Tumbuh sayuran. berkebun. Dekorasi situs. Bangunan di taman

Ini dia tank super test 9 20.

Pembaruan tanggal rilis 9.20 di Wold of Tanks

Update 9.20 WOT, resmi dirilis di cluster RU pada 29 Agustus, atau tepatnya pada malam Senin hingga Selasa (28-29 Agustus)

Perkiraan tanggal rilis untuk pembaruan RU 9.20 di Wold of Tanks:

  • Persiapan berita oleh WG - 25 Juli.
  • Pengumuman resmi WG - 26-27 Juli.
  • Keluar ke ST - 27 Juli.
  • Peluncuran musim baru di Peta Global adalah 24-30 Juli.
  • Ulang tahun Wargaming adalah 2 Agustus (umur 19).
  • Rilis uji publik pertama dari patch 9.20 - 2-3 Agustus.
  • Ulang tahun proyek World of Tanks adalah 12 Agustus (7 tahun), kejutan dan kegiatan hadiah… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Rilis uji publik kedua dari patch 9.20 - 16 Agustus.
  • Rilis ke pangkalan adalah akhir musim panas ini.

Kendaraan dikonversi ke HD (9,20 WoT):

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. Churchill III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(f)
  6. VK 30,01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. Pangeran Hitam Matilda
  9. M5A1 Stuart
  10. M48A1 Patton (perubahan menara)
  • 12 kendaraan tempur akan di-remaster dalam kualitas HD di pembaruan berikutnya.
  • 31 mobil masih harus ditransfer secara total.

Jika Anda tiba-tiba ingin menginstal model tangki HD masa depan pembaruan 9.20 pada klien saat ini, maka kami telah secara khusus merakit dan memberikan kesempatan ini (ukuran 317 M):

Bagaimana cara meng-install?

Unduh, unzip file dan letakkan di folder root dengan game, setuju untuk menggabungkan jika perlu.

Patch 9.20 Changelog

Daftar perubahan update versi 0.9.20 ST1 dibandingkan dengan 0.9.19.1.1 / ST1: Perubahan 0.9.20 vs 0.9.19.1.

Jenis pertempuran baru "Pertempuran umum"

Jenis pertempuran baru "Pertempuran Umum" untuk mode "Pertempuran Acak"

Aturan:

  • 60 pemain di peta, 30 di setiap tim;
  • Hanya kendaraan Tier X yang tersedia;
  • Waktu pertarungan 15 menit;

Kondisi menang:

  • menangkap basis musuh;
  • menghancurkan semua peralatan musuh.

Pencari jodoh:

  • Pertempuran tipe "Pertempuran umum" terbentuk dari antrian umum mode "Pertempuran acak".
  • Hanya kendaraan level 10 yang dapat berpartisipasi dalam pertempuran jenis "Pertempuran umum".
  • Masuk ke jenis pertempuran "Pertempuran umum" terjadi secara acak, dengan analogi dengan jenis pertempuran lain: "Serangan" dan "Pertempuran pertemuan".
  • Jenis pertempuran "Pertempuran Umum" diaktifkan secara default untuk semua pemain. Mengaktifkan/menonaktifkan dilakukan dalam pengaturan: Pengaturan -> Permainan -> Jenis Pertempuran Acak -> Pertempuran Besar.
  • Setiap tim secara kondisional dibagi menjadi 3 subkelompok, masing-masing 10 orang.
  • Pemain tidak dapat memilih subgrup, milik subgrup tertentu ditentukan oleh mak comblang.
  • Komposisi tim di Grand Battle diatur aturan umum perjodohan 2.0.
  • Komposisi tiap subgrup menurut jenis kendaraan akan dibuat semirip mungkin dengan komposisi subgrup sejenis dari tim lawan.
  • Jumlah senjata self-propelled dalam jenis pertempuran ini dibatasi hingga 4 unit per tim.
  • Perbedaan jumlah peleton antar tim tidak lebih dari 2 pemain peleton.
  • Jika setidaknya satu pemain dalam satu peleton mengaktifkan jenis pertempuran "Pertempuran Umum", maka peleton tersebut dapat mengikuti jenis pertempuran ini, terlepas dari apakah itu ditandai untuk anggota peleton lainnya.

Peta:

  • Dalam pembaruan ini, Pertempuran Umum hanya terjadi di satu peta Nebelburg.
  • Ukuran peta: 1,4 x 1,4 kilometer.
  • Penampilan pemain di peta diatur oleh subkelompok mereka.
  • Setiap subkelompok memiliki posisi awal sendiri.
  • Ada dua pangkalan: satu untuk setiap tim (seperti dalam pertempuran Standar).

Antarmuka:

  • Memuat layar, layar statistik (oleh Tab), layar statistik pasca-pertempuran, dan panel susunan tim yang disesuaikan untuk 60 pemain.
  • Seluruh tim dibagi menjadi 3 subkelompok.
  • Komposisi setiap subgrup dapat dilihat secara detail dengan mengklik subgrup yang sesuai.
  • Mengubah elemen teratas antarmuka pengguna. Selain jumlah total kendaraan yang dihancurkan oleh tim, elemen ini juga menampilkan persentase total hit point masing-masing tim.

Penghargaan, pencapaian, dan statistik:

  • Dalam setiap pertempuran jenis "Pertempuran Umum", pemain akan dapat menerima obligasi. Selain itu, pemain akan bisa mendapatkan ikatan dalam Pertempuran Acak reguler, di mana hanya kendaraan tingkat 10 (yang disebut "tingkat kedua belas";) yang berpartisipasi.
  • Jumlah obligasi yang diterima sebagai hadiah tergantung pada pengalaman yang diperoleh dalam pertempuran.
  • Pemain akan dapat menyelesaikan Misi Tempur, Misi Tempur Pribadi, serta menerima semua hadiah yang tersedia di Pertempuran Acak.
  • Dalam Pertempuran Besar, pemain akan dapat menerima lencana kelas dan tanda pada laras, seperti dalam pertempuran acak biasa.
  • Pertempuran jenis "Pertempuran umum" tidak diperhitungkan dalam ringkasan pencapaian pemain dan tidak memengaruhi statistik pertempuran acak;
  • Statistik untuk tipe pertarungan ini akan ditampilkan di Achievements -> Statistics ->
  • Statistik keberhasilan kendaraan tertentu dalam jenis pertempuran "Pertempuran Umum" akan ditampilkan di Pencapaian -> Kendaraan -> Jenis Pertempuran "Pertempuran Umum".

Ketenaran:

  • Hall of Fame yang diperbarui sekarang ada di klien game.
  • Bagian baru telah ditambahkan ke layar "Prestasi" - "Hall of Fame", yang telah mengalami banyak perubahan.
  • Sekarang Anda dapat mengevaluasi hasil Anda dalam Pertempuran Acak tidak hanya untuk akun Anda secara keseluruhan, tetapi juga untuk setiap kendaraan secara terpisah, serta melihat pemain terbaik.
  • Anda dapat membandingkan pencapaian Anda dengan teman, klan, dan pemain lain untuk interval waktu yang berbeda.
  • Selain itu, Anda dapat mengevaluasi keefektifan Anda menggunakan World of Tanks Rating (WTR) baru, yang menunjukkan tingkat permainan pada mesin individual dibandingkan dengan semua pemain di server.
  • Hall of Fame dan peringkat WTR baru dalam versi beta terbuka. Kami menunggu umpan balik dan saran Anda, karena pekerjaan ini terus berlanjut.

Perbaikan mekanik setrum kru:

  1. Menambahkan durasi setrum yang ditimbulkan ke statistik pasca-pertempuran.
  2. Meningkatkan mekanisme menangani kerusakan dan memukau melalui rintangan. Sekarang senjata self-propelled tidak akan menimbulkan kerusakan melalui rintangan lebih dari 2 meter jika target benar-benar tersembunyi di belakang mereka. Dalam hal ini, gelombang ledakan dapat sedikit menekuk di sekitar sudut rintangan. Untuk melakukan ini, dari titik tumbukan ke tepi penghalang harus kurang dari 2 meter, namun kerusakan akibat ledakan akan berkurang.

Perubahan telah dilakukan pada wahana di tempat-tempat yang sulit dijangkau pada peta berikut:

  1. Karelia
  2. stepa
  3. Lassville
  4. Biara
  5. ranjau
  6. Lembah Suci
  7. Lulus
  8. Al Haluf
  9. arktik

Perubahan keseimbangan pada peralatan militer

Mengubah spesifikasi dan keseimbangan di pembaruan 9.20

Jerman

  • Waktu pengisian ulang senjata 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 berubah dari 12 detik. hingga 13,3 detik.
  • Daya tahan berubah dari 3200 menjadi 3000 unit.

8.8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Dispersi pistol dari pergerakan suspensi Jagdtiger 8.8 berkurang 6%
  • Dispersi pistol dari rotasi suspensi Jagdtiger 8.8 berkurang 6%
  • Kecepatan melintasi suspensi Jagdtiger 8.8 diubah dari 22 menjadi 26

Cina

Cabang penuh perusak tank telah ditambahkan:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

Uni Soviet

Tangki tambahan: (untuk pengujian oleh supertester) * Lampu T-44

T-54 sampel pertama

  • Dispersi pistol dari pergerakan suspensi T-54 dari sampel pertama berkurang 9%
  • Dispersi pistol dari rotasi suspensi T-54 sampel pertama berkurang 9%
  • Penurunan dispersi meriam D-10T-K 100 mm saat memutar turret sebesar 25%
  • Waktu bidikan meriam D-10T-K 100 mm untuk turret T-54, sampel pertama, diubah dari 2,4 detik. hingga 2,2 detik.
  • Jarak pandang turret T-54, sampel pertama, telah diubah dari 360 m menjadi 380 m.
  • Armor turret yang ditingkatkan
  • Penetrasi lapis baja cangkang UBR-412 untuk meriam D-10T-K 100 mm diubah dari 183 mm menjadi 190 mm
  • Penetrasi lapis baja cangkang UBR-412P untuk meriam D-10T-K 100 mm diubah dari 235 mm menjadi 247 mm
  • Mengubah sudut depresi meriam D-10T-K 100 mm dari -6 derajat menjadi -7 derajat
  • Mengubah kapasitas amunisi meriam D-10T-K 100 mm dari 34 menjadi 56

T-44-100

  • Waktu muat ulang untuk meriam LB-1 100 mm berubah dari 8,1 detik. hingga 7,5 detik.
  • Waktu bidik meriam LB-1 100 mm diubah dari 2,2 detik. hingga 2 detik.
  • Armor turret yang ditingkatkan

T-44-100 (Kanan)

  • Penurunan dispersi meriam LB-1 100 mm saat melintasi turret sebesar 15%
  • Waktu pengisian ulang meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 (R) berubah dari 8,1 detik. hingga 7,5 detik.
  • Waktu bidikan meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 (R) berubah dari 2,2 detik. hingga 2 detik.
  • Armor turret yang ditingkatkan
  • Penetrasi lapis baja dari cangkang UBR-412 untuk meriam LB-1 100 mm diubah dari 183 mm menjadi 190 mm
  • Penetrasi lapis baja cangkang UBR-412P dari meriam LB-1 100 mm diubah dari 235 mm menjadi 247 mm
  • T-103
  • Tampilan tenaga mesin MN-1 berubah dari 1000 hp menjadi 1000 hp hingga 900 hp, yang sekarang sesuai dengan tenaga mesin yang sebenarnya.
  • Dispersi pistol dari pergerakan suspensi T-44 berkurang 9%
  • Dispersi pistol dari pergerakan suspensi T-44M berkurang 10%
  • Dispersi pistol dari rotasi suspensi T-44 berkurang 9%
  • Dispersi pistol dari rotasi sasis T-44M berkurang 10%
  • Dispersi meriam D-25-44 122 mm berubah dari 0,43 m menjadi 0,42 m
  • Penurunan dispersi meriam LB-1 100 mm saat melintasi turret sebesar 14%
  • Waktu pengisian ulang meriam D-25-44 122 mm untuk turret T-44-100 berubah dari 19,2 detik. hingga 15,2 detik.
  • Waktu reload meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 berubah dari 8,1 detik. hingga 7,5 detik.
  • Waktu bidik meriam D-25-44 122 mm untuk turret T-44-100 berubah dari 3,4 detik. hingga 3,2 detik.
  • Waktu bidik meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 berubah dari 2,3 detik. hingga 2,1 detik.
  • Penetrasi lapis baja cangkang UBR-412P dari meriam LB-1 100 mm diubah dari 235 mm menjadi 247 mm
  • Penetrasi lapis baja dari cangkang UBR-412 untuk meriam LB-1 100 mm diubah dari 183 mm menjadi 190 mm
  • Dispersi meriam D-10T2S 100 mm berubah dari 0,35 m menjadi 0,39 m
  • Dispersi meriam D-54 100 mm berubah dari 0,39 m menjadi 0,33 m
  • Waktu muat ulang untuk meriam D-10T2S 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 berubah dari 7,8 detik. hingga 7,4 detik.
  • Waktu muat ulang untuk meriam D-54 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 berubah dari 8.2 detik. hingga 8,5 detik.
  • Mengarahkan waktu untuk meriam D-10T2S 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 berubah dari 2,3 detik. hingga 2,5 detik.
  • Mengarahkan waktu untuk meriam D-54 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 berubah dari 2,9 detik. hingga 2 detik.
  • Turret dan hull armor yang ditingkatkan
  • Penetrasi lapis baja cangkang UBR-412P dari meriam LB-1 100 mm diubah dari 235 mm menjadi 247 mm
  • Penetrasi lapis baja dari cangkang UBR-412 untuk meriam LB-1 100 mm diubah dari 183 mm menjadi 190 mm
  • Mengubah sudut depresi meriam D-10T2S 100 mm dari -5 derajat menjadi -6 derajat
  • Menambahkan mesin M-50TI
  • Mesin M-50T yang dihapus
  • Dispersi pistol dari pergerakan suspensi IS-7 berkurang 16%
  • Penyebaran senjata dari rotasi sasis IS-7 berkurang 16%
  • Mengurangi penyebaran meriam S-70 130 mm saat melintasi turret sebesar 25%
  • Waktu bidik meriam S-70 130 mm untuk turret IS-7 berubah dari 3,1 detik. hingga 2,9 detik.
  • Daya tahan berubah dari 2150 menjadi 2400 unit.

ISU-152

  • Menambahkan pistol 152 mm D-4S
  • Pistol yang dihapus 122 mm A-19 mod. 1937
  • Dihapus 122 mm D-25S mod. 1944
  • Pistol yang dilepas 152 mm BL-10
  • Proyektil UBR-471 yang dihapus
  • Proyektil BR-471D yang dihapus
  • Proyektil UOF-471 yang dihapus
  • Cangkang yang dihapus 53-OF-551
  • Proyektil UBR-551 yang dihapus
  • Cangkang UBR-551P yang dihapus
  • Daya tahan berubah dari 1010 menjadi 1200 unit.
  • Biaya penelitian senjata BL-9S telah diubah dari 44000 menjadi 24000
  • Biaya penelitian kendaraan berikutnya di cabang Object 704 telah diubah dari 176500 menjadi 192500

Objek 704

  • Menambahkan pistol 152 mm D-4S
  • Biaya meneliti kendaraan berikutnya di cabang Object 268 telah diubah dari 301000 menjadi 239000

Objek 268

  • UGN meningkat dari 6L/6R menjadi 11L/11R
  • Ubah kecepatan proyektil 152mm_UBR551M untuk senapan 152mm_M64 dari 760 menjadi 950 m/s (ini BB)

Objek 140

  • Armor atap turret yang ditingkatkan

Amerika Serikat

M46 Patton

  • Armor turret yang ditingkatkan
  • Dilepas 90 mm Pistol M41
  • Pistol T5E1M2 105 mm yang dilepas
  • Proyektil AP M77 yang dihapus
  • Menghapus proyektil HE M71
  • Proyektil HVAP M304 yang dihapus
  • Proyektil AP T32M2 yang dihapus
  • Proyektil APCR T29E3M2 yang dihapus
  • Menghapus proyektil HE M11A2
  • Armor turret yang ditingkatkan

Perancis

Dalam pembaruan 9.20, kendaraan ditambahkan (untuk menggantikan AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • Mengubah sudut depresi senapan DCA 45 90 mm dari -6 derajat menjadi -9 derajat
  • Mengubah sudut depresi senapan F3 90 mm dari -6 derajat menjadi -9 derajat
  • Mengubah sudut depresi meriam SA47 100 mm dari -6 derajat menjadi -9 derajat

AMX 13 75

  • Mengubah kapasitas amunisi meriam SA49 75 mm dari 42 menjadi 44
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Mengubah kapasitas amunisi meriam SA47 100 mm dari 30 menjadi 42

AMX AC ml. 48

  • Dispersi senapan AC SA46 120 mm diubah dari 0,33 m menjadi 0,37 m
  • Dispersi senapan AC SA46 120 mm saat memutar laras berkurang 42%
  • Menambahkan sistem pemuatan magasin untuk meriam AC SA46 120 mm untuk turret ml AMX AC. 48
  • Mengarahkan waktu untuk senapan AC SA46 120 mm untuk senapan AMX AC ml. 48 berubah dari 2,9 detik. hingga 2,7 detik.
  • Armor lambung yang ditingkatkan
  • Mengubah kapasitas amunisi meriam AC SA46 120 mm dari 64 menjadi 66

Foch AMX50

  • Dispersi pistol dari pergerakan sasis AMX 50 Foch berkurang 9%
  • Dispersi pistol dari pergerakan sasis AMX 50 Foch bis berkurang 10%
  • Dispersi pistol dari rotasi sasis AMX 50 Foch berkurang 9%
  • Dispersi pistol dari rotasi sasis AMX 50 Foch bis berkurang 10%
  • Dispersi senapan AC SA46 120 mm berubah dari 0,33 m menjadi 0,35 m
  • Dispersi senapan AC SA46 120 mm saat memutar laras berkurang 30%
  • Menambahkan sistem pemuatan magasin untuk meriam AC SA46 120 mm untuk turret AMX 50 Foch
  • Waktu bidik meriam AC SA46 120 mm untuk turret AMX 50 Foch berubah dari 2,3 detik. hingga 2,5 detik.
  • Armor lambung yang ditingkatkan
  • Mengubah kapasitas amunisi meriam AC SA46 120 mm dari 64 menjadi 68

AMX 50 Foch (155)

  • Menambahkan stasiun radio SCR 619F
  • Menambahkan mesin Saurer 1000F
  • Menghapus radio SCR 619
  • Mesin Saurer yang dihapus
  • Armor lambung yang ditingkatkan
  • Mengubah sudut elevasi senapan AC SA58 155 mm dari +12 menjadi +18 derajat
  • Mengubah sudut depresi senapan AC SA58 155 mm dari -5 menjadi -6 derajat
  • Biaya tangki berubah dari 6100000 kredit menjadi 5 emas
  • Mobil dipindahkan dari dipompa ke promosi

Prototipe AMX 30 1er

  • Penurunan dispersi senjata dari pergerakan prototipe AMX 30 1er sebesar 11%
  • Penyebaran senjata dari pergerakan sasis AMX 30 A pré-série telah berkurang sebesar 12%
  • Dispersi senjata prototipe AMX 30 1er berkurang 11%
  • AMX 30 Dispersi senjata pré-série berkurang 12%
  • Dispersi senjata 105 mm ml. F1 untuk AMX 30 Turret pra-série diubah dari 0,33 m menjadi 0,37 m
  • Dispersi senjata 105 mm ml. Turret prototipe F1 untuk AMX 30 1er diubah dari 0,34 m menjadi 0,38 m
  • Dispersi senjata 105 mm ml. F1 saat memutar turret AMX 30 A pre-série berkurang 40%
  • Dispersi senjata 105 mm ml. F1 saat memutar turret prototipe AMX 30 1er berkurang 30%
  • Waktu pengisian ulang senjata 105 mm ml. F1 untuk AMX 30 Turret pra-série berubah dari 9,9 detik. hingga 8,7 detik.
  • Waktu pengisian ulang senjata 105 mm ml. F1 untuk turret prototipe AMX 30 1er berubah dari 10,2 detik. hingga 9 detik.
  • Armor turret yang ditingkatkan

AMX 30B

  • Dispersi pistol dari pergerakan suspensi AMX 30 B berkurang 25%
  • Dispersi senjata AMX 30 B berkurang 25%
  • Dispersi senjata 105 mm ml. F1 berubah dari 0,3m menjadi 0,36m
  • Dispersi senjata 105 mm ml. F1 di turret traverse berkurang 33%
  • Waktu pengisian ulang senjata 105 mm ml. F1 untuk AMX 30 B turret berubah dari 8,9 detik. hingga 7,8 detik.
  • Waktu membidik pistol 105 mm ml. F1 untuk AMX 30 B turret berubah dari 2,1 detik. hingga 2 detik.
  • Armor turret yang ditingkatkan
  • Penetrasi lapis baja cangkang OCC-105-F1 untuk mle 105 mm. F1 berubah dari 320mm menjadi 300mm
  • Penetrasi lapis baja cangkang OFL-105-F1 untuk mle 105 mm. F1 berubah dari 260mm menjadi 248mm

Mengganti F64_AMX_50Fosh_155 dengan F64_AMX_50Fosh_B
Jika F64_AMX_50Fosh_155 diteliti:
meneliti mesin Saurer_F155
jelajahi stasiun radio SCR_619_F155
tangki penelitian F64_AMX_50Fosh_B
ubah spesialisasi kru dari F64_AMX_50Fosh_155 menjadi F64_AMX_50Fosh_B (termasuk kru yang dihapus tersedia untuk pemulihan)
transfer pengalaman yang tidak terisi pada tangki F64_AMX_50Fosh_155 ke tangki F64_AMX_50Fosh_B
mentransfer kamuflase, prasasti, emblem dari F64_AMX_50Fosh_155 ke F64_AMX_50Fosh_B dengan masa berlaku yang sama

Jika F64_AMX_50Fosh_155 ada di hanggar:
membongkar peralatan tambahan ke gudang
turunkan kru ke barak
ganti mesin Saurer dengan mesin Saurer_F155
ganti radio SCR_619 dengan radio SCR_619_F155
tambahkan tangki F64_AMX_50Fosh_B dengan slot ke hanggar
Statistik tetap di F64_AMX_50Fosh_155, tanda pada laras tidak ditransfer

Menambahkan sistem pemuatan drum ke F37_AMX50_Foch
Bongkar peralatan tambahan ke gudang.
Menambahkan sistem pemuatan drum ke F36_AMX_AC_Mle1948
Bongkar peralatan tambahan ke gudang

Jepang

Tipe 5 Berat

  • Tipe 5 Laju lintasan suspensi berat diubah dari 22 menjadi 17
  • Tipe 5 Kecepatan traverse turret berat diubah dari 20 derajat/dtk menjadi 18 derajat/dtk
  • Armor lambung berkurang
  • O-I Eksperimental
  • Melepaskan Meriam 10 cm Tipe 14 meriam
  • Proyektil APHE Type 95 yang dihapus
  • Menghapus proyektil APHE Tipe 95 Toku Kou
  • Menghapus proyektil HE Type 14
  • kecepatan putar menara O-I Eksperimental berubah dari 22 derajat/dtk menjadi 20 derajat/dtk
  • Armor lambung dan turret yang ditingkatkan
  • Kecepatan maju maksimum diubah dari 40 km/jam menjadi 25 km/jam
  • Armor lambung dan turret berkurang

Tipe 4 Berat

  • Tipe 4 Kecepatan lintasan suspensi berat diubah dari 20 menjadi 15
  • Mengubah tingkat lintasan suspensi suspensi Kai Berat Tipe 4 dari 22 menjadi 17
  • Tipe 4 Kecepatan traverse turret berat diubah dari 18 derajat/dtk menjadi 17 derajat/dtk
  • Menambahkan proyektil AP Eksperimental Tipe 2 Toku Otsu

Server untuk uji pembaruan game World of Tanks 1.5 adalah server khusus tempat pemutaran peta, karakteristik kendaraan, dan pembaruan umum oleh pemain biasa diperiksa. Server uji hanya tersedia pada waktu tertentu, entri hanya dimungkinkan ketika pengembang siap saat memeriksa kinerja inovasi game.

Tanggal rilis - pembaruan 1.5

Unduh tes umum World of Tanks 1.5.1

Segera setelah tautan untuk mengunduh klien uji 1.5 muncul, itu akan diterbitkan disini! Untuk sementara, kita harus berharap pada sore hari setelah pukul 18:00 waktu Moskow. Tanggal rilis untuk klien 1.5 diharapkan April 2019, seperti yang ditunjukkan pada tabel di bawah ini.

Bagaimana itu bekerja?

Pertimbangkan apa itu server uji. Pada prinsipnya, ini adalah sumber daya virtual tempat salinan game yang dimodifikasi berada. Tujuan utamanya adalah untuk menguji dan memverifikasi kemampuan setiap inovasi sebelum memasukkannya ke dalam patch utama.
Pengembang WG mendapatkan akses untuk menguji domain terlebih dahulu. Kemudian penguji super terhubung untuk mencari kekurangan dan bug. Setelah perbaikan, pengujian tambahan dilakukan dengan beban maksimum klien game.

Untuk melakukan ini, salinan permainan "diunggah" ke domain cadangan, di mana siapa pun bisa mendapatkannya. Setelah itu, kekurangan yang terdeteksi dihilangkan lagi, setelah itu dilakukan perubahan pada klien game utama.

Bagaimana cara menjadi anggota tes WoT?

Siapapun dapat mengambil bagian dalam menguji permainan. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengunduh penginstal dengan versi 1.5. Setelah itu, penginstal akan meminta pengguna untuk mengunduh klien game uji. Setelah unduhan selesai, folder WORLD of TANKS baru dibuat di desktop, dengan direktori pengaturan grafis yang ditentukan oleh pemain.

Fitur Utama

Ada dua aturan utama bagi peserta tes:

  1. Peserta menerima: 20.000 emas dalam game, masing-masing 100.000.000 kredit, dan pengalaman gratis.
  2. Pengalaman yang diperoleh di server uji, mata uang game, dan peralatan yang dibeli tidak ditransfer ke klien utama.

Target uji untuk patch 1.5.1

Pemain harus menguji inovasi berikut:

  • Perubahan untuk tangki LBZ: Objek 279 lebih awal;
  • Dikonversi ke peta HD 3:
    Perbatasan Kekaisaran
    taman lebar,
    Jalan raya
  • Perubahan dan pengeditan pada peta: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River, dan Paris;

Saatnya Uji Publik kedua untuk Pembaruan 9.20.1, yang berarti bahwa dalam waktu dekat semua perhatian kami akan difokuskan pada pertarungan dan umpan balik Anda, serta statistik, untuk membuat penyesuaian terakhir pada pembaruan sebelum dirilis . Jika Anda tidak berpartisipasi dalam pengujian, inilah saatnya untuk mengevaluasi secara pribadi keseimbangan kendaraan dan perubahan penting lainnya.
Jika Anda melewatkan ikhtisar detail pembaruan atau ingin membacanya lagi:

  • TEKNOLOGI KESEIMBANGAN
  • MISI PRIBADI
  • OBLIGASI DAN PENGHARGAAN
Bagaimana cara mengikuti tes umum?

Partisipasi dalam pengujian

  • Sekarang penyeimbang juga mencoba untuk menyeimbangkan setiap bagian dari daftar tim (bawah, tengah dan atas), dengan mempertimbangkan fitur dan peran kendaraan dalam tipe: tank Maus berlawanan dengan Maus, Type 5 Heavy atau E 100; tangki T57 Heavy - AMX 50B dan seterusnya. Namun, dalam beberapa situasi tidak akan ada keseimbangan simetris dalam hal peran permainan - misalnya, jika kendaraan dengan peran berbeda berada dalam satu peleton.
Perubahan keseimbangan kendaraan
  • Sudut deklinasi dari OQF 32-pdr Gun Mk. II di Penakluk Mk. II meningkat dari -7 menjadi -10 derajat.
  • Sudut deklinasi dari OQF 32-pdr Gun Mk. II di Penakluk Mk. II ABP meningkat dari -7 menjadi -10 derajat.
  • Sudut depresi dari 120 mm Gun L1A1 di Penakluk Mk. II ABP meningkat dari -7 menjadi -10 derajat
  • Armor menara telah diubah.

IX FV4004 Conway .

Apa yang baru di PL 1.6:
1. Menambahkan cadangan pribadi untuk mempercepat pengembangan di "Garis Depan":
- Sebagai bagian dari uji publik, jenis cadangan pribadi baru telah ditambahkan yang meningkatkan jumlah pengalaman garis depan untuk peringkat yang diterima dalam pertempuran dalam mode "Garis Depan".
- Cadangan: +100% pengalaman garis depan per pertempuran selama 1 jam.
Misalnya, jika Anda mendapatkan peringkat "Umum" dalam pertempuran, Anda akan menerima 2400 pengalaman garis depan, bukan 1200 pangkalan.
Total ada 3 set:
+100% untuk pengalaman garis depan per pertempuran selama 1 jam (1 pc.)
+100% pengalaman garis depan per pertempuran selama 1 jam. (3 buah.)
+100% pengalaman garis depan per pertempuran selama 1 jam. (6 buah)
Dijual emas, harga emas masih ujian.
- Validitas: 1 jam.

2. Sebagai bagian dari ujian umum, telah dilaksanakan kesempatan untuk menerima dan menguji cadangan:
- Mulai 18 Juli, Garis Depan tersedia untuk ujian umum, yang akan berlangsung hingga akhir ujian.
- Untuk pertempuran apa pun dalam pertempuran acak, satu cadangan pribadi untuk pengalaman garis depan sekarang dikeluarkan.
- Satu lagi cadangan pribadi dikeluarkan untuk memenangkan pertempuran acak.
- Di toko dalam game klien uji publik, cadangan pribadi tersedia untuk dibeli dengan emas dalam game (Toko ==> Pemeliharaan ==> Cadangan pribadi).

Catatan patch versi 1.6 WoT.

CT1: Daftar perubahan dalam versi 1.6 dibandingkan dengan 1.5.1

Daftar perubahan.
Perubahan utama:

Penyeimbangan kembali misi tempur pribadi.
a) Penyeimbangan kembali tugas operasi "Objek 279 (p)".
. 22 tugas menerima penyesuaian nilai.
. 2 tugas telah diubah sambil mempertahankan kemajuan pemain dengan konversi 1 ke 1.
b) Menyeimbangkan kembali sejumlah tugas untuk SPG (untuk kedua kampanye).
. Dalam kampanye Bala Bantuan yang Ditunggu-tunggu, 12 tugas untuk SPG telah berubah.
. Dalam kampanye "Front Kedua", 5 tugas untuk senjata self-propelled telah berubah.

Perubahan tampilan teknologi.
. Menambahkan halaman informasi untuk beberapa gaya di mana Anda dapat menemukan deskripsi yang mendetail dan menarik.
. Menambahkan font baru untuk nomor taktis.
. Antarmuka decals dan cara berinteraksi dengannya telah didesain ulang secara signifikan.
. Menambahkan stiker baru: persegi dan persegi panjang dengan rasio aspek yang berbeda.
a) Stiker persegi dapat ditempatkan pada kendaraan Tier VIII yang dapat diteliti, kendaraan Tier VIII Premium, dan tank Tier X.
b) Stiker persegi panjang dapat dipasang pada kendaraan premium Tier VIII dan tangki Tier X.
. Mengubah titik penempatan stiker. Semua stiker yang ditempatkan sebelumnya akan dihapus dan dikirim ke bagian " Penampilan» → «Stiker».

Nonaktifkan kerusakan pada sekutu.

Menonaktifkan kerusakan pada sekutu dengan tembakan dan serudukan untuk semua jenis Pertempuran Acak, termasuk Pertempuran Umum.
. Suara ulang dan efek hit langsung dari kendaraan sekutu.
. Sistem hukuman untuk sekutu yang merusak dan memukau telah dikerjakan ulang.
. Mekanisme interaksi cangkang fragmentasi eksplosif tinggi dari senjata self-propelled dengan senjata sekutu telah dikerjakan ulang.
. Perubahan akan dilakukan pada Aturan Permainan, yang akan berlaku setelah rilis pembaruan ini.

Akun premium tangki.

Logika untuk memperoleh bonus terkontrol untuk pengalaman untuk tangki premium telah dikerjakan ulang. Sekarang pengalaman tambahan akan dikreditkan ke kru sesuai dengan aturan yang sama seperti yang dikreditkan per pertempuran:
a) Jika kotak centang untuk pelatihan kru yang dipercepat tidak diaktifkan sebelum dimulainya pertempuran (atau hilang), maka sebagian dari pengalaman diberikan kepada kru, sisanya dikreditkan ke kendaraan.
b) Jika kotak centang pelatihan kru yang dipercepat diaktifkan, maka semua pengalaman didistribusikan di antara kru.
. Mengubah kondisi di mana bonus dapat diterapkan (semua hal berikut harus dipenuhi):
c) Pertempuran kemenangan terakhir pada kendaraan yang dipilih.
d) Mobil ini ada di Angara (belum dijual, sewa belum selesai, dll)
e) Di atasnya duduk kru dengan kekuatan penuh, di mana pertempuran ini diadakan.
f) Status kotak centang pelatihan awak yang dipercepat saat ini sama seperti sebelum dimulainya pertempuran.

Di peta Malinovka, titik deteksi seimbang: pohon disingkirkan yang mengganggu pengintaian dari posisi tim utara.

Perubahan kendaraan roda.

Pengaturan mode mesin telah dioptimalkan.
a) Saat mengganti mode mengemudi, kendaraan beroda tidak lagi kehilangan daya dorong mesin. Ini terutama benar saat mengganti mode mengemudi dari bermanuver ke kecepatan tinggi. Dengan pergeseran ini, tidak akan ada lagi perlambatan sebelum percepatan. Sekarang, dalam kasus seperti itu, mobil hanya akan mulai berakselerasi ke kecepatan yang lebih tinggi.
. Saat mengubah mode pergerakan kendaraan beroda, roda kini naik turun lebih realistis.
. Pengaturan fisika gerak telah dioptimalkan.
b) Ketika kendaraan beroda bertabrakan dengan rintangan, dalam beberapa kasus akan lebih mudah untuk mendapatkan kembali kendali atas lintasan.
. Menambahkan kemampuan untuk mengganti mode pergerakan kendaraan beroda selama hitungan mundur pra-pertempuran. Fitur serupa juga akan tersedia untuk kapal perusak tank Swedia.

Perubahan antarmuka.

Menambahkan kemampuan untuk menonaktifkan speedometer kendaraan roda melalui pengaturan klien game. Indikasi mode gerakan digandakan pada panel kerusakan.
. Menambahkan kemampuan untuk mengaktifkan / menonaktifkan penanda tujuan otomatis untuk semua jenis kendaraan melalui pengaturan klien game (melalui tab pengaturan penanda). Penanda autoaim dapat dinyalakan/dimatikan secara terpisah untuk mode penanda utama dan alternatif. Pengaturan ini berlaku untuk semua kendaraan, termasuk kendaraan beroda (yaitu, penanda bidik otomatis untuk kendaraan beroda dapat dinonaktifkan dengan cara yang sama).

Menonaktifkan Pertempuran Tim.
. Menghapus "Team Battle" dari daftar mode permainan yang tersedia.

Perubahan parameter kendaraan:

Jerman.
. E75TS
. M48RPz

AMERIKA SERIKAT.
- Menambahkan teknik untuk pengujian oleh supertester:
. AE Fase I
. T54E2

Inggris Raya.
- Menambahkan teknik untuk pengujian oleh supertester:
. A43BP
Cabang tank ringan yang dapat diteliti telah ditambahkan. Cabang dimulai dengan tangki Cromwell dan berisi:
. VII - Penyetel GSR 3301 (Penyetel)
. VIII - LHMTV
. IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X - Manticore

Jepang.
- Mengubah parameter peralatan militer:
. STB-1
- Kecepatan melintasi suspensi diubah dari 55 menjadi 52 derajat/dtk.
- Kecepatan traverse turret berubah dari 46 menjadi 50 deg/s.
- Sudut elevasi senjata berubah dari 9 menjadi 15 derajat (dengan suspensi aktif 21 derajat).
- Sudut depresi senjata berubah dari 6 menjadi 8 derajat (dengan suspensi aktif 14 derajat).
- Kecepatan minimum untuk mengaktifkan/menonaktifkan suspensi aktif telah diubah dari 15/24 menjadi 30/30 km/jam.

Saat mereka tiba informasi baru posting ini akan diperbarui.

Diperbarui (11-07-2019, 22:59): tes ketiga 1.6


Server uji di World of Tanks 1.6 adalah server reguler tempat peta baru, fitur, tank, dan inovasi permainan lainnya diuji. Tidak mungkin untuk sampai ke server uji WOT ketika pemain menginginkannya - itu terbuka hanya pada waktu tertentu ketika pengembang game akan membutuhkannya.

Tesnya terbuka!

Apa itu server uji dan mengapa dibutuhkan?

Server uji adalah repositori tempat salinan disimpan dan direproduksi, tetapi dengan beberapa perubahan. Tentu saja, sebelum melakukan perubahan pada game, mereka harus diuji terlebih dahulu.
Yang pertama melihat perubahan staf pengembang WOT, kemudian mereka memberikan akses ke penguji super. Jika ada kekurangan, maka diperbaiki dan versi klien baru diuji sudah dimuat. Mereka "mengunggah" versi uji klien ke server cadangan dan membuka akses untuk semua orang. Sekali lagi, staf pengembangan mencari kesalahan dan kekurangan. Setelah - perbaiki dan "luncurkan" versi baru klien.

Cara menuju ke server uji WOT

Untuk masuk ke server uji, Anda perlu mengunduh penginstal khusus 1.6 atau menginstal Game Center Wargaming. Setelah itu jalankan. Dia akan menawarkan untuk mengunduh klien uji - unduh dan instal. Folder berikutnya akan dibuat. Dunia_of_Tank_CT(di direktori tempat pemain ditentukan selama instalasi).

Semuanya siap diluncurkan! Kami mengklik label klien uji dan masuk ke halaman otorisasi dan memasuki permainan. Kami menggunakan nama panggilan dan kata sandi kami, dan memilih salah satu dari dua server uji.

Fitur tes. Server

  • Setiap pemain dikreditkan dengan 20.000 emas, 100.000.000 pengalaman gratis, 100.000.000 perak sekaligus.
  • Segala sesuatu yang Anda peroleh dan beli di server uji tidak akan pernah ditransfer ke server utama.

Apa yang baru di 1.6?

  • Tank ringan Inggris tingkat tinggi;
  • Mengubah kondisi misi tempur pribadi;
  • Perubahan penampilan;
  • Nonaktifkan kerusakan pada sekutu.

Tank ringan Inggris baru







Ulasan video dari tes umum 1.6

Anda juga akan tertarik pada:

Samudra Atlantik: karakteristik sesuai rencana
LAUT ATLANTIC (nama Latin Mare Atlanticum, Yunani? ? - berarti ...
Apa hal utama dalam diri seseorang, kualitas apa yang harus dibanggakan dan dikembangkan?
Bocharov S.I. Mengajukan pertanyaan ini ratusan kali, saya mendengar ratusan jawaban yang berbeda ....
Siapa yang menulis Anna Karenina
Ke mana Vronskii dikirim. Jadi, novel itu diterbitkan secara penuh. Edisi berikutnya...
Kursus singkat dalam sejarah Polandia Ketika Polandia dibentuk sebagai sebuah negara
Sejarah negara Polandia telah berabad-abad. Awal berdirinya negara adalah...
Apa yang paling penting dalam diri seseorang?
Menurut saya, hal terpenting dalam diri seseorang bukanlah kebaikan, jiwa, atau kesehatan, meskipun ini memainkan ...