Tumbuh sayuran. berkebun. Dekorasi situs. Bangunan di taman

pekerja yang disewa. Albion Online - Memancing dan sistem untuk mempekerjakan pekerja Albion akan muncul di panduan game online untuk tentara bayaran

Pengumpulan sumber daya memainkan peran kunci dalam ekonomi yang digerakkan oleh pemain. Hampir semua yang dapat dibuat dan dibuat di Albion Online didasarkan pada sumber daya yang telah Anda kumpulkan. Dan sekarang, tugas ini juga jatuh di pundak pekerja yang bukan karakter yang bisa dimainkan.

Pekerjakan pekerja Anda.

Secara alami, pertama-tama Anda perlu mempekerjakan pekerja keras masa depan. Setelah membayar sejumlah perak, Anda dapat memilih tempat untuk pekerja sewaan Anda - di rumah pemain atau di aula serikat. Jumlah pekerja tergantung pada ukuran bangunan Anda. Anda dapat menyewa seorang pengumpul yang akan sibuk mengumpulkan sumber daya, tentara bayaran, atau salah satu dari empat pengrajin. Beberapa saat setelah penyelesaian, Anda dapat mengirim mereka untuk bekerja.

Catatan.

Pekerja akan menawarkan Anda jurnal yang terkait dengan spesialisasi mereka (misalnya, jurnal pohon rampasan). Anda akan dapat menggunakan buku ini untuk memberikan instruksi kepada para pekerja.

Setelah Anda membeli majalah yang disebutkan di atas, Anda dapat pergi ke hutan belantara dan mulai bekerja. Misalnya memotong kayu.

Saat Anda menebang pohon, Anda mendapatkan ketenaran dan jurnal Anda secara otomatis terisi dengan arahan untuk pekerja Anda. Ketika majalah penuh, Anda dapat mengunjungi pekerja dan memberinya perintah. Setelah itu, ia akan pergi bekerja untuk kembali kepada Anda dalam delapan jam dan mentransfer sumber daya yang diekstraksi ke spesialisasinya. Secara alami, pekerja tidak akan membawakan Anda sesuatu yang tidak bisa Anda dapatkan sendiri, tetapi tetap saja, ini adalah bonus yang bagus.

Kolektor akan, yah... mengumpulkan semuanya. Tentara bayaran terutama membawa perak. Pengrajin menyediakan bahan daur ulang. Seperti batangan besi, misalnya.

Dan itu saja?

Tidak juga.

Yang penting pekerja Anda tidak akan senang jika Anda membatasi diri untuk mempekerjakan mereka dan mengeluarkan dekrit. Dalam hal ini, mereka tidak akan bahagia. Untuk menghindarinya, Anda hanya perlu menyediakan furnitur yang diperlukan untuk mereka. Tempat tidur yang bagus, tempat di meja dan sesuatu untuk diduduki - semua orang membutuhkannya. Memenuhi kebutuhan pekerja Anda harus tepat - pengumpul ahli tidak akan puas dengan bangku kayu yang rusak.


Jika Anda berhasil memenuhi kebutuhan ini, maka tingkat kebahagiaan pekerja Anda akan meningkat (Bagaimanapun, seperti yang mereka katakan di dunia mitos yang terletak di luar Albion: "pekerja yang puas adalah pekerja yang efisien"). Akibatnya, pekerja yang bahagia dapat membawa lebih banyak hal.

Dan ini, percayalah, adalah yang Anda butuhkan.

Sama seperti Anda mendapatkan ketenaran di dunia Albion, begitu juga pekerja Anda mendapatkan ketenaran dengan menyelesaikan tugas Anda. Saat mereka menjadi lebih berpengalaman, mereka juga menjadi lebih menuntut pada saat yang sama (Dan akhirnya mereka menginginkan furnitur yang lebih baik). Sebagai imbalannya, mereka akan menawarkan lebih banyak majalah kepada Anda. level tinggi, yang memungkinkan Anda mengumpulkan sumber daya terbaik.


Pada akhirnya, terlepas dari ketelitian mereka, pekerja akan menjadi bantuan yang baik dalam ekstraksi sumber daya dan kerajinan.

pengantar

Buruh di Albion Online memenuhi peran penting. Sementara sumber daya yang mereka sediakan mungkin tidak tampak berlimpah dibandingkan dengan biaya setup, mereka lebih dari membayar sendiri dalam jangka panjang. Dalam panduan ini kita akan berbicara tentang cara mengatur rumah pekerja pertama Anda (atau Guild Hall - Lihat FAQ di akhir) dan memberi Anda informasi yang cukup untuk merencanakan jaringan pulau Anda sendiri.

Setiap orang memiliki persyaratan dan harapan yang berbeda dari pekerja mereka, dari beberapa bahan tambahan untuk dimurnikan atau dijual hingga kerajaan bisnis global produksi massal. Triknya adalah membangun dengan benar untuk kebutuhan Anda sejak awal, dan selalu memiliki tujuan jangka panjang yang jelas.


Pulau Level 4 kami

Untuk panduan ini kami akan bekerja dengan pulau pribadi level 4 dengan 6 ruang normal, 2 ruang kecil, dan 3 plot pertanian. Biaya setup dan pembelian awal untuk tingkat pulau ini adalah sekitar 350.000 Perak dalam perekonomian saat ini. Jangka panjang, jika Anda menginginkan rumah untuk setiap jenis pekerja, Anda akan membutuhkan pulau tingkat 6 dengan 11 ruang perumahan, tapi itu bisa menunggu.

Sangat mungkin untuk menjalankan operasi pekerja yang hebat namun sederhana dari pulau level 2 atau 3, jadi jangan ditunda – semakin cepat Anda memulai, semakin mudah jadinya. Namun, ingatlah bahwa pekerja Anda tidak suka berpindah dari rumah ke rumah, jadi penempatan awal adalah kunci dan harus menjadi dasar rencana jangka panjang Anda, agar Anda tidak dipaksa untuk menghapus pekerja yang sudah terlatih!

Melihat gambar di atas, kami memiliki bangunan Tier 2 kecil di plot tengah, dengan beberapa peti untuk menampung peralatan bangunan kami saat kami bekerja. Kami memiliki 2 petak kecil yang tidak akan kami gunakan dalam panduan ini, 3 petak pertanian, dan yang terpenting, 5 ruang di mana kami dapat membangun rumah tempat para pekerja kami akan tinggal dan bekerja.

Membangun Rumah T5

Perlengkapan berikut diperlukan untuk setiap rumah T5 yang ingin Anda bangun:

  • 450 T1 log
  • 45 T1 batu
  • 180 Blok Batu Kapur T2
  • 180 Blok Batu Pasir T3
  • 180 Blok Travertine T4
  • 180 Blok Granit T5
  • 3 Jurnal Piala Generalis, T2 (beli jika diperlukan)
  • 1 dari setiap Generalist Trophy, T2-5 (beli jika diperlukan)
  • 3 Tempat Tidur T5 (buatan di pembuat alat atau beli)
  • 1 Meja T5 (kerajinan di pembuat alat atau beli)
  • 100 Perak

Dimungkinkan untuk memulai dengan rumah tingkat yang lebih rendah, tetapi Anda harus mencoba menghindari ini karena beberapa alasan:

  • Rumah Tingkat 5 memungkinkan Anda untuk mempekerjakan 3 pekerja, jumlah maksimum yang dapat Anda pekerjakan per rumah (Tingkat 4 dan di bawahnya hanya mengizinkan 1-2 per rumah).
  • Rumah Tingkat 5 sudah memiliki tapak rumah maksimum, jadi penempatan Anda tidak perlu diubah setelah pengaturan awal.
  • Anda tidak akan dikenakan biaya tambahan untuk perabotan dan piala tingkat rendah jika Anda segera membangun rumah ke Tingkat 5.
Perhatikan bahwa pekerja tidak terikat pada tingkat rumah yang mereka tinggali, tetapi tingkat kebahagiaan mereka akan terpengaruh jika rumah Anda mencegah Anda menyediakan barang tingkat yang benar untuk membuat mereka bahagia. Hal ini dapat mengakibatkan tingkat pengembalian material yang lebih rendah, yang akan mengurangi efisiensi Anda secara keseluruhan.

Mari kita maju dan membangun rumah Tingkat 5 dan melengkapinya dengan 3 tempat tidur, meja, dan piala kami.

Jenis Buruh

Ini adalah awal yang ideal bagi para pekerja kami – siapa yang tidak ingin tinggal di properti seperti ini? Sekarang kita harus membuat keputusan: jenis pekerja apa yang harus kita pilih? Apa pun yang kita pilih, kita akan ingin mengisi rumah ini dengan jumlah maksimum pekerja dari tipe tertentu yang dapat didukung oleh rumah itu: semua Croppers, semua Tinkers, dan seterusnya.

Mari kita periksa berbagai jenis pekerja yang dapat kita pekerjakan untuk bekerja untuk kita. Buruh dibagi menjadi 3 kategori: Mengumpulkan, Tentara Bayaran, dan kerajinan

Tipe Buruh Kegiatan mengisi jurnal Apa yang mereka berikan?

Mengumpulkan Buruh:

penebang Mengumpulkan kayu Kayu

Pemahat batu Mengumpulkan batu

Pencari Mengumpulkan Bijih Bijih

keruntuhan Mengumpulkan serat

pengawas pemburuan Mengumpulkan menyembunyikan Sembunyikan

Nelayan Menangkap ikan

Buruh Bayaran:

Mata duitan Membunuh gerombolan Perak

Buruh Kerajinan:

pandai besi Kerajinan di Warrior's Forge Metal Bars

Pembuat panah Kerajinan di Hunter's Lodge Leather

Imbuer Crafting di Mage's Tower Cloth

menggerumit Kerajinan di Toolmaker Planks

Pertimbangkan hal berikut:

  • Semua buruh menerima Jurnal Generalis (seperti tiga yang mudah-mudahan Anda isi saat membangun rumah Anda).
  • Setiap pekerja Gathering dan Mercenary juga memiliki piala khusus mereka sendiri, yang lagi-lagi berjenjang dan yang menambah kebahagiaan lebih lanjut. Jika Anda memberi seorang pekerja jurnal piala berisi profesi mereka, mereka akan membawa kembali piala alih-alih sumber daya. (Kita akan membahas kebahagiaan segera).


Mempekerjakan Pekerja Pertama Anda

Untuk tujuan contoh ini, karakter kita adalah Skinner, jadi masuk akal jika 3 pekerja di rumah ini menjadi Gamekeeper. Kunjungan singkat ke papan rumah di dekat pintu depan akan memungkinkan kami untuk menyewa tiga Gamekeepers (satu per satu) dengan sedikit biaya. Jika kami tertarik untuk membuat item kulit, kami juga dapat mempertimbangkan untuk mempekerjakan pekerja Crafting untuk bekerja bahu-membahu dengan Gamekeeper kami untuk rumah berikutnya yang kami bangun.

Perlu diketahui bahwa dengan pembaruan Merlyn, kota-kota Kerajaan (dan pulau-pulau yang menyertainya) menerima bonus pemurnian dan kerajinan untuk jenis item tertentu. Dengan mengingat bonus ini, Anda dapat menempatkan pekerja yang tepat di lokasi yang tepat untuk sinergi tambahan.

Setelah Anda "memperoleh pekerja Anda, mereka akan membutuhkan 30 menit untuk beradaptasi. Anda dapat membeli jurnal profesi Tier 2 dari mereka selama waktu ini dan mengisinya dengan cepat jika Anda membutuhkan sesuatu untuk mengisi waktu. Setelah 30 menit, kembalilah dan berbicaralah dengan para pekerja, dan berikan mereka masing-masing jurnal – baik generalis atau khusus profesi. Salah satu dari ini akan menaikkan pekerja Tingkat 2 kami ke Tingkat 3 ketika mereka kembali setelah 22 jam.

Kebahagiaan Buruh

kebahagiaan buruh didasarkan pada memiliki tempat tidur, meja, dan piala yang cukup untuk jumlah dan tingkatan semua pekerja di sebuah rumah.

Pertama, kebahagiaan tidak langsung: itu akan membutuhkan pekerja Anda 10 jam untuk mencapai tingkat kebahagiaan setinggi mungkin di lingkungan mereka saat ini, jadi jika Anda ingin memastikan Anda mendapatkan kenaikan langsung ke Tingkat 3 dari jurnal pertama, tunggu 10 jam untuk masing-masing mencapai kebahagiaan penuh.

Penting untuk menjaga tingkat kebahagiaan setinggi mungkin. Kami melakukan ini dengan tiga cara:

  • Selalu memiliki 1 Piala Generalis dari setiap tingkatan di rumah per 3 pekerja. Di rumah, tidak ada gunanya memiliki lebih dari satu dari setiap tingkat karena mereka tidak menumpuk, tetapi di Aula Persekutuan ini berarti Anda akan membutuhkan 1 trofi untuk setiap tingkat per 3 pekerja.
  • Tambahkan kebahagiaan tambahan dengan menggunakan piala khusus profesi untuk Pengumpul dan Tentara Bayaran, dan dengan menggunakan Piala Hiu dan Spyglass Explorer jika Anda mampu membelinya.Anda harus memiliki satu dari setiap tingkatan Piala Profesi untuk setiap tiga pekerja (selain Piala Generalis) sedapat mungkin.
  • Di setiap rumah atau aula, Anda akan selalu membutuhkan satu tempat tidur untuk setiap pekerja dan satu meja untuk 4 pekerja. Jangan pernah berada di bawah angka-angka ini, dan ketika Anda meningkatkan rumah ke tingkat berikutnya, letakkan furnitur baru (sesuai dengan tingkat rumah yang lebih tinggi) secepat mungkin.

Mengisi Jurnal

Sekarang Anda memiliki rumah pekerja yang berfungsi, penting untuk membuat mereka sibuk! Anda melakukan ini dengan memberi mereka yang benar jurnal. ZaZii telah melakukan pekerjaan yang sangat baik di forum memberikan penjelasan rinci tentang jurnal, termasuk Fame yang mereka berikan dan tingkat Fame yang diperlukan untuk naik untuk setiap tingkatan dan jenis pekerja:

Jurnal membutuhkan lebih banyak Ketenaran untuk diisi seiring dengan meningkatnya tingkatannya. Ini adalah praktik yang baik untuk selalu membawa jurnal umum setiap saat, karena mengisinya memungkinkan Anda untuk menaikkan level pekerja Anda dengan sangat cepat melalui beberapa tingkatan pertama. Setelah Anda mendapatkan pekerja Anda ke T5+, Anda akan mulai menerima sumber daya yang dapat Anda jual untuk mendapatkan keuntungan besar atau digunakan untuk kerajinan, sehingga mengisi lebih banyak buku dan menghasilkan lebih banyak sumber daya yang disempurnakan. Dan jika Anda menginginkan piala yang akan meningkatkan kebahagiaan pekerja Anda, berikan mereka dengan penuh jurnal piala untuk profesi mereka dan mereka akan kembali dengan piala alih-alih sumber daya.

Perhatikan bahwa semua jurnal pengumpulan dapat diisi dengan mengumpulkan bahan hingga 2 tingkat di atas tingkat jurnal. Jadi kamu bisa mengisi jurnal pengumpulan Tier 2 dengan mengumpulkan hingga Tier 4, jurnal Tier 4 dengan mengumpulkan hingga Tier 6, dan seterusnya. Kecil kemungkinan Anda ingin mengisi jurnal Tingkat 4 dengan mengumpulkan Tingkat 6, tetapi terkadang Anda mungkin kekurangan jurnal atau kesulitan menemukan materi Tingkat 4.

Penting juga untuk dicatat bahwa, untuk jurnal Crafting dan Mercenary, Anda harus membuat item atau membunuh monster dengan tingkat yang benar untuk mengisi buku. Pastikan Anda selalu membawa buku-buku yang benar. Anda dapat mengisi jurnal pengumpulan dan generalis secara bersamaan untuk efisiensi tambahan, jadi manfaatkan ini jika memungkinkan.

Besarnya apa yang dapat Anda lakukan dengan pekerja bisa sangat banyak, jadi saran saya adalah mulai dengan lambat dan hanya memiliki cukup rumah untuk menampung pekerja yang dapat Anda isi jurnalnya secara konsisten. Di bawah ini adalah FAQ yang harus mencakup sebagian besar pertanyaan menengah lainnya tentang buruh.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mana yang lebih baik: aula guild / rumah di pulau guild, atau rumah di pulau pribadi?

Semuanya bermuara pada pilihan antara biaya pengaturan dan batasan saat meningkatkan (untuk yang pertama) versus lebih banyak waktu yang dibutuhkan untuk memasok pekerja Anda dengan jurnal (untuk yang terakhir).

Biaya untuk mendirikan Aula Persekutuan untuk 15 pekerja mungkin sulit bagi pemain baru atau mereka yang berpenghasilan rendah dalam game. Namun, memiliki pekerja Anda di satu tempat dan tidak harus memelihara banyak rumah bisa menjadi hal yang hebat. Anda dapat membangun rumah T5 terlebih dahulu di Pulau Persekutuan dan membangun Balai Persekutuan nanti. Jangan lupa bahwa karakter alternatif yang memiliki premium 30 hari memiliki akses pulau penuh, sehingga Anda dapat menempatkan mereka di guild mereka sendiri dan membuat pulau guild yang dapat diakses oleh karakter utama Anda. Saya pribadi memiliki 5 pulau pekerja pribadi yang semuanya diatur secara identik, tetapi pilih opsi mana yang paling cocok untuk Anda.

Mana yang lebih baik: menghasilkan keuntungan dari jurnal T5+, atau mendapatkan sumber daya yang lebih penting dari jurnal tingkat rendah?

Hampir pasti lebih layak secara finansial untuk memberikan jurnal T5+ kepada pekerja Anda. Ini memungkinkan Anda untuk menjual sumber daya ini untuk membeli sumber daya tingkat yang lebih rendah dan tetap mendapat untung kecil. Saat ini saya memiliki 6 dari setiap pekerja pada pengaturan 4/2 yang menggunakan 4 buku T2 (diisi dengan mengumpulkan T4 di Zona Hitam) dan 2 buku T3 (diisi dengan mengumpulkan T5 di Zona Hitam). Ini menghasilkan saya 90 T3 halus setiap 22 jam. Lebih penting lagi, itu berarti saya tidak perlu pergi ke Zona Biru untuk mendapatkan sumber daya tingkat rendah, yang menarik bagi mereka yang ingin tinggal di Zona Hitam.

Anda menyebutkan Shark Trophy dan Explorer's Spyglass Apa yang mereka lakukan?

Hiu menambahkan +10 kebahagiaan untuk semua Pekerja Perikanan di sebuah rumah, sedangkan Spyglass menambahkan +5 kebahagiaan untuk semua jenis pekerja di sebuah rumah.

Apakah mengumpulkan bonus dan mengumpulkan sumber daya yang terpesona mengisi jurnal lebih cepat?

Bonus apa pun untuk Gathering Fame ditransfer ke jurnal Anda, jadi mengumpulkan sumber daya yang terpesona akan mengisi jurnal Anda dengan sangat cepat. Dengan pembaruan Merlyn, ada 2 zona merah baru di dekat setiap kota Kerajaan dengan tingkat peningkatan sumber daya terpesona. Ini akan diperebutkan dengan sengit, tetapi juga merupakan sumber yang luar biasa untuk mengisi jurnal dengan cepat.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan kembali Perak saya dari mendirikan rumah pekerja T5?

Jika Anda rajin, berikan pekerja Anda jurnal yang benar setiap hari (khusus untuk profesi mereka, bukan jurnal generalis), dan tingkatkan setiap pekerja sesegera mungkin, maka Anda harus berada pada titik impas dalam 14-21 hari per rumah T5. Jika Anda melanjutkan setelah titik itu menggunakan jurnal T5+, Anda kemudian akan berada di zona keuntungan murni, apakah Anda menjual sumber daya atau membuat dengan mereka. Jangan lupa bahwa pekerja yang bahagia sering kali membawa kembali sumber daya tersihir, baik yang telah dimurnikan maupun yang tidak, dari Tingkat 4 ke atas.

Itu saja untuk panduan ini - terima kasih khusus sekali lagi untuk ZaZii dan Stravanov untuk semua pekerjaan mereka di forum, untuk bubbalou untuk membocorkan proyek pekerja pulau pribadi dengan saya, dan tentu saja untuk Anda semua untuk membaca.

Pengumpulan sumber daya memainkan peran kunci dalam ekonomi yang digerakkan oleh pemain. Hampir semua yang dapat dibuat dan dibuat di MMORPG Albion Online didasarkan pada sumber daya yang telah Anda kumpulkan. Dan sekarang, tugas ini juga berada di pundak pekerja yang bukan karakter yang bisa dimainkan.

Pekerjakan pekerja Anda

Secara alami, pertama-tama Anda perlu mempekerjakan pekerja keras masa depan. Setelah membayar sejumlah perak, Anda dapat memilih tempat untuk pekerja sewaan Anda - di rumah pemain atau di aula serikat. Jumlah pekerja tergantung pada ukuran bangunan Anda. Anda dapat menyewa seorang pengumpul yang akan sibuk mengumpulkan sumber daya, tentara bayaran, atau salah satu dari empat pengrajin. Beberapa saat setelah penyelesaian, Anda dapat mengirim mereka untuk bekerja.

Catatan

Pekerja akan menawarkan Anda majalah yang berhubungan dengan spesialisasi mereka. Anda akan dapat menggunakan buku ini untuk memberikan instruksi kepada para pekerja. Setelah Anda membeli majalah yang disebutkan di atas, Anda dapat pergi ke hutan belantara dan mulai bekerja. Misalnya menebang pohon.

Saat Anda menebang pohon, Anda mendapatkan ketenaran dan jurnal Anda secara otomatis terisi dengan arahan untuk pekerja Anda. Ketika majalah penuh, Anda dapat mengunjungi pekerja dan memberinya perintah.

Setelah itu, ia akan pergi bekerja untuk kembali kepada Anda dalam delapan jam dan mentransfer sumber daya yang diekstraksi ke spesialisasinya. Secara alami, pekerja tidak akan membawakan Anda sesuatu yang tidak bisa Anda dapatkan sendiri, tetapi tetap saja, ini adalah bonus yang bagus.

Tentara bayaran terutama membawa perak. Pengrajin, di sisi lain, menyediakan bahan daur ulang (seperti batang logam).

Yang penting pekerja Anda tidak akan senang jika Anda membatasi diri untuk mempekerjakan mereka dan mengeluarkan dekrit. Dalam hal ini, mereka tidak akan bahagia. Untuk menghindarinya, Anda hanya perlu menyediakan furnitur yang diperlukan untuk mereka.

Tempat tidur yang bagus, tempat di meja dan sesuatu untuk diduduki - semua orang membutuhkannya. Memenuhi kebutuhan pekerja Anda harus tepat - pengumpul ahli tidak akan puas dengan bangku kayu yang rusak.

Jika Anda berhasil memenuhi kebutuhan tersebut, maka tingkat kebahagiaan pekerja Anda akan meningkat. Akibatnya, pekerja yang bahagia dapat membawa lebih banyak hal.

Sama seperti Anda mendapatkan ketenaran di dunia Albion Online, begitu juga pekerja Anda mendapatkan ketenaran dengan menyelesaikan tugas Anda. Ketika mereka menjadi lebih berpengalaman, mereka juga menjadi lebih menuntut. Pada gilirannya, mereka akan menawarkan majalah tingkat tinggi yang memungkinkan Anda mengumpulkan sumber daya yang lebih baik.

Pada akhirnya, terlepas dari ketelitian mereka, pekerja akan menjadi bantuan yang baik dalam ekstraksi sumber daya dan kerajinan.

Anda juga akan tertarik pada:

Ubin fleksibel Tilercat
Ubin fleksibel Shinglas telah menerima pengakuan dunia. Fitur pemasangan ubin ...
Moskow vko bandara mana
Nama bandara: Vnukovo. Bandara ini terletak di negara: Rusia (Rusia...
Vk di bandara mana.  VKO bandara mana.  Koordinat geografis bandara Vnukovo
> Bandara Vnukovo (eng. Vnukovo) Bandara tertua di Moskow dengan status khusus -...
San Vito Lo Capo Sisilia - deskripsi resor, pantai
Pantai San Vito lo Capo, (Sisilia, Italia) - lokasi, deskripsi, jam buka,...