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यहाँ नए प्रलय पेशे के लिए एक गाइड है। यहां एक पेशे को समतल करने, नस्लों का विवरण और दुर्लभ कलाकृतियों पर विचार किया जाता है। एक शब्द में - पुरातत्व और उसके सभी धूल भरे रहस्य!



पुरातत्व क्यों?


पहली बार में, पुरातत्व एक खेल बर्फ़ीला तूफ़ान की तरह लगता है जो नई सामग्री की कमी के कारण कई दिनों तक बेजवेल्ड में हैकिंग से थक गए लोगों के लिए बना है। लेकिन अगर यही असली वजह है तो आधा ही!

बेशक, पुरातत्व को दुनिया भर की सभी उड़ानों के साथ बहुत समय लगता है, और इससे भी अधिक, आप कलाकृतियों को खोदने के लिए अपना चेहरा कितना भी गंदा कर लें, उनमें से ज्यादातर सिर्फ कबाड़ होंगे जिनकी किसी को परवाह नहीं है (सिवाय इसके कि कटोरा जो 10 मिनट के कोल्डाउन के साथ नृत्य करने वाले बौनों को सम्मन करता है, कौन नहीं चाहता!) हालांकि, अनावश्यक ग्रे और नीले रंग की वस्तुओं के एक समूह के अलावा, आपके पास वास्तव में प्रतिष्ठित महाकाव्य कलाकृतियों को खोदने का मौका है। हाँ, हाँ, आप गलत नहीं हैं, महाकाव्य!

मैं यह नहीं कहूंगा कि उन्हें ढूंढना आसान है। लेकिन साथ ही, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन यह उल्लेख कर सकता हूं कि आपको जो भी महाकाव्य वस्तु मिल जाएगी वह खाता-बाध्य होगी। इसका मतलब यह है कि अगर आपको तलवार [ज़िन-रोक, दुनिया को तोड़ने वाला] मिल जाए और इसका इस्तेमाल नहीं कर सकते हैं, तो यह आपके योद्धा के 85 के स्तर तक पहुंचने के बाद पूरी तरह से उपयुक्त होगा।

क्रम में अंतिम, लेकिन कम से कम नहीं। यदि आप स्वयं कलाकृतियों को इकट्ठा करने की जहमत नहीं उठाना चाहते हैं, तो आप पुरातत्व को पंप करके एक से अधिक प्रजातियां प्राप्त कर सकते हैं। तथ्य यह है कि प्रत्येक जाति के अपने महत्वपूर्ण टुकड़े होते हैं जिनका उपयोग पुरातत्वविदों द्वारा संबंधित नस्ल की कलाकृतियों को बनाने की प्रक्रिया को तेज करने के लिए किया जाता है। और अगर आप अभी भी कलाकृतियों को इकट्ठा नहीं करना चाहते हैं, तो अन्य पुरातत्वविद इन महत्वपूर्ण टुकड़ों को अपने हाथों से फाड़ देंगे।

कहाँ से शुरू करें?


कौशल प्राप्त करने के लिए पहला कदम है। सबसे आसान तरीका है अपने गुट की राजधानी का दौरा करना, एक पुरातत्व शिक्षक को ढूंढना और एक अपरेंटिस की डिग्री प्राप्त करना। आप एक ही शिक्षक के साथ एक कौशल का स्तर बढ़ा सकते हैं, ऐसा करने के लिए आपको आउटलैंड या नॉर्थ्रेंड जाने की आवश्यकता नहीं है।

गिरोह: ऑर्ग्रिमर - बेलोक ब्राइटब्लेड
वह सिंहासन के दाहिनी ओर, गैरोश के समान कमरे में है।

एलायंस: स्टॉर्मविंड - हैरिसन जोन्स
आप उसे तीन छात्रों से घिरे कमरे के दाईं ओर स्टॉर्मविंड लाइब्रेरी में पाएंगे।

एक बार जब आप कौशल सीख लेते हैं, तो आप देखने जा सकते हैं। जिस स्थान पर आप खुदाई शुरू करते हैं वह चरित्र स्तर और कौशल स्तर दोनों पर निर्भर करेगा। आइए प्रत्येक पर अधिक विस्तार से ध्यान दें।

चरित्र स्तर

आपके पास उन महाद्वीपों के उत्खनन स्थलों तक पहुंच है जो आपके स्तर से मेल खाते हैं। इसका मतलब है कि 40 के स्तर पर आप नॉर्थ्रेंड और आउटलैंड में खुदाई बिल्कुल नहीं देख पाएंगे। सौभाग्य से, एक या किसी अन्य कलाकृतियों को इकट्ठा करने की क्षमता चरित्र के स्तर पर नहीं, बल्कि कौशल के स्तर पर निर्भर करती है।

कौशल स्तर

यह उस पर निर्भर करता है कि आप किसी विशेष जाति की कलाकृतियां एकत्र कर सकते हैं या नहीं। उदाहरण के लिए, स्तर 230 पर, आप ड्रेनेई और ओआरसी कलाकृतियों का निर्माण नहीं कर सकते, क्योंकि उन्हें कम से कम स्तर 300 की आवश्यकता होती है। नीचे प्रतिबंधों की एक सूची है:

  • नो लेवल कैप - बौने, नाइट एल्वेस, ट्रॉल्स, फॉसिल्स (पूर्वी राज्य और कलिमडोर)
  • 300 और ऊपर - ड्रेनेई और ओर्क्स (आउटलैंड)
  • 400 और उससे अधिक - नेरुबियन और व्रीकुल (नॉर्थ्रेंड)
  • 525 - तोल "विरी (कलीमदोर - उलदुम)

इसके आधार पर, आप कलिमडोर या पूर्वी राज्यों में अन्वेषण शुरू करेंगे, फिर आउटलैंड आदि की ओर बढ़ेंगे।

खुदाई


यह पुरातत्व का दिल है। यह वह है जिसे आप उस मायावी दुर्लभ कलाकृति या उन अंतिम कौशल स्तरों को प्राप्त करने का प्रयास करते समय देख रहे होंगे, यही वह है जिसे आप अपनी सारी प्रार्थनाओं पर रखेंगे क्योंकि वे कभी नहीं दिखाते हैं कि आपको उनकी आवश्यकता कहाँ है! यहां बताया गया है कि यह सब कैसे काम करता है।

यदि आप मानचित्र को देखें (पुरातत्व कौशल पहले सीख चुके हैं), तो आप पूरे महाद्वीप में बिखरे हुए छोटे हुकुम देखेंगे। ये पैडल उन उत्खनन के स्थान को चिह्नित करते हैं जिन्हें आप बिना रुके चलाएंगे।
एक ही महाद्वीप के भीतर एक ही समय में 4 उत्खनन स्थल उपलब्ध हैं। जैसे ही आप एक को साफ़ करते हैं, दूसरा तुरंत मानचित्र पर एक यादृच्छिक स्थान पर दिखाई देगा, आपको उत्खनन की कमी का अनुभव नहीं होगा। यह विशेष रूप से सुखद है कि हर किसी की अपनी खुदाई होती है। आपकी खुदाई को कोई और नहीं लूट सकता है, आपको किसी के साथ प्रतिस्पर्धा करने की ज़रूरत नहीं है, जैसा कि खनन या जड़ी-बूटी के मामले में है, आपको बस उस जगह के लिए उड़ान भरनी है और खुदाई शुरू करनी है। अच्छा, चलो काम पर लग जाओ!


कलाकृतियों को कैसे खोजें


एक बार जब आप एक उपयुक्त खुदाई स्थल चुन लेते हैं, तो आपको यह पता लगाना होगा कि आप जिस वस्तु की तलाश कर रहे हैं वह कहाँ स्थित है। सौभाग्य से हम सभी के लिए, बर्फ़ीला तूफ़ान आपको इंडियाना जोन्स की तरह विशेष उपकरण प्रदान करने के बजाय, आकाश पर अपनी उंगली को अंतहीन रूप से इंगित नहीं करता है (हैट और व्हिप घटाकर)।

जब आप उत्खनन क्षेत्र में अपनी अन्वेषण क्षमता का उपयोग करते हैं, तो आप या तो अविश्वसनीय रूप से भाग्यशाली होंगे और अवशेष पास में दिखाई देंगे, या आप, हर किसी की तरह, सब कुछ तब तक खोदेंगे जब तक आपको वह पोषित स्थान नहीं मिल जाता। एक्सप्लोर करने की क्षमता का उपयोग करने के बाद, एक अजीब उपकरण एक तिपाई के रूप में एक स्पाईग्लास और एक प्रकाश बल्ब के साथ दिखाई देगा। दीपक 3 रंगों में प्रकाश कर सकता है:

  • लाल - आप जगह के करीब नहीं पहुंचे
  • पीला - आप सही रास्ते पर हैं
  • हरा - तुम बहुत करीब हो

स्पाईग्लास निकटतम टुकड़े के स्थान की ओर इशारा करता है, बस तब तक खुदाई करते रहें जब तक कि आप उसे ढूंढ न लें। प्रत्येक खुदाई पर आप केवल 3 अवशेष पा सकते हैं, फिर आप अगले स्थान पर जा सकते हैं।

अपग्रेड कहां करें


जैसा कि मैंने ऊपर बताया है, जब तक आप पुरातत्व में एक निश्चित स्तर तक नहीं पहुंच जाते, तब तक आप एक निश्चित जाति की कलाकृतियां एकत्र नहीं कर पाएंगे। इसके बारे में चिंता न करें, क्योंकि यह उच्च-स्तरीय क्षेत्रों (आउटलैंड और नॉर्थ्रेंड) की तुलना में निम्न-स्तरीय क्षेत्रों (पूर्वी राज्यों और कलीमडोर) में स्तर तक बहुत आसान और तेज़ है। यह विशुद्ध रूप से व्यक्तिपरक राय है, और आप मुझसे असहमत हो सकते हैं यदि आपको लगता है कि आउटलैंड में समतल करना कलिमडोर की तुलना में बहुत तेज है। लेकिन पूर्वी राज्यों में और विशेष रूप से कलिमडोर में (चूंकि मैं एक गिरोह हूं) खुदाई करते हुए, मैंने महाद्वीप के निचले हिस्से में जो कुछ भी संभव था, उसका पता लगाने की कोशिश की ताकि सभी 4 ब्लेड ऊपरी हिस्से में दिखाई दें, और उसके बाद ही उड़ गए वहाँ।

भीड़

उपरोक्त विधि सुविधाजनक टेलीपोर्ट है। बेशक, यह स्तर 85 खिलाड़ियों के लिए सबसे उपयोगी है, जिन्होंने पहले ही आवश्यक खोज पूरी कर ली है, लेकिन [स्टोन ऑफ रिटर्न] को देखते हुए, यह निम्न-स्तर के खिलाड़ियों के लिए भी उपयोगी है।

उत्तरी भाग में ऑर्ग्रिमर है, जिसे [स्टोन ऑफ रिटर्न] और ड्र्यूड्स के लिए मूंगलेड के साथ टेलीपोर्ट किया जा सकता है। उलदुम और तानारिस कालीमदोर के दक्षिणी भाग में स्थित हैं। यदि आप पहले से ही Uldum में quests को पूरा कर चुके हैं, तो आप Orgrimmar से वहां पोर्ट कर सकते हैं। उसी सफलता के साथ, [किरिन टोर के हस्ताक्षर] के वाइल्डर्स दलारन को टेलीपोर्ट कर सकते हैं और वहां से तनारिस के बंदरगाह तक पहुंच सकते हैं।

यह बिना कहे चला जाता है कि निम्न-स्तर के पात्रों को बहुत अधिक ढीठ होना होगा, क्योंकि वे इतना टेलीपोर्ट नहीं कर सकते। इसलिए, मैं अनुशंसा करता हूं कि वे थंडर "गोल" और अंडरसिटी के बीच उड़ान भरने के लिए हवाई जहाजों का उपयोग करने के लिए पूर्वी राज्यों में पुरातत्व को पंप करें।

गठबंधन

गठबंधन के पास कालीमडोर की मुख्य भूमि पर राजधानियां नहीं हैं, बेशक, आप एक्सोदर या डारनासस को टेलीपोर्ट कर सकते हैं, लेकिन आपको अभी भी मुख्य भूमि पर जाना होगा। मैं आपको सलाह दूंगा कि यदि आप लंबे समय तक वहां खुदाई करने का इरादा रखते हैं, या यदि आप एक ड्र्यूड हैं, तो अपने पत्थर को कालिमडोर के उत्तर में कहीं लंगर डालें, अपने पत्थर को दक्षिण में कहीं लंगर डालें और किसी भी समय मूंगलाडे के लिए टेलीपोर्ट का उपयोग करें।

कम lvls के लिए, मैं पूर्वी राज्यों में समतल करने की भी सिफारिश करूंगा, क्योंकि एलायंस की वहां 3 राजधानियां हैं, जो आपको दक्षिण में या मुख्य भूमि के केंद्र में कहीं पत्थर स्थापित करने की क्षमता के साथ तेज उड़ानें प्रदान करती हैं।

आउटलैंड और नॉर्थ्रेंड

ये महाद्वीप काफी जटिल हैं। आउटलैंड में, उदाहरण के लिए, केवल 2 दौड़ (ड्रेनेई और ओर्क्स) हैं, लेकिन साथ ही, कलिमडोर और पूर्वी राज्यों में सामान्य 30-35 के बजाय, एक आर्टिफैक्ट बनाने के लिए 45 टुकड़ों की आवश्यकता होती है। और ताकि जीवन आपको बिल्कुल भी शहद की तरह न लगे, नॉर्थ्रेंड को भी 45 टुकड़ों की जरूरत है, लेकिन साथ ही आपको अभी भी व्रीकुल और नेरुबियंस के बजाय नाइट एल्व्स या ट्रोल्स के खंडहरों को खोदने के लिए मजबूर किया जा सकता है, जो थोड़ा सा पंपिंग प्रक्रिया में देरी करता है।

नतीजतन, मैं आपको कलिमडोर या पूर्वी राज्यों में पुरातत्व डाउनलोड करने की सलाह दूंगा, क्योंकि वहां उपलब्ध खुदाई की संख्या समान है, लेकिन [स्टोन ऑफ रिटर्न] और बहुत सारे टेलीपोर्ट के कारण, आप उन्हें बहुत कुछ प्राप्त करेंगे और तेज। इसके अलावा, मैंने देखा है कि कलिमडोर/पूर्वी राज्यों में, आउटलैंड/नॉर्थ्रेंड की तुलना में खुदाई अधिक बार एक साथ दिखाई देती है। अन्य बातों के अलावा, कलिमडोर/पूर्वी राज्यों में एक कलाकृति को तैयार करने के लिए बहुत कम टुकड़ों की आवश्यकता होती है, जो कौशल को समग्र रूप से समतल करने की प्रक्रिया को अविश्वसनीय रूप से गति देगा।

टुकड़ों का मितव्ययी उपयोग


जैसा कि आप शायद पहले ही देख चुके हैं, पुरातत्व की महान दुनिया में बहुत सारी धूल और पहेलियाँ हैं। तो क्या आपकी स्किल बढ़ेगी?

पुरातत्व कौशल विकसित करने के 2 तरीके हैं, और पहला केवल तब तक काम करेगा जब तक आप 50 अंक प्राप्त नहीं कर लेते (पैच 4.0.6 से पहले - जब तक आप 100 अंक प्राप्त नहीं कर लेते)। हर बार जब आप एक टुकड़ा खोदते हैं, तो आपको कौशल स्तर 50 तक, एक कौशल बिंदु से सम्मानित किया जाएगा। और आप इस निशान के जितने करीब होंगे, एक अंक हासिल करना उतना ही कठिन होगा। जिस तरह कौशल को समतल करने के साथ-साथ क्राफ्टिंग व्यवसायों के लिए व्यंजन हरे हो जाते हैं, उसी तरह "एक टुकड़ा खोदने" के लिए काल्पनिक नुस्खा भी उपयोगिता में कम हो जाता है। और यद्यपि आपके लिए केवल खुदाई करके 50 अंक प्राप्त करना मुश्किल होगा, किसी भी स्थिति में किसी भी कलाकृति को इकट्ठा न करें, आपको बाद में उनकी आवश्यकता होगी।

दूसरी विधि आपके द्वारा पाए गए अंशों से एक आर्टिफैक्ट का संकलन है। एकत्र किए गए प्रत्येक आर्टिफैक्ट के लिए, आपको अपने वर्तमान कौशल की परवाह किए बिना 5 अंक प्राप्त होंगे, चाहे आप पहले से ही इस तरह के आर्टिफैक्ट को एकत्र कर चुके हों, और यह आर्टिफैक्ट किस जाति से संबंधित है। यदि आप भाग्यशाली हैं और आपने एक दुर्लभ कलाकृति खोदी है, तो इसे संकलित करने के लिए आपको 15 अंक दिए जाएंगे! लेकिन साथ ही, दुर्लभ कलाकृतियों को अधिक टुकड़ों की आवश्यकता होती है, इसलिए उन्हें संकलित करने में अधिक समय लगता है।

खुदाई से 50 अंक प्राप्त करने के बाद, आपके पास ढ़ेरों टुकड़े होने चाहिए, और कलाकृतियों को इकट्ठा करके, आप कम से कम 100 का स्तर लेंगे। यह आपको कमोबेश समतल करने के लिए ठोस आधार देगा, क्योंकि अब आप केवल खुदाई करके समतल नहीं कर पाएंगे।


दौड़


प्रत्येक जाति का संक्षिप्त विवरण और उनके टुकड़े कहां खोजें।

बौने
अक्सर, उनकी खुदाई पूर्वी राज्यों में, लाल रेखा से घिरे स्थानों में या जहां खुदाई स्थान का हिस्सा होती है (उदाहरण के लिए, लोच मोडन में स्टीलवर्कर्स डिग्स) में पाए जाते हैं। उनके टुकड़े लाल चीनी फूलदानों की तरह दिखते हैं। उनकी खुदाई के विशिष्ट उदाहरण बर्निंग स्टेप्स, ट्वाइलाइट हाइलैंड्स में बौने गांवों या उलदमन में खंडहर हैं।

Draenei
उनकी खुदाई आउटलैंड में उन जगहों पर स्थित है जहां वे कथित तौर पर "होते थे", साथ ही साथ उनके जहाज के मलबे और उनके पीछे छोड़ी गई तकनीकों के पास। टुकड़े बैंगनी और सोने की ड्रेनेई शैली की डिस्क की तरह दिखते हैं। विशिष्ट स्थान औचिंडौन, तबाह हुए गाँव और नेदरस्टॉर्म हैं।

जीवाश्म
वे कलिमडोर और पूर्वी राज्यों दोनों में पाए जा सकते हैं, और सभी दुर्लभ कलाकृतियों में, दुर्लभ जीवाश्म वे हैं जिन्हें आप सबसे पहले उठाएंगे। उनमें से केवल 2 हैं - [जीवाश्म हैचलिंग] और [जीवाश्म रैप्टर]। दोनों को खोजने के बाद, जीवाश्म की खुदाई आपके लिए पूरी तरह से बेकार हो जाएगी, क्योंकि उनके पास चाबी के टुकड़े भी नहीं हैं। साधारण टुकड़े एक छाप के साथ छोटे पत्थरों की तरह दिखते हैं। आपको हड्डियों के बड़े संचय के पास, रेगिस्तानी इलाकों में खुदाई मिलेगी, जहां सभ्यता के कोई निशान नहीं हैं। विशिष्ट स्थान दुखों के दलदल की तटरेखा, हिल्सब्राड तलहटी में नदी, या अन'गोरो क्रेटर हैं।

रात योगिनी
वे आमतौर पर कलिमडोर में पाए जाते हैं, लेकिन वे नॉर्थ्रेंड या पूर्वी राज्यों में कहीं भी पैदा होते हैं। कुलीन खंडहरों की व्यापकता के कारण, आप कलिमडोर में कल्पित खंडहरों का एक बड़ा ढेर इकट्ठा करेंगे, जो कि बहुत अच्छा है यदि आप उनकी दुर्लभ कलाकृतियों में से एक का शिकार कर रहे हैं। टुकड़े पतले भूरे रंग के फूलदानों की तरह दिखते हैं। खुदाई सचमुच कालिडोर में बिखरी हुई है, जैसे कि फेरलास, डायर मौल, वेस्टेज या विंटर्सप्रिंग में खंडहर।

Nerubians
ये उत्खनन अत्यंत दुर्लभ हैं। आप नेरुबियन लोगों की तुलना में अधिक व्रीकुल, ट्रोल और योगिनी खुदाई में आएंगे। आप उन्हें संकट की "बस्तियों" के पास पा सकते हैं, (बेजान बंजर भूमि, मृत और हरे कीचड़ से भरा हुआ)। टुकड़े छोटे सुनहरे फूलदानों की तरह दिखते हैं। विशिष्ट स्थान तलरामस, एन'किला का मंदिर शहर, प्लेथोल्मे हैं।

Orcs
उनकी खुदाई केवल "खराब orcs" की बस्तियों के पास है। टुकड़े नरम मिट्टी के बर्तनों की तरह दिखते हैं। विशिष्ट स्थान हेलफायर सिटाडेल, ज़ेथगोर, बर्निंग ब्लेड रुइन्स हैं।

तोल'वीरो
आखिरी रेस जिसे आप अनलॉक करेंगे। उत्खनन केवल उल्दुम में स्थित हैं। एक शब्द में, उत्खनन - बिल्ली रोई।

trolls
पूर्वी राज्य सचमुच ट्रोल खंडहरों से भरे हुए हैं। ट्रोल्स के पास केवल 1 दुर्लभ कलाकृति है - [ज़िनरोक, दुनिया को नष्ट करने वाला], जिसे खोजना बेहद मुश्किल है। टुकड़े ट्रोल संकेतों की तरह दिखते हैं। विशिष्ट स्थान स्ट्रैंगलथॉर्न वेले, अरथी हाइलैंड्स, द हिनटरलैंड्स हैं।

व्रीकुली
उनकी खुदाई केवल नॉर्थ्रेंड में, व्रीकुल गांवों के आसपास पाई जाती है। टुकड़े छोटे लकड़ी के बक्से की तरह दिखते हैं। विशिष्ट स्थान यमिरहेम, उत्गार्ड कीप, जोतुनहेम हैं।

???
एक बहुत ही रहस्यमय दौड़, यदि केवल इस कारण से कि वह बस अस्तित्व में नहीं है। यह सिर्फ एक खाली सेल है, जहां भविष्य में कोई अज्ञात जाति दिखाई देगी।

आम कलाकृतियां


आवश्यक अंशों की संख्या के साथ सामान्य कलाकृतियों की एक पूरी सूची, और क्या वे उपलब्धि से संबंधित हैं।

बौने

[ओल्ड एनविल क्रेस्ट बकल] (34 पीस)
[बहुत बढ़िया डोरनॉकर] (35 टुकड़े)
[पासा] (32 टुकड़े)
[नक्काशीदार एड़ी] (34 टुकड़े)
[सिरेमिक कलश] (35 टुकड़े)
[होरुज़ रेवेनब्रेकर की टूटी हुई ढाल] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[बौने बेबी सॉक्स] (30 टुकड़े)
[सुनहरी रात फूलदान] (35 टुकड़े)
[पेट्रिफाइड आयरनस्टार शील्ड] (36 टुकड़े) (उपलब्धि)
[क्रोधफोर्ज मिथ्रिल चेन] (36 टुकड़े) (उपलब्धि)
[कास्ट फिस्ट का जड़ा हुआ प्याला] (34 टुकड़े) (उपलब्धि)
[टूनाडिल द रिडीमर की टूटी तलवार] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[प्यूटर कप] (35 टुकड़े)
[फ्रैंकलोर्न द आर्टिफिसर का पाइप] (45 टुकड़े)
[कांस्य दाढ़ी राजदंड] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[चार्लगा रेजरब्लेड का राजदंड] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[छाया पुजारी आनंद के जले हुए कर्मचारी] (35 अंश) (उपलब्धि)
[कोरल्स सिल्वर कर्व्ड डैगर] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[मुड़ चांदी का हार] (34 टुकड़े)
[शैडोफोर्ज स्कल स्टाफ] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[नुकीला फोर्जेज गौंटलेट्स] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[स्टोन ग्रिफ़ोन] (35 टुकड़े)
[बर्निंग आई वारहैमर] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[पंखों वाला हैमर ऑफ द डीप] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[लकड़ी की सीटी] (28 टुकड़े)
[वर्ड ऑफ एम्प्रेस जोया] (45 टुकड़े)
[स्कार्डेड हंटिंग नाइफ] (30 टुकड़े)

Draenei

[सुनहरी घंटियों के साथ पायल] (45 टुकड़े)
[चित्रित म्यान] (46 टुकड़े)
[नक्काशीदार विदेशी लकड़ी की वीणा] (45 टुकड़े)
[स्टेटफुल पोर्ट्रेट] (45 टुकड़े)
[नाजुक क्रिस्टल झूमर] (44 टुकड़े)
[एलेक्स के लिए गोड] (45 टुकड़े)
[नाथरेज़िम राजदंड] (46) (उपलब्धि)
[अजीब सिल्वर पेपरवेट] (46 पीस)

जीवाश्म

[प्राचीन शार्क जबड़े] (35 टुकड़े)
[संरक्षित लवली फर्न] (25 टुकड़े)
[ब्लैक ट्रिलोबाइट] (31 टुकड़े)
[डेविल्स टूथ] (35 टुकड़े)
[पंख वाले रैप्टर लेग] (33 टुकड़े)
[क्रैकेन टेंटकल इंप्रिंट] (45 टुकड़े)
[एक कीट के साथ एम्बर का टुकड़ा] (35 टुकड़े)
[प्रोटो-ड्रेक कंकाल] (45 टुकड़े)
[पेट्रिफाइड ट्री शार्ड] (30 टुकड़े)
[अजीब मखमली कीड़ा] (35 टुकड़े)
[सर्पिल अम्मोनीट शैल] (35 टुकड़े)
[शिकारी प्राचीन मछली] (35 टुकड़े)

रात योगिनी

[सौ जादूगर का हार] (45 टुकड़े)
[छोटे कांच के जानवरों के साथ छाती] (34 टुकड़े) (उपलब्धि)
[हिरण Antler ब्रोच्स] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[एल्ड्रे'थलस का सिक्का] (35 टुकड़े)
[फटा क्रिस्टल फ्लास्क] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[नाजुक संगीत बॉक्स] (35 अंश) (उपलब्धि)
[सिल्वर मैलाकाइट हेयर क्लिप] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[हाईबोर्न बॉक्स] (30 टुकड़े)
[ग्रीन ड्रैगन रिंग] (35 टुकड़े)
[इनलाइड आइवरी कंघी] (30 पीस)
[कलदोरेई अम्फोरा] (35 टुकड़े)
[एल्यून का लटकन हार] (30 टुकड़े)
[रिवीलिंग सिल्क नाइटगाउन] (30 पीस)
[जेवियस राजदंड] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[ग्लेव फ्रैगमेंट] (35 टुकड़े)
[स्क्रॉल के लिए सिल्वर केस] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[छोटे गुलाबी मोतियों की डोरी] (35 टुकड़े)
[छाया का वर्धमान ब्लेड] (45 टुकड़े)

Nerubians

[जोरमुंगर ब्लड बॉटल] (45 टुकड़े)
[हेवी हार्ट चेस्ट] (45 टुकड़े)
[घृणित रूबी अँगूठी] (45 टुकड़े)
[नेज़र'अज़्रेट का राजदंड] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[छह उंगलियों वाले प्राणी के रूप में प्लास्टर] (45 टुकड़े)
[स्पाइडर सनडायल] (45 टुकड़े)
[विज़ियर का संदेश] (45 अंश)

Orcs

[राक्षसी संकट] (45 अंश)
[उग्र भेड़िया मूर्ति] (45 टुकड़े)
[ग्रे कैंडल स्टब] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[स्टोनगार्ड मुरोग्स हैमर] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[जंग खाए कसाई चाकू] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[नेक्रोस स्कलस्प्लिटर का राजदंड] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[खोपड़ी कप] (45 टुकड़े)
[चमकता हुआ मिट्टी टाइल] (45 टुकड़े)
[छोटा कांस्य बिच्छू] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)

तोल'वीरो

[कैनोपा] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[रेत का महल] (45 टुकड़े)
[पन्ना आँखों वाली बिल्ली की मूर्ति] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[नक़्क़ाशीदार स्किमिटर हैंडल] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[डेजर्ट पैलेस डिजाइन] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[सोपस्टोन स्कारब नेकलेस] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)
[छोटा ओएसिस मोज़ेक] (45 टुकड़े) (उपलब्धि)

trolls

[अटलाई का राजदंड] (35 टुकड़े) (उपलब्धि)
[जेड और सिक्का कंगन] (35 टुकड़े)
[सिनेबार से रंगी हुई सजावट] (35 टुकड़े)
[दराकारी बलि चाकू] (35 टुकड़े)
[सिनिस्टर स्मोल्डरथॉर्न आइडल] (35 टुकड़े)
[सोने के पंख की बाली] (34 टुकड़े)
[हिरिका का ताबीज] (30 टुकड़े)
[उत्तम ब्लडस्कैल्प डाइनिंग सेट] (32 टुकड़े)
[गह्ज़'रिल्ला मूर्ति] (35 टुकड़े)
[रूबी आंखों के साथ जेड सर्प] (35 टुकड़े)
[छिपकली का पैर ताबीज] (32 टुकड़े)
[खोपड़ी फूलदान] (35 टुकड़े)
[गोल्ड फिल्ड टूथ] (35 टुकड़े)
[जंदलारी वूडू डॉल] (27 टुकड़े)

व्रीकुली

[स्क्रैमसैक] (45 टुकड़े)
[तेज कांटों का हार] (45 टुकड़े)
[चकमक पत्थर और स्टील] (45 टुकड़े)
[सुरुचिपूर्ण खजाना छाती कुंजी] (45 टुकड़े)
[नुकीला क्लोक पिन] (45 टुकड़े)


दुर्लभ कलाकृतियां


उनके बारे में संक्षिप्त जानकारी:

बौने

[पहाड़ राजाओं का कटोरा] - कई पत्थरों के अलावा, कटोरे को बौने राजाओं के राज्याभिषेक समारोह का वर्णन करते हुए एक रनिक उत्कीर्णन से सजाया गया है। निश्चित रूप से, कप से पीना अनुष्ठान का हिस्सा था; इसके अलावा, रन महिला योद्धाओं द्वारा किए गए "तलवारों के साथ नृत्य" का भी वर्णन करते हैं, जो अनुष्ठान नृत्य और युद्ध की नकल का मिश्रण था। जाहिर है, यह नृत्य बौने इतिहास के प्राचीन, जंगली काल में राज्याभिषेक प्रक्रिया के साथ हुए खूनी झगड़ों की एक प्रतिध्वनि है।

4 बौने दिखाई देते हैं, झुकते हैं और एक सर्कल में घूमते हुए पारंपरिक होपक करते हैं।

[घड़ी की कल सूक्ति] - जाहिरा तौर पर, मेचाग्नोम्स को पृथ्वीवासियों के समान उद्देश्यों के लिए बनाया गया था - टाइटन्स की सेवा करने और उनकी संपत्ति की रक्षा करने के लिए। यह तंत्र स्पष्ट रूप से क्षतिग्रस्त है क्योंकि यह उपरोक्त में से कोई भी कार्य नहीं करता है। वह हर जगह बस आपका पीछा करता है।

हाइपरट्रॉफ़िड जबड़े और शैतानी नज़र के साथ एक सूक्ति साथी को बुलाता है। साथी-मजेदार साथी, और नहीं।

[जादूगर-ठाणे थौरीसन के कर्मचारी] - आर्कनिस्ट-ठाणे थौरीसन ने तीन कुलों के युद्ध में डार्क आयरन बौने के एक कबीले का नेतृत्व किया। आयरनफोर्ज को ब्रोंज़ेबीर्ड कबीले से हारने के बाद, थॉरिसन रेड्रिज पर्वत पर पीछे हट गया और शहर की स्थापना की, इसे अपना नाम दिया। अपने दुश्मनों को कुचलने के एक हताश प्रयास के दौरान, जादूगर-तन ने गलती से राक्षस रैग्नारोस को बुलाया, जिसके परिणामस्वरूप दुर्भाग्यपूर्ण दाना की तत्काल मृत्यु हो गई और ब्लैकरॉक पर्वत पर एक ज्वालामुखी शिखर का निर्माण हुआ।

एकमात्र महाकाव्य बौना आर्टिफैक्ट, डीपीएस स्टाफ कई कलाकारों द्वारा प्रतिष्ठित है, खासकर उन लोगों के पास जो छापे मारने की क्षमता नहीं रखते हैं।

[इनकीपर की बेटी] - किंवदंती के अनुसार, ब्रुचर होल्डस्टोन ने एक बार लोच मोदन के पास एक बड़ा सराय चलाया था। उनकी बेटी किलिन दूर-दराज की यात्रा पर निकली, और जल्द ही अफवाहें लोच मोदन तक पहुंच गईं, जिसने बूढ़े नौकर को क्रोध और निराशा में डाल दिया। बदनाम पिता ने अपनी बेटी को हमेशा के लिए अपने पिता के घर में बाँधने के अनुरोध के साथ करामाती बौने की ओर रुख किया, और उसने लड़की को वापसी के पत्थर में बदल दिया, जैसा कि आप जानते हैं, हमेशा मधुशाला के मालिक के पास लौटता है।

यह बिल्कुल स्टोन ऑफ रिटर्न की तरह काम करता है, आपको उस सराय में लौटाता है जहां से आपने छोड़ा था, और इसके अलावा, इसके साथ कूलडाउन साझा करता है। इस प्रकार, एक और तस्वीर के अलावा कोई फायदा नहीं है।

Draenei

[नारू की यात्रा के साक्ष्य] - ऐसा लगता है कि यह क्रिस्टल किसी तरह का रिकॉर्डिंग डिवाइस है। आप इसकी सामग्री को पूरी तरह से समझ नहीं सकते हैं, लेकिन प्रविष्टि स्पष्ट रूप से नारू और ईडर के बीच पहली बैठक को संदर्भित करती है।

उपयोग के बाद, 3 ड्रेनेई दिखाई देंगे, नारू के पास जाएं और उन्हें प्रणाम करें।

[आर्गस का अंतिम अवशेष] - ड्रेनेर और एज़ेरोथ में आने से पहले, ड्रेनेई, फिर भी खुद को "ईडर" कहते थे, आर्गस पर रहते थे। जब सरगेरस ने अपने सैनिकों को अपने ग्रह पर भेजा, तो भविष्यवक्ता वेलेन और ईडर के हिस्से ने ग्रह छोड़ दिया और खुद को ड्रेनेई कहा, और उनके आदिवासी जो आर्गस पर बने रहे, उन्हें बर्निंग लीजन द्वारा अवशोषित कर लिया गया। जब उन्होंने आर्गस छोड़ा तो यह क्रिस्टल शार्ड वेलेन अपने साथ ले गया। टुकड़ा शिलालेख के साथ उत्कीर्ण है: "मैक की स्मृति" अहरी - हमेशा मेरे साथ।

उपयोग किए जाने पर आपको पूरी तरह से यादृच्छिक क्षेत्र में टेलीपोर्ट करता है। कई प्रसिद्ध स्थान हैं, यहाँ वे हैं:

  • गोलक्का हॉट स्प्रिंग्स - उनगोरो क्रेटर
  • नाइट हार्बर - मूंगलाडे
  • डायर मौल एरिना - फेरलासी
  • सांझ की लकड़ी
  • बोलोटिना
  • रोती हुई गुफाएं
  • चूल्हा - पश्चिमी प्लेग्यूलैंड्स
  • तनारिस
  • निष्फल मिट्टी
  • नरकंकाल प्रायद्वीप
  • नष्ट भूमि
  • स्ट्रैंगलथॉर्न वेले

जीवाश्म

[जीवाश्म हैचलिंग] - रहस्यमय मंत्रों की मदद से कंकाल को इकट्ठा करके, आपने छिपकली को फिर से जीवित कर दिया। वह एक बहुत अच्छा साथी निकला, और उसे व्यावहारिक रूप से भोजन की आवश्यकता नहीं है।

मजेदार साथी।

[जीवाश्म रैप्टर] - रहस्यमय मंत्रों की मदद से कंकाल को इकट्ठा करके, आपने छिपकली को फिर से जीवित कर दिया।

कूल माउंट, केवल मांस के बिना, नियमित रैप्टर के समान व्यवहार करता है।

रात योगिनी

[पुनर्जन्म की हड्डियाँ] - कलदोरेई के सांस्कृतिक जीवन की राजधानी, अनंत काल के पहले कुएं के विस्फोट के दौरान पानी के नीचे चला गया। एक दर्दनाक मौत से बचने के लिए, रानी अज़शरा ने एक शक्तिशाली प्राणी के साथ एक सौदा किया - शायद पुराने देवताओं में से एक या एक तत्व - जिसके परिणामस्वरूप जीवित हाईबोर्न को क्रूर सर्पिन जीवों में बदल दिया गया जिसे अब नागा के रूप में जाना जाता है।

आपको 20 सेकंड के लिए नागा में बदल देता है। आप बिल्कुल उनकी तरह चलते हैं, केवल आप नृत्य नहीं कर सकते।

[एक महिला ड्र्यूड और एक पुरुष पुजारी की मूर्तियाँ] - मूर्तियाँ अपने समाज के लिए उस महत्वपूर्ण और रोमांचक दिन की रात की याद दिलाती हैं, जब कल्पित बौने को ड्र्यूड का मार्ग चुनने की अनुमति दी गई थी, और पुरुष कल्पित बौने पौरोहित्य के रहस्यों को समझने में सक्षम थे। उस दिन तक, इन भूमिकाओं को कई हज़ार वर्षों तक ग्यारह पुरुषों और महिलाओं के बीच सख्ती से विभाजित किया गया था।

10 सेकंड के लिए हरे रंग की रोशनी की किरण के साथ आपको रोशन करता है, किरण आपके पीछे चलती है (ध्यान दें कि यदि आप छाया के रूप में हैं, तो किरण बैंगनी होगी)

[हाईबोर्न सोल मिरर] - ग्रेट सुंदरिंग से पहले, हाईबोर्न अपने अहंकार, लालच और असाधारण पोशाक के जुनून के लिए रात के कल्पित बौने के बीच कुख्यात थे। यह माना जाता था कि हाईबोर्न के लिए अपने स्वयं के प्रतिबिंब से ज्यादा सुंदर कुछ नहीं था। आपके द्वारा पाए गए दर्पणों ने कल्पित बौने को त्रि-आयामी प्रतिबिंब दिखाया, जिससे उन्हें हर तरफ से सुंदर कपड़े देखने को मिले। हालांकि, वे अक्सर अपने मालिक की आध्यात्मिक खामियों को प्रतिबिंबित करते थे, उसके पहले से ही खराब चेहरे को वाइस के मुखौटे में बदल देते थे।

आपकी एक दर्पण छवि को सम्मन करता है जो बस खड़ी रहती है और आपको घूरती है। काफी डरावना। जिन्होंने "मिरर्स" देखी है वो मुझे समझेंगे।

[कलदोरेई विंडसॉन्ग] - "सॉन्ग ऑफ द विंड" को विभिन्न लंबाई के बड़े पैमाने पर सजाए गए कांस्य ट्यूबों से इकट्ठा किया जाता है, जो एक कांस्य बेल से बंधे होते हैं। कलाकृति स्पष्ट रूप से जादुई है - "हवा का गीत" शांत में भी अपना राग बजाता है।

जब आप इसका उपयोग करते हैं, तो एक राग बस बजता है और संदेश "<Ваше имя>अपने "हवा का गीत" सुनता है। और बस। /फेसपालम.jpg

[रानी अज़शरा का गाउन] - यह एक निर्विवाद तथ्य माना जाता है कि रानी अज़शरा नाइट एल्व्स में सबसे खूबसूरत महिला थीं। दुर्भाग्य से, इस peignoir के आकर्षक रंगों को देखते हुए, उसकी सुंदरता की भावना परिपूर्ण से बहुत दूर थी। "हमेशा था, है, और हमेशा रहेगा... केवल एक अजशरा।"

60 के स्तर पर महाकाव्य सम्मान। लाभ बल्कि संदिग्ध है, अब लगभग हर कोई वियोला को समतल करने के लिए विरासत का उपयोग करता है। लेकिन अपनी पहली फ़ारसी को पंप करने वाला एक नौसिखिया उससे खुश होगा।

[टायरांडे की पसंदीदा गुड़िया] - Tyrande Whisperwind Elune की महायाजक हैं। उसने हाल ही में शादी की और अब अपने पति के साथ नाइट एल्व्स पर राज करती है। वह प्राचीन शहर सुरमार में पली-बढ़ी, जो पहले वेल ऑफ इटरनिटी से बहुत दूर थी और अपेक्षाकृत करीब थी जहां भाइयों मालफुरियन और इलिडन स्टॉर्मरेज को लाया गया था। टायरांडे का सुखद बचपन उनके बाद के जीवन के विपरीत है, जो कड़वाहट और संघर्ष से भरा है।

कई चिकित्सक इस बार्बी को पाकर खुश होंगे। हो सकता है कि कुछ अभी भी बुद्धि को आत्मा पसंद करते हैं, लेकिन आपको स्वीकार करना होगा, एक अच्छा स्टार्टर एक्सेसरी।

[स्पार्क ताबीज] - रोशनी प्रकृति की आत्माएं हैं, और लोकप्रिय मान्यताओं के अनुसार, मृत रात की आत्माएं। वे अपने मूल जंगल के करीब रहते हैं और इमारतों के निर्माण और मरम्मत के साथ-साथ कल्पित शहरों की रक्षा में रात के कल्पित बौने की सहायता करते हैं। तीसरे युद्ध के अंत में आर्किमोंडे को हराने के लिए कई विस्प्स ने खुद को बलिदान कर दिया, इसलिए पुराने दिनों की तुलना में आज बहुत कम विस्प्स बचे हैं।

आपको 20 सेकंड के लिए एक बुद्धिमान में बदल देता है। आप कोई कार्रवाई नहीं कर सकते, यह हैलोज़ एंड वैंड प्रभाव की तरह है, केवल छोटा है।

Nerubians

[प्राचीन भगवान का आशीर्वाद]

20 सेकंड के लिए आपको अहं'किराज के हरे रंग की बीटल में बदल देता है।

[योग-सरों की पहेली] - यह एक छोटा सा बॉक्स है जिसमें स्लाइडिंग पैनल, ढेर सारे टिका और छिपे हुए ताले हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इन उपकरणों को कैसे स्थानांतरित करते हैं, आप इसे देखने के लिए बॉक्स नहीं खोल सकते। निर्णय इस तथ्य से बहुत जटिल है कि बॉक्स से लगातार एक कानाफूसी सुनाई देती है: "यह आपकी गलती है। यह आपकी गलती है। यह आपकी गलती है!"

जब आप इसे खोलने की कोशिश करते हैं, तो वह आपके कान में विभिन्न उत्तेजक आरोपों और भयावह वाक्यांशों को फुसफुसाएगी:

  • नी "अलोटा एक ऐसा शहर है जिसमें प्राचीन काल से कई भयानक अपराध किए गए हैं।
  • डूबे हुए देवता का हृदय काली बर्फ है।
  • निआलोथा में केवल नींद है।
  • आप विरोध करें। आप जीवन से ऐसे चिपके रहते हैं जैसे यह मायने रखता है। कुछ नहीं, आप सच्चाई का पता लगा लेंगे।
  • यहां तक ​​कि मौत भी हो सकती है।
  • अंत में, आप हमेशा अकेले रहते हैं।
  • वास्तविकता और कल्पना के बीच कोई स्पष्ट सीमा नहीं है।
  • निआलोथा के सोते हुए शहर में केवल पागल जीव घूमते हैं।
  • चारों ओर देखो। वे सब तुम्हारे साथ विश्वासघात करेंगे। काले जंगल में भागो, आतंक में चिल्लाओ।
  • तारों की ठंडी रोशनी लोगों को अँधेरे में काँपती है।
  • हर जगह, हर वस्तु में एक आत्मा होती है। किसी भी आत्मा का सेवन किया जा सकता है।
  • क्या आपने फिर से वो सपना देखा? सात आंखों वाली काली बकरी के बारे में जो आपको देख रही है?
  • खामोश, शांत, देखने वाले घर हमेशा सपने देखते हैं। उन्हें नीचे ले जाने का अर्थ है दुख से छुटकारा पाना।
  • एक बड़ा किश्ती एक मरे हुए पेड़ के ऊपर से सभी को देख रहा है। इसकी छाया में सांस लेने की भी किसी की हिम्मत नहीं है।
  • वाई "नाट के" टी "रिग के" यी श्री "उंगा जीआर" मुला।
  • क्या आप सोते समय सपने देखते हैं? या आप वास्तविकता के दुःस्वप्न से दूर चल रहे हैं?
  • यह आपके पीछे खड़ा है। हिलना मत। साँस मत लो।
  • मुझे खोलो! मुझे खोलो! मुझे खोलो! तभी शांति मिलेगी।
  • मानव स्वभाव क्या बदल सकता है?
  • वह बाढ़ वाले शहर में सोता है।
  • शून्य आपकी आत्मा को निगल जाता है। और धीरे धीरे करेंगे।
  • मीन राशि वाले सभी रहस्य जानते हैं। वे जानते हैं कि ठंड क्या है। वे जानते हैं कि अंधेरा क्या है।
  • समुद्र के तल पर प्रकाश भी मर जाता है।
  • एक भेड़ का बच्चा अंधेरे जंगल में खो गया।
  • पुरखों की तड़पती आत्माएं चुपचाप चीखती-चिल्लाती तुमसे लिपटती रहती हैं। ऐसा लगता है कि उनमें से काफी कुछ हैं।

Orcs

[पहली शमन की हेडपीस] - orc संस्कृति में shamanic परंपरा का उदय रहस्य में डूबा हुआ है। सभी ऐतिहासिक दस्तावेजों में, शमां का उल्लेख हमेशा orcs के साथ किया जाता है। यह साधारण हेडड्रेस दुनिया जितनी पुरानी है। हम इसके निर्माता और मालिक के नाम कभी नहीं जान पाएंगे।

70 के स्तर के जादूगर के लिए महाकाव्य टोपी।

तोल'वीरो

[रेंगने वाला पैर] - तोलवीर किंवदंतियाँ एक दुष्ट जिन्न के बारे में बताती हैं जिसका रामकहेन शिकार कर रहा था। मृत्यु से बचने के लिए, जिन्न ने एक बंदर में जाने की कोशिश की। मृत्यु ने उसे आत्मा के स्थानांतरण के दौरान पछाड़ दिया, और जिन्न का केवल एक छोटा हिस्सा जानवर में चला गया। - यह मुश्किल से एक पंजा को नियंत्रित करने के लिए पर्याप्त है।

वह हाथ जो उंगलियों पर चलता है। शांत उपग्रह। हैलो एडम्स।

[स्कारब आक्रमण का पेंडेंट] - फिरौन तेभोटेप के शासनकाल के दौरान, वीर की घाटी "नाल नदी पर सांपों द्वारा आक्रमण किया गया था। जब तक रेगिस्तान से अप्रत्याशित मदद नहीं मिली, तब तक सरीसृपों को कुछ भी नहीं रोक सका। सांपों के बादल उड़ गए और उनके बीच एक लड़ाई शुरू हो गई, जो समाप्त हो गई। दोनों सेनाओं का पूर्ण विनाश और शांति का शासन।

समन की एक भीड़ ... शांतिपूर्ण स्कारब। क्या आप भी डरे हुए हैं?

[अज़'अकीर का राजदंड] - अकीर अविश्वसनीय रूप से शातिर कीड़ों की एक प्राचीन जाति है जो हजारों सालों से ट्रोल के साथ युद्ध में है। एक समय में, अज़ की महान सभ्यता "अकीर" दो भागों में विभाजित थी - उत्तर में अज्जोल-नेरूब और दक्षिण में एक "किराज"। रात के कल्पित बौने किराजी को एक जादुई जेल में कैद करने में कामयाब रहे, लेकिन थोड़ी देर बाद प्राचीन देवता के "थून ने अपने प्राणियों को फिर से जगाया।

आपको एक उत्कृष्ट ब्लू बीटल माउंट को बुलाने का तरीका सिखाता है।

[सिरोको स्किमिटर] - बहुत समय पहले, रामहकेन के जाने-माने लोहार इरमात ने चार पवनों के जिन्न-लॉर्ड्स को समर्पित करते हुए, चार कैंची की जाली बनाई थी। कैंची को खोया हुआ माना जाता है, लेकिन यदि आप इस तलवार को पुनः प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं, तो आशा है कि अन्य भी होंगे।

एक स्तर 85 एक हाथ की तलवार जो अद्वितीय नहीं है। और इसका मतलब यह है कि यदि आप दूसरे चरित्र के लिए खेलते समय वही पाते हैं (क्योंकि दुर्लभ कलाकृतियाँ प्रत्येक नायक के लिए केवल एक बार पाई जाती हैं), तो सैद्धांतिक रूप से आप प्रत्येक हाथ में एक ऐसे सुंदर व्यक्ति को ले सकते हैं।

[अम्मुनाई के कर्मचारी] - अम्मुने हॉल ऑफ क्रिएशन के संरक्षकों में से एक है। हॉल में अन्य टाइटैनिक कृतियों की तरह, इसे एज़ेरोथ पर सभी जीवन को नष्ट करने में सक्षम एक शक्तिशाली उपकरण की रक्षा के लिए बनाया गया था। प्रत्येक अभिभावक ने मुख्य तत्वों में से एक को मूर्त रूप दिया। आइससेट जादुई शक्तियों का प्रतीक है, अम्मुने जीवन का प्रतीक है, सेतेश अराजकता का प्रतीक है, और राज सूर्य के प्रकाश का प्रतीक है।

लेवल 85 हीलर स्टाफ, आप इसे [आर्केनिस्ट-ठाणे थॉरिसन स्टाफ] के विपरीत मान सकते हैं।

[लिटिल एम्परर्स रिंग] - सम्राट निंगटर के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है। तोल "वीरों ने अपने राज्याभिषेक का जश्न जोरदार ढंग से मनाया, सम्राट को एक लंबे और खुशहाल शासन की भविष्यवाणी की गई थी। हालांकि, निंग्टर की मृत्यु बहुत कम उम्र में हुई थी, वह भी अपने भाग्य का एक छोटा सा हिस्सा पूरा किए बिना।

महाकाव्य ढलाईकार अंगूठी। संभवतः प्राचीन मिस्र के सबसे कम उम्र के फिरौन के नाम पर - तूतनखामेन।

trolls

[ज़िन-रोक, संसारों का विनाशक] - अनुसंधान से पता चलता है कि यह शानदार तलवार हक्कर द सोल फ्लेयर के सबसे बड़े खजाने में से एक थी, जो ज़ुल "गुरुब में रहते थे। हक्कर के पतन के बाद के वर्षों में, तलवार कई शक्तिशाली योद्धाओं और राजपूतों के हाथों में रही है, और कुछ बिंदु - जाहिरा तौर पर यह अति प्रयोग के बाद अलग हो गया है, और आप इसे पुनः प्राप्त करने में कामयाब रहे, लेकिन ऐसा करने में थोड़ा आनंद है: क्या होगा यदि सोल फ्लेयर अपने हथियार के लिए आने का फैसला करता है? ..

संभवत: सबसे प्रतिष्ठित महाकाव्य जो मैंने देखा है। एक शानदार दो-हाथ वाली तलवार जो डेथ नाइट या योद्धा के शक्तिशाली हाथों में बहुत अच्छी लगेगी। लगभग 0.001% की गिरावट दर बहुत ही निराशाजनक है (हालांकि मैं एक बूंद की संभावना के बारे में अत्यधिक आशावादी हो सकता हूं)।

व्रीकुली

[निफ़्ल्वर दाढ़ी कुल्हाड़ी] - Vrykul कुल्हाड़ियों का एक असामान्य आकार होता है: नीचे के भागउनके ब्लेड बट के नीचे विस्तारित होते हैं। इस प्रकार, वजन में थोड़े से अंतर के साथ, एक व्रीकुल कुल्हाड़ी की ब्लेड की चौड़ाई सामान्य कुल्हाड़ी की तुलना में अधिक होती है। व्रीकुल इस सिद्धांत का उपयोग हथियार और कुछ घरेलू उपकरण बनाने के लिए करते हैं, और यह बौनों के लिए भी कोई अजनबी नहीं है।

स्तर 80 के लिए महाकाव्य एक हाथ की कुल्हाड़ी। इस तथ्य के बावजूद कि ilvl Ulduar की चीजों के बराबर है, यह विशेषताओं के साथ चमकता नहीं है।

मुझे उम्मीद है कि इस गाइड ने आपको दुनिया भर के सैंडबॉक्स को मज़ेदार और सार्थक तरीके से खोदने में कम से कम थोड़ी मदद की है।

Warcraft की दुनिया में मानव जाति एक बहुत ही अजीब तरीके से प्रकट हुई - एक अभिशाप के परिणामस्वरूप। व्रीकुल ने टाइटन्स की मदद की, और उनके पतन में पुराने देवताओं ने मदद की, जिन्होंने मांस का एक भयानक अभिशाप बनाया, जो उन्हें दुनिया के रचनाकारों के सेवकों को आत्मसात करने में मदद करने के लिए बनाया गया था।

भोर के समय

उलदामन में लोरेमास्टर नॉरगनन के अनुसार, एज़ेरोथ एक अनोखी दुनिया थी जिसे टाइटन्स को इसे आकार देने का समय आने पर एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता थी। प्रारंभिक दौड़ बनाने के लिए मैट्रिक्स संश्लेषण का उपयोग किया गया था, और इनमें से कई आदिम जातियों (जैसे पृथ्वी के लोग) को चट्टान, पत्थर, या अन्य सामग्री के साथ मिश्रित किया गया था जो एज़ेरोथ बना था।

इसके निशान आज भी इन जातियों के प्रतिनिधियों में देखे जा सकते हैं - टोल "विरस, मोगु, मिट्टी, और, ज़ाहिर है, व्रीकुल। हालांकि, आज मौजूद मिट्टी और व्रीकुल बाद की रचनाएं थीं। मोगू और टोल"वीर की तरह , पहले मिट्टी और व्रीकुल पुराने देवताओं द्वारा बनाए गए मांस के अभिशाप के शिकार हो गए। और उन्होंने लोहे के बौने और लोहे के व्रीकुल बनाने के लिए उल्दुआर के निर्माण के फोर्ज का इस्तेमाल किया जो उनकी इच्छा के आगे झुक जाएगा। सच है, उन्होंने केवल लोकेन की सेवा की, और वास्तव में मूल जातियों के प्रतिनिधि नहीं थे।

लेकिन पहले व्रीकुल, टाइटन्स द्वारा उनके महान प्रयोग में मदद करने के लिए सदियों पहले बनाई गई मूल जातियों में से एक थे। और वे सदियों तक जीवित रहे, जो अब नॉर्थ्रेंड है, यहां तक ​​​​कि मांस के अभिशाप के बाद भी उनकी पथरीली हिम्मत को मांस में बदल दिया।

इन लोगों ने अपने निर्माता टाइटन्स को देवताओं के रूप में पूजा की, और अपने नए स्वभाव के अनुकूल हुए - मोगू के विपरीत जिन्होंने टाइटन केयरटेकर रा-डेन के खिलाफ विद्रोह किया और अपने ज्ञान का इस्तेमाल खुद को मांस के अभिशाप के प्रभाव से छुटकारा पाने के लिए किया। यह तब तक जारी रहा जब तक कि यमिरोन नहीं आया और ड्रैगन टैमर्स कबीले का राजा नहीं बन गया।

ड्रैगन टैमर्स शक्तिशाली इंसान थे जो युद्ध में प्रोटो-ड्रेगन की सवारी करते थे (शायद थोरिम की नकल करने के प्रयास में, वार्डन टाइटन जो खुद शक्तिशाली प्रोटो-ड्रैगन माउंट वेरानस को मिटाते थे)।


यमिरोन के शासनकाल के दौरान, व्रीकुल को एक समस्या का सामना करना पड़ा। उनके बच्चे अलग-अलग पैदा हुए थे - व्रीकुल मानकों से छोटे, कमजोर और बदसूरत। मांस के अभिशाप की ये गूँज उनके लिए समझ से बाहर रही, क्योंकि तब से, जब टाइटन्स ने पुराने देवताओं के साथ लड़ाई की, बहुत समय बीत चुका है, और व्रीकुल समाज में इन घटनाओं को बमुश्किल समझने योग्य मिथक माना जाता था।

ये व्रीकुल अपने पूर्वजों से बहुत दूर थे, जिन्होंने खुद टाइटन्स की सेवा की थी, और बस यह याद नहीं था कि पुराने देवता वास्तव में मौजूद थे - और इसलिए, जब यमिरोन को अपने लोगों की इस प्रतीत होने वाली आपदा का सामना करना पड़ा, तो उन्होंने इसके कारण पर विचार करना शुरू कर दिया। ऐसी कौन सी शक्तियाँ व्रीकुल को श्राप दे सकती हैं? ऐसी कौन सी शक्तिशाली ऊर्जा उनके विकास को रोक सकती है?

यमिरोन एक टाइटन के रूप में शक्तिशाली कुछ भी कल्पना नहीं कर सकता था। और इसलिए उसने फैसला किया कि टाइटन्स ने खुद उसके परिवार पर एक श्राप लगाया होगा। और, पंडरिया में ली-शेन की तरह, यमिरोन ने अपने स्वयं के देवताओं के खिलाफ विद्रोह किया, लेकिन थंडर किंग के विपरीत, राजा यमिरोन को नलका इंजन या फोर्ज ऑफ वाचा की तरह एक टाइटन ओवरसियर या सृजन का एक फोर्ज नहीं मिला।

इसके बजाय, यमिरोन अपने लोगों को तबाह करने वाले अभिशाप को समाप्त करने की योजना के साथ आया। ऐसा करने के लिए, उन्हें टाइटन्स के प्रति निष्ठा का त्याग करना पड़ा, जिन्हें उन्होंने अपने लोगों की परेशानियों के लिए दोषी ठहराया। ठीक वैसा ही उसने किया, उन टाइटन्स को कोसते हुए, जिन्होंने अनुमति नहीं दी थी, अगर वे व्रीकुल पर पड़ने वाली परेशानियों का कारण नहीं बने।

यमिरोन की इच्छा

राजा यमिरोन ने उन सभी माता-पिता को आदेश दिया जिनके बच्चे शाप से पीड़ित होंगे, उन्हें तुरंत मौत के घाट उतार दें। जो लोग उसके फरमान का पालन करने से इनकार करते हैं, वे खुद गजलरब्रोन में समाप्त हो सकते हैं, जहां उन्हें मौत की सजा का सामना करना पड़ेगा। और वे व्रीकुल जिन्होंने इन फेल-स्पॉन को मिटाने में सबसे अधिक मदद की, जिन्होंने यमिरोन के लोगों के लिए कमजोर पैदा होने की हिम्मत की, उन्हें गजलरब्रोन या आइसक्राउन सिटीटेल में पूर्वजों के हॉल जैसे भूमिगत किले में जादुई नींद में रखा गया था। यह इतना गहरा था कि जब तक नेरुबियन पूर्वज नॉर्थ्रेंड में पहुंचे, तब तक व्रीकुल ने अपनी भूमि को छोड़ दिया था, उत्गार्ड कीप या जोतुनहेम जैसे गढ़ों को पीछे छोड़ दिया था।


लेकिन यमिरोन के फरमानों की क्रूरता और अपने लोगों के विलुप्त होने को धोखा देने के उनके प्रयासों के बावजूद, कुछ व्रीकुल अपने ही बच्चों की हत्या को स्वीकार नहीं कर सके। हां, वे मंदबुद्धि थे, मुश्किल से कमर से सामान्य व्रीकुल तक, और अपने मानकों से बदसूरत और दयनीय थे, लेकिन वे अभी भी उनके बच्चे थे, और कई माता-पिता बस उन्हें मार नहीं सकते थे।

और इसलिए, नम्रता से अपने स्वयं के निष्पादन की प्रतीक्षा करने के बजाय, उन्होंने सुंदरिंग के बाद वर्तमान नॉर्थ्रेंड को छोड़ दिया, और अंततः वर्तमान पूर्वी राज्यों के क्षेत्र में पहुंचे - सबसे अधिक संभावना है कि जहां आरती अब स्थित है। यहाँ, उन "शॉर्टीज़" को राजा यमिरोन और उसके लोगों से दूर, गुप्त रूप से उठाया गया था। समय के साथ, जैसे-जैसे वे वयस्क होते गए, उनके व्रीकुल पूर्वजों ने उनके लिए प्रावधान किया और उन्हें अपनी देखभाल में छोड़ दिया।

इस तरह तीसरे युद्ध के आगमन तक अधिकांश पूर्वी राज्यों पर हावी होने वाली दौड़ का जन्म हुआ - अनावश्यक, शापित बहिष्कृत, अपने माता-पिता और संस्कृति से कटे हुए, कुछ मिथकों और किंवदंतियों पर उठाए गए। उदाहरण के लिए, टायर के बारे में, जिसने वर्तमान हैंड ऑफ टायर का नाम दिया, और बहिष्कृत लोगों को उनके सबसे बुरे समय में प्रेरित किया। अपने पूर्वजों के कद को कम करते हुए, वे लचीला और विपुल साबित हुए, और उन्होंने जल्दी से अपने पूर्वजों को पछाड़ दिया, जिन्हें शाप से बचने के व्यर्थ प्रयास में एक जादुई नींद में मजबूर किया गया था।

मानव जाति का उत्थान, पतन और नया उत्थान

जबकि अन्य जातियों ने एक-दूसरे के साथ युद्ध छेड़े या पूरी दुनिया को विभाजित किया, मानवता धीरे-धीरे मजबूत होती गई। प्राचीन ट्रोल्स ने उच्च कल्पित बौने, कलदोरेई के वंशजों के साथ अपने संघर्ष को नवीनीकृत किया है जिन्होंने सुंदरिंग का कारण बना। कल्पित बौने निराशा में पड़ गए और लोगों से मदद लेने का फैसला किया। उन्होंने सीखा कि उनके छोटे जीवन के बावजूद, मनुष्य काफी प्रतिभाशाली जादूगर थे (संभवतः टाइटन्स द्वारा उनके निर्माण के कारण) और भयानक योद्धा। और उन्होंने लोगों को सहयोगी के रूप में बुलाया, बदले में उन्हें रहस्यमय जादू का उपहार खोलने का वादा किया, और एक दिन मानवता को कर्ज वापस करने की कसम खाई।

इस व्रत के रक्षक लोथर वंश हैं - ये मानव राजा थोरादिन के वंशज हैं, जिन्होंने कभी आदिम आरती पर शासन किया था। इस प्रकार मानव जाति के इतिहास में पहला वास्तविक साम्राज्य स्थापित किया गया था: अरथोर का राष्ट्र, बिखरे हुए मानव कुलों से बना, जो तब आरती के ऊंचे इलाकों में लड़े और लड़े।


मानव शक्ति केवल समय के साथ बढ़ी। यहां तक ​​​​कि जैसे ही अरथोर अलग-अलग राज्यों में गिर गया, मानवता मजबूत हो गई, पूर्वी राज्यों के उत्तर (लॉर्डेरोन, गिल्नेस और अल्टेरैक के क्षेत्रों) और दक्षिण (स्टॉर्मविंड के राज्य) के अधिकांश हिस्सों से ट्रोल्स को पीछे धकेल दिया, जादुई साम्राज्य की भी स्थापना की। दलारन और कुल "तिरस के द्वीप राष्ट्र। स्ट्रोम के साथ, ट्रोल्सलेयर्स का एक राज्य, जिन्होंने अरथोर की प्राचीन राजधानी से अरथी के ऊंचे इलाकों पर शासन किया, इन राष्ट्रों ने सात राज्यों का गठन किया, और पहले युद्ध के दौरान orcs के आगमन तक। , मानवता अब विघटित नहीं हुई।

आज, तीन प्रमुख युद्धों में कई लोगों की मृत्यु और उत्तर में उनके अधिकांश क्षेत्रों के नुकसान के बावजूद, जो या तो स्कॉर्ज या फ़ोरसेन द्वारा कब्जा कर लिया गया है, स्टॉर्मविंड का राज्य (अरथियन रक्त रेखा के प्रतिनिधियों द्वारा स्थापित, जैसे कि एंडुइन लोथर, जिन्होंने ब्लैकरॉक माउंटेन में orcs को रोकने में मदद की) ने प्रतिकूल परिस्थितियों पर काबू पा लिया और अधिकांश दक्षिण को नियंत्रित कर लिया।

स्टॉर्मविंड की सैन्य ताकत इसे नए गठबंधन में सबसे आगे रखने के लिए पर्याप्त है, और ऑर्ग्रिमर की घेराबंदी के बाद, यह कहना कोई अतिशयोक्ति नहीं है कि मानव जाति एक विकसित शक्ति है। लेकिन भविष्य धुंधला बना हुआ है, और टूटे हुए द्वीपों में जलती हुई सेना का आगमन मानवता और उनके व्रीकुल पूर्वजों के अंधेरे पक्ष को प्रकट कर सकता है।


आज का एपिसोड दो इन-गेम किताबों पर केंद्रित है जो अपडेट 7.2 के रिलीज के साथ उपलब्ध हो गईं। हम ओडिन के इतिहास (सबसे वरिष्ठ क्यूरेटर के अनुसार) और व्रीकुल के नायकों के बारे में किंवदंतियों के बारे में बात कर रहे हैं। इन कहानियों के साथ दोनों स्मारक योद्धाओं के हॉल में सेना की रिहाई के बाद से उपलब्ध हैं, लेकिन उन्हें पढ़ना असंभव था:


"इस स्मारक का पाठ ओडिन द्वारा स्वयं लिखा गया प्रतीत होता है, लेकिन इस पर शब्द पढ़ने के लिए बहुत तेज चमकते हैं। यह ऐसा है जैसे स्मारक आपको अयोग्य घोषित कर रहा है।"


लेकिन ब्रोकन आइल्स के व्रीकुल स्क्रॉल के लिए धन्यवाद (पहला और दूसरा ) इन ग्रंथों को समर्पित, निर्वाचित वोइवोड अब अंत में इन रनों को आकाशीय गढ़ में पढ़ सकते हैं:


"यह एक पुराना स्क्रॉल है, लेकिन इस पर चलने वाले सोने के साथ चमकते हैं, ठीक वैसे ही जैसे स्काई गढ़ में चलने वाली गोलियों पर खुदी हुई हैं।"



सच है, खेल में ही, स्क्रॉल इन-गेम पुस्तकों के केवल पहले पृष्ठ खोलते हैं (सभी पृष्ठों का अनुवाद लेख में किया गया है, क्योंकि उनका पूरा पाठ पहले ही गेम फ़ाइलों से प्राप्त किया जा चुका है), और यह अभी तक ज्ञात नहीं है कि आप कैसे हैं बाकी खोल सकते हैं। शायद पृष्ठों के बाद के उद्घाटन को किसी तरह से जोड़ा जाएगायह आइटम।


इन दो पुस्तकों का अनुवाद करने के अलावा, इस अंक में आपको उन घटनाओं की सच्ची कहानी के साथ "लीजेंड ऑफ ओडिन" की तुलना मिलेगी, इसलिए यह लेख श्रृंखला के विषय पर फिट बैठता है।"किंवदंतियां और सच्चाई" घटनाओं और उनके बारे में किंवदंतियों के वास्तविक संस्करणों पर विचार करने के लिए समर्पित है, जो एज़ेरोथ के लोगों के लोककथाओं का हिस्सा बन गए हैं।



ओडिनि की किंवदंती


युगों से ओडिन के कर्म


ओडिन की वीरता


ओडिन ने एक बार कहा था कि हर व्रीकुल योद्धा के पास बताने के लिए एक कहानी है। उनमें से कुछ वीरतापूर्ण कार्य और आत्म-बलिदान के कार्य हैं। अन्य शक्ति और विजय की दास्तां हैं।


मैं योद्धा नहीं हूं, इसलिए मैंने इन कहानियों को खोजने और इकट्ठा करने के लिए खुद को समर्पित कर दिया है। लेकिन जब मैंने खुद से पूछा कि मुझे कहानी किसके साथ शुरू करनी चाहिए, तो मुझे पता था कि ओडिन को सबसे पहले होना चाहिए। उनके कर्म वृयकुल ऐश्वर्य की सबसे बड़ी कहानियों को भी बौना बना देते हैं। दुनिया के माध्यम से एक यात्रा पर निकल जाओ और आप सुनेंगे कि कैसे बहादुर योद्धा श्रद्धापूर्वक उसके बारे में किंवदंतियों को दोहराते हैं। यदि हम व्रीकुल को हमारी वास्तविक क्षमता तक पहुँचने के लिए नियत किया गया है, तो निश्चित रूप से हम ओडिन के नक्शेकदम पर चलकर इसे पाएंगे।



ग्रेट ओडिन और लॉर्ड ऑफ फायर


लोहे और कांसे के योद्धा महान ओडिन की ठुड्डी पर आग के देवता की छाप क्यों है? ओल्ड ब्रिग्नार्ड आपको यह कहानी सुनाएगा!


प्रत्येक व्रीकुल जिसके कंधों पर सिर है, वह शक्तिशाली ओडिन और अग्नि के देवता की कहानी जानता है। लेकिन शक्तिशाली ओडिन की दाढ़ी की कहानी से बड़ी कोई कहानी नहीं है जो अभिभावक की अटूट ताकत, उनके अविनाशी साहस और उनके अविश्वसनीय सम्मान को प्रदर्शित करे।


ओडिन ने व्रीकुल को अनन्त महिमा के लिए ऊंचा करने से बहुत पहले, वह और उसके साथी अभिभावक, बहादुर टायर, मौलिक भगवान रग्नारोस के खिलाफ युद्ध करने गए थे। उसे नष्ट करने के लिए, उन्होंने एक साथ इस बीहमोथ के सुलगते हुए क्षेत्र में यात्रा की, उसकी पिघली हुई सेना के माध्यम से अपना रास्ता काट दिया, जैसे कि गेहूं के माध्यम से कटा हुआ। आग के भगवान दुर्जेय चैंपियन से आतंक में भाग गए। वह अपनी मांद में रखवालों से छिपना चाहता था, लेकिन जहां भी रैग्नारोस भाग गया, ओडिन और टायर हमेशा उसका पीछा करते रहे, उसके डोमेन को तबाह कर दिया।


फायरलॉर्ड की खोह के अंदर, एक वास्तविक नरक तांडव और उग्र था, जो तात्विक की शक्ति का समर्थन कर रहा था। "मैं मजबूत हो गया!" रैग्नारोस गर्व से चिल्लाया। "मेरे पास कीड़े आओ अगर तुम हिम्मत करो!"


आग का यहोवा कितना ठग था। ऐज़ेरोथ के रखवालों को द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देना कितना मूर्खतापूर्ण था!


ओडिन बहुत बहादुर था, और उसका दिल बहुत शुद्ध था, इसलिए वह इस तरह की खाली धमकियों से नहीं बच सकता था। कीपर ने फायरलॉर्ड को एक हजार व्रीकुल के बल से मारा, उस पर प्रकाश के तेज भाले बरसाए, जबकि टायर ने अपने चांदी के हथौड़े से तात्विक पर प्रहार किया, और जल्द ही मनहूस फायरलॉर्ड हार के कगार पर था।


"जाहिर है, रैग्नारोस हमारी ताकत के लिए कोई मुकाबला नहीं है, भाई।" टायर ने कहा। "मुझे आशा है कि जब मैं अंतिम झटका दूंगा तो आप परेशान नहीं होंगे।"


एक हँसा, "हा। इसके बजाय, मैं आप ही आग के यहोवा के पास से गिर जाऊँगा!”


और इसलिए दो महान योद्धा राग्नारोस पर हावी हो गए - वे दोनों एक दूसरे को हराना चाहते थे। उनके दांव को सुनकर, अग्नि के दयनीय भगवान ने अपने कमजोर रूप को ढंकने के लिए रात के रूप में काले धुएं को बुलाया। कोई भी अभिभावक अपने दुश्मन का पता तब तक नहीं लगा सका जब तक कि टायर, मशाल की तरह चढ़ता उसका चमकीला हथौड़ा, अंधेरे से टूट नहीं गया और राग्नारोस को बहुत कोर तक मारा। हालांकि, इससे पहले कि वह आग के भगवान को वश में कर पाता, उग्र शैतान ने उसके मुंह से ज्वाला के झोंके उगल दिए और टायर को पीछे हटने के लिए मजबूर कर दिया।


लेकिन हमारे महान ओडिन को आसानी से पराजित नहीं किया गया था। "आग भगवान ने मुझे मारा!" - ओडिन ने कहा। "मैं अमन'थुल में से चुना हुआ हूं, यहां तक ​​​​कि यह तथाकथित अधिपति भी मेरी ताकत को पार नहीं कर सकता!" तो ओडिन रग्नारोस की ओर दौड़ा, खुद को असली नरक में डुबो दिया और एक ही झटके से आग के भगवान को मार दिया।


लेकिन जैसे ही राग्नारोस गिर गया, उसकी लपटों ने ओडिन को धोना जारी रखा, और इसने फायरलॉर्ड के क्रोध से उसके चेहरे को आग लगा दी।


और फिर से शक्तिशाली ओडिन हँसे, दुनिया के दिलों को अपनी खुशी से हिला दिया। जहां उनकी दाढ़ी हुआ करती थी, अब पिघला हुआ पत्थर और आग का समुद्र!


"भाई," टायर चिल्लाया, "हमारी शर्त भूल जाओ! आग के यहोवा ने तुम पर एक भयानक घाव छोड़ा है! क्या हम कभी आपके घावों को भर पाएंगे?”


"आप ऐसा इसलिए कहते हैं क्योंकि मैंने आपको हरा दिया है, सोर। रहने भी दो।" एक ने घोषणा की। "अब सब जान लेंगे कि यह मैं ही था जिसने अग्नि यहोवा को पराजित किया, क्योंकि उसकी सामर्थ मेरी अपनी नहीं है!"


ओल्ड ब्रिग्नार्ड . द्वारा लिखित


पथिक और नाग


शैडो के बहुत बाद, ब्रेकिंग से बहुत पहले, ओडिन सभी चीजों के मुख्य क्यूरेटर के सिंहासन पर बैठा। रखवाले और टाइटन्स द्वारा बनाए गए दोनों उसके निष्पक्ष और न्यायपूर्ण शासन के अधीन थे, क्योंकि उससे बड़ा कोई नहीं था। ओडिन अक्सर अपने नौकरों को देखने के लिए दुनिया भर में घूमते रहते थे। उसने खुद को उनमें से एक के रूप में प्रच्छन्न करके ऐसा किया क्योंकि वह देखना चाहता था कि वे वास्तव में अपना जीवन कैसे जीते हैं। ओडिन ने एक बार कहा था: "एक योद्धा एक पथिक को जो सम्मान दिखाता है, वह उसके कौशल के सही माप को प्रकट करता है।"


कभी-कभी उसने एक धरती का रूप ले लिया। और कभी-कभी विशालकाय या व्रीकुल। लेकिन वे किसी भी वेश में दिखते थे, उनके कंधे पर कौवा हमेशा रहता था। पक्षियों की नजर से दुनिया को देखा जा सकता है और इस तरह किसी के दिल में अच्छाई देखी जा सकती है। वह उनके कानों से सुन सकता था और इस तरह पहचान सकता था कि कोई कब झूठ फैला रहा है। लेकिन किसी और से ज्यादा वह व्रीकुल की ओर आकर्षित थे।


व्रीकुल रूप में, ओडिन ने अपने योद्धाओं के साथ लड़ाई लड़ी, अपने बुनकरों के साथ कहानियां गाईं, और अपने लोहारों के साथ जाली धातु। "ये व्रीकुल मेरे जैसे हैं," ओडिन ने कहा। "वे बहादुर और अडिग योद्धा हैं।"


यह इस समय था कि ब्लू आइस विरम इसिल्डार पृथ्वी के काले खोखले से रेंगता था, और तुरंत व्रीकुल का शिकार करना शुरू कर देता था। यह जानवर इतना भयानक था कि जब यह अपने शरीर की पूरी लंबाई तक सीधा हुआ, तो इसकी पूंछ क्षितिज से परे गायब हो गई। यह एक पल में एक दर्जन व्रीकुल को खा सकता था, उनके धातु के शरीर को अपने ओब्सीडियन नुकीले से कुचल देता था। कुछ लोग कहते हैं कि इसिल्डर फ्रेया के पशु अनुयायियों में से एक था जो क्रोध से पागल हो गया था। दूसरों का दावा है कि यह कुछ अधिक प्राचीन और शब्दों में बस अवर्णनीय था - छाया के युग में पैदा हुआ एक दुःस्वप्न।


एक व्र्यकुल को लेकर चिंतित था। वह अपना भेष बदलने और व्यक्तिगत रूप से जानवर का सामना करने के लिए तैयार था, लेकिन उसने महसूस किया कि इसकी कोई आवश्यकता नहीं थी। व्रीकुल एक होकर लड़े। उन्होंने उसके मांस को छेदने के लिए इसिल्डर के लोहे जैसे तराजू को तोड़ दिया। उन्होंने उसकी आँखें फोड़ दीं और उसके पंजों को कुंद कर दिया।


"व्रीकुल कितने शक्तिशाली थे," ओडिन ने उस दिन के बारे में कहा। "उनके दिल कितने निडर थे।"


फिर भी, इसिल्डर कोई साधारण राक्षस नहीं था, और यहां तक ​​कि व्रीकुल भी उसे पूरी तरह से हरा नहीं सका। इसलिए ओडिन सर्प की पूंछ के सिरे तक दौड़ा। कोई भी व्रीकुल इतनी दूर कभी नहीं गया था। अकेला रह गया, उसने अपना असली रूप धारण कर लिया, इसिल्डार को पूंछ से पकड़ लिया और एक शक्तिशाली प्रहार के साथ जानवर को आकाश में फेंक दिया। सर्प इतना ऊँचा उड़ गया कि उसने दिन को रात में बदलते हुए सूर्य के ऊपर भी उड़ान भरी। कुछ दिनों बाद, वह समुद्र में गिर गया और ठंडी गहराइयों में डूब गया।


इसिल्डर फिर कभी नहीं देखा गया था।


हॉल ऑफ गोल्ड एंड ग्लोरी


एक दिन, दो व्रीकुल योद्धा इस बात पर बहस कर रहे थे कि हॉल ऑफ वेलोर कैसे बने। ओडिन का मानना ​​​​था कि किले को पृथ्वी पर चलने वाले पहले व्रीकुल ने तराशा था। एक अन्य ने दावा किया कि हॉल उससे बहुत पहले अस्तित्व में थे, जब से एज़ेरोथ का जन्म हुआ था।


उनका तर्क तब तक चलता रहा जब तक कि एक और व्रीकुल मुद्दे को सुलझाने के लिए अपने तूफानी अजगर से नहीं उतरा। हिंसा से नहीं, शब्दों से। उनके शब्दों ने एक पूरे पहाड़ का भार ढोया, और उन्होंने इस कहानी के साथ उन्हें घटनाओं का सही तरीका बताकर क्रोधित वृकुल को शांत किया:


"आप दोनों हॉल ऑफ वेलोर के बारे में गलत हैं। ध्यान से सुनो और मैं तुम्हें सच बताऊंगा। जब टाइटन-जाली कमजोर और उदासीन हो गई, तो हॉल ब्रीच की ओर बढ़ गया। वे छाया के खिलाफ युद्ध और इस दुनिया के पुनर्निर्माण से थक चुके हैं। कुछ आराम पाने की इच्छा के लिए उन्हें कौन दोषी ठहरा सकता है?


ओडिन को छोड़कर सभी रखवाले खुद पर से विश्वास खो चुके हैं। आप देखिए, उन्हें लगा कि वे अब खुद दुनिया की रक्षा नहीं कर सकते, और इसलिए इसके बजाय, उन्होंने प्रोटो-ड्रेगन को इसके संरक्षक के रूप में नामित करने का फैसला किया। वे इन जानवरों को ईश्वर जैसी शक्ति देने जा रहे थे और उन्हें विश्वास था कि वे इसका बुद्धिमानी से उपयोग करेंगे।


मूर्ख! वे ऐसे जीवों पर कैसे भरोसा कर सकते हैं? प्रोटो-ड्रेगन में तत्वों का खून था, वे नासमझ जीव जो छाया के समय में बुराई की सेवा करते थे। प्रोटो-ड्रेगन के रूप में महान लग रहा था, क्या उनके दिल अंधेरे से भ्रष्ट नहीं थे? एक का मानना ​​था कि ऐसा ही था। "इन पंखों वाले जानवरों पर भरोसा करो," उसने अन्य रखवाले से कहा। "और वह दिन आएगा जब वे अपने पवित्र कर्तव्य को त्याग देंगे! लेकिन व्रीकुल को उनके स्थान पर संरक्षक के रूप में नियुक्त करके शक्ति प्रदान करें, और आप वास्तविक पराक्रम और शक्ति को देखेंगे। ”


और अन्य रखवाले ने क्या कहा? एक भी शब्द कहने लायक नहीं है। उन्होंने ओडिन के ज्ञान की उपेक्षा की और उन शापित प्रोटो-ड्रेगन को शक्ति प्रदान की। उस दिन इन प्राणियों की शक्ति और आकार में वृद्धि हुई। वे ड्रैगन पहलू बन गए और उनके बच्चों को ड्रेगन के रूप में जाना जाने लगा।


हां, ओडिन को चोट लगी थी, लेकिन वह नाराज नहीं था। उन कहानियों पर ध्यान न दें जो अन्यथा दावा करती हैं। वह बस इस दुनिया के भविष्य और इसके निवासियों की सुरक्षा के लिए डरता था।


बेशक, कोई और था जिसने इस डर को साझा किया - जादूगरनी हेलिया। जब बाकी सब ने उससे मुंह मोड़ लिया तो वह उसके साथ रही। वह उसकी सच्ची साथी थी। ओडिन और हेलिया ने व्रीकुल को अपने दम पर सत्ता देने और दुनिया की रक्षा के लिए एक सेना जुटाने का फैसला किया जब आदिम ड्रेगन विफल हो गए।


बाकी रखवालों ने विरोध किया, फुफकारते और अपने पैरों पर मुहर लगाई। हा! बेशक, उन्होंने ओडिन से ईर्ष्या की, क्योंकि वे उसकी योजना के बारे में सोचने वाले पहले व्यक्ति नहीं हो सकते थे। तीन बार उसने शांति का हाथ उनकी ओर बढ़ाया और उन्हें उनकी मदद करने का मौका दिया। तीन बार बाकी अभिभावकों ने उसे मना कर दिया: वे उसकी तरह की पेशकश को स्वीकार करने में बहुत गर्व महसूस कर रहे थे।


जल्द ही ओडिन और हेलिया ने अपना काम शुरू किया। उन्होंने उसके लिए उल्दुआर के महान किले का एक पंख चुना और पृथ्वी के दिग्गजों से इसके हॉलों को फिर से आकार देने और उन्हें सोने से ढकने के लिए कहा। इस प्रकार हॉल ऑफ वेलोर बनाया गया, एक ऐसा स्थान जहां रक्षक और जादूगरनी अपने व्रीकुल योद्धाओं को इकट्ठा कर सकते थे।


जब दिग्गजों ने अपना काम पूरा किया, तो हॉल ने बादलों के रूप में हॉल को हल्का बनाने के लिए एक मंत्र का जाप किया। गढ़ ऊपर चढ़ गया और आकाश में बहने लगा, और ओडिन और हेलिया दीवारों से देखते रहे। ”


यह कहानी सुनाने के बाद, अजीब वृकुल अपने तूफानी अजगर पर चढ़ गया और आसमान में उड़ गया। युद्ध करने वाले योद्धाओं ने अपनी लड़ाई रोक दी, क्योंकि उन्होंने अपनी हड्डियों में महसूस किया कि पथिक सच कह रहा था।


Irvar Isilmar . द्वारा रिकॉर्ड किया गया


अभिभावक की आंख


आकाश में जितने तारे हैं, उससे कहीं अधिक ओडिन की खोई हुई आंख के बारे में कहानियां हैं। कुछ लोग कहते हैं कि महान नाग इसिल्डर ने इसे चीर दिया। दूसरों का कहना है कि गद्दार हेलिया ने इसे चुरा लिया। लेकिन यहाँ अंतिम फैसला है, यहाँ सच्चाई है, खुद कीपर की ओर से।


वेलोर के हॉल दुनिया के ऊपर भव्य रूप से ऊंचे थे, लेकिन महान ओडिन ने देखा कि वे खाली थे। "ये हॉल मेरे महान योद्धाओं के लिए अंतिम विश्राम स्थल होंगे," उन्होंने कहा। "मुझे मृत्यु की दुनिया देखनी चाहिए, तभी मैं सबसे बहादुर और सबसे निडर वृकुल की आत्माओं को स्वर्ग में उनके सही स्थान पर उठा सकता हूं। वे वलार्जर कहलाएंगे, और आने वाले युगों में वे इन हॉलों को अपनी महिमा से भर देंगे।


जादूगरनी हेलिया ने कीपर की योजनाओं पर संदेह किया। "मृत्यु का सार प्राचीन और शक्तिशाली है, महान ओडिन।" - उसने कहा। "उनकी दुनिया के मामलों में दखल देना आप जैसे किसी के लिए भी खतरनाक है।" लेकिन ओडिन ने संकोच नहीं किया, और इसलिए उन्होंने डार्क लैंड्स को देखने की रस्म शुरू की।


हॉल ऑफ वेलोर की गहराई में, हेलिया ने ब्रह्मांड के रहस्यमय जादू के धागों के साथ ओडिन के चारों ओर एक जादू का घेरा बनाया। इस दुनिया की ऊर्जाओं से, उसने शुद्ध हरे रंग से प्रकाश के धागे और अंधेरे के धागों को बाहर निकाला जो सबसे शुद्ध छाया से भी गहरे थे। जादूगरनी ने उन्हें ओडिन के चारों ओर तब तक लहराया जब तक कि डार्कलैंड्स पर घूंघट गिरना शुरू नहीं हो गया।


ओडिन से पहले, एक महान आत्मा उठी, निराकार और क्षणिक धुंध से उठी। इस जीव ने अभिभावक को छाया में ढकेल दिया। "तुम क्या दोगे," आत्मा ने पूछा, "इस दुनिया के परदे से परे देखने के लिए?"


बुद्धिमान ओडिन ने भूत के प्रश्न के बारे में सोचा। "मेरे दो आंखें हैं।" उसने जवाब दिया। "एक इस दुनिया में नश्वर दुनिया को देखने के लिए, और दूसरा आत्मा की दुनिया में झाँकने के लिए।" और इन शब्दों के साथ, ओडिन ने अपनी आंख फाड़ दी और आत्मा को दे दी। आत्मा ने आंख को कसकर पकड़ लिया और फिर उसे पूरा निगल लिया। और फिर महान ओडिन ने देखा...


दी गई आंख से देखते हुए, महान ओडिन ने डार्क लैंड्स को देखा। उन्होंने जीवन को देखा, मृत्युलोक में भी देखा, और उन्हें प्रसन्नता हुई कि उनका वलार्जर नश्वर संसार से परे रह सकता है।


लेकिन उसने मौत को भी देखा। उसने आत्माओं को पीड़ा में और आत्माओं को पीड़ा में, और मृतकों के अवशेषों को अपने चारों ओर देखा। उसने बिना चेहरों के भूतिया प्रेत देखे और अन्य जिनका कोई रूप नहीं था, सभी को मृत्यु से ही बनाया गया था। और यह देखकर, अमन'थुल द्वारा चुने गए हॉल ऑफ वेलोर के स्वामी महान ओडिन को भी भय का अनुभव हुआ।


ओडिन ने अपनी दुनिया को एक अलग नजर से देखा। "आपने क्या देखा, महान ओडिन?" हेलिया ने पूछा। "मैंने जवाब देखा," बुद्धिमान ओडिन ने कहा। "क्योंकि जीवन में मृत्यु है, और मृत्यु में जीवन हो सकता है। लेकिन जीवन के केवल सार हैं और मृत्यु के सार हैं। मेरे दूतों को इन दोनों लोकों को ढक लेना चाहिए।”


इस तरह महान ओडिन ने वल्किर बनाने के विचार की कल्पना की, जीवन और मृत्यु की संस्थाएं जो व्रीकुल को हॉल ऑफ वेलोर तक ले जाएंगी। "वे व्रीकुल से बनाए जाएंगे," ओडिन ने घोषणा की। “और उनकी बहादुरी हमेशा उनके रिश्तेदारों को वलार्जर के रूप में बनाए रखेगी। जीवन की तरह, वे शक्तिशाली होंगे। वे मृत्यु के समान अनन्त रहेंगे।”


रिज़ा Hjafmir . द्वारा रिकॉर्ड किया गया


वाल्किरो के पहले


पहला वाल्किर कैसे आया? बेहतर होगा कि आप ओडिन से इस बारे में न पूछें, अगर आप उसका कोप नहीं उठाना चाहते। उसने केवल एक बार इस प्रश्न का उत्तर दिया, और फिर आकाश स्वयं काला हो गया, और समुद्र झाग से भर गया और उसके शब्दों के भार के नीचे एक तूफान में गिर गया।


जादूगरनी हेलिया ने हॉल ऑफ वेलोर को आसमान में उठाने के तुरंत बाद, ओडिन ने फैसला किया कि वह योग्य व्रीकुल योद्धाओं की आत्माओं को अपने डोमेन में कैसे लाएगा। वह जीवित वृकुल को अपनी सहायता के लिए बुलाएगा। ये सेवक कुछ बड़ा बनने के लिए अपने नश्वर जीवन का बलिदान देंगे - वेल्किर के रूप में जाने जाने वाले प्राणी जो आत्माओं को हॉल में मार्गदर्शन करने के लिए जीवन और मृत्यु के बीच चलेंगे।


खैर, हेलिया को यह विचार मंजूर नहीं था। जीवित वृकुल को ऐसे जीवों में बदलने का विचार उसके लिए बहुत अधिक था। उसने मांग की कि ओडिन अपना मन बदल ले। और यदि वह मना करता है, तो वह उन में से केवल आग और गंधक छोड़कर, हॉल ऑफ वेलोर को जमीन पर ले आएगी।


इतना क्रोध कहाँ से आया? ओडिन भी इस बारे में निश्चित नहीं थे, लेकिन उनके अपने सिद्धांत थे। शायद हेलिया को जलन हो रही थी कि उसने उसे पहला वाल्किर बनने के लिए नहीं कहा। या शायद कुछ सच में अंधेरा और भयावह उसके दिल में जड़ें जमा चुका था। आखिरकार, हेलिया ने शैडोलैंड्स और उनकी शक्तियों का अध्ययन किया। क्या इस शापित स्थान से कोई अज्ञात शक्ति उसके पास पहुंचकर उसके मन में जहर घोल सकती है?


ओडिन ने हेलिया से अपना मन बदलने के लिए विनती की, लेकिन वह केवल अपने क्रोध में और गहरी हो गई। उसने स्वर्ग से हॉल को हटाने के लिए एक मंत्र-गीत किया, और कीपर के पास उसके खिलाफ कार्रवाई करने के अलावा कोई विकल्प नहीं था।


ओह, क्या भयानक लड़ाई हुई। शायद आप सोच रहे होंगे कि कोई भी प्राणी कभी ओडिन के खिलाफ कैसे खड़ा हो सकता है। खैर, हेलिया एक ऐसी ताकत थी जिसके बारे में सोचा जाना चाहिए। लेकिन जादूगरनी को ओडिन ने नहीं, बल्कि अपने अहंकार से हराया था। हेलिया जीतने के लिए इतनी बेताब थी कि वह उस दायरे की शक्ति पर कब्जा करने के लिए शैडोलैंड्स तक पहुंच गई। और बदले में, उसे इस भयानक दुनिया में खींच लिया गया। अगर ओडिन ने इसे जोखिम में नहीं डाला होता तो वह हमेशा के लिए उसमें खो जाती। स्वजीवनउसे वहाँ से खींच रहा है।


जब वह उसे जीवित दुनिया में वापस लाया, तो उसने जो देखा, उससे वह चौंक गया, जो उसके प्रिय हेलिया का हो गया था। उसका शरीर धूल में बदल गया - केवल एक मुड़ भूत रह गया। ओडिन का दिल टूट गया था। वह उसे वापस डार्क लैंड्स में नहीं ला सकता था जहाँ उसे अनन्त पीड़ा होगी, लेकिन वह उसे आज़ादी से घूमने भी नहीं दे सकता था भौतिक संसारऔर नश्वर को आतंकित करते हैं।


इस समस्या का हल खुद हेलिया ने ही निकाला था। डार्क लैंड्स की उनकी यात्रा ने उन्हें विनम्रता दी। उसने ओडिन से अपने किए के लिए माफी मांगी और खुद को वाल्किर में बदलने के लिए भीख मांगी। उसने हॉल ऑफ वेलोर में सेवा के माध्यम से मोचन खोजने का फैसला किया।


और यद्यपि उसका दिल भारी था, ओडिन ने हेलिया को उसकी इच्छा दी। और इसलिए वाल्किर का पहला जन्म हुआ।


अब ऐसी कई कहानियाँ हैं जो दावा करती हैं कि ओडिन ने हेलिया को उसकी इच्छा के विरुद्ध एक वाल्किर के लिए मजबूर किया। ऐसी बात पर कोई मूर्ख ही विश्वास करेगा। यह कहानी खुद ओडिन ने बताई थी, और कोई किसी और की बात को अपने से ऊपर कैसे रख सकता है?


Kormir Silfverhan . द्वारा रिकॉर्ड किया गया


व्रीकुल रातों के भोर से पहले के घंटों में, कहानी को बताया जाता है कि कैसे शक्तिशाली रक्षक ओडिन को हॉल ऑफ वेलोर में कैद किया गया था - वही हॉल जो उसने खुद बनाया था। अधिकांश का दावा है कि उन्हें पहले वाल्किर, जादूगरनी हेलिया ने धोखा दिया था, और वे सही हैं। (क्या वह अपने विश्वासघात के लिए जल सकती है!) लेकिन उसके कायरतापूर्ण अत्याचार के पीछे के काले सच के बारे में बहुत कम जाना जाता है। इसे यहां और अभी बताया जाए।


ओडिन के खिलाफ अपने पहले विद्रोह के लिए तपस्या में, हेलिया पहली वाल्किर बन गई, और उसने वीर व्रीकुल की आत्माओं को हॉल ऑफ वेलोर में ले जाने में सहस्राब्दियों का समय बिताया, जहां कीपर ने उन्हें प्रशिक्षित किया और तूफान के योद्धाओं वेलार्जर में बदल दिया। ओडिन के अनुयायियों ने उसका दिल गर्व से भर दिया, क्योंकि वे अब तक के सबसे अच्छे लड़ाके थे जिन्हें एज़ेरोथ ने जाना था, और उन्होंने इस दुनिया की जमकर रक्षा की।


हेलिया ने ईमानदारी और ईमानदारी से ओडिन की सेवा की, अपना विश्वास और एहसान वापस किया ...


लेकिन सर्प-जीभ वाले जोड़तोड़ करने वाले लोकेन, जो अभिभावकों में सबसे पहले और उन पर शासन करने के लिए तरसते थे - और वास्तव में, पूरी दुनिया पर शासन करते थे, जानते थे कि अपने लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए, उन्हें ओडिन और उनके वलार्जर को खत्म करने की आवश्यकता थी। और इसलिए वह ओडिन के सबसे भरोसेमंद नौकर, हेलिया के पास आया। लोकेन ने अपने दिमाग से खेलना शुरू कर दिया, उसमें अपनी स्थिति के बारे में संदेह और असंतोष के बीज बोए। उसने उसे आश्वस्त किया कि ओडिन ने अपनी ताकत और शक्ति को हमेशा के लिए बनाए रखने के लिए उसका इस्तेमाल किया। चालबाज लोकेन ने एक सौदे की पेशकश करते हुए अपना अंतिम कदम उठाया: अगर हेलिया ने जैसा उसने कहा, वह उसकी स्वतंत्र इच्छा को बहाल करेगा। ("और आप ओडिन के गुलाम क्यों होंगे यदि नहीं, क्योंकि उसने आपको विश्वास दिलाया कि आप अपनी मर्जी से उसकी सेवा कर रहे हैं?") हेलिया दंग रह गई, क्योंकि उसे विश्वास था कि वह अपनी मर्जी से ओडिन की सेवा कर रही थी। लेकिन लोकेन ने उसे आश्वस्त किया कि ओडिन ने चुपके से उसे अपनी इच्छा पूरी करने के लिए मजबूर किया था। अब उसके क्रोध की भट्टी भर गई थी, और हेलिया बदला लेने के कार्य के रूप में एज़ेरोथ के बाकी हिस्सों से हॉल ऑफ वेलोर को स्थायी रूप से सील करने के लिए सहमत हो गई।


लोकेन मुस्कुराया क्योंकि उसने देखा कि वह और उसके अनुयायियों को बंद कर दिए जाने के बाद ओडिन के स्थान पर सभी व्रीकुल आत्माओं के वार्डन बनने के प्रस्ताव पर हेलिया कितनी आसानी से सहमत हो गई थी!


और इसलिए लोकेन ने ओडिन के ज्ञान की सुरक्षा को छोड़ने के लिए हेलिया की चापलूसी की - और किस कारण से हेलिया ने ओडिन को इतनी बेरहमी से धोखा दिया? जब उसके मालिक ने कम से कम इसकी उम्मीद की, तो उसने अपने रहस्यमय जादू की पूरी शक्ति को एज़ेरोथ के चारों ओर घूमने वाली प्रलयकारी ऊर्जाओं को अपनी इच्छा के अनुसार मोड़ने का आह्वान किया। फिर उसने हॉल ऑफ वेलोर और उनमें मौजूद सभी लोगों को सील कर दिया!


अब लोकेन बाकी रखवाले पर अपनी चालें बुनने के लिए स्वतंत्र था। हेल्या के लिए, उसकी सेवा से भाग जाने के बाद, उसने बाकी वाल्किर की कमान संभाली। लेकिन वह सुनहरे हॉल की चमक को देखने में असमर्थ थी, क्योंकि वे हमेशा उसे उसके द्वारा किए गए विश्वासघात की याद दिलाते थे: इसलिए, बहुत नीचे, उसने अपने लिए एक नया घर बनाया जो एज़ेरोथ के महासागरों से बंधा हुआ था। इसे हेलहेम के नाम से जाना जाने लगा।


Halsvir Fjinnsonn द्वारा रिकॉर्ड किया गया



राय: किंवदंतियाँ और सच्चाई


जैसा कि आपने देखा होगा, इतिहास का यह संस्करण काफी हद तक वास्तविक स्थिति का खंडन करता है। इन किंवदंतियों में, सब कुछ जानबूझकर इस तरह से तैयार किया गया है कि ओडिन को हमेशा सही बनाया जाए, और उसके विरोधियों को लगभग अक्षम मूर्ख बनाया जाए। हो सकता है कि यह धोखा उनकी व्यक्तिगत पहल न हो, लेकिन यह स्पष्ट रूप से उनकी मंजूरी और सहमति से हुआ हो।


मैं पहले से ध्यान देता हूं कि उन घटनाओं की विश्वसनीयता का न्याय करना मुश्किल है जो केवल "लीजेंड ऑफ ओडिन" में वर्णित हैं और कहीं नहीं। एक ओर तो यह ग्रन्थ उनके बारे में जानकारी का एकमात्र स्रोत है, लेकिन दूसरी ओर, यह किंवदंती पहले से ही प्रसिद्ध ऐतिहासिक घटनाओं के बारे में एक पक्षपाती स्रोत के रूप में खुद को दिखा चुकी है।


हालाँकि, यह घटनाओं का यह संस्करण है कि हॉल ऑफ वेलोर के निवासी और वास्तव में व्रीकुल के लोग मानते हैं।


और सवाल तुरंत उठता है: "ओडिन को इतने सारे झूठ की आवश्यकता क्यों है?" इसका उत्तर देने के लिए, यह समझने योग्य है कि ओडिन अपने आसपास की दुनिया को कैसे देखता है। वह एक टाइटन-जाली अभिभावक है, इसके अलावा, वह स्वयं अमन'थुल द्वारा बनाया गया था। यानी, वह पहले से ही इस धातु के विशालकाय के रूप में पैदा हुआ था, जिसमें शेर की जबरदस्त ताकत और साहस था। हां, उनका चरित्र, समय के साथ, विकसित हुआ और उनके निर्माता के व्यक्तित्व के आधार पर विशेषताओं के प्रारंभिक सेट से आगे निकल गया - यह एक प्राकृतिक प्रक्रिया है जो प्रत्येक अभिभावक के साथ हुई है। लेकिन फिर भी, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यह प्राणी पहले से ही एक देवता के रूप में बुद्धिमान विशाल के रूप में पैदा हुआ था, आसानी से सभी दिशाओं में प्रकाश और बिजली के भाले फेंक रहा था। और उन्होंने शुरू में अभिभावकों के बीच महत्वपूर्ण भूमिकाओं में से एक पर कब्जा कर लिया, इस सब के कारण, वह पहले से ही खुद को हमेशा पूरे ग्रह का सही राजा मानता है।


दूसरे शब्दों में, ओडिन अपनी कथा में झूठ का एक बड़ा प्रतिशत मानते हैं। केवल अपनी धारणा के आधार पर, वह खुद को एक गंभीर कदाचार का दोषी नहीं मान सकता है, या किसी को खुद से बड़ा नहीं मान सकता (शायद टाइटन्स को छोड़कर)।



"लेकिन यहाँ बात है। एक, सबसे पहले, हमेशा अपने कर्तव्य के बारे में सोचता था। हां, यह उसके गर्व और आत्मविश्वास को कम नहीं करता है, लेकिन यह समझना जरूरी है, क्योंकि यही उसके सभी कार्यों का आधारशिला है। मुख्य क्यूरेटर ने हमेशा एज़ेरोथ की रक्षा करने के अपने कर्तव्य को सबसे ऊपर रखा है। वह ईमानदारी से मानते थे कि पहलू अपने कार्य में सफल नहीं होंगे, और यह भी मानते थे कि यह उनका वलर्जर था जो इस दुनिया के पूर्ण संरक्षक बनने के लिए नियत था। और यहां तक ​​कि हेलिया की अवज्ञा में भी, मुख्य क्यूरेटर ने न केवल उसकी इच्छा की अवज्ञा की, बल्कि पूरे एज़ेरोथ की सुरक्षा के लिए एक खतरा भी देखा। वे सर्वोत्तम उद्देश्यों और आकांक्षाओं से प्रेरित थे। और वे अभी भी इसे चला रहे हैं। यानी इसमें कोई शक नहीं कि ताकतवर टाइटन-फोर्ज्ड इस युद्ध में लीजन के साथ मदद का हाथ बँटाएगा। अधिक सटीक रूप से, यह पहले से ही निश्चित रूप से जाना जाता है - ओडिन चुने हुए योद्धा नायक को अपने वलार्जर का सेनापति बनाएगा और राक्षसों के खिलाफ अभियान में शामिल होगा। लेकिन फिर, इससे उसकी हरकतें भी दूर नहीं होती हैं।


"ओडिन के दिमाग में, उसने जो कुछ भी किया वह एज़ेरोथ की सुरक्षा और महान पैंथियन की महिमा के लिए था।” - "इतिहास" के पहले खंड से


लेकिन एक सवाल बना हुआ है, जिस पर मैं पौराणिक समीक्षा के अंत में विचार करूंगा: "क्या ओडिन काल्पनिक में विश्वास करता है?आयोजन आपकी किंवदंती से?


ओडिन और आग के भगवान


सच कहूँ तो, इस मार्ग और पहलुओं के आशीर्वाद की कहानी ने मुझे बहुत आश्चर्यचकित किया। बात यह है कि मैं इस पाठ से अपेक्षा से अधिक हेलिया और ड्रेगन के पक्षपाती और झूठे इतिहास की अपेक्षा करता हूं। खेल और "इतिहास" दोनों में उनके प्रति इस तरह के रवैये के प्रमाण हैं - यहाँ सब कुछ स्पष्ट है। लेकिन यहाँ अन्य अभिभावकों के बारे में झूठ है? यह अप्रत्याशित था।



"टायर और ओडिन ने स्वेच्छा से मौलिक लेफ्टिनेंटों के सबसे विनाशकारी को लेने के लिए स्वेच्छा से लिया है: रग्नारोस द फायरलॉर्ड। उनकी लड़ाई हफ्तों तक चली, पृथ्वी को आग और मैग्मा में डुबो दिया। फिर भी, अभिभावकों के ठोस धातु निकायों ने उन्हें रैग्नारोस के उग्र हमलों से सुरक्षित रखा। अपनी शक्ति और इच्छा के साथ, टायर और ओडिन ने रग्नारोस को पूर्व में अपने ज्वालामुखीय खोह में पहुंचा दिया। अम्लीय समुद्रों और राख से भरे आसमान में, दो अभिभावकों ने राग्नारोस को हरा दिया।- "इतिहास" के पहले खंड से


और वह सब कुछ नहीं है। रैग्नारोस ने "स्मोक स्क्रीन" का इस्तेमाल जाल लगाने के लिए किया, बचने के लिए नहीं। और साथ ही, टायर ने "लीजेंड ऑफ ओडिन" के मानकों के अनुसार उसी "अपमानजनक" चाल का इस्तेमाल किया, ताकि खुद आग के भगवान को मारा जा सके। और ओडिन ने इसका फायदा उठाया। इसके अलावा, वे जीत गएदोनों केवल मुख्य क्यूरेटर ही नहीं, बल्कि सहयोगी रूप से काम कर रहे हैं।


"राग्नारोस अपनी खोह में वापस चला गया, जहां वह मजबूत हो गया, और दुश्मनों के उसके पास आने का इंतजार किया। उसने अचानक से टायर और ओडिन पर हमला करने के लिए आकाश से आग बुलाई। पृथ्वी धुएं में ढँकी हुई थी, और रात के रूप में अंधेरा हो गया था।

और केवल सोर के चांदी के हथौड़े ने अपनी चमक से अन्धकार को भेद दिया। इसकी लपटें अलग-अलग दिशाओं में घूम रही थीं, और इसने रग्नारोस को भ्रमित कर दिया। यह मानते हुए कि टायर और ओडिन उससे लड़ने से डरते हैं, उन्होंने आराम किया और अपनी सतर्कता खो दी।

गार्डियन बस इसी का इंतजार कर रहे थे।

टायर ने बिजली की तरह धुंए से गोली मारी और रैग्नारोस पर हथौड़े से वार किया। फायर लॉर्ड डगमगा गया, और तुरंत ओडिन द्वारा हमला किया गया: इस प्रकार अभिभावकों ने अपने दुश्मन को हरा दिया।- "गार्जियंस ऑफ टीयर" और "टोम ऑफ एंशिएंट किंग्स" की रिकॉर्डिंग


यह अजीब बात है कि उन्होंने हॉल में इस कहानी को वास्तविकता से कम युगांतरकारी बनाने का फैसला किया। सच्ची कहानी अधिक नहीं थी... बहादुर? हालांकि, इस तरह इसे ऑलफादर के लिए एक आसान जीत के रूप में चित्रित करना आसान है, जिसमें उनके भाई ने केवल मामूली हिस्सा लिया।


दाढ़ी के लिए, शायद यह था। लगभग। फिर भी, यहाँ टायर के शब्द बहुत ही संदेहास्पद थे।


पथिक और नाग



यहाँ दो ऐतिहासिक घटनाओं का उल्लेख है - छाया और विराम। इस और अन्य किंवदंतियों के ग्रंथों को देखते हुए, छाया अंधेरे साम्राज्य के युग का नाम है। दरार के साथ, चीजें अधिक जटिल होती हैं - शायद इसे ही व्रीकुल दरार कहते हैं, या शायद यह कोई अन्य घटना है। किसी तरह, हॉल ऑफ वेलोर का आकाश में उदगम ब्रेकिंग से पहले हुआ।


इसिल्डार की उत्पत्ति भी दिलचस्प है। एक तरफ, यह सिर्फ एक बड़े आकार का जानवर (या एक प्राचीन भी) हो सकता है, क्योंकि पहले से ही एक समान उदाहरण है। WotLK की घटनाओं के दौरान, पृथ्वीवासियों और एक अज्ञात साहसी ने लोहे और तरल सरोनाइट के मिश्र धातु से बनाए गए लोहे के दिग्गजों में से सबसे बड़े आयरन कोलोसस को मारने के लिए विशाल प्रशिक्षित जोर्मुंगरों का इस्तेमाल किया। तो यह एक बहुत बड़ा जोरमुंगर हो सकता है - साथ ही, वे नॉर्स पौराणिक कथाओं से भी प्रेरित हैं।



लेकिन यह डार्क एम्पायर के समय का कोई अज्ञात राक्षस हो सकता है। सबसे पहले,संकेत देता है कि ऐसा कुछ मौजूद है। अभी अद्यतन 7.2 में दिखाई दिया। दूसरे, ओब्सीडियन नुकीले। ओब्सीडियन अक्सर पुराने देवताओं के भ्रष्टाचार से जुड़ा होता है। तो टाइटन्स के निर्माण, उनके नुकसान के तहत, कभी-कभी सिर्फ ओब्सीडियन बन गए: ऐसा मामला उल्दामन में गोलेम के साथ था, ओब्सीडियन विध्वंसक के बारे में कुछ भी नहीं कहना।


लेकिन यह सर्प निश्चित रूप से इतना बड़ा नहीं था, और निश्चित रूप से इसे इतनी दूर तक नहीं फेंका गया था कि यह सूर्य के ऊपर से उड़ गया।


हॉल ऑफ गोल्ड एंड ग्लोरी


ऐसा लगता है कि यह किंवदंती खुद ओडिन ने बताई थी। और उसे न केवल ड्रेगन, बल्कि अन्य रखवाले भी मिले। किंवदंती ने अभिभावकों की उदासीनता और कमजोरी का सही उल्लेख किया है, लेकिन यहाँ एक बात है, उदासीनता से बचने वाले सभी अभिभावकों में से केवल एक ओडिन नहीं, बल्कि टीयर था। उस समय के मुख्य क्यूरेटर ने सामान्य निष्क्रियता और उदासीनता को साझा किया। अच्छा रास्तामृतक भाई के प्रति सम्मान प्रकट करें।


"टायर, संरक्षकों में सबसे मजबूत, गैलाक्रोंड द्वारा प्रतिनिधित्व किए जाने वाले खतरे को नोटिस करने वाला अपनी तरह का पहला व्यक्ति था। उसने जो कुछ देखा उसके बारे में उसने अन्य अभिभावकों को चेतावनी दी, लेकिन उन्हें कार्रवाई करने के लिए प्रेरित नहीं कर सका। यद्यपि रखवालों को एक बार दुनिया की रक्षा करने की शपथ दिलाई गई थी, पुराने देवताओं के साथ युद्ध और एज़ेरोथ के आदेश ने उनकी सामान्य शक्ति और इच्छा को कम कर दिया। वे दुनिया में जो हो रहा था, उसके प्रति उदासीन हो गए, उन्होंने केवल अपने क्रिप्ट और जादू तंत्र को चालू रखने पर ध्यान केंद्रित किया।

लेकिन टायर अपने भाइयों और बहनों की उदासीनता का शिकार नहीं हुआ। दुनिया में न्याय और व्यवस्था बनाए रखने की उनकी इच्छा और इच्छा ने उन्हें आगे बढ़ने के लिए प्रेरित किया।”- "इतिहास" के पहले खंड से


और यहां पहलुओं के आशीर्वाद का पूरा संदर्भ पूरी तरह से छोड़ दिया गया है। उन्हें शक्ति इसलिए नहीं दी गई क्योंकि अभिभावक आलसी थे, बल्कि गैलाक्रोंड पर उनकी वीरतापूर्ण जीत के लिए एक पुरस्कार के रूप में, जिसका उल्लेख यहां नहीं किया गया है। सामान्यतया। यही है, हॉल में वे रखवाले को खराब रोशनी में रखने में भी कामयाब रहे - और फिर भी ओडिन सेना के साथ युद्ध के दौरान उनके साथ संपर्क बनाना जारी रखता है।


तत्वों से विरासत में मिली मूल गंदगी में ड्रेगन का एक काल्पनिक आरोप भी है (अर्थात, सभी तत्व, जीवों के एक पूरे वर्ग के रूप में, इसे भी मिला) और फिर से चूक गए महत्वपूर्ण विवरण- भविष्य के पहलुओं को रखवाले ने नहीं, बल्कि खुद टाइटन्स ने आशीर्वाद दिया था। यानी इस इवेंट को सबसे ऊपर ही मंज़ूरी दी गई थी. हां, और "इतिहास" को देखते हुए, ओडिन के वलार्जर के साथ उसकी मदद करने के तीन अनुरोध भी नहीं थे - केवल एक ही प्रयास था।



और सभी समान "इतिहास" से शब्दांश को देखते हुए, ऑलफादर न केवल ड्रेगन के साथ बहुत पहल से बहुत नाराज थे, बल्कि इस तथ्य से भी कि इस मामले पर उनकी राय को सफलतापूर्वक नजरअंदाज कर दिया गया था।


और फिर से आत्म-उद्धरण:


"क्या ओडिन सही था? वह सही था, जैसे एक व्यक्ति सही होगा जिसने कहा था कि एक ओआरसी दुर्घटनाग्रस्त हुए बिना एक श्रेडर को पायलट नहीं कर सकता, यह मानते हुए कि सभी orcs इसके लिए बहुत बेवकूफ थे। यह श्रेडर अंततः दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा, ओआरसी पायलट की गुणवत्ता के कारण नहीं, बल्कि एक सूक्ति खदान या गिराए गए बम के कारण। परिणाम वही रहने दो, उसके कारण अलग-अलग हैं। एक ने ड्रेगन को केवल इसलिए अयोग्य माना क्योंकि उनकी राय में, दुनिया की रक्षा के मामलों में जाली टाइटन्स की तुलना में नस्लीय हीनता थी।


हां, पहलुओं ने अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन नहीं किया। लेकिन उनके ड्रेगन होने के कारण नहीं, बल्कि इस तथ्य के कारण कि पुराने देवता नेल्थारियन को प्राप्त करने में सक्षम थे, जिनके पागलपन ने मालीगोस के पागलपन को जन्म दिया। हरे ड्रेगन और दुःस्वप्न भी हैं - लेकिन यह पूरी तरह से अलग विषय है। Nozdormu के पतन के साथ भी, कई खुले प्रश्न हैं - यह संभव है कि वह केवल समय के और भी भयानक अंत की उपस्थिति को रोकने की कोशिश कर रहा था। और टाइटन-जाली जैसे पुराने देवताओं और उनके कार्य के खतरे का सामना करने में विफल रहा। लोकेन ने उलडुअर पर कब्जा कर लिया, हेलिया की मदद से, ओडिन को अपने उड़ने वाले किले में सील कर दिया, और आयरनया और अर्कदास, जो दुखी भाग्य से बच गए, अंत में, बस उल्दमन में सो गए, रा के बारे में कहने के लिए कुछ भी नहीं है।


अपने कालकोठरी से पुराने देवताओं की फुसफुसाहट और प्रभाव एक ऐसा खतरा था जिसके लिए न तो अभिभावक तैयार थे और न ही पहलू। इसके अलावा, नए आदेशित दुनिया से स्थानीय जीवों के एक समूह को सशक्त बनाना पंथियन के लिए एक पारंपरिक प्रथा है। और ठीक उसी तरह, कि अभिभावक, कि ड्रेगन बाहर बैठते थे जब उन्हें ग्रह के रक्षक के रूप में हस्तक्षेप करना चाहिए था। ”


अभिभावक की आंख


एक और मौलिक कहानी। यह संभव है कि ओडिन ने वास्तव में डार्क लैंड्स से किसी शक्तिशाली आत्मा को अपनी आंख दान की हो।


"मृत्यु का सार प्राचीन और शक्तिशाली है, महान ओडिन। उनकी दुनिया के मामलों में दखल देना आप जैसे किसी के लिए भी खतरनाक है।”- एक और याद दिलाता है कि हम मृतकों और उसके निवासियों की दुनिया के बारे में कितना कम जानते हैं।


वाल्किरो के पहले


लेकिन फिर हमारे पास "लीजेंड ऑफ ओडिन" का एपोथोसिस है। यहाँ झूठ कोने के आसपास है। न ही ओडिन द्वारा हेलिया को दत्तक पुत्री के रूप में व्यवहार करने का एक भी उल्लेख है। शायद घाव में नमक न मलें। कथाकार वाल्किर के निर्माण के लिए हेलिया की प्रतिक्रिया को किसी प्रकार के भ्रष्टाचार के रूप में लिखता है, लेकिन वास्तव में, वह व्रीकुल के लिए खड़ी हो गई जब ओडिन ने घोषणा की कि वह उन्हें बलपूर्वक वाल्किर में बदल देगा और उन्हें उसके खिलाफ सेवा करने के लिए मजबूर करेगा। उनकी अपनी मर्जी। और यहाँ एक और नोट है - किंवदंती इस तथ्य पर केंद्रित है कि यह हेलिया था जिसने डार्क लैंड्स के साथ पराक्रम और मुख्य के साथ छेड़खानी की, लेकिन यह ओडिन था जिसने उनका अध्ययन किया और काफी सफलतापूर्वक, क्योंकि उसने खुद वाल्किर बनाया था। किंवदंती में ओडिन द्वारा वास्तविकता के इस विमान का अध्ययन छोड़ दिया गया है - यह समझ में आता है, क्योंकि यह हेलिया के काल्पनिक पागलपन की व्याख्या करता है जब उसे टाइटन्स द्वारा जाली बनाया गया था। इसलिए ओडिन की ओर से कोई शांतिपूर्ण उपदेश नहीं थे - इसके विपरीत, यह हेल्या था जिसने उसे समझाने की कोशिश की।


और उसने हॉल ऑफ वेलोर को जमीन पर गिराकर नष्ट करने की कोशिश नहीं की, जिसे ओडिन ने कथित तौर पर चमत्कारिक रूप से रोका। हेलिया ने केवल धमकी दी कि अगर ओडिन ने वास्तव में दासों की एक सेना का निर्माण किया तो वह हॉल को उल्दुआर में वापस कर देगी।


और हेलिया और ओडिन के बीच कोई भयानक लड़ाई नहीं थी, उसकी अपनी लापरवाही और चमत्कारी मोक्ष के माध्यम से एक भूत में उसका परिवर्तन, उसके अनुरोध के साथ कि वह खुद को छुटकारे के नाम पर वाल्किर में बदल दे। ओडिन ने उनके तर्क के बीच में हील्या पर हमला किया और जबरन उसे वल्किर में बदल दिया, फिर उसे अपनी इच्छा के अधीन कर लिया और अन्य व्रीकुल को पंखों वाले प्रेत में बदलने के लिए मजबूर कर दिया। और हाँ, किंवदंती के पाठ के विपरीत, उसने अपने किए पर पछतावा नहीं किया, क्योंकि उसके दिमाग में उसने यह सब ऐज़ेरोथ की सुरक्षा और पैन्थियन की महिमा के लिए किए गए कार्यों के रूप में माना था।


वीरता का सीलिंग हॉल


इसलिए लोकेन को हेलिया से झूठ बोलने की जरूरत नहीं थी, बस उसे जाने देना ही काफी था। हेलिया ओडिन को कभी माफ करने में सक्षम नहीं थी, उसने उससे बदला लेने का सपना देखा था जो उसने खुद और अन्य वाल्किर के साथ किया था, इन सभी वर्षों में उसका गुस्सा और उसके साथ विश्वासघात की भावना उसके अंदर बढ़ गई थी। योग-सरोन के नेतृत्व में लोकेन ने इसका फायदा उठाया, जो ओडिन और उसकी शक्तिशाली सेना को बेअसर करना चाहता था। लोकेन ने हेलिया की स्वतंत्र इच्छा को बहाल किया, और उसकी भावनाओं पर खेलकर, वह उसे हॉल ऑफ वेलोर को स्थायी रूप से सील करने के लिए मनाने में सक्षम था। और अब हेलिया ने खुद अपने और अपने वाल्किर के लिए एक नया घर बनाया, जिसमें जादूगरनी, और ओडिन नहीं, ने मृतकों की आत्माओं को आज्ञा दी। लेकिन उसके साथ जो कुछ भी हो चुका था, उसके द्वारा छोड़े गए अमिट निशान ने हीलिया को एक क्रूर और उदास व्यक्ति बना दिया। और उन्होंने उसके नए घर और उसके निवासियों के साथ भी ऐसा ही किया।


"लेकिन फिर भी, हेलिया के दिल में इतने लंबे समय से फैले अंधेरे ने हेलहेम को बुरे सपने और छाया के दायरे में बदल दिया। वहां पहुंचे मृत व्रयकुल की आत्माएं जल्द ही प्रतिशोधी और भूत-प्रेत जीवों में बदल गईं। इन शापित आत्माओं को क्वाल्दिर के नाम से जाना जाता था। वे समुद्र के कोहरे के साथ एक हो गए और इसके पानी के उतार और प्रवाह के साथ जुड़ गए। द्वेष और पीड़ा की शाश्वत आग ने उनकी आत्मा में आग लगा दी, जिसने कलीमदोर के तटों को हमेशा के लिए तबाह कर दिया और लूट लिया।"- "इतिहास" के पहले खंड से



आइए हम पहले पूछे गए प्रश्न पर लौटते हैं: "क्या ओडिन अपनी कथा से काल्पनिक घटनाओं में विश्वास करता है?"


जैसा कि हमने पहले ही पता लगा लिया है, ओडिन के लिए हेलिया को एक निर्दयी देशद्रोही और खुद को एक निर्दोष भेड़ मानना ​​​​काफी तर्कसंगत है। ये उनकी सोच की विशेषताएं हैं। लेकिन वह इन भ्रमों में कितनी दूर जाता है?


यह एक बात है अगर वह समस्या की अपनी दृष्टि को फिट करने के लिए कहानी को मोड़ देता है (या अपने प्रशंसक से इस तरह के क्रॉनिकल को मंजूरी देता है), तो यह दूसरी बात है अगर वह इन विकृत तथ्यों पर विश्वास करता है, जैसे कि हेलिया की उसे वल्किर बनाने की दलील।


एक अन्य अभिभावकों की तुलना में वास्तविक दुनिया लोककथाओं के पौराणिक देवताओं के बहुत करीब है। यह उसकी चयनात्मक नैतिकता और विशाल अहंकार का गुण है, जबकि वह इन सभी भयानक चीजों को अच्छे इरादों के साथ करता है और उन्हें खराब रोशनी में देखने में असमर्थ है। इसलिए, सामान्य अच्छे और आनंदमय अज्ञान के नाम पर सत्य को जानबूझकर छिपाना उनके चरित्र की भावना में काफी होगा।


फिर भी, उनके चरित्र की ख़ासियत को देखते हुए, सैद्धांतिक रूप से यह कल्पना करना संभव है कि वह अभी भी इस तरह की गोलियों से बेतहाशा प्रचार में विश्वास करते हैं - बस स्वचालित रूप से। लेकिन यह सिर्फ अटकलें हैं।


व्यक्तिगत रूप से, मैं पहला विकल्प पसंद करता हूं, और मुझे लगता है कि यह अधिक तार्किक है, लेकिन दूसरा एक दिलचस्प घटनाओं का एक कोर्स हो सकता है जो उसकी कहानी को और भी अधिक अप्रिय बना देगा - लेकिन फिर, यह सिर्फ अटकलें हैं।


किसी भी मामले में, खेल में इसका संदर्भ देखना दिलचस्प होगा। उदाहरण के लिए, रा, जो इन किंवदंतियों पर सत्य का प्रकाश डालते हैं। या सिर्फ कुछ चरित्र जो ऑलफादर के अपराधबोध पर खेलने की असफल कोशिश करता है, जिसकी विशाल अहंकार की आत्म-दंभ की दीवार को तोड़ना असंभव है।



और स्वर्गीय गढ़ से दूसरा स्मारक, अपने इतिहास के साथ, सब कुछ सही क्रम में है:



ओडिन का चुना हुआ


सबसे बड़े व्रीकुल के किस्से,

जो कभी इस दुनिया में रहता था


स्मृति में सम्मान


मैंने वीरता का सपना देखा था। मैं अपने हाथ में ब्लेड लेकर एक योद्धा के रूप में युद्ध में उतरना चाहता था। मैं इस दुनिया के चेहरे से ओडिन के दुश्मनों का सफाया करना चाहता था।


लेकिन ऐसा होना तय नहीं था। मैं सबसे मजबूत या सबसे तेज पैदा नहीं हुआ था। मुझे रहस्यमय शक्ति का कोई पूर्वाभास नहीं था। मैं युद्ध में कभी भी गौरव प्राप्त नहीं कर सका। इसलिए इसके बजाय मैंने उन लोगों के कामों को रिकॉर्ड करने का फैसला किया जो इसे हासिल करने में सक्षम थे। मैंने खुद ओडिन के साथ शुरुआत की, उनकी सबसे बड़ी लड़ाइयों और कारनामों की कहानियों को बताते हुए, जब उन्होंने एज़ेरोथ ऑफ़ द डार्क एम्पायर को साफ किया।


अब मैं उनके अनुयायियों की कहानियां लिखूंगा। अनगिनत व्रीकुल ने वीरता के अपने कृत्यों के साथ ओडिन का पक्ष लिया। वे इस जीवन और अगले जीवन में याद किए जाने के पात्र हैं। और अगर मैं उन्हें जीवित लोगों के बीच अमरता प्राप्त करने में मदद कर सकता हूं, तो शायद वे मुझे हॉल ऑफ वेलोर में शामिल होने के लिए आमंत्रित करेंगे ताकि मैं हमेशा के लिए उनकी कहानियों को बता सकूं।


अनाम


उसका नाम ड्रैगनब्लड है


अंधेरे साम्राज्य के उदास शासकों के पतन के बाद, कई शताब्दियों तक अकीर चुप रहे। लेकिन वे बेकार नहीं थे। उन्होंने अपने भूमिगत छिद्रों में ताकत हासिल की: उन्होंने योजनाएँ और कपटी योजनाएँ बनाईं और उनकी संख्या बढ़ाई। अकीर का मानना ​​था कि पुराने देवता एक दिन फिर से जी उठेंगे।


वे अच्छी तरह छिप गए। उन्होंने अपने कैश को गहरे भूमिगत बनाया। कुछ व्रीकुल दक्षिण-पूर्व के रेगिस्तानों के माध्यम से उनका अनुसरण कर सकते थे।


ऑक्टेल नाम के एक व्रीकुल योद्धा ने उनके रहस्यों को जानने का फैसला किया। उन्होंने अकीर के तरीके सीखते हुए अकेले बंजर रेत में भटकते हुए साल बिताए। धीरे-धीरे, ध्यान से, उन्होंने उनकी आदतों, क्षेत्रों और कमजोरियों का अध्ययन किया। उनकी दृष्टि को रिकॉर्ड किया गया और व्रीकुल के बीच प्रसारित किया गया - उन्होंने उनके छापे में उनकी बहुत सहायता की। ऑक्टेल को विश्वास था कि यदि पर्याप्त समय दिया जाए तो वह अकीर के छिपे हुए लेबिरिंथ के स्थान का खुलासा कर सकता है।


अकीरा ऐसा नहीं होने दे सकती थी। उन्होंने एक झूठी राह शुरू की और ऑक्टेल के अकेले उस पर चलने का इंतजार किया, और फिर मारा। वे झुण्ड की नाईं ऊपर उठे, और सारे आकाश में भर गए, और उस पर चारों ओर से आक्रमण किए। उन्होंने व्यावहारिक रूप से ऑक्टेल को टुकड़े-टुकड़े कर दिया और फिर उसे भयानक गर्मी में धीरे-धीरे मरने के लिए छोड़ दिया - उसका भाग्य उसके लोगों के लिए एक चेतावनी थी।


तीन दिन और तीन रात तक वह पीड़ित रहा, हिल भी नहीं सकता था। लेकिन उन्होंने जीना जारी रखा। चौथे दिन, एक लाल अजगर ने उसे पाया। वह अद्भुत, विशाल और शक्तिशाली थी, उसने उसके ऊपर चक्कर लगाया और ऑक्टेल को चिल्लाया: "मैं तुम्हारी पीड़ा की कल्पना नहीं कर सकती," उसने कहा। "तुम इतने लंबे समय तक जीवन से क्यों चिपके रहते हो?"


"मुझे अभी भी बहुत कुछ करना है।" ओकटेल ने उत्तर दिया।


"मैं तुम्हें तुम्हारे लोगों के पास वापस ला सकता हूँ - वे तुम्हारी देखभाल करेंगे।" - ड्रैगन ने कहा।


"मेरा काम खत्म नहीं हुआ है। मुझे अपनी ताकत का एक टुकड़ा उधार दो और मैं खुद अपने लोगों के पास लौटूंगा - मेरे हाथों में अकीर सिर का संग्रह। ओकटेल ने उत्तर दिया।


लाल अजगर उसके बगल में खड़ा हो गया और उसने उसकी एक नस काट दी। उसका खून उसके खून से मिल गया, और उसने महसूस किया कि ताकत उसके पास लौट रही है। "मैं जीवन का संरक्षक हूं। मैं तुम्हें यह शक्ति देता हूं कि तुम प्राण न लो, बल्कि उसकी रक्षा करो।" - उसने कहा। “अकीर बहुत सारे जीवों को मार डालेंगे अगर उन्हें अकेला छोड़ दिया जाए। जाओ, योद्धा, और अपना मिशन पूरा करो। ”


ऑक्टेल उठा और दूर रेगिस्तान में चला गया, वहाँ अकीरों की सबसे बड़ी शरण पाया। उसने अपनी बात रखी, उस अकीर को नष्ट किया जिसने उस पर हमला किया और उनके अंडों के अनगिनत चंगुल को नष्ट कर दिया। वह अपने गले में कीट भगवान की खोपड़ी का हार लेकर अपने लोगों के पास लौट आया। व्रीकुल ने उसे एक नया नाम दिया: ऑक्टेल ड्रैगनब्लड।


समय के साथ, वह अपने लोगों का थाने बन गया। युद्ध में वे एक निडर योद्धा थे, लेकिन शांति में वे जीवन के एक दयालु बोने वाले थे। उनकी मृत्यु के बाद, उन्हें व्रीकुल और ड्रेगन द्वारा समान रूप से सम्मानित किया गया था।


हो सकता है कि अब उसे वह राहत मिले जिसके वह पूरी तरह से हकदार हैं।


फियरकिलर के अंतिम शब्दों को स्वीकार करें


"आप इसे देखते हैं, है ना? हमने हेलिया को सच्चे क्रोध में धकेल दिया होगा। यहाँ उसका पुरस्कार है - क्षितिज से परे, हमारी ओर तैर रहा है।


आपको कोई संदेह नहीं है: आज हम मरेंगे। यह खतरनाक नागलफर जहाज है, और इस पर गोलाबारी करने से हमारा जहाज छिन्न-भिन्न हो जाएगा। और आगे क्या होगा? उसकी टीम हम पर हमला करेगी और हमारा गला काट देगी, और नागलफ़र हमारी आत्माओं को हेलहेम ले जाएगा, जहाँ हेलिया हमें पूरी तरह से हर उस चीज़ से वंचित कर देगी जो हमें शक्तिशाली, महान और स्वतंत्र बनाती है। वह trifles पर समय बर्बाद नहीं करेगी - वह हमें शाश्वत अधीनता और सेवा के लिए बर्बाद करना चाहती है।


उसे कोशिश करने दो! उसकी कवलदिर कठपुतली गुमनामी की ओर दौड़े! एक साथ, हमने उन हजारों शापित, भ्रष्ट प्राणियों को उनके नरक में वापस भेज दिया। हमने अनगिनत व्रीकुल आत्माओं को उनके चंगुल से छुड़ाया है।


हम मर जाएंगे, लेकिन हम उनके दल को अपने साथ समुद्र की गहराई में खींच लेंगे! मौत के गीत को अपने दिलों में रखो और ब्लेड को अपने दांतों में रखो, भले ही खून का एक फव्वारा फूट जाए। अगर उनकी टीम में से एक भी जीवित रहेगा, तो हमारी सारी आत्माएं समाप्त हो जाएंगी। लेकिन अगर वे हमारे साथ मर जाते हैं, तो नागलफ़र आगे बढ़ेंगे और हेलिया लौट आएंगे ... खाली, हमारी और उनकी आत्माओं के बिना। हमारी मरणासन्न सांस उसके वफादार सेवकों के हेलहेम को लूट ले।


साल बीत चुके हैं। अपनी यात्रा के दौरान, उसने पूरे एज़ेरोथ की यात्रा की। उनकी लड़ाइयों ने साहस और ताकत की महान कहानियों को जन्म दिया। लेकिन फिर भी, उसने जश्न नहीं मनाया। आगे देखो, पीछे नहीं - यही उसका शाश्वत प्रमाण था।


जब आशिल्डिर ने वाल्किर ऑर्डर की स्थापना शुरू की, तो उसने व्रीकुल की सबसे मजबूत महिलाओं को अपने साथ शामिल होने के लिए बुलाया। अंधेरे बलों ने ओडिन और हॉल ऑफ वेलोर के खिलाफ कार्रवाई की। उनके लोगों का अस्तित्व ही दांव पर लगा था।


शील्डमेडेन इओन ने कॉल का जवाब दिया: "आशिल्डिर इस जीवन के माध्यम से अगले जीवन में देखता है। मैं सहायता करूँगा।"


इयोन वाल्कीरा का वफादार रक्षक बन गया, हेलिया की त्वचा में एक कांटा। बार-बार, उसने हॉल ऑफ वेलोर को नष्ट करने की हेलिया की योजनाओं को विफल कर दिया।


लेकिन यह सब व्यावहारिक रूप से व्यर्थ था, क्योंकि आशिल्डिर खुद युद्ध में गिर गया था। हेलहेम के लिए उसकी आत्मा को पकड़ने की उम्मीद में, हेलिया के मिनियन उसके अवशेषों को पुनः प्राप्त करने के लिए गए। जॉन के अलावा कोई और नहीं उनके रास्ते में खड़ा था। उसने अपने घावों और थकान को नज़रअंदाज़ करते हुए बहादुरी से लड़ाई लड़ी। वह आशिल्डिर को घर स्टॉर्महेम ले गई, जहां उसे आराम करने के लिए रखा गया था। उसकी आत्मा चढ़ गई और वह हमेशा के लिए वाल्किरा की रानी बन गई।


जॉन बुरी तरह घायल हो गया। वह आशिल्डिर की कब्र के बगल में लेट गई और अपने जीवन के समाप्त होने का इंतजार करने लगी। उसने सलामी में आखिरी बार अपनी ढाल उठाई और एक मुस्कान के साथ मर गई। हॉल ऑफ वेलोर एक दिन बंद हो जाएगा। उनके गेट बोल्ट किए गए हैं। उनके नायकों को खारिज कर दिया गया है।


काली मुट्ठी सबक


वृकुल इस संसार की रक्षा करते हैं। यह हमारा कर्तव्य है, हमारा कर्तव्य है, हमारी गंभीर शपथ है। और फिर भी, हम इस दुनिया को नश्वर लोगों के साथ साझा करते हैं, जिनकी शक्ति और शक्ति हमसे बहुत कम है। उनमें से ज्यादातर स्वार्थी छोटे जीव हैं। कुछ में सम्मान और व्यवस्था की भावना होती है। केवल कुछ मुट्ठी भर लोगों में ही सच्ची शक्ति प्राप्त करने का साहस होता है, जो अपने कौशल और सरलता के माध्यम से हमारी दुनिया में और बाहर जाने वाली ताकतों में महारत हासिल करते हैं।


व्रीकुल योद्धा, हेमिर ब्लैकफिस्ट, ने अपनी यात्रा में इस दुनिया के मूल निवासियों को खोजने के लिए इसे अपना मिशन बना लिया है। वह जिज्ञासा से प्रेरित था। अधिकांश व्रीकुल ने इन बाहरी लोगों को बेकार बताकर खारिज कर दिया। लेकिन क्या उनमें से कोई कुछ और हासिल कर सकता है?


अधिकांश जीव उसे देखकर और अच्छे कारण से भाग गए। एक व्रीकुल के लिए भी हेमीर का कद और कद प्रभावशाली था। लेकिन कभी-कभी, जीव उसे दूर से देखते हुए वापस आ जाते थे। उसे कोई आपत्ति नहीं थी। हर सूर्योदय के साथ, वह अपनी नींद से जाग गया और अपनी ढाल और तलवार के साथ अभ्यास करना शुरू कर दिया। मेहमानों ने उसे करीब से देखा।


हेइमिर ने उन्हें उन रुखों और तकनीकों का प्रदर्शन किया जो बाद में ईमानदार युद्ध की नींव बन गईं। और फिर हफ्तों के बाद, उसने ऐसा करना बंद कर दिया। वह घुटनों पर तलवार लेकर खुले में समाशोधन में बैठ गया और प्रतीक्षा करने लगा। अकेला। उन्होंने दिनों इंतजार किया। सप्ताह। कभी-कभी महीनों।


लेकिन अंत में, जिज्ञासु नश्वर लोगों में से एक उसके पास पहुंचा। कभी-कभी वे आदिम हस्तनिर्मित ब्लेड के साथ आते थे, या यदि उन्हें धातु के ज्ञान की कमी थी, तो वे लकड़ी से भारी प्रशिक्षण तलवारें बनाते थे। यह हमेशा रहा है अच्छा संकेत. काम करने वालों को पुरस्कृत किया गया।


हेमीर उनकी कोई भाषा नहीं जानता था, और वे उसकी भाषा नहीं बोलते थे। इसलिए उन्होंने केवल उसी तरह से संवाद किया जो वे कर सकते थे: हेमीर ने अपना ब्लेड उठाया और उनके ऊपर उठने की प्रतीक्षा की, और फिर झगड़ा शुरू हो गया। क्या उनमें से किसी ने व्रीकुल नौसिखिया कौशल प्राप्त किया था? नहीं। लेकिन ये कोई आश्चर्य की बात नहीं थी. वे आदिम नश्वर थे, टाइटन-जाली योद्धा नहीं।


हीमीर उनके साथ रहा और उन्हें तब तक प्रशिक्षित किया जब तक कि उन्होंने एक सच्ची योद्धा भावना विकसित नहीं कर ली। इसके बाद वह चला गया। कई पीढ़ियां बीत जाने तक वह वापस नहीं लौटा।


और इस समय के दौरान, एक सैन्य परंपरा विकसित हुई। छात्रों ने अपना प्रशिक्षण जारी रखा। वे उस्ताद बन गए और नए नौसिखियों को अपना कौशल सिखाया। हेमीर को अब उन्हें मूल बातें सिखाने की ज़रूरत नहीं थी। उन्होंने उन्हें नई उन्नत तकनीकें सिखाईं। फिर वह चला गया। पीढ़ियों बाद, उसने उन्हें फिर से नया ज्ञान दिया।


हीमीर का सपना सरल था। शायद ये बाहरी लोग खुद पराक्रमी योद्धा बन जाएंगे, जो व्रीकुल में से किसी के बराबर होंगे। लेकिन अपने पूरे जीवन में कभी भी उन्हें मारपीट में किसी ने नहीं पीटा।


बहादुर और बुद्धिमान, मेहनती और बुद्धिमान, वह युद्ध के मैदान पर एक अविश्वसनीय शक्ति थे। वोलुंड से पहले ओडिन के दुश्मन कांपने लगे। उनके ब्लेड, उनके धनुष और उनके भाले ने उन्हें कई जीत दिलाई और उन्हें बहुत प्रसिद्धि दिलाई। उनका ध्यान डार्क एम्पायर के प्राचीन और रहस्यमय टुकड़ों की ओर आकर्षित हुआ। टाइटन्स और पुराने देवताओं के बीच युद्ध ने अज़ेरोथ में शक्ति के अनगिनत टुकड़े बिखेर दिए। पुराने देवताओं के उपकरण स्पर्श करने के लिए बहुत खतरनाक थे, इसलिए वोलुंड ने उन्हें जहां कहीं भी पाया, उन्हें नष्ट कर दिया।


लेकिन टाइटन की कलाकृतियां मूल्यवान खजाने थीं। युद्ध के मैदान में, वे अक्सर वोलुंड को अथाह शक्ति देते थे। इससे पहले, वह एक कुशल योद्धा था: अब वह बस अजेय था। वह तेजी से आगे बढ़ा, जोर से मारा, और सैनिकों को जीत की ओर ले गया जो कि दुश्मन से बहुत अधिक थे। कोई भी कलाकृति जिसका वह स्वयं उपयोग नहीं कर सकता था, उसने अन्य योद्धाओं को दिया, इस प्रकार उन्हें चमत्कारी क्षमताएं प्रदान कीं।


लेकिन वह अभी भी और चाहता था। यदि उसने पर्याप्त टाइटन शक्ति इकट्ठी कर ली होती, तो वह व्यक्तिगत रूप से एज़ेरोथ के प्रत्येक शत्रु को नष्ट कर सकता था और अनन्त शांति ला सकता था। तो उसने सोचा।


अंत में, वोलुंड को कुछ ऐसा मिला जो उसके सपनों को साकार कर सके। पुराने देवताओं के सबसे शक्तिशाली प्राणियों के खिलाफ युद्ध के लिए बनाए गए टाइटन्स का एक प्राचीन निर्माण, स्टॉर्महेम के पास एक पर्वत श्रृंखला के नीचे विश्राम किया। वोलुंड का मानना ​​​​था कि अगर जाग गया, तो वह खुद एज़ेरोथ की यात्रा पर निकल जाएगा और बुराई और अराजकता के सभी निशानों को नष्ट कर देगा। इसे फिर से पुनर्जीवित करने की कोशिश करने से पहले वोलुंड ने कई वर्षों तक इसका अध्ययन किया।


वह सफल रहा है। निर्माण में जान आ गई और सभी जीवित प्राणियों पर हमला करना शुरू कर दिया। इसलिए इसे नष्ट कर दिया गया और दफन कर दिया गया: पुराने देवताओं के सेवकों ने इसे भ्रष्ट कर दिया, इसे टाइटन्स के सहयोगियों के खिलाफ कर दिया।


और यद्यपि वोलुंड उसके साथ पहले संपर्क से बच गया, लेकिन निर्माण अजेय लग रहा था। वह निकटतम टाइटन-जाली बुलवार्क, स्टॉर्महाइम की ओर मुड़ा, और उसे नष्ट करने के लिए वहां गया। इसमें वह सफल हो सकता है। वोलुंड ने अपने सभी खजाने, अपनी सभी कलाकृतियों, अपने सभी संचित औजारों को इकट्ठा किया और निर्माण को रोकने के लिए खुद को उनसे लैस किया।


और अगली बार मिलते हैं! *)


ब्लॉग का समर्थन करने वाले पाठकों को फिर से धन्यवादसंरक्षक : पिटेट, दरवेस्प, व्लादिमीर क्रावचुक, मैक्सिम ज़ुवे, वेमी, डेनिस मतवेव, ज़िमको, लेओरिक, फ़डज, सर्गेई और दिशिक।

अर्ध-विशाल व्रीकुल दक्षिणपूर्वी नॉर्थ्रेंड में हॉलिंग फोजर्ड का घर है। कहा जाता है कि प्राचीन काल में व्रीकुल लोगों ने इन भागों में एक समृद्ध सभ्यता का निर्माण किया। लेकिन ऐसा हुआ कि एक दिन व्रीकुल रहस्यमय तरीके से गायब हो गया, केवल सुनसान बस्तियों और परित्यक्त मंदिरों को छोड़कर। वर्तमान समय में, जब वलगार्ड, एलायंस कैंप, व्रीकुल की भूमि पर बनाया गया था, वे लौट आए। राजा यमिरोन के नेतृत्व में, इन शक्तिशाली योद्धाओं ने होर्डे और गठबंधन के गांवों पर हमला किया, जो वेलगार्ड से दूर नहीं, उटगार्ड किले में बस गए थे। यह ज्ञात नहीं है कि व्रीकुल ने कई हज़ार साल कहाँ बिताए हैं, लेकिन वे अब लिच राजा के पक्ष में लड़ते हैं।

व्रीकुल एक काले और क्रूर लोग हैं। वे रूनिक जादू का अभ्यास करते हैं, यहां तक ​​​​कि सबसे बुद्धिमान और अनुभवी जादूगर भी अपरिचित हैं। उनके मिनियनों में प्रोटो-ड्रेगन की वोर्ग और रहस्यमयी जातियाँ हैं। निफ़्ल्वर के दुख की खोज को पूरा करने की प्रक्रिया में, यह पता चला है कि कई साल पहले, टाइटन देवताओं ने व्रीकुल को "छोड़ दिया", उनकी महिलाओं ने कमजोर और बदसूरत बच्चों को जन्म देना शुरू कर दिया। राजा यमिरोन ने सार्वजनिक रूप से देवताओं को त्याग दिया, मृत्यु के दर्द के तहत, इन बच्चों को नष्ट करने का आदेश दिया, लेकिन सभी माताएं अपनी इच्छा को पूरा करने में सक्षम नहीं थीं, कुछ ने अपनी संतानों को नॉर्थ्रेंड से दूर छुपाया। इस प्रकार मानव जाति का जन्म हुआ। Ulduar के ब्रैन ब्रोंज़ेबर्ड का कहना है कि व्रीकुल, दिग्गजों और बौनों के पूर्वजों के साथ, एक "पहली जाति" हैं, जिसका अर्थ है कि वे किसी अन्य लोगों से उत्पन्न नहीं हुए थे, लेकिन सीधे टाइटन्स द्वारा बनाए गए थे।

किस्मों

  • आम व्रीकुल, कोकेशियान त्वचा का रंग, Icecrown, Grizzly Hills, और Howling Fjord में रहता है। इनकी राजधानी उत्गार्ड कीप है। उनमें से अधिकांश लिच राजा की सेवा करते हैं। संभवतः उनसे लोगों की एक जाति उत्पन्न हुई।
  • फ्रॉस्ट व्रीकुल। इन व्रीकुल की मातृभूमि तूफान की चोटियाँ हैं। वे महिला दल के अधिकांश भाग (यमिरहेम के निवासियों को छोड़कर) से मिलकर बने हैं। ब्रूनहिल्डार (हिल्डा) के ग्रामीणों ने अनादि काल से अपने ऐतिहासिक संरक्षक थोरिम की सेवा की है। कोई भी कब्जा किया हुआ पुरुष, व्रीकुल या अन्य जाति, मौत या असहनीय गुलामी के लिए बर्बाद है। वाल्किरियन से ठंढे व्रीकुल का सामना करें, जिन्होंने लिच किंग के प्रति निष्ठा की शपथ ली।
  • वल्किर और वरघुल - दोनों प्रकार के व्रीकुल जीवन में एक परीक्षा पास करने का प्रयास करते हैं, जिसका इनाम "उदगम" है। विजयी लोगों को यमीरहेम भेजा जाता है, जो लिच किंग के कुलीन योद्धा बन जाते हैं, जबकि अयोग्य लोगों को कम मरे हुए रूप में वरगुल में बदल दिया जाता है। व्रीकुल की सबसे योग्य स्त्रियाँ वल्किर बनती हैं।
  • Kvaldir समुद्री व्रीकुल की एक जाति है। आइसक्राउन के उत्तर में एक द्वीप पर उनकी राजधानी होरोथगर कैंप है। समुद्री लुटेरों ने तटीय बस्तियों और जहाजों पर छापा मारा। कट्टर शत्रु

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