuk-blok) di wilayah yang dipilih.
//overlay - menutupi wilayah yang dipilih dengan blok tertentu. Misalnya: //overlay 50 - tutupi wilayah yang dipilih dengan obor.
//walls - buat dinding di sekitar wilayah yang dipilih dengan blok tertentu.
//outline - membuat dinding, lantai, langit-langit di sekitar wilayah yang dipilih.
//halus - menghaluskan (membuat lebih realistis) wilayah yang dipilih. iterasi - intensitas.
//regen - mengembalikan wilayah yang dipilih. Re-generate itu.
//move — memindahkan konten wilayah yang dipilih dengan menghitung blok ke arah (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah). Dan ganti area yang dibebaskan dengan blok tertentu (leave-id).
//stack - memperluas wilayah yang dipilih dengan menghitung blok ke arah (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah).
Penyangga
//copy - salin wilayah yang dipilih.
//cut - potong wilayah yang dipilih.
//paste - tempel wilayah yang disalin.
//rotate - memutar bidang yang disalin pada clipboard dalam arah sudut-dalam-derajat.
//flip - membalik wilayah dalam buffer.
//load - memuat file buffer.
/clearclipboard - Hapus clipboard.
Penciptaan
//hcyl - membuat lubang (hanya dinding), silinder vertikal dari blok blok, radius radius, dan tinggi tinggi.
//cyl - membuat silinder vertikal dari blok blok, radius radius, dan tinggi tinggi.
Mod WorldEdit atau Editor Peta untuk Minecraft adalah utilitas yang akan Anda sukai jika Anda sering mengubah peta Minecraft atau hanya tertarik untuk mengerjakan ulang peta yang telah dibuat. Ada mod serupa sebelumnya, tetapi WorldEdit jelas berdiri di atas rilis serupa lainnya karena menambahkan tingkat kenyamanan baru yang membuat seluruh proses pengeditan peta menjadi sangat mudah dan juga mengubahnya menjadi sesuatu yang dapat dilakukan tanpa memerlukan banyak latihan atau pengalaman. Bagian terbaiknya adalah tidak ada konflik dengan mod lain, jadi ini akan berfungsi tanpa masalah.
Selain fitur nyata mod Pengeditan cepat dan mudah, pengeditan peta tempat Anda dapat menyalin elemen individual, salah satu fitur terbesar yang ditambahkannya adalah kemampuan untuk memodifikasi sekelompok ribuan blok dalam beberapa klik mudah. Biasanya ketika Anda berurusan dengan banyak blok, Anda harus melalui proses yang sangat membosankan untuk mengganti atau menghapusnya, tetapi dengan mod ini hal itu tidak akan terjadi karena Anda dapat menyelesaikan seluruh tugas dalam hitungan detik. Anda juga dapat dengan cepat menggambar jenis yang berbeda bentuk yang dapat Anda terapkan pada peta.
Jika Anda merasa artistik maka utilitas pengeditan peta dan pembuatan cepat WorldEdit juga dapat digunakan untuk mengukir gunung dan berkat alat kuas yang sangat berguna yang menyertainya. Mod ini juga memungkinkan Anda untuk sering mencadangkan kemajuan Anda, jadi jika Anda akhirnya meretas sesuatu, Anda dapat memulihkan cadangan lama tanpa masalah dan melanjutkan pengeditan. Mod bekerja pada pemain tunggal dan server, dan tidak berdampak negatif pada waktu muat, yang pasti akan dihargai oleh pemain.
Daftar Perintah
Keperluan
//balas
//tempat ganti- beralih antara posisi pertama dan posisi Anda saat ini.
//mengisi
//pengisi
//mengeringkan
//perbaiki air
//fixlava
//hapus di atas- singkirkan balok di atas kepala Anda.
//hapus di bawah- lepaskan balok di bawah kaki Anda.
//ganti dekat
//removenear - menghapus blok blok pada jarak ukuran.
//salju
//mencair
//mantan- padamkan api pada jarak tertentu. Secara default, dalam radius 40 blok.
//tukang daging- bunuh semua monster dalam radius. Secara default di seluruh dunia.
// -- jika Anda memecahkan balok dengan kapak, balok akan pecah dengan sangat cepat.
//regen- mengembalikan wilayah yang dipilih. Re-generate itu.
//membatasi
Interaksi dengan sejarah
// batalkan- membatalkan perintah terakhir Anda. - jumlah perintah terakhir yang dibatalkan.
// ulangi- mengembalikan perintah yang dibatalkan oleh Anda. - jumlah pengembalian perintah yang dibatalkan oleh Anda.
//clearhistory- membersihkan sejarah.
Penciptaan
//hcyl
//cyl
// bola
//hsphere
//gen hutan- pembuatan hutan dengan ukuran ukuran, tipe tipe ( jenis pohon) dan kepadatan (1-100)
//labu- pembuatan labu.
Pilihan
//tongkat sihir- memberi Anda kapak kayu (edit kapak). LMB pada balok dengan kapak kayu memberikan posisi pertama, RMB pada balok memberikan posisi kedua.
//toggleeditwand- menonaktifkan kapak kayu. Sekarang mereka dapat digunakan untuk tujuan yang dimaksudkan.
//sel
//pos1- menetapkan blok di mana Anda berdiri sebagai posisi pertama untuk seleksi.
//pos2- menetapkan blok di mana Anda berdiri sebagai posisi kedua untuk seleksi.
//hpos1- menetapkan blok yang Anda lihat sebagai posisi pertama untuk pemilihan.
//hpos2- menetapkan blok yang Anda lihat sebagai posisi kedua untuk pemilihan.
//bingkah- memilih seluruh bagian tempat Anda berada.
// kontrak
// kontrak
// kontrak
// mengembangkan
// mengembangkan
// mengembangkan
//perluas vert- akan memaksimalkan wilayah yang Anda pilih ke atas dan ke bawah.
//awal [-hv]
//masukkan [-hv]
//menggeser
//ukuran- enter untuk mengetahui ukuran wilayah yang dipilih.
// menghitung
//distr- masuk untuk mendapatkan daftar blok yang terletak di wilayah yang dipilih.
Operasi dengan wilayah yang dipilih
//mengatur
//mengganti
//mengganti
//hamparan
//dinding
//garis besar
//halus- menghaluskan (membuat lebih realistis) wilayah yang dipilih. iterasi - intensitas.
//bergerak- pindahkan blok dari wilayah yang dipilih ke menghitung blok ke arah arah(utara, timur, selatan, barat, atas, bawah). Dan ganti area yang dibebaskan dengan blok tertentu (leave-id).
//tumpukan– salin wilayah yang dipilih ke menghitung salinan menuju arah(utara, timur, selatan, barat, atas, bawah).
Penyangga Wilayah
//salinan- salin wilayah yang dipilih.
//memotong- potong wilayah yang dipilih.
//tempel- rekatkan wilayah yang disalin.
//memutar
//Balik- mencerminkan wilayah dalam buffer.
//memuat
/clearclipboard- bersihkan buffernya.
*** Pastikan untuk membuat garis miring ganda sebelum perintah
Jika Anda belum memiliki plugin ini, Anda dapat mengunduhnya di sini.