Zöldségtermesztés. Kertészkedés. Helyszín dekoráció. Épületek a kertben

A Subnautica játék indításkor összeomlik. Mi a teendő, ha a Subnautica összeomlik indításkor? A Subnautica összeomlik entitások betöltésekor

A Subnautica hirtelen az év egyik legjobb játéka volt, az egyik legjobb, ha nem a legjobb túlélő sim, és megdöntötte azt az elméletet is, amely szerint a Steam Early Accessen átmenő játékok tartósan alfa márkájúak. Általában véve a játék nagyszerű. Egyszerűbb, mint amilyennek látszik, de ennek ellenére sokan elkövetik itt ugyanazokat a hibákat, amelyek néha tragikusan végződnek, és amelyeket talán nemcsak a kezdőknek, hanem a tapasztalt búvároknak is érdekes lesz megtanulni, csak nevetni.

Hiba #1. Nem építek bázist, hanem kapszulában maradok.

Valamiféle alap. Miért van rá szükség. És így minden első túlélési szimulátorban azonnal felajánlják, hogy építsek valamit. Hagyj egy kis szünetet a művezető létből. Mi a baj a kapszulával? Hangulatos, szép, biztonságos, könnyű, meleg, nem csípnek a legyek.
Így, vagy hozzávetőlegesen, az gondolja így, aki elkezd játszani, és aki lusta a bázis újjáépítéséhez. Nem érdekli, hogy az építkezés elkerülésével egyszerűen elveszíti a játékélmény nagy részét. De a leglustábbak is kénytelenek előbb-utóbb építkezni. Amikor egy ilyen lusta lemegy a vízbe és megbotlik a szétszórt edényekben, mert nem lehet sok kapszulát betolni a kesztyűtartóba, egy nap úgy dönt, épít. Nos, ha nem meri, akkor a telek kényszeríti, mert bázis építése nélkül nem lehet megszökni.

2. hiba. Megölöm azt a halat, bármi áron.

Hú, milyen nagy barom. Nos, mi vagyunk a kése! Nem, nem segített. Meghalt. Most próbáljuk okosabban: megkeresem a puska rajzait és csak akkor táncol velem!
Így vagy hozzávetőlegesen így gondolja az, aki megszokott mindenkit megölni jobbról és balról a túlélési szimulátorokban. Az ilyen emberek számára szörnyű az a felismerés, hogy itt nem lehet mindenkit megölni. A kishalakon és a pókon kívül talán senki mást nem lehet legyőzni. Lehet, hogy felfalnak. Te nem. Nos, ami a puskákat illeti, mindezen szép nevek mögött: propulziós puska, sztázispuska, idegen puska, szigorúan védő jellegű eszközök állnak, amelyeket nem könnyű puskának nevezni, és amelyekről nem lehet majd ölj meg valami nagy teremtményt.

3. hiba. Az üveg alapja fantasztikus.

Oké, értem – a mi bázisunk a minden. Tehát építkezünk, de szokatlan módon. Most összeszedem az összes kvarcot a környéken, üveget csinálok, és valami áttetszőt, szépet alkotok, mint a mesében, átlátszó padlóval, falakkal és mennyezettel, és hogy a nyomás ne zavarjon, valahova ráépítem. a sekély.
Így vagy hozzávetőlegesen így gondolják azok a furfangos emberek, akik az alapból akarnak létrehozni valami üvegfalú turisztikai központot, ahol a gyönyörű víz alatti világot nézhetik. De sajnos egy ilyen kialakítás nem lesz életképes. A lehető legrövidebb időn belül szétesik, és mindent elönt a víz, még akkor is, ha egy méter mélyre épül. Az alapnak olyan paramétere van, mint az erő, és sajnos nem lehet visszaélni az üvegelemekkel.

4. hiba. Az utolsó rajznak valahol a közelben kell lennie.

Igen Uram. Találtam egy jármű összeszerelő tervrajzot. Itt van még egy. Tehát a többinek - hányan vannak még - a közelben kell lennie. És biztosan megtalálom őket.
Így vagy hozzávetőlegesen így gondolja az, aki látott két szomszédos rajzot, valami ritkaságot. De aztán több fárasztó tíz perc után, simán órákba folyva, csalódni fog: az utolsó, szükséges részlet nem lesz a közelben. Megtalálja valahol a térkép másik oldalán, egy másik életközösségben, amikor egy vágógéppel kivágja az Aurora roncsait. A fejlesztők ravaszul jártak el, és nem dobtak mindent egy kupacba, alapvetően különböző helyekre szórták szét azokat a részeket, amelyekről a rajzokat le lehet venni, így mindent fel kell fedezni.

Hiba #5. Megnézem, hol van az összes elem.

Izraeli hegymászók egy csoportja sikeresen megkerülte az Everestet. Talán én is ezt fogom tenni, mert az okos nem megy felfelé, az okos megkerüli a hegyet. A bolondok hassal felfelé úsznak az alján, hasznos alkatrészeket keresnek a tervrajzokhoz, ritka erőforrásokat keresnek: lítium, gyémánt. Nem tudják, hogyan szereljék össze a Molyot. És megkönnyítem: megnézem a YouTube-on, hogy hol, mi rejlik, és ilyen leszek.

Így, vagy hozzávetőlegesen, azok gondolják így, akik egyáltalán nem értik a játék lényegét. Először is a procedurális generáló rendszer felelős az itteni tárgyak elhelyezkedéséért, ami biztosan minden alkalommal más-más helyen szórja szét az Aurora roncsait, és amit a játsszon valakitől látni fog, az valószínűleg nem fog megfelelni neked. egyáltalán. Nos, és másodszor, figyelembe kell vennie azt a tényt, hogy a Subnautica már régóta korai hozzáférésben volt, és hónapokig forgatták és közzétették az interneten. És most, a megjelenés után sok mindent átdolgoztak, átrendeztek és újra elrejtettek. Általánosságban elmondható, hogy ha haladást akarsz, a játék és a kukucskálás nem ad semmit.

Hiba #6. Ez az akkumulátor nekem elég.

Szóval... Kedves barátom közli rádión, hogy egy új kapszula vészjelzést adott a közelben. Oda kéne mennünk, de kár, hogy nincs tartalék akkumulátor. Bár nincs miért aggódni. Ez egy határozottan elég nekem.

Így, vagy hozzávetőlegesen így gondolja az, aki még soha nem találta magát 300 méteres mélységben lemerült akkumulátorral a siklón. Ennek eredményeként, hogy megjelenjen - nincs esély. A képernyő elsötétül, és a hős meghal. A tartalék akkumulátorok minden utazáshoz nélkülözhetetlenek. Hiszen a kívánt cél lehet, hogy nem is messze, hanem mély, ugyanis a tenger mélyébe merülni a legveszélyesebb és legszörnyűbb dolog, amit ebben a játékban megtapasztalhatunk. Az akkumulátorok ugyanolyan fontosak, mint az elsősegély-készletek, ezért mindig legyen kéznél, és egy akkumulátortöltő is jól jön.

Hiba #7. Ideje kattintani a jobb egérgombbal.

Kinyitom a készletemet, és megnézem, mit viselek itt. Ki kéne cserélni a sisakot, de nem szívesen húzom a leltárba, ezért csak megnyomom a jobb egérgombot, és magától lekerül, automatikusan a válltáskába esik.

Így, vagy hozzávetőlegesen, azok gondolják így, akik véletlenül nem vesztették el ugyanazt a rebreathert közvetlenül a tengerben. Újralégzésben úszik, de itt fel kell úsznia a radioaktív Aurórához. Tehát felvettünk egy sugárzás elleni öltönyt. Rákattintott a rebreatherre a jobb gombbal, és megfulladt. Minden. Megszerzése irreális, különösen sötétben. Nem kerül semmilyen leltárba. Mindent, akár hordott egy karakteren, akár nem, amit jobb gombbal az alapon kívül kattintasz, kidobunk, és ha nincs időd elkapni a veszteséget az üldözés közben, akkor elbúcsúzhatsz tőle, és mehetsz a gyártóhoz. másolatot készíteni.

8. hiba. Ah, letelepedek a stalkerek mellé.

Stalkers - milyen aranyos halak. Úgy tűnik, először veszélyesnek tűntek, de mostanra nagyon megszerettem őket. Mindenesetre szórakoztatóbbak, mint a gázhasú cápák, és egyáltalán nem olyan összetettek, mint a homokcápák. Ezért egyáltalán nem ijesztő, ha az algaerdőtől nem messze építem fel a bázisomat - a stalkerek hagyományos lakhelyétől.
Gondoljanak hát azok, akik megfeledkeznek e halak egy másik tulajdonságáról, hogy a delfinekhez hasonlóan szeretnek játszani a víz alatt talált szeméttel, beleértve a létfontosságú felszereléseket is. És egy ilyen ember egy napon fog és épít például egy leolvasó szobát, és berepülnek a stalkerek, letépnek egy felderítő drónt, és messzire elhajóznak vele. Emiatt az állomás nem fog működni, a drón koordinátái pedig folyamatosan zavarják Önt, így utána kell úszni, vissza kell szerezni az emberrablók elől és újra felállítani, egészen a következő lopásig.

9. hiba. A jeladó nélkül biztosan megtalálom az utat.

A rádiójeladókat olyan emberek találták ki, akik nem tudják, hogyan kell eligazodni a terepen. Könnyen megtalálom ezt a barlangbejáratot, miután visszatérek a bázisra, hogy kirakodjak.
Így, vagy hozzávetőlegesen, szerintem azok, akik még soha nem tévedtek el egy elágazó barlangi alagútban, vagy soha nem veszítettek el egyetlen nagyon fontos helyet sem, aztán órákig nem keresték. A rádiójeladó a leltárban a legfontosabb. Hagyja el, és - íme - iránytű használata vagy az Aurora helyzetére való tekintet nélkül tér vissza. Néha megesik, hogy egyáltalán nem világos, merre kell lebegni: hol van a teteje és hol az alja, főleg ha sötét van és lemerültek az elemek, így a jelzőfényeket okos emberek használják, akik időt spórolnak és elviszik. gondoskodni a hős biztonságáról.

10-es hiba. Utoljára merülök.

Igen ez az. Ezúttal biztosan utoljára merülök. Hozok még pár titán tuskót, kidobom a szekrényt és ennyi. Ideje kikapcsolni, mert hamarosan itt a reggel.
Így vagy hozzávetőlegesen így gondolják azok, akik elvesztették a hitüket a játékban. De ez a játék tudja, hogyan kell meglepetéseket bemutatni. Itt merültem, mintegy utoljára, valami unalmas erőforrás után vitorláztam, és hirtelen rájöttem, hogy egy már ismert dobozban rejlik a legfontosabb részlet, ami hiányzott a teljes boldogsághoz. Beszkenneled és azonnal ráfújod az alapra. Kézműveskedni, építeni kezdesz, amikor hirtelen érkezik egy üzenet új, nagyon érdekes koordinátákkal. Nos, hogyan lehet lemondani az alvásról, és nem úszni a jelzett helyre? És a végén a hírhedt „utolsó idő” még bő másfél óráig tart, beúszik egy eddig ismeretlen életközösségbe, és ott találkozik egy hatalmas pókkal. De ez egy teljesen más történet.

Sajnos vannak hibák a játékokban: fékek, alacsony FPS, összeomlások, lefagyások, hibák és egyéb kisebb és nem túl hibák. A problémák gyakran a játék indulása előtt jelentkeznek, amikor nem települ, nem töltődik be, vagy nem is töltődik le. Igen, és maga a számítógép néha fura, aztán a Subnauticában kép helyett fekete képernyő, nem működik a vezérlés, nem hallatszik hang, vagy bármi más.

Mit kell tenni először

  1. Töltse le és futtassa a világhírűt CCleaner(letöltés közvetlen linkről) egy olyan program, amely megtisztítja a számítógépet a felesleges szeméttől, aminek eredményeként a rendszer gyorsabban fog működni az első újraindítás után;
  2. Frissítse a rendszer összes illesztőprogramját a program segítségével Illesztőprogram-frissítő(letöltés közvetlen linken keresztül) - átvizsgálja a számítógépet, és 5 percen belül frissíti az összes illesztőprogramot a legújabb verzióra;
  3. Telepítés Fejlett rendszeroptimalizáló(közvetlen linkről töltsd le), és kapcsold be benne a játékmódot, ami véget vet a játék indítása közbeni haszontalan háttérfolyamatoknak és növeli a játék teljesítményét.

A második teendő, ha bármilyen problémába ütközik a Subnautica használatával, a rendszerkövetelmények ellenőrzése. Jó értelemben ezt még a vásárlás előtt meg kell tennie, hogy ne bánja meg az elköltött pénzt.

Subnautica minimális rendszerkövetelmények:

Windows Vista SP2, Intel Haswell 2 mag, 4 GB RAM, 4 GB HDD, Intel HD Keyboard 4600

Minden játékosnak legalább egy kicsit meg kell értenie az összetevőket, tudnia kell, miért van szükség videokártyára, processzorra és egyéb dolgokra a rendszeregységben.

Fájlok, illesztőprogramok és könyvtárak

A számítógépben szinte minden eszközhöz speciális szoftverre van szükség. Ezek illesztőprogramok, könyvtárak és egyéb fájlok, amelyek biztosítják a számítógép megfelelő működését.

Érdemes a videokártya drivereivel kezdeni. A modern grafikus kártyákat csak két nagy cég gyártja - az Nvidia és az AMD. Miután megtudtuk, melyik termék forgatja a hűtőket a rendszeregységben, felkeressük a hivatalos webhelyet, és letöltjük a friss illesztőprogramok csomagját:

A Subnautica sikeres működésének előfeltétele a legújabb illesztőprogramok elérhetősége a rendszer összes eszközéhez. Töltse le a segédprogramot Illesztőprogram-frissítő a legújabb illesztőprogramok egyszerű és gyors letöltéséhez és telepítéséhez egyetlen kattintással:

Ha a Subnautica nem indul el, javasoljuk, hogy próbálja meg letiltani a víruskeresőt, vagy tegye a játékot a víruskereső kivételek közé, és ellenőrizze újra a rendszerkövetelményeket, és ha valami nem egyezik a buildből, akkor lehetőség szerint javítsa számítógépét a vásárlással. erősebb alkatrészek.


A Subnautica fekete képernyővel, fehér képernyővel és színes képernyővel rendelkezik. Megoldás

A különböző színű képernyőkkel kapcsolatos problémák nagyjából 2 kategóriába sorolhatók.

Először is, gyakran két videokártya egyidejű használatához kapcsolódnak. Például, ha az alaplapon van beépített videokártya, de te különállón játszol, akkor a Subnautica először a beépítetten futhat, miközben magát a játékot nem látod, mert a monitor különálló videokártyához csatlakozik.

Másodszor, a színes képernyők akkor fordulnak elő, ha problémák vannak a kép képernyőn való megjelenítésével. Ennek különböző okai lehetnek. Például a Subnautica nem tud működni egy elavult illesztőprogramon keresztül, vagy nem támogatja a videokártyát. Fekete-fehér képernyő is megjelenhet, ha a játék által nem támogatott felbontáson dolgozik.

A Subnautica felszáll. Egy bizonyos vagy véletlenszerű pillanatban. Megoldás

Játssz magadnak, játssz és itt - bam! - minden kialszik, és most már van egy asztali géped, a játékra utaló jelek nélkül. Miért történik ez? A probléma megoldásához érdemes megpróbálni rájönni, hogy mi a probléma természete.

Ha egy összeomlás egy véletlenszerű időpontban, mindenféle minta nélkül történik, akkor 99%-os valószínűséggel azt mondhatjuk, hogy ez magának a játéknak a hibája. Ebben az esetben nagyon nehéz megjavítani valamit, és a legjobb, ha félretesszük a Subnauticát, és várunk a javításra.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket. Ezenkívül letöltheti a Subnautica mentését és megkerülheti az indulási pontot.


Subnautica lefagy. A kép lefagy. Megoldás

A helyzet nagyjából ugyanaz, mint az összeomlásoknál: sok lefagyás közvetlenül magához a játékhoz kapcsolódik, vagy inkább a fejlesztő hibájához a létrehozása során. A kimerevített kép azonban gyakran kiindulópontja lehet a videokártya vagy processzor siralmas állapotának vizsgálatának.

Tehát ha a Subnautica kép lefagy, akkor használja a programokat az összetevők betöltésének statisztikáinak megjelenítéséhez. Lehet, hogy a videokártya már régen kimerítette az élettartamát, vagy a processzor veszélyes hőmérsékletre melegszik fel?

A videokártya és a processzorok terhelését és hőmérsékletét legegyszerűbben az MSI Afterburner programban ellenőrizheti. Igény esetén ezeket és sok más paramétert akár a Subnautica kép tetején is megjelenítheti.

Milyen hőmérsékletek veszélyesek? A processzorok és a videokártyák eltérő üzemi hőmérséklettel rendelkeznek. Videókártyáknál általában 60-80 Celsius fokosak. A processzorok valamivel alacsonyabbak - 40-70 fok. Ha a processzor hőmérséklete magasabb, akkor ellenőrizze a hőpaszta állapotát. Lehet, hogy kiszáradt és ki kell cserélni.

Ha a videokártya felmelegszik, akkor használja az illesztőprogramot vagy a gyártó hivatalos segédprogramját. Növelnie kell a hűtők fordulatszámát, és meg kell néznie, hogy az üzemi hőmérséklet csökken-e.

A Subnautica lelassul. Alacsony FPS. A képkockasebesség csökken. Megoldás

A Subnautica akadozásai és alacsony képkockasebessége miatt az első lépés a grafikus beállítások csökkentése. Természetesen rengeteg van belőlük, így mielőtt mindent sorban csökkentenénk, érdemes utánajárni, hogy bizonyos beállítások pontosan hogyan befolyásolják a teljesítményt.

Képernyőfelbontás. Röviden ennyi pontok alkotják a játék képét. Minél nagyobb a felbontás, annál nagyobb a videokártya terhelése. A terhelés növekedése azonban elhanyagolható, így a képernyő felbontásának csökkentése csak a legvégső lehet, amikor már minden más nem segít.

Textúra minősége. Általában ez a beállítás határozza meg a textúrafájlok felbontását. Csökkentse a textúrák minőségét, ha a videokártya kevés videomemóriával rendelkezik (kevesebb, mint 4 GB), vagy ha nagyon régi merevlemezt használ, amelynek orsósebessége kisebb, mint 7200.

Modell minőség(néha csak részletek). Ez a beállítás határozza meg, hogy a játékban melyik 3D-s modellkészlet kerül felhasználásra. Minél jobb a minőség, annál több a sokszög. Ennek megfelelően a high-poly modellek nagyobb feldolgozási teljesítményt igényelnek a videokártyától (nem tévesztendő össze a videomemória mennyiségével!), ami azt jelenti, hogy ezt a paramétert csökkenteni kell az alacsony mag- vagy memóriafrekvenciás videokártyákon.

Árnyak. Különböző módon valósítják meg őket. Egyes játékokban az árnyékok dinamikusan jönnek létre, vagyis a játék minden másodpercében valós időben számítják ki őket. Az ilyen dinamikus árnyékok mind a processzort, mind a videokártyát terhelik. Az optimalizálás érdekében a fejlesztők gyakran elhagyják a teljes renderelést, és elő-renderelnek árnyékokat a játékhoz. Statikusak, mert valójában csak textúrák, amelyek a fő textúrák tetejére helyezkednek el, ami azt jelenti, hogy a memóriát töltik be, és nem a videokártya magját.

A fejlesztők gyakran további beállításokat adnak hozzá az árnyékokhoz:

  • Árnyékfelbontás – meghatározza, hogy az objektum által vetett árnyék mennyire lesz részletes. Ha a játékban dinamikus árnyékok vannak, akkor a videokártya magját tölti be, ha pedig előre elkészített renderelést használunk, akkor „megeszi” a videomemóriát.
  • Lágy árnyékok - magukon az árnyékokon lévő ütések kisimítása, általában ezt a lehetőséget dinamikus árnyékokkal együtt adják meg. Az árnyékok típusától függetlenül valós időben tölti be a videokártyát.

Simítás. Lehetővé teszi, hogy megszabaduljon az objektumok szélein lévő csúnya sarkoktól egy speciális algoritmus használatával, amelynek lényege általában több kép egyszerre történő létrehozása és összehasonlítása, kiszámítva a „legsimább” képet. Számos különböző élsimító algoritmus létezik, amelyek eltérőek a Subnautica teljesítményére gyakorolt ​​hatásuk mértékében.

Például az MSAA fejjel dolgozik, egyszerre 2, 4 vagy 8 renderelést hoz létre, így a képkockasebesség 2, 4 vagy 8-szorosára csökken. Az olyan algoritmusok, mint az FXAA és a TAA, kissé eltérően működnek, és csak az élek kiszámításával és más trükkök alkalmazásával sima képet érnek el. Emiatt nem csökkentik annyira a teljesítményt.

Világítás. Az élsimításhoz hasonlóan a fényeffektusokhoz is különböző algoritmusok léteznek: SSAO, HBAO, HDAO. Mindegyik a videokártya erőforrásait használja, de magától a videokártyától függően másként teszik ezt. A helyzet az, hogy a HBAO algoritmust főként az Nvidia videokártyáin (GeForce vonal) népszerűsítették, így a „zöldeken” működik a legjobban. A HDAO viszont AMD grafikus kártyákra van optimalizálva. Az SSAO a legegyszerűbb világítási mód, ez fogyasztja a legkevesebb erőforrást, így a Subnautica fékezése esetén érdemes erre váltani.

Mit kell először leengedni? Az árnyékok, az élsimítás és a fényeffektusok általában a legmegterhelőbbek, ezért érdemes velük kezdeni.

Gyakran maguknak a játékosoknak kell megküzdeniük a Subnautica optimalizálásával. Szinte az összes főbb kiadáshoz létezik különféle kapcsolódó és fórum, ahol a felhasználók megosztják egymással a termelékenység javításának módjait.

Ezek egyike az Advanced System Optimizer nevű speciális program. Kifejezetten azoknak készült, akik nem akarják manuálisan megtisztítani a számítógépet a különféle ideiglenes fájloktól, törölni a szükségtelen regisztrációs bejegyzéseket és szerkeszteni az indítási listát. Az Advanced System Optimizer ezt önmagában is elvégzi, és elemzi a számítógépét is, hogy megtudja, hogyan javíthatja az alkalmazások és játékok teljesítményét.

Subnautica lemarad. Nagy játék késés. Megoldás

Sokan összekeverik a "lag"-ot a "lag"-val, de ezeknek a problémáknak teljesen más okai vannak. A Subnautica lelassul, ha csökken a képkocka sebessége, amellyel a kép megjelenik a monitoron, és késik, ha a szerverhez vagy bármely más gazdagéphez való hozzáférés késése túl magas.

Ezért a "lagok" csak a hálózati játékokban lehetnek. Az okok különbözőek: rossz hálózati kód, fizikai távolság a szerverektől, hálózati torlódás, helytelenül konfigurált útválasztó, alacsony internetkapcsolat sebessége.

Ez utóbbi azonban a legkevésbé gyakori. Az online játékokban a kliens és a szerver közötti kommunikáció viszonylag rövid üzenetváltással történik, így másodpercenként akár 10 MB-nak is elégnek kell lennie a szemnek.

A Subnauticában nincs hang. Nem hallok semmit. Megoldás

A Subnautica működik, de valamiért nem hangzik – ez egy másik probléma, amellyel a játékosok szembesülnek. Persze lehet így is játszani, de még mindig jobb, ha rájössz, mi a baj.

Először is meg kell határoznia a probléma hatókörét. Pontosan hol nincs hang - csak a játékban vagy általában a számítógépen? Ha csak a játékban, akkor ez talán annak a ténynek köszönhető, hogy a hangkártya nagyon régi, és nem támogatja a DirectX-et.

Ha egyáltalán nincs hang, akkor a probléma egyértelműen a számítógép beállításaiban van. Lehet, hogy a hangkártya illesztőprogramjai nincsenek megfelelően telepítve, vagy a kedvenc Windows operációs rendszerünk valamilyen hibája miatt nincs hang.

A vezérlők nem működnek a Subnauticában. A Subnautica nem látja az egeret, a billentyűzetet vagy a játékvezérlőt. Megoldás

Hogyan kell játszani, ha lehetetlen irányítani a folyamatot? A konkrét eszközök támogatásának problémái itt nem jönnek a helyükre, mert ismerős eszközökről beszélünk - billentyűzet, egér és vezérlő.

Így magában a játékban a hibák gyakorlatilag kizártak, szinte mindig a felhasználó oldalán van a probléma. Különféle módon megoldhatja, de így vagy úgy, a sofőrhöz kell fordulnia. Általában új eszköz csatlakoztatásakor az operációs rendszer azonnal megpróbálja használni a szabványos illesztőprogramok egyikét, de néhány billentyűzet-, egér- és játékvezérlő-modell nem kompatibilis velük.

Ezért meg kell találnia az eszköz pontos modelljét, és meg kell próbálnia pontosan megtalálni az illesztőprogramot. A jól ismert játékmárkák eszközei gyakran saját szoftverkészlettel rendelkeznek, mivel a szabványos Windows-illesztőprogram egyszerűen nem tudja biztosítani egy adott eszköz összes funkciójának megfelelő működését.

Ha nem szeretne minden eszközhöz külön-külön meghajtót keresni, használhatja a programot Illesztőprogram-frissítő. Úgy tervezték, hogy automatikusan megkeresse az illesztőprogramokat, így csak meg kell várnia a vizsgálat eredményét, és letöltheti a szükséges illesztőprogramokat a program felületén.

Nem ritka, hogy a Subnautica fékjeit vírusok okozzák. Ebben az esetben nincs különbség, hogy milyen erős a videokártya a rendszeregységben. Speciális programokkal ellenőrizheti számítógépét, és megtisztíthatja a vírusoktól és egyéb nem kívánt szoftverektől. Például a NOD32. A vírusirtó a legjobb oldalról bevált, és több millió felhasználó jóváhagyását kapta szerte a világon.

A személyes használatra és kisvállalkozások számára egyaránt alkalmas ZoneAlarm képes megvédeni a Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista és Windows XP rendszert futtató számítógépeket bármilyen támadástól: adathalászat, vírusok, rosszindulatú programok, kémprogramok és egyéb kiberfenyegetések. Az új felhasználók 30 napos ingyenes próbaverziót kapnak.

A Nod32 az ESET vírusirtója, amely számos díjat kapott a biztonság fejlesztéséhez való hozzájárulásáért. A vírusirtó programok PC-re és mobileszközökre egyaránt elérhető verziói a fejlesztő honlapján elérhetők, 30 napos próbaverziót biztosítunk. Az üzletre speciális feltételek vonatkoznak.

A torrentről letöltött Subnautica nem működik. Megoldás

Ha a játék disztribúciós készletét torrenten keresztül töltötték le, akkor elvileg nem lehet garanciát vállalni a működésre. A torrentek és az újracsomagolások szinte soha nem frissülnek hivatalos alkalmazásokon keresztül, és nem működnek a hálózaton keresztül, mert a hackerek a hackerek során minden hálózati funkciót kivágnak a játékokból, amelyeket gyakran a licenc ellenőrzésére használnak.

A játékok ilyen verzióinak használata nemcsak kényelmetlen, de még veszélyes is, mert nagyon gyakran sok fájl megváltozott bennük. Például a védelem megkerüléséhez a kalózok módosítanak egy EXE-fájlt. Azt azonban senki sem tudja, hogy mit kezdenek még vele. Lehet, hogy önvégrehajtó szoftvert ágyaznak be. Például, amely a játék első indításakor beépül a rendszerbe, és erőforrásait a hackerek jólétének biztosítására használja majd. Vagy hozzáférést biztosít a számítógéphez harmadik félnek. Garancia nincs és nem is lehet.

Ráadásul a kalózverziók használata kiadványunk szerint lopás. A fejlesztők sok időt töltöttek a játék megalkotásával, saját pénzüket fektették be, abban a reményben, hogy utódaik megtérülnek. És minden munkát meg kell fizetni.

Ezért ha bármilyen problémába ütközik a torrentekből letöltött vagy bizonyos eszközökkel feltört játékokkal, azonnal távolítsa el a „kalózt”, tisztítsa meg számítógépét víruskeresővel és a játék licencelt példányával. Ezzel nemcsak a kétes szoftverek elől kímélheti meg magát, hanem frissítéseket is letölthet a játékhoz, és hivatalos támogatást kaphat az alkotóktól.

A Subnautica hibát jelez a hiányzó DLL fájl miatt. Megoldás

A DLL-ek hiányával kapcsolatos problémák általában a Subnautica indításakor merülnek fel, azonban a játék néha hozzáfér bizonyos DLL-ekhez a folyamat során, és anélkül, hogy megtalálná őket, a legszemtelenebb módon összeomlik.

A hiba kijavításához meg kell találnia a szükséges DLL-t, és telepítenie kell a rendszerre. Ennek legegyszerűbb módja egy programmal. DLL javító, amely átvizsgálja a rendszert, és segít gyorsan megtalálni a hiányzó könyvtárakat.

Ha a probléma konkrétabbnak bizonyult, vagy ha az ebben a cikkben leírt módszer nem segített, kérdezze meg más felhasználókat a "" részben. Ők azonnal segítenek Önnek!

Köszönjük a figyelmet!

Sajnos vannak hibák a játékokban: fékek, alacsony FPS, összeomlások, lefagyások, hibák és egyéb kisebb és nem túl hibák. A problémák gyakran a játék indulása előtt jelentkeznek, amikor nem települ, nem töltődik be, vagy nem is töltődik le. Igen, és maga a számítógép néha fura, aztán a Subnauticában kép helyett fekete képernyő, nem működik a vezérlés, nem hallatszik hang, vagy bármi más.

Mit kell tenni először

  1. Töltse le és futtassa a világhírűt CCleaner(letöltés közvetlen linkről) egy olyan program, amely megtisztítja a számítógépet a felesleges szeméttől, aminek eredményeként a rendszer gyorsabban fog működni az első újraindítás után;
  2. Frissítse a rendszer összes illesztőprogramját a program segítségével Illesztőprogram-frissítő(letöltés közvetlen linken keresztül) - átvizsgálja a számítógépet, és 5 percen belül frissíti az összes illesztőprogramot a legújabb verzióra;
  3. Telepítés Fejlett rendszeroptimalizáló(közvetlen linkről töltsd le), és kapcsold be benne a játékmódot, ami véget vet a játék indítása közbeni haszontalan háttérfolyamatoknak és növeli a játék teljesítményét.

A második teendő, ha bármilyen problémába ütközik a Subnautica használatával, a rendszerkövetelmények ellenőrzése. Jó értelemben ezt még a vásárlás előtt meg kell tennie, hogy ne bánja meg az elköltött pénzt.

Subnautica minimális rendszerkövetelmények:

Windows Vista SP2, Intel Haswell 2 mag, 4 GB RAM, 4 GB HDD, Intel HD Keyboard 4600

Minden játékosnak legalább egy kicsit meg kell értenie az összetevőket, tudnia kell, miért van szükség videokártyára, processzorra és egyéb dolgokra a rendszeregységben.

Fájlok, illesztőprogramok és könyvtárak

A számítógépben szinte minden eszközhöz speciális szoftverre van szükség. Ezek illesztőprogramok, könyvtárak és egyéb fájlok, amelyek biztosítják a számítógép megfelelő működését.

Érdemes a videokártya drivereivel kezdeni. A modern grafikus kártyákat csak két nagy cég gyártja - az Nvidia és az AMD. Miután megtudtuk, melyik termék forgatja a hűtőket a rendszeregységben, felkeressük a hivatalos webhelyet, és letöltjük a friss illesztőprogramok csomagját:

A Subnautica sikeres működésének előfeltétele a legújabb illesztőprogramok elérhetősége a rendszer összes eszközéhez. Töltse le a segédprogramot Illesztőprogram-frissítő a legújabb illesztőprogramok egyszerű és gyors letöltéséhez és telepítéséhez egyetlen kattintással:

Ha a Subnautica nem indul el, javasoljuk, hogy próbálja meg letiltani a víruskeresőt, vagy tegye a játékot a víruskereső kivételek közé, és ellenőrizze újra a rendszerkövetelményeket, és ha valami nem egyezik a buildből, akkor lehetőség szerint javítsa számítógépét a vásárlással. erősebb alkatrészek.


A Subnautica fekete képernyővel, fehér képernyővel és színes képernyővel rendelkezik. Megoldás

A különböző színű képernyőkkel kapcsolatos problémák nagyjából 2 kategóriába sorolhatók.

Először is, gyakran két videokártya egyidejű használatához kapcsolódnak. Például, ha az alaplapon van beépített videokártya, de te különállón játszol, akkor a Subnautica először a beépítetten futhat, miközben magát a játékot nem látod, mert a monitor különálló videokártyához csatlakozik.

Másodszor, a színes képernyők akkor fordulnak elő, ha problémák vannak a kép képernyőn való megjelenítésével. Ennek különböző okai lehetnek. Például a Subnautica nem tud működni egy elavult illesztőprogramon keresztül, vagy nem támogatja a videokártyát. Fekete-fehér képernyő is megjelenhet, ha a játék által nem támogatott felbontáson dolgozik.

A Subnautica felszáll. Egy bizonyos vagy véletlenszerű pillanatban. Megoldás

Játssz magadnak, játssz és itt - bam! - minden kialszik, és most már van egy asztali géped, a játékra utaló jelek nélkül. Miért történik ez? A probléma megoldásához érdemes megpróbálni rájönni, hogy mi a probléma természete.

Ha egy összeomlás egy véletlenszerű időpontban, mindenféle minta nélkül történik, akkor 99%-os valószínűséggel azt mondhatjuk, hogy ez magának a játéknak a hibája. Ebben az esetben nagyon nehéz megjavítani valamit, és a legjobb, ha félretesszük a Subnauticát, és várunk a javításra.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket. Ezenkívül letöltheti a Subnautica mentését és megkerülheti az indulási pontot.


Subnautica lefagy. A kép lefagy. Megoldás

A helyzet nagyjából ugyanaz, mint az összeomlásoknál: sok lefagyás közvetlenül magához a játékhoz kapcsolódik, vagy inkább a fejlesztő hibájához a létrehozása során. A kimerevített kép azonban gyakran kiindulópontja lehet a videokártya vagy processzor siralmas állapotának vizsgálatának.

Tehát ha a Subnautica kép lefagy, akkor használja a programokat az összetevők betöltésének statisztikáinak megjelenítéséhez. Lehet, hogy a videokártya már régen kimerítette az élettartamát, vagy a processzor veszélyes hőmérsékletre melegszik fel?

A videokártya és a processzorok terhelését és hőmérsékletét legegyszerűbben az MSI Afterburner programban ellenőrizheti. Igény esetén ezeket és sok más paramétert akár a Subnautica kép tetején is megjelenítheti.

Milyen hőmérsékletek veszélyesek? A processzorok és a videokártyák eltérő üzemi hőmérséklettel rendelkeznek. Videókártyáknál általában 60-80 Celsius fokosak. A processzorok valamivel alacsonyabbak - 40-70 fok. Ha a processzor hőmérséklete magasabb, akkor ellenőrizze a hőpaszta állapotát. Lehet, hogy kiszáradt és ki kell cserélni.

Ha a videokártya felmelegszik, akkor használja az illesztőprogramot vagy a gyártó hivatalos segédprogramját. Növelnie kell a hűtők fordulatszámát, és meg kell néznie, hogy az üzemi hőmérséklet csökken-e.

A Subnautica lelassul. Alacsony FPS. A képkockasebesség csökken. Megoldás

A Subnautica akadozásai és alacsony képkockasebessége miatt az első lépés a grafikus beállítások csökkentése. Természetesen rengeteg van belőlük, így mielőtt mindent sorban csökkentenénk, érdemes utánajárni, hogy bizonyos beállítások pontosan hogyan befolyásolják a teljesítményt.

Képernyőfelbontás. Röviden ennyi pontok alkotják a játék képét. Minél nagyobb a felbontás, annál nagyobb a videokártya terhelése. A terhelés növekedése azonban elhanyagolható, így a képernyő felbontásának csökkentése csak a legvégső lehet, amikor már minden más nem segít.

Textúra minősége. Általában ez a beállítás határozza meg a textúrafájlok felbontását. Csökkentse a textúrák minőségét, ha a videokártya kevés videomemóriával rendelkezik (kevesebb, mint 4 GB), vagy ha nagyon régi merevlemezt használ, amelynek orsósebessége kisebb, mint 7200.

Modell minőség(néha csak részletek). Ez a beállítás határozza meg, hogy a játékban melyik 3D-s modellkészlet kerül felhasználásra. Minél jobb a minőség, annál több a sokszög. Ennek megfelelően a high-poly modellek nagyobb feldolgozási teljesítményt igényelnek a videokártyától (nem tévesztendő össze a videomemória mennyiségével!), ami azt jelenti, hogy ezt a paramétert csökkenteni kell az alacsony mag- vagy memóriafrekvenciás videokártyákon.

Árnyak. Különböző módon valósítják meg őket. Egyes játékokban az árnyékok dinamikusan jönnek létre, vagyis a játék minden másodpercében valós időben számítják ki őket. Az ilyen dinamikus árnyékok mind a processzort, mind a videokártyát terhelik. Az optimalizálás érdekében a fejlesztők gyakran elhagyják a teljes renderelést, és elő-renderelnek árnyékokat a játékhoz. Statikusak, mert valójában csak textúrák, amelyek a fő textúrák tetejére helyezkednek el, ami azt jelenti, hogy a memóriát töltik be, és nem a videokártya magját.

A fejlesztők gyakran további beállításokat adnak hozzá az árnyékokhoz:

  • Árnyékfelbontás – meghatározza, hogy az objektum által vetett árnyék mennyire lesz részletes. Ha a játékban dinamikus árnyékok vannak, akkor a videokártya magját tölti be, ha pedig előre elkészített renderelést használunk, akkor „megeszi” a videomemóriát.
  • Lágy árnyékok - magukon az árnyékokon lévő ütések kisimítása, általában ezt a lehetőséget dinamikus árnyékokkal együtt adják meg. Az árnyékok típusától függetlenül valós időben tölti be a videokártyát.

Simítás. Lehetővé teszi, hogy megszabaduljon az objektumok szélein lévő csúnya sarkoktól egy speciális algoritmus használatával, amelynek lényege általában több kép egyszerre történő létrehozása és összehasonlítása, kiszámítva a „legsimább” képet. Számos különböző élsimító algoritmus létezik, amelyek eltérőek a Subnautica teljesítményére gyakorolt ​​hatásuk mértékében.

Például az MSAA fejjel dolgozik, egyszerre 2, 4 vagy 8 renderelést hoz létre, így a képkockasebesség 2, 4 vagy 8-szorosára csökken. Az olyan algoritmusok, mint az FXAA és a TAA, kissé eltérően működnek, és csak az élek kiszámításával és más trükkök alkalmazásával sima képet érnek el. Emiatt nem csökkentik annyira a teljesítményt.

Világítás. Az élsimításhoz hasonlóan a fényeffektusokhoz is különböző algoritmusok léteznek: SSAO, HBAO, HDAO. Mindegyik a videokártya erőforrásait használja, de magától a videokártyától függően másként teszik ezt. A helyzet az, hogy a HBAO algoritmust főként az Nvidia videokártyáin (GeForce vonal) népszerűsítették, így a „zöldeken” működik a legjobban. A HDAO viszont AMD grafikus kártyákra van optimalizálva. Az SSAO a legegyszerűbb világítási mód, ez fogyasztja a legkevesebb erőforrást, így a Subnautica fékezése esetén érdemes erre váltani.

Mit kell először leengedni? Az árnyékok, az élsimítás és a fényeffektusok általában a legmegterhelőbbek, ezért érdemes velük kezdeni.

Gyakran maguknak a játékosoknak kell megküzdeniük a Subnautica optimalizálásával. Szinte az összes főbb kiadáshoz létezik különféle kapcsolódó és fórum, ahol a felhasználók megosztják egymással a termelékenység javításának módjait.

Ezek egyike az Advanced System Optimizer nevű speciális program. Kifejezetten azoknak készült, akik nem akarják manuálisan megtisztítani a számítógépet a különféle ideiglenes fájloktól, törölni a szükségtelen regisztrációs bejegyzéseket és szerkeszteni az indítási listát. Az Advanced System Optimizer ezt önmagában is elvégzi, és elemzi a számítógépét is, hogy megtudja, hogyan javíthatja az alkalmazások és játékok teljesítményét.

Subnautica lemarad. Nagy játék késés. Megoldás

Sokan összekeverik a "lag"-ot a "lag"-val, de ezeknek a problémáknak teljesen más okai vannak. A Subnautica lelassul, ha csökken a képkocka sebessége, amellyel a kép megjelenik a monitoron, és késik, ha a szerverhez vagy bármely más gazdagéphez való hozzáférés késése túl magas.

Ezért a "lagok" csak a hálózati játékokban lehetnek. Az okok különbözőek: rossz hálózati kód, fizikai távolság a szerverektől, hálózati torlódás, helytelenül konfigurált útválasztó, alacsony internetkapcsolat sebessége.

Ez utóbbi azonban a legkevésbé gyakori. Az online játékokban a kliens és a szerver közötti kommunikáció viszonylag rövid üzenetváltással történik, így másodpercenként akár 10 MB-nak is elégnek kell lennie a szemnek.

A Subnauticában nincs hang. Nem hallok semmit. Megoldás

A Subnautica működik, de valamiért nem hangzik – ez egy másik probléma, amellyel a játékosok szembesülnek. Persze lehet így is játszani, de még mindig jobb, ha rájössz, mi a baj.

Először is meg kell határoznia a probléma hatókörét. Pontosan hol nincs hang - csak a játékban vagy általában a számítógépen? Ha csak a játékban, akkor ez talán annak a ténynek köszönhető, hogy a hangkártya nagyon régi, és nem támogatja a DirectX-et.

Ha egyáltalán nincs hang, akkor a probléma egyértelműen a számítógép beállításaiban van. Lehet, hogy a hangkártya illesztőprogramjai nincsenek megfelelően telepítve, vagy a kedvenc Windows operációs rendszerünk valamilyen hibája miatt nincs hang.

A vezérlők nem működnek a Subnauticában. A Subnautica nem látja az egeret, a billentyűzetet vagy a játékvezérlőt. Megoldás

Hogyan kell játszani, ha lehetetlen irányítani a folyamatot? A konkrét eszközök támogatásának problémái itt nem jönnek a helyükre, mert ismerős eszközökről beszélünk - billentyűzet, egér és vezérlő.

Így magában a játékban a hibák gyakorlatilag kizártak, szinte mindig a felhasználó oldalán van a probléma. Különféle módon megoldhatja, de így vagy úgy, a sofőrhöz kell fordulnia. Általában új eszköz csatlakoztatásakor az operációs rendszer azonnal megpróbálja használni a szabványos illesztőprogramok egyikét, de néhány billentyűzet-, egér- és játékvezérlő-modell nem kompatibilis velük.

Ezért meg kell találnia az eszköz pontos modelljét, és meg kell próbálnia pontosan megtalálni az illesztőprogramot. A jól ismert játékmárkák eszközei gyakran saját szoftverkészlettel rendelkeznek, mivel a szabványos Windows-illesztőprogram egyszerűen nem tudja biztosítani egy adott eszköz összes funkciójának megfelelő működését.

Ha nem szeretne minden eszközhöz külön-külön meghajtót keresni, használhatja a programot Illesztőprogram-frissítő. Úgy tervezték, hogy automatikusan megkeresse az illesztőprogramokat, így csak meg kell várnia a vizsgálat eredményét, és letöltheti a szükséges illesztőprogramokat a program felületén.

Nem ritka, hogy a Subnautica fékjeit vírusok okozzák. Ebben az esetben nincs különbség, hogy milyen erős a videokártya a rendszeregységben. Speciális programokkal ellenőrizheti számítógépét, és megtisztíthatja a vírusoktól és egyéb nem kívánt szoftverektől. Például a NOD32. A vírusirtó a legjobb oldalról bevált, és több millió felhasználó jóváhagyását kapta szerte a világon.

A személyes használatra és kisvállalkozások számára egyaránt alkalmas ZoneAlarm képes megvédeni a Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista és Windows XP rendszert futtató számítógépeket bármilyen támadástól: adathalászat, vírusok, rosszindulatú programok, kémprogramok és egyéb kiberfenyegetések. Az új felhasználók 30 napos ingyenes próbaverziót kapnak.

A Nod32 az ESET vírusirtója, amely számos díjat kapott a biztonság fejlesztéséhez való hozzájárulásáért. A vírusirtó programok PC-re és mobileszközökre egyaránt elérhető verziói a fejlesztő honlapján elérhetők, 30 napos próbaverziót biztosítunk. Az üzletre speciális feltételek vonatkoznak.

A torrentről letöltött Subnautica nem működik. Megoldás

Ha a játék disztribúciós készletét torrenten keresztül töltötték le, akkor elvileg nem lehet garanciát vállalni a működésre. A torrentek és az újracsomagolások szinte soha nem frissülnek hivatalos alkalmazásokon keresztül, és nem működnek a hálózaton keresztül, mert a hackerek a hackerek során minden hálózati funkciót kivágnak a játékokból, amelyeket gyakran a licenc ellenőrzésére használnak.

A játékok ilyen verzióinak használata nemcsak kényelmetlen, de még veszélyes is, mert nagyon gyakran sok fájl megváltozott bennük. Például a védelem megkerüléséhez a kalózok módosítanak egy EXE-fájlt. Azt azonban senki sem tudja, hogy mit kezdenek még vele. Lehet, hogy önvégrehajtó szoftvert ágyaznak be. Például, amely a játék első indításakor beépül a rendszerbe, és erőforrásait a hackerek jólétének biztosítására használja majd. Vagy hozzáférést biztosít a számítógéphez harmadik félnek. Garancia nincs és nem is lehet.

Ráadásul a kalózverziók használata kiadványunk szerint lopás. A fejlesztők sok időt töltöttek a játék megalkotásával, saját pénzüket fektették be, abban a reményben, hogy utódaik megtérülnek. És minden munkát meg kell fizetni.

Ezért ha bármilyen problémába ütközik a torrentekből letöltött vagy bizonyos eszközökkel feltört játékokkal, azonnal távolítsa el a „kalózt”, tisztítsa meg számítógépét víruskeresővel és a játék licencelt példányával. Ezzel nemcsak a kétes szoftverek elől kímélheti meg magát, hanem frissítéseket is letölthet a játékhoz, és hivatalos támogatást kaphat az alkotóktól.

A Subnautica hibát jelez a hiányzó DLL fájl miatt. Megoldás

A DLL-ek hiányával kapcsolatos problémák általában a Subnautica indításakor merülnek fel, azonban a játék néha hozzáfér bizonyos DLL-ekhez a folyamat során, és anélkül, hogy megtalálná őket, a legszemtelenebb módon összeomlik.

A hiba kijavításához meg kell találnia a szükséges DLL-t, és telepítenie kell a rendszerre. Ennek legegyszerűbb módja egy programmal. DLL javító, amely átvizsgálja a rendszert, és segít gyorsan megtalálni a hiányzó könyvtárakat.

Ha a probléma konkrétabbnak bizonyult, vagy ha az ebben a cikkben leírt módszer nem segített, kérdezze meg más felhasználókat a "" részben. Ők azonnal segítenek Önnek!

Köszönjük a figyelmet!

Ha a Subnautica összeomlik, a Subnautica nem indul el, a Subnautica nem települ, nincsenek vezérlők a Subnauticában, nincs hang a játékban, hibák történnek a Subnauticában – ajánljuk a leggyakoribb megoldásokat ezekre a problémákra.

Először ellenőrizze, hogy számítógépe megfelel-e a minimális rendszerkövetelményeknek:

  • OS: Windows Vista SP2, 64 bites
  • Processzor: Intel Haswell 2 mag / 4 szál, 2,5 GHz
  • Memória: 4 GB
  • Videó: Intel HD 4600
  • HDD: 6 GB szabad hely

Feltétlenül frissítse a videokártya illesztőprogramjait és egyéb szoftvereit

Mielőtt emlékezne a legrosszabb szavakra és kifejezné azokat a fejlesztők felé, ne felejtse el felkeresni a videokártya gyártójának hivatalos webhelyét, és letölteni a legújabb illesztőprogramokat. Gyakran speciálisan optimalizált illesztőprogramokat készítenek a játékok kiadásához. Megpróbálhatja az illesztőprogramok újabb verzióinak telepítését is, ha a probléma nem oldódik meg az aktuális verzió telepítésével.

Fontos megjegyezni, hogy csak a videokártyák végleges verzióit töltse le – próbálja meg ne használni a béta verziókat, mert előfordulhat, hogy nagyszámú hibát nem találtak és nem javítottak ki.

Ne felejtse el, hogy a játékokhoz gyakran a DirectX legújabb verzióját kell telepíteni, amely mindig letölthető a Microsoft hivatalos webhelyéről.

A Subnautica nem indul el

A játékok indításakor sok probléma adódik a helytelen telepítés miatt. Ellenőrizze, hogy nem történt-e hiba a telepítés során, próbálja meg eltávolítani a játékot és futtassa újra a telepítőt a vírusirtó letiltása után - gyakran a játék működéséhez szükséges fájlok véletlenül törlődnek. Azt is fontos megjegyezni, hogy a telepített játékot tartalmazó mappa elérési útja nem tartalmazhat cirill karaktereket – csak latin betűket és számokat használjon a könyvtárnevekhez.

Továbbra sem árt megnézni, hogy van-e elég hely a HDD-n a telepítéshez. Megpróbálhatja a játékot rendszergazdaként futtatni kompatibilitási módban a Windows különböző verzióival.

A Subnautica lelassul. Alacsony FPS. Naplók. Frizek. leteszi

Először is - telepítse a videokártya legújabb illesztőprogramjait, ettől az FPS-től a játékban jelentősen megemelkedhet. Ellenőrizze a számítógép terhelését a Feladatkezelőben is (a CTRL + SHIFT + ESCAPE billentyűkombinációval nyitható meg). Ha a játék elindítása előtt azt látja, hogy egy folyamat túl sok erőforrást fogyaszt, kapcsolja ki a programját, vagy egyszerűen fejezze be ezt a folyamatot a feladatkezelőből.

Ezután lépjen a játék grafikai beállításaihoz. Először is kapcsolja ki az élsimítást, és próbálja meg csökkenteni az utófeldolgozásért felelős beállításokat. Sokan sok erőforrást fogyasztanak, és letiltása jelentősen növeli a teljesítményt anélkül, hogy jelentősen befolyásolná a kép minőségét.

A Subnautica összeomlik az asztalon

Ha a Subnautica gyakran összeomlik az asztalon, próbálja csökkenteni a grafika minőségét a probléma megoldásához. Lehetséges, hogy a számítógép egyszerűen nem rendelkezik elegendő teljesítménnyel, és a játék nem működik megfelelően. Érdemes utánanézni a frissítéseknek is – a legtöbb modern játékban van olyan rendszer, amely automatikusan telepíti az új javításokat. Ellenőrizze, hogy ez az opció le van-e tiltva a beállításokban.

Fekete képernyő a Subnautica-ban

Leggyakrabban a fekete képernyővel kapcsolatos probléma a GPU problémája. Ellenőrizze, hogy a grafikus kártya megfelel-e a minimális követelményeknek, és telepítse a legújabb illesztőprogramokat. Néha a fekete képernyő a CPU elégtelen teljesítményének az eredménye.

Ha minden rendben van a hardverrel, és megfelel a minimális követelményeknek, próbáljon meg másik ablakra váltani (ALT + TAB), majd térjen vissza a játékablakba.

A Subnautica nincs telepítve. A telepítés elakadt

Először is ellenőrizze, hogy van-e elegendő hely a merevlemezen a telepítéshez. Ne feledje, hogy a telepítőprogram megfelelő működéséhez a meghirdetett hely és 1-2 gigabájt szabad terület szükséges a rendszermeghajtón. Általában ne feledje a szabályt - a rendszermeghajtón mindig legyen legalább 2 gigabájt szabad hely az ideiglenes fájlok számára. Ellenkező esetben előfordulhat, hogy a játékok és a programok sem működnek megfelelően, vagy egyáltalán nem indulnak el.

Telepítési problémák adódhatnak az internetkapcsolat hiánya vagy instabil működése miatt is. Ezenkívül ne felejtse el felfüggeszteni a víruskeresőt a játék telepítése közben - néha megzavarja a fájlok helyes másolását, vagy véletlenül törli őket, vírusnak tekintve.

A mentések nem működnek a Subnauticában

Az előző megoldáshoz hasonlóan ellenőrizze a szabad hely rendelkezésre állását a HDD-n - mind azon, ahol a játék telepítve van, mind a rendszermeghajtón. A mentési fájlokat gyakran egy dokumentummappában tárolják, amely a játéktól külön található.

A vezérlők nem működnek a Subnauticában

Néha a játék vezérlői nem működnek több beviteli eszköz egyidejű csatlakoztatása miatt. Próbálja meg kikapcsolni a játékvezérlőt, vagy ha valamilyen okból két billentyűzet vagy egér van csatlakoztatva, hagyjon csak egy pár eszközt. Ha a játékvezérlő nem működik az Ön számára, ne feledje, hogy hivatalosan csak az Xbox joystickként meghatározott vezérlők támogatják a játékokat. Ha a vezérlő másként van definiálva, próbáljon meg olyan programokat használni, amelyek emulálják az Xbox joysticket (például x360ce).

A hang nem működik a Subnauticában

Ellenőrizze, hogy a hang működik-e más programokban. Ezt követően ellenőrizze, hogy a hang ki van-e kapcsolva magának a játéknak a beállításaiban, és ott van-e kiválasztva a hanglejátszó eszköz, amelyhez a hangszóró vagy a headset csatlakoztatva van. Ezután, amíg a játék fut, nyissa meg a keverőt, és ellenőrizze, hogy a hang el van-e némítva.

Ha külső hangkártyát használ, ellenőrizze az új illesztőprogramokat a gyártó webhelyén.

Üdvözöljük Project Optimization Games weboldalunkon. Ebben az útmutatóban FPS-t adhat hozzá a Subnautica-hoz. Kezdjük el!!!

Minden lépésről lépésre lesz, a nagyobb áttekinthetőség érdekében

Első lépés:
Menjen közvetlenül a játékhoz. A játék menüjében állítsa az összes paramétert a legalacsonyabbra.

Második lépés:
Kattintson az új játék/folytatás gombra.
A játék betöltése után nyomja meg az f3 billentyűt. Megnyílik egy ablak további, rejtett opciókkal. A módosításhoz nyomja meg az f8 billentyűt, ekkor megjelenik az egér nyíla.

A paraméterek leírása:
-Texture Quality (Jelenlegi 1) - ez természetesen a textúrák minősége. Feltesszük az 1-et.
-Light Shafts - Dinamikus fénysugarak.
-A Bloom az egyik filmes utófeldolgozási effektus, amely a kép legfényesebb részeit még világosabbá teszi.A beállítás letiltása javítja a teljesítményt.
-Frame Time Grapg - Amennyire én tudom, ez a textúra frissítési gyakorisága. És ennek az opciónak a letiltása növeli a kép simaságát.
-Mélység megjelenítése - Ez az effektusok térbeli mélysége.
A beállítás letiltása javítja a teljesítményt.
-Water Volume -Víz kijelzése, ha engedélyezed a paramétert, akkor az fps 5-10-el emelkedik, de nem lesz egyértelmű, hogy hol van a víz és hol a föld.
-Vízfelszín - Ez a paraméter felelős a hullámok megjelenítéséért. Azt tanácsolom, hogy kapcsolja be, a víz furcsán fog kinézni, de az FPS-t jól adja.
-ShaderLOD - Shader húzási távolság. Képzelj el egy űrkapszulát, ha elhajózol tőle, akkor ennek a kapszulának a részletei csökkennek, pl. a kapszula fogantyúja, a létra vizuálisan eltűnik, de maga a kapszula nem tűnik el. Ezért ez a paraméter felelős a kis részletek rajzolásának távolságáért.
-Lod Group Bias - Jobb a csúszkát nullára állítani, ez a paraméter felelős a távolban lévő shaderek minőségéért.
Árnyékkaszkádok - Ez egy olyan funkció, amely több árnyékért felelős, sűrűséget, láthatóságot és átlátszóságot ad nekik. A paraméter csökkentése növeli az FPS-t.

Képernyőkép előtte:

Képernyőkép után:

Érdekelni fog még:

Atlanti-óceán: jellemzők terv szerint
ATLANTI ÓCEÁN (latin neve Mare Atlanticum, görögül? τλαντ? ς - jelentése ...
Mi a legfontosabb egy emberben, milyen tulajdonságokra kell büszkének lenni és fejleszteni?
Bocharov S.I. Több százszor feltettem ezt a kérdést, és több száz eltérő választ hallottam...
Ki írta az Anna Kareninát
Ahová Vronszkijt küldik. Tehát a regény teljes terjedelmében megjelent. Következő kiadás...
Rövid tanfolyam a lengyel történelemből Amikor Lengyelország államként megalakult
A lengyel állam története sok évszázados. Az államiság kezdete...
Mi a legfontosabb az emberben
Véleményem szerint az emberben nem a kedvesség, a lélek vagy az egészség a legfontosabb, bár ez játszik...