Tumbuh sayuran. berkebun. Dekorasi situs. Bangunan di taman

EVE Kapal online. Jenis kapal Jenis kapal di malam hari online

kapal

Pertama, mari kita berurusan dengan kolom kelima. Semua kapal, kecuali nubships, menunjukkan nasionalisme yang mengerikan pada malam hari dan membutuhkan pengetahuan tentang keterampilan kapal dari ras yang sesuai. Dengan kata lain, jika Anda memiliki Caldari Frigate, maka Anda hanya akan diterima di frigat Gallente dalam bentuk palka dan dalam bentuk bangkai beku, juga dikenal sebagai Frozen Corpse. Mendapatkan kesenangan dari permainan dalam bentuk ini sulit, jadi pertama-tama Anda harus menjaga keterampilan yang sesuai.

Pengecualiannya adalah kapal faksi (dan bajak laut, yang juga faksi). Kapal faksi adalah varian khusus dari kapal Tier 1 reguler, yang diberikan oleh faksi untuk prestasi khusus, dijatuhkan oleh petugas faksi, atau dibeli dengan sejumlah uang di pasar gelap (pasar gelap bukanlah pasar di Minmatar). sektor, jangan terlalu berharap). Beberapa kapal faksi membutuhkan pengetahuan sebanyak dua keterampilan rasial, meskipun bonusnya berlaku untuk keduanya.

Omong-omong, tentang bonus. Setiap kapal di EVE memiliki bonus, yang dapat Anda ketahui dengan membaca info kapal dengan cermat. Bonus dapat diperbaiki (seperti pengurangan konsumsi energi sebesar 99% untuk beberapa jenis modul) dan tergantung pada tingkat pemompaan kapal ini. Misalnya, untuk setiap level keterampilan Frigate Caldari, fregat Kestrel menambahkan 10% kekuatan peluru kendali kinetik. Bonus kapal adalah kekuatan besar, dan jika bagi seseorang tampaknya peningkatan 5% tidak cukup, maka percayalah - itu hanya tampaknya.

Ya, beberapa kelas kapal memiliki dua varietas - T1 dan T2. T adalah singkatan dari tingkat teknologi. Untuk semua kapal T2, Anda harus memiliki keterampilan yang dipompa hingga batas pada kapal T1 dari jenis yang sama, dan sebagai tambahan, biasanya banyak keterampilan lain yang sangat panjang. Tapi ada banyak kesejukan di kapal T2. By the way, mereka juga mahal sekali.

Sekarang mari kita pergi ke kelas individu.

telur

Saya tidak tahu apakah ada Koschey dalam mitologi Islandia, dan apakah dia abadi, tetapi kematian Anda pasti terkandung dalam telur. Telur menetas dari kapal setelah kehancurannya, jika telur hilang, teleport instan ke badut berikut. Omong-omong, ini dapat digunakan untuk melompat jarak jauh, karena klon dapat dipindahkan antar stasiun. Fenomena ini juga memiliki kelemahan - jika Anda datang dalam jumlah besar ke rebana yang dalam dan mereka memberi Anda telur di sana dan badut di ujung peta Anda yang lain, Anda harus pergi jauh-jauh lagi.

Chauvinisme benar-benar asing bagi pengembang, oleh karena itu jumlah telur pada pilot pria dan wanita benar-benar sama dan sama dengan satu. Jaga telur Anda!

Omong-omong, NPC tidak bereaksi sama sekali terhadap telur, yang berguna untuk misi pengintaian.

Nubship(Kapal Pemula)

Kapal awal tempat Anda akan didorong segera setelah menetas di stasiun. Gratis, tidak dapat dijual atau didaur ulang. Dikeluarkan setiap kali tiba di stasiun dengan telur. Maksud dari adanya nubship adalah untuk secepatnya dibuang (Sampah), karena sangat tidak cocok untuk kegiatan yang bermakna. Tapi tidak sayang untuk kalah.

Fregat

Fregat (ini bukan kesalahan, tapi gaul) di setiap balapan ke pantat. Di antara mereka, selalu ada fregat penggali (dengan bonus jumlah bijih yang digali), fregat peperangan elektronik (perang elektronik, ia bertarung terutama dengan membuat musuh tertawa), fregat pengintaian dan beberapa fregat pertempuran terbuka. Pada prinsipnya, ini tidak berarti bahwa perlu untuk menggali bijih penambangan dengan fregat atau bertarung dengan kapal tempur, tetapi bonus dari setiap kapal secara jelas menunjukkan tujuannya. Semua fregat berjalan sangat cepat, berputar cepat dan mati agak cepat.

Perwakilan paling cerdas, menurut saya:

Kestrel (Cald) adalah platform tempur rudal yang berbeda. Benar-benar tidak dapat menggali, tetapi dapat memiliki empat peluncur. Di tangan yang terampil, banyak orang bisa meludahkan roket.

Merlin (Cald) adalah platform tempur kedua Caldari, fregat yang sangat bagus, kuat, dan seimbang.

Vigil (Minm) - fregat Minmatar. Mengetahui hal itu sangat penting untuk setiap pejuang PVT, karena ini adalah salah satu fregat tercepat dan tekel terbaik (Tackler adalah kapal yang menangkap korban dan menahannya di tempat saat memecahkan helm kapal perang tersebut). Hanya sebuah kapal besar.

Rifter (Minm) adalah fregat Minmatar kedua, dicintai oleh publik. Itu juga dikenakan seperti orang gila dan berharga baik di PVP dan dalam perang dengan NPC (PVE). Sepertinya itu dirakit dari pemanas utama di dekatnya.

Punisher (Amarr) - Dispenser bintang muda Amarr.

Fregat memiliki empat varietas T2:

Pencegat (Interceptors)

Kapal tercepat. Mereka sangat rapuh, tetapi memiliki tanda tangan kecil (Tanda tangan, menentukan kecepatan membidik, kemungkinan memukul dan kerusakan yang ditimbulkan pada kapal), yang membuatnya menjadi masalah untuk memukul mereka. Dipersenjatai untuk kapal T2 rata-rata, tetapi mereka tidak boleh diremehkan. Sangat cepat mendapatkan target. Paling sering mereka digunakan untuk pengintaian, menangkap dan menahan target (tackler) atau sebagai bagian dari armada serangan bergerak. Mampu menyebabkan masalah untuk setiap kelas kapal tanpa kecuali.

Fregat Operasi Terselubung (pengintaian siluman)

Mampu menggunakan perangkat penyelubungan Operasi Terselubung, tetapi mereka dapat memuat lebih banyak. Sangat rapuh, tetapi hampir tidak mungkin membunuh seorang rahasia tanpa kesalahan di pihaknya. Alasannya adalah bahwa dengan tangki septik dihidupkan, penutup benar-benar tidak terlihat, bahkan saat melompat melalui sistem. Mereka tidak bisa bertarung di bawah kloaka, tetapi ini biasanya tidak diperlukan dari mereka. Tujuan - pengintaian, membawa armada serangan ke sasaran, mengangkut kargo berharga, mencari SafeSpots, kadang-kadang menghabisi.

Stealth Bombers (platform misil berat siluman)

Seorang anak dosa antara platform roket dan penutup. Operasi Terselubung tidak dapat menggunakan kloaka, hanya yang biasa, itulah mengapa perlu membuka diri untuk melompat ke dalam warp. Ia memiliki senjata yang sangat berat untuk sebuah fregat - beberapa peluncur untuk rudal jelajah (Cruise Missile Launcher). Tujuan - penyergapan, penggerebekan komunikasi musuh, dukungan tembakan. badai hindu.

Kapal Assault (AF, fregat serangan berat)

Fregat penyerang. Tangguh seperti sarang lebah dan bertatahkan meriam seperti apa pun yang sangat bertabur meriam. Mampu bertahan dalam pertempuran dengan kapal penjelajah dan bahkan BC (battlecruiser), dalam jumlah lebih dari satu, mereka benar-benar tidak dapat menyenangkan kapal apa pun. Hal.

perusak(perusak, mereka juga perusak)

Kelas menengah antara fregat dan kapal penjelajah, secara organik menggabungkan kelemahan keduanya. Tidak buruk untuk menggali pada awalnya, tetapi kualitas tempur sangat berkurang karena ukurannya yang besar (hampir seperti ciri khas kapal penjelajah) dan penalti -25% untuk rate of fire. Di tangan yang terampil, mereka mampu melakukan banyak hal, tetapi tangan yang terampil harus memiliki sangat, sangat banyak keterampilan yang dipompa. Jika Anda tidak seharusnya menggali bijih, maka saya berani merekomendasikan untuk melupakan kapal perusak dan menabung untuk kapal penjelajah.

Varietas perusak T2 adalah Interdictors yang baru ditambahkan. Menghapus rate of fire penalty mereka dan menambahkan kemampuan untuk meludahkan penetralisir warp. Karena, sejujurnya, tidak ada cukup interdiktor dalam permainan, dan butuh waktu yang sangat lama dan mahal untuk mengayunkannya, kami tidak akan fokus pada mereka.

kapal penjelajah, mereka adalah kapal penjelajah atau kapal penjelajah

Cruzes adalah kelas terbesar kedua setelah fregat dan dengan cara yang sama memiliki kapal dengan spesialisasi yang jelas. Setiap ras memiliki kapal penjelajah penyerang, penggalian, dan EW, tetapi jika frig hampir sama di antara mereka sendiri, maka di antara kapal penjelajah ada yang lebih dan kurang ganas. Perwakilan paling cerdas:

Caracal (cald) - platform roket. Meskipun memiliki kemiripan dengan pembuka bir, kapal ini sangat kuat. Ini memiliki 5 peluncur rudal dan banyak slot di sampingnya. Benar, tidak terlalu kuat, tetapi pada saat mendarat di caracal, pilot biasanya sudah memiliki keterampilan yang baik untuk mencuci dengan cepat.

Torax (gallente) - platform meriam dengan bonus untuk meriam hybrid menengah dan microwarpdrive (MVD). Kapal yang cukup padat keterampilan, dan untuk mengarahkannya dengan bijak, butuh waktu lama untuk belajar. Namun, di tangan yang cakap itu sangat keren. Untuk bersenang-senang, dia bisa membawa 5 drone sedang, yang menambah banyak antusiasme pada musuh.

Maller (amarr) adalah penjelajah T1 terkuat dalam permainan, kelas berat untuk sepasang Thorax dan Rupture. Dibuat sesuai dengan filosofi Amarr dan agak mirip dengan kapal penjelajah Aurora - ini menyiratkan serangan langsung dan revolusioner. Hore, rekan-rekan!

Pecah (minm) - oh, ini tamu kami dari ghetto hitam! Platform meriam Negro, dirakit, seperti biasa, dari sisa-sisa pabrik pemanas, tetapi tetap bertarung dengan sengit.

Stabber (minm) - Saya pikir semua orang sudah mengerti siapa dan terbuat dari apa, tetapi ini adalah penjelajah T1 tercepat dalam permainan, dan ini sudah menjadi sesuatu.

BlackBird (Cald) adalah kapal penjelajah EW yang kuat. Mampu macet dua atau bahkan tiga pertempuran, dengan keberuntungan. Lawan yang sangat menyebalkan. Ini memiliki kelemahan - karena berbahaya bagi kesehatan, BB sering menjadi target pertama dan, melihat dari musuh, semua orang segera berhenti dan mulai menendangnya.

Kapal penjelajah T2 memiliki banyak varietas:

Kapal Assault BeratCruisers (HAC, HACKs).

Kapal penjelajah serangan berat. Kapal yang sangat kuat dan kuat, salah satu kendaraan paling menarik dalam permainan. Mereka belajar untuk waktu yang sangat lama dan menyiratkan pemasangan peralatan terbaik, tetapi kekuatan mereka mengerikan. Sangat mahal dan kekurangan konstan, yang membuat harga menjadi lebih tinggi.

Kapal Penjelajah Logistik

Kapal penjelajah dirancang untuk memberi daya pada armada. Sendiri, mereka cukup bodoh, tetapi dalam geng mereka bisa sangat berguna. Mereka cukup langka.

Kelas kapal penjelajah T2 yang baru-baru ini diperkenalkan hadir dalam dua varietas: Kapal Penjelajah Operasi Terselubung (Force Recon) dan Kapal Penjelajah Strike (Combat Recon). Mereka memiliki bonus untuk membuka Cinematic Fields (oh wow, kata yang rumit!). Belum ada yang melihat mereka secara langsung, tetapi semua orang sudah takut, karena ada kemungkinan mereka akan menjadi ubership.

kapal penjelajah– Battlecruiser, SM.

Kelas menengah antara kapal penjelajah dan kapal perang. Kuat, dipersenjatai dengan baik, bonus bagus. Ditujukan sebagai kapal komando bagi para pemimpin geng. Setiap ras memiliki satu SM.

Varian T2 - Kapal Komando

Lebih menekankan pada kekuatan dan kerja tim.

Kapal perang, mereka adalah kapal perang, mereka juga pertempuran.

Dasar dari kekuatan serangan dari setiap armada yang menghargai diri sendiri. Alat berat yang kikuk, digantung dengan senjata dan baju besi. Mereka memiliki sejumlah besar kemungkinan konfigurasi dan dapat dioptimalkan terhadap semua jenis target. Mereka mahal, tetapi karena mereka T1, asuransi melindunginya dengan baik. Setiap ras memiliki dua kapal perang, tingkat pertama dan kedua. Tidak ada kapal perang yang buruk dalam permainan. Tiga dari total dapat dibedakan:

Scorpion (Caldari) adalah kapal EWREW paling kuat dalam game. Dapat macet tiga kapal perang di 100km tanpa masalah, membawa mereka keluar dari pertempuran sepenuhnya. Untuk alasan ini, omong-omong, mereka mencoba untuk menumpuk kalajengking secepat mungkin.

Raven (Caldari) adalah kapal yang sangat, sangat kuat. Terkenal karena mampu menangani kerusakan yang sangat tinggi dan tangki perisai pada saat yang sama. Raven sangat sulit dikalahkan dengan pertempuran lain dalam pertarungan 1v1. Sebenarnya pilihan terbaik untuk menyelesaikan misi NPC. Juga, dari semua kapal perang, Raven membutuhkan keterampilan paling sedikit untuk digunakan secara efektif.

Semua pertempuran lain juga sangat, sangat menarik, tetapi sangat mungkin untuk menghadapinya dengan membaca info mereka dan melihat bonus. Secara umum, kapal perang untuk waktu yang lama.

Kapal Industri(India)

Kapal kargo. Lambat tapi lapang. Mereka memiliki variasi T2 - Kapal Pengangkut, mereka bahkan lebih lambat dan bahkan lebih luas. Dan lebih kuat.

tongkang pertambangan

Tongkang khusus untuk menggali bijih. Mereka menggali bijih seperti iblis sendiri, tetapi mereka membutuhkan infrastruktur untuk memeliharanya - mereka perlu dilindungi dan dari mereka perlu untuk mengambil apa yang telah digali dari mereka tepat waktu. Sebuah tongkang tunggal dapat dengan mudah meruntuhkan seluruh sabuk asteroid, setelah itu para pemula cukup bingung dengan kekosongan yang muncul di tempat mineral manis.

Kapal Modal, mereka adalah kapal pesiar.

Kapal modal tidak dapat diakses oleh manusia biasa, karena membutuhkan banyak uang dan membutuhkan banyak keterampilan. Jadi hanya ulasan singkat ya...

Freighter adalah transportasi berkapasitas besar. Tak berdaya, sangat lambat.

Dreadnoughts - kapal penempur. Kapal penyerang dipertajam untuk serangan POS (struktur milik pemain). Mampu masuk ke mode pengepungan, di mana mereka sangat rentan. Dilengkapi dengan WarpDrive, yang berarti kemampuan untuk melompat antar sistem tanpa menggunakan gerbang (tetapi seseorang harus membuka Cynosural Field dengannya di tempat tujuan). Saat melompat dari JumpDrive Dreadnought ke dalam sistem, semua orang yang tertarik akan diberitahu tentang ini. Tidak bisa terbang di kerajaan pada sistem dengan keamanan lebih tinggi dari 0,3

Operator - pangkalan udara. Tidak bersenjata, tetapi dilengkapi dengan pesawat tempur, yang merupakan drone yang sangat kuat. Mereka dapat menempelkan drone ke anggota geng mereka, setelah itu yang pertama mencari-cari yang terakhir di mana-mana dan memukuli semua orang. Dan mereka tahu cara memukul. Sepertinya belum live.

Kapal induk bahkan lebih merupakan pangkalan udara. Mereka dapat memiliki klon, serta corpangar. Dirancang untuk penyebaran armada secara mobile. Sejauh ini belum ada yang membangun.

Titan. Bintang kematian lokal. Mereka dapat memberikan bintang secara umum kepada semua orang di distrik, mereka dapat bekerja sebagai stasiun seluler. Klonilka, hanggar - semuanya ada di sana. Kapal yang sangat mahal dan kuat. Karena kurangnya shushpanchik dengan pedang cahaya di Hawa, serta planet Alderan untuk dihancurkan, dan mungkin karena alasan lain. Pada 11/24/2007, sekitar 13 titans telah dibangun dalam permainan, 4 dari mereka telah dihancurkan.

Di bagian kedua Panduan Eksplorasi Online EVE, kita akan berbicara tentang kapal dan keterampilan. Materi disiapkan bersama dengan orang-orang dari perusahaan kami - Kartel Timur, serta menggunakan sumber berbahasa Inggris. Mari kita mulai dengan kapal.

1. Kapal untuk dijelajahi di EVE Online

1.1 fregat T1

Kapal yang paling mudah diakses untuk eksplorasi adalah fregat Tier 1: imikus , tokoh terkemuka , Bangau , Menguji. Mereka memiliki bonus kecil untuk memindai dan memecahkan wadah. Pro termasuk persyaratan keterampilan rendah dan biaya rendah. Kerugiannya termasuk fakta bahwa Anda tidak dapat memasang Perangkat Penyelubungan Operasi Terselubung II. Ini adalah modul kunci untuk eksplorasi lowsec, zeros, dan W-Space. Ini memberikan tembus pandang selama warp, dan juga tidak memberlakukan pembatasan selama penerbangan normal. Tanpa itu, Anda akan menjadi mangsa yang mudah bagi pekemah gerbang lowsec dan mereka yang ingin menangkap Anda di BX.

Namun, dengan keterampilan dipompa dan lengan lurus, fregat ini menimbulkan ancaman bagi kapal lain dari kelas yang sama. Katakanlah Imicus yang tidak mencolok memiliki hanggar drone yang cukup lapang (untuk delapan) dan mampu menerbangkan empat. Suatu hari, cocorp saya di kapal seperti itu membongkar pembom siluman Manticore, dan sebelum itu dia menggulingkan Heron. Benar, dia adalah penggemar PvP di fregat, jadi ini adalah kasus khusus.

Oleh karena itu, rekomendasinya sederhana: terbangkan mereka dalam kecepatan tinggi untuk pengalaman awal. Tentu saja, tidak ada yang melarang Anda untuk terbang dalam hitungan detik dan naik ke lubang cacing, tetapi bersiaplah untuk kenyataan bahwa pecinta mangsa yang mudah akan menangkap Anda di sana.

1.2 Fregat T2 (Operasi Terselubung)

Versi frigat penjelajah yang lebih canggih -, Laknat , Cheetah , Helios. Selain bonus pemindaian yang lebih kuat, mereka dapat membawa Perangkat Penyelubungan Operasi Terselubung II. Ini secara kualitatif mengubah proses bergerak melalui sektor ruang angkasa yang berbahaya. Anda dapat melengkung dengan kain karpet sambil tetap tidak terlihat. Hal ini membuat kapal hampir sulit dipahami. Juga, jam tidak mempengaruhi kecepatan gerakan normal, tidak seperti modul serupa lainnya. Ini adalah nilai tambah yang besar jika Anda ingin mencari tanggal atau relik, dan kontainer berada pada jarak 60-70km atau lebih. Selain itu, frigat T2 memiliki bonus untuk kemampuan tempur. Kelebihannya termasuk fakta bahwa fregat T2 relatif murah. Body kit dengan body kit akan dikenakan biaya 25-30kk. Uang ini dilunasi untuk satu penerbangan yang berhasil.

Kerugiannya termasuk fakta bahwa dibutuhkan waktu lama untuk memompa keterampilan ke dalamnya. Persyaratan: Fregat ras dan Peningkatan Elektronik di V, yang memakan waktu total sekitar tiga minggu. Selain itu, mereka sama sekali tidak cocok untuk melewati anomali pertempuran dan tanggal dan situs arkeologi yang dilindungi tidur. Hanya perlu beberapa fregat tidur untuk mengubah kapal Anda menjadi sampah.

1.3 Kapal faksi

Kapal faksi untuk eksplorasi termasuk kapal dari faksi Sisters of EVE: fregat astero, kapal penjelajah dan kapal perang Nestor. Mereka memiliki bonus untuk pemindaian dan peretasan. Keuntungannya termasuk persyaratan rendah untuk keterampilan minimum dan kemampuan untuk membawa jubah karpet. Seringkali, pemula memilih kapal ini karena mereka dapat naik dengan cepat, daripada menunggu tiga minggu untuk keterampilan yang dibutuhkan untuk frigat Tier 2 untuk berayun.

Pengembang EVE telah berupaya keras untuk memberi kami daftar Kapal yang cukup luas. Masing-masing tersedia untuk pemain mana pun, selama ia memiliki mata uang dan keterampilan. Meskipun biasanya pemain memilih sendiri apa yang sesuai dengan arah yang dipilihnya. Untuk pecinta perang, satu jenis cocok, dan untuk industrialis dan penambang, yang lain. Selain itu, hampir setiap kapal memiliki afiliasi dengan ras, organisasi tertentu.

Kapal mana yang terbaik untuk saya?

Pertanyaan ini mungkin ditanyakan oleh semua orang yang mulai bermain EVE. Mana yang lebih baik untuk dipilih? Pertama, Anda perlu memecah kapal ke dalam kelas dan menjadi milik ras. Bagilah lebih lanjut ke dalam tingkat teknologi:

  1. teknologi1- sederhana dan murah, tetapi tidak begitu kuat;
  2. teknologi2- untuk sebagian besar pilihan terbaik; dalam hal karakteristik, ia melampaui Tech1, dan pada saat yang sama mampu mempertahankan biaya rendah;
  3. teknologi3- pecahan atau faksi - harga tertinggi dan karakteristik yang sesuai.

Keterampilan dan ukuran dompet akan memainkan peran besar dalam hal ini. Lagi pula, tidak setiap pendatang baru akan dapat segera naik kapal perang atau membeli barang mewah seperti titan.

Klasifikasi kelas kapal EVE Online

Anda dapat membeli jenis dan modifikasi paling populer pesawat luar angkasa di dalam malam online:

kapal induk, Lompat Freighter, kapal penempur, Kapal Industri Modal, Pengangkutan, Kapal Perang Fraksi, perampok, Operasi Hitam dan bahkan Titan.

Layanan ini mungkin menarik bagi Anda.

Kapal di EVE Online adalah sesuatu yang tidak dapat dilakukan tanpa pemain. Anda tidak bisa berjalan jauh di luar angkasa dengan berjalan kaki :). Di bagian panduan ini, kita akan berbicara tentang semua jenis utama pesawat dan tujuannya. Deskripsi akan menggunakan bahasa gaul yang berlaku umum di Hawa, sehingga di masa depan Anda tidak akan tersesat dalam permainan ketika Anda mendengar nama yang tidak biasa. Untuk mempermudah, sebutan slang akan diberikan dalam tanda kurung setelah yang resmi.
Pertama-tama, setiap balapan memiliki jalur kapalnya sendiri, yang berarti bahwa untuk mengemudikan masing-masing balapan, Anda memerlukan keterampilan mengemudi yang sesuai. Sederhananya, keterampilan mengemudikan frigat Galentian yang dipelajari tidak akan memberikan kesempatan untuk menerbangkan Minmatar. Selain itu, jika dalam MMORPG biasa Anda menggantungkan baju besi, senjata, dan artefak magis pada karakter Anda, di sini kapal memainkan peran ini. Dan yang luar biasa, ikon baju besi atau perisai kekuatan bergaya seperti baju besi ksatria - jelas untuk kejelasan, meskipun di sinilah semua kesamaan visual dengan saudara perempuan fantasi mereka di Hawa berakhir.

Kapsul (Telur)

Pod pelarian tempat pilot menemukan dirinya setelah kehilangan kapal. Berfungsi hanya untuk pindah ke tempat pembelian pesawat baru. Tidak ada modul tambahan yang dapat diinstal di dalamnya. Sangat mudah dihancurkan, tetapi karena ukurannya yang kecil dan melengkung seketika, cukup sulit untuk menangkapnya. Jika kapsul dihancurkan, pilot dilahirkan kembali di stasiun tempat klon dibeli (salinan pilot yang memungkinkan Anda untuk tidak kehilangan keterampilan jika terjadi kematian). Klon dapat dibeli di semua stasiun di mana pilot dapat mendarat dan di mana peralatan yang tepat tersedia disebut "klon". Semakin banyak keterampilan yang dipelajari pilot (jumlahnya melewati jumlah poin keterampilan), semakin besar jumlah yang harus Anda bayar untuk salinan Anda.

Kapal pemula (nubship)

Kapal paling sederhana dikeluarkan secara gratis di stasiun di awal atau jika berhasil kembali ke "telur". Praktis tidak berguna dan berfungsi hanya untuk berkenalan dengan permainan. Bahkan fregat termurah pun jauh lebih berguna.

kapal fregat (Frigat atau frig)

Petarung ringan yang tersedia sejak awal. Di sanalah Anda akan mendapatkan pengalaman dasar mengemudikan dan melakukan operasi tempur. Ini dipersenjatai dengan ringan, tidak terlindungi dengan baik, tetapi memiliki kecepatan dan kemampuan manuver yang layak. Hanya sistem pertahanan terlemah dan senjata kelas S yang cocok untuk dipasang. Tujuan utamanya adalah untuk mencegat dan "menahan" kapal perang musuh, menghabisi pilot musuh yang terlontar, pengintaian, menghancurkan kapal pengangkut (yang bisa dia lakukan sendiri), dll. Setiap ras memiliki beberapa jenis fregat; semakin tinggi tingkat piloting yang diperlukan, semakin baik kapal, sebagai suatu peraturan. Dalam pertempuran, sebagai peralatan tambahan, perangkat khusus dipasang di frig - pengacak / pengganggu, yang memblokir drive lompatan musuh, mencegahnya meninggalkan medan perang. Kesempatan seperti itu membuat kapal yang gesit ini hampir tak tergantikan, dan mengingat biayanya yang rendah, mereka sangat populer di kalangan pilot - mulai dari kartu as berpengalaman dengan daftar kemenangan yang mengesankan hingga pendatang baru yang naif yang baru saja datang ke dunia EVE kemarin.

Hampir setiap jenis kapal di alam semesta EVE memiliki modifikasi T2 yang sangat berbeda dari sampel dasarnya. Perbaikan bersifat khusus tergantung pada tujuannya. Dalam kasus fregat, saat ini ada 4 jenis.

Pencegat (pencegat atau antar)

Kapal tercepat dalam permainan, parameter perisai daya dan baju besi telah ditingkatkan, konfigurasi slot peralatan telah diubah. Semua ini membuat pencegat sangat diperlukan untuk mencari, mencegat, dan menghancurkan kapal ringan musuh dari kelas yang sama atau kapal pengangkut. Bekerja berpasangan, mereka dapat muncul sebagai pemenang dari pertempuran dengan kapal dari kelas yang lebih tinggi. Selain itu, inters menahan kapal dengan sempurna karena kecepatannya yang luar biasa, kemampuan manuver, dan kemampuan bertahan yang lebih baik dibandingkan dengan fregat (hanya lebih sulit untuk menabraknya). Namun, Anda harus membayar semua ini dalam mata uang keras - harganya ratusan kali lebih tinggi daripada biaya model aslinya. Misalnya, fregat Minmatar yang paling populer, Rifter, dapat dibeli seharga 150.000 ISK, sedangkan Interceptor akan berharga setidaknya 5-6 juta.

Ini adalah platform tempur lapis baja yang santai, diisi dengan senjata. Ini dibedakan dengan kemampuan bertahan yang cukup dan rasio pertahanan/serangan yang sangat baik, sehingga ditujukan untuk menembak kapal apa pun di kelasnya. Meskipun, dengan keterampilan pilot yang tepat, ia cukup mampu melawan kapal penjelajah. Dalam hal harga, serangan sebanding dengan atau melebihi biaya pencegat.

Operasi Terselubung (penutup, karpet)

Fitur utamanya adalah penggunaan generator tembus pandang (perangkat penyelubung). Tugas lainnya adalah mendeteksi musuh yang bersembunyi, yang menggunakan probe khusus, yang hanya dipasang pada kapal jenis ini. Sementara di bawah kap tembus pandang, si rahasia bisa terbang, melakukan lompatan intrasistem, mengarahkan armada ke sasaran. Tetapi untuk mulai menembak atau menyalakan pengacak, Anda harus muncul di depan musuh. Rahasia dipersenjatai dan dilindungi dengan buruk, mereka tidak memiliki kecepatan yang sangat tinggi, tetapi untuk pengintaian dan pencarian pilihan terbaik tidak dapat ditemukan. Harganya sebanding dengan biaya pencegat (sekitar 10 juta), meskipun fregat dengan karakteristik serupa dapat dibeli seharga 100-200 ribu ISK. Tapi yang terburuk belum datang. Untuk jumlah yang Anda keluarkan untuk perangkat tembus pandang (85 juta ISK), Anda dapat dengan mudah membeli kapal perang. Menerbangkan kapal-kapal ini, mencari musuh dengan probe, cukup sulit, tetapi hadiah untuk pilot adalah rasa hormat universal dari rekan-rekan seperjuangannya. Memang, tanpa penutup, armada apa pun hanya buta, dan dalam banyak kasus, hasil pertempuran bergantung pada intelijen yang akurat. Tak terlihat juga sangat nyaman untuk mengangkut kargo mahal - biasanya mereka membawa barang-barang bernilai dari 100 juta hingga beberapa miliar.

Pembom siluman (Pembom)

Ini adalah fregat rudal berat yang dapat menggunakan generator siluman dan memiliki kemampuan untuk memasang rudal di kapal. Sebelum munculnya kapal jenis ini, hanya kapal kelas kapal perang yang bisa membanggakan senjata semacam itu. Namun, ini tidak membuat pembom sangat populer, karena mereka juga memiliki cukup banyak kelemahan: perlindungan yang lemah, waktu bidikan yang besar, kecepatan rendah, harga peralatan yang tinggi. Di sisi lain, dengan keterampilan yang dikembangkan dengan tepat, rudal jelajah dapat dengan mudah menghancurkan fregat, pencegat, atau penjelajah apa pun dalam satu serangan, dan juga merusak kapal perang dengan cukup baik. Kapal-kapal ini ditujukan terutama untuk berburu tunggal untuk kapal pengangkut.

Penghancur (Destroyer)

Jenis kapal berikutnya, yang merupakan penghubung antara kapal kelas fregat dan kapal penjelajah. Destroyer, memiliki perlindungan yang lebih kuat dibandingkan dengan fregat, tetapi kecepatannya lebih rendah dan kemampuan manuvernya jauh lebih sedikit. Keuntungan utamanya adalah jumlah senjata di kapal - Anda dapat memasang 8 sistem senjata di kapal seperti itu sekaligus, berbeda dengan 4 yang tersedia untuk fregat. Sisi lain dari koin adalah pengurangan slot untuk peralatan tambahan dan penurunan laju tembakan. Namun, semua ini sebagian diimbangi oleh harga rendah dan kemampuan untuk menghancurkan kapal apa pun dari kelas yang sama dengan satu tembakan. Tetapi kerugiannya masih lebih besar, dan kapal-kapal ini jarang terlihat di ruang terbuka EVE.

Interdictor (Penyiar)

T2-modifikasi kapal perusak, tetapi bagaimana jenis kapal ini berbeda dari aslinya! Perlindungan yang lebih kuat, lebih sedikit senjata, kecepatan dan kemampuan manuver yang lebih tinggi. Tampaknya tidak ada perubahan utama. Namun, hanya penyiar yang dapat menghasilkan "kemacetan lalu lintas", yaitu, bidang yang dibuat secara artifisial dengan ukuran tertentu, di area cakupan di mana pengoperasian generator warp terganggu. Tidak seperti generator lapangan yang dipasang secara permanen oleh kapal mana pun (generator warp seluler - "ponsel"), interdiktor dapat "melempar" kemacetan lalu lintas ke tempat yang benar dan masuk waktu yang tepat. Baik ponsel dan kemacetan lalu lintas memiliki tujuan yang sama - untuk mencegah musuh pergi, tetapi penyiar memecahkan masalah ini dengan lebih efisien. Dan jika kita mengingat indikator kecepatan dan kemampuan manuver yang cukup baik, menjadi jelas mengapa kapal paling populer dari jenis ini berharga 20 hingga 30 juta. Sama seperti rahasia, penyiar adalah kapal yang harus dimiliki di armada mana pun. Namun tidak mudah untuk memperjuangkannya, tidak jarang terjadi kasus ketika tindakan pilot yang tidak tepat menyebabkan kematian seluruh kelompoknya, terjebak dalam kemacetan lalu lintasnya sendiri.

kapal penjelajah (Penjelajah atau Kruzak)

Kapal kelas menengah yang dilengkapi dengan senjata dan sistem perlindungan kelas M. Mereka fokus untuk memerangi kapal serupa, tetapi tidak kalah berhasil mengatasi semua jenis fregat. Oleh karena itu, mereka sering digunakan untuk melindungi kapal berat dari pesawat serang ringan. Rasio senjata dan sistem pertahanan yang baik, dikombinasikan dengan harga yang rendah (bahkan kurang dari pencegat) membuat kapal penjelajah sangat populer di kalangan pilot. Yang tak kalah menarik adalah keserbagunaannya. Di Kruzaks, Anda dapat menembak fregat dan pencegat, menghancurkan kapal pengangkut, mengganggu sistem pemandu musuh, menggali, menyelesaikan misi, dan banyak lagi. Yah, Anda bahkan tidak bisa menyebutkan kemungkinan kelompok menembak pertempuran. Kapal penjelajah, pada gilirannya, dibagi menjadi beberapa subtipe.

Kapal Penjelajah Serangan Berat (Retas)

Kapal penjelajah serangan berat. Pertahanan paling kuat dan daya tembak yang luar biasa menjadikan peretasan salah satu kapal yang paling dicari dan sekaligus mahal di Hawa. Dalam hal parameternya, secara signifikan lebih unggul dari kapal penjelajah konvensional. Dan kemampuan peretasan untuk menghancurkan atau merusak hampir semua target dalam pertempuran sangat menggoda sehingga sebagian besar pilot pemula ingin membeli kapal khusus ini. Namun, setelah berkenalan dengan biaya (dari 100 hingga 250 juta) dan daftar keterampilan yang diperlukan untuk belajar, kesempatan untuk naik kapal seperti itu dengan cepat bergeser di luar cakrawala. Hanya pilot yang sangat kaya dan maju yang mampu membeli kemewahan seperti itu. Tetapi pada akhirnya, peretasan ini sepadan dengan semua upaya yang dihabiskan untuk itu.

Kapal pengintai (pengintaian)

Modifikasi kapal penjelajah ini dalam fungsinya dalam banyak hal mengingatkan pada rahasia. Penggunaan generator siluman, parameter perlindungan yang baik dan kemampuan untuk menggunakan sistem senjata kelas M membuatnya sangat populer di kalangan pilot. Perburuan gratis, pengintaian, penghancuran lajang (hingga kapal kelas mereka) - ini adalah rangkaian aplikasi pengintaian yang tidak lengkap. Dan bonus bagus dari kapal jenis ini dapat menyebabkan banyak masalah bagi musuh. Dan bahkan jika biaya mereka melebihi harga penyerangan dan pencegat, mereka masih jauh dari peretasan, yang membuat mereka lebih mudah diakses.

Battlecruiser (SM)

Battlecruiser adalah kapal yang lebih kuat daripada kapal penjelajah, dengan bonus serangan dan pertahanan yang baik. Hal ini membuat mereka sangat ulet, dan karena itu merupakan jenis kapal yang populer. BC akan mengatasi kapal penjelajah apa pun tanpa masalah, tetapi hasil duel dengan peretasan lebih mungkin ditentukan oleh keterampilan pilot. tetapi performa terbaik Heavy Assault Cruiser memang memberinya beberapa keuntungan dalam pertempuran.

Kapal komando (komando)

Modifikasi T2 BC, yang berbeda dari versi biasa dengan adanya bonus untuk penggunaan modul khusus yang meningkatkan berbagai parameter kapal ramah. Fitur bagus lainnya adalah peningkatan karakteristik bidang pelindung dan baju besi, yang membuatnya terasa lebih ulet daripada aslinya. Terkadang tim digunakan bahkan dalam misi solo - pilot berpengalaman memburu mereka untuk kapal perang musuh tunggal. Benar, harganya menggigit, dan ada juga cukup banyak persyaratan untuk keterampilan. Tapi ini adalah satu-satunya kekurangan yang lebih dari diimbangi oleh kemampuan untuk mengubah pertahanan seluruh kelompok pertempuran sebesar 15 persen, yang dapat menjadi faktor penentu dalam pertempuran.

Kapal Perang (Kapal Perang, Pertempuran)

"Battles" adalah kapal utama yang digunakan di EVE baik untuk PvP maupun untuk bekerja sebagai agen atau penambangan. Dampak kekuatan Kapal perang dari kelompok tempur mana pun memiliki sejumlah besar konfigurasi dan dapat dikonfigurasi untuk menyelesaikan hampir semua tugas. Setiap balapan memiliki 3 jenis kapal seperti itu, berbeda, seperti biasa, dalam harga dan bonus. Misalnya, Caldari Scorpion sangat ideal untuk peperangan elektronik, sedangkan Raven adalah platform rudal terbaik di kelasnya. Dan kapal perang Rokh, yang diberikan pada balapan ini dengan tambalan terbaru, memungkinkan Anda untuk memasang senjata hibrida yang sebelumnya tidak dapat diakses.

Dibedakan dengan daya tembak yang hebat, kapal perang ini mampu menghancurkan kapal/kelompok kapal dari kelas yang lebih rendah sendirian, dan kadang-kadang bahkan dari kelas yang sama. Namun, persenjataan berat membuatnya rentan dalam pertempuran melawan sekelompok pejuang ringan, yang tidak mungkin untuk diserang. Dalam kasus seperti itu, robot tempur (drone) datang untuk menyelamatkan, yang disimpan oleh setiap pilot yang masuk akal di hanggar. Senapan mesin ini dibagi menjadi beberapa jenis: "pengintai" cepat dengan senjata lemah untuk menolak serangan dari musuh ringan; menengah, mampu mengatasi kapal apa pun hingga kapal penjelajah; monster berat - lambat yang menggerogoti baju besi kapal besar hanya dalam hitungan detik, tetapi tanpa malu-malu mengolesi "mangsa kecil". Ada juga banyak drone khusus: keamanan (sebenarnya, titik tembak stasioner dengan kemampuan menyerang yang sangat baik); perbaiki drone yang akan membantu rekan Anda memulihkan baju besi dan perisai: robot yang dirancang untuk melakukan peperangan elektronik dan kerusakan kecil lainnya kepada musuh. Tidak buruk membantu melawan pejuang yang mengganggu dan peluncur roket pemogokan kelas-s dengan kecepatan muat ulang yang tinggi dan penerbangan rudal ringan.

Sekelompok kapal perang, didukung oleh fregat dan kapal penjelajah, dapat dengan mudah memblokir jalan raya yang sibuk, memaksa semua orang di daerah itu untuk mencari rute jalan memutar atau mematikan komputer. Hanya skuadron yang lebih kuat yang dapat mencoba melumpuhkan penyusup dari gerbang. Tidak ada pilihan lain. Saya ingin menambahkan bahwa sekelompok pilot berpengalaman yang dimainkan dengan baik mampu menghancurkan armada yang jauh lebih besar. Ini semua tentang kemampuan komandan untuk menavigasi situasi, pekerjaan yang kompeten dari para pemain dan peralatan kapal yang bijaksana.

Kapal penempur (Dreadnought, atau Dread)

Platform serangan super-berat raksasa yang berfungsi untuk menghancurkan POS musuh (stasiun ruang angkasa stasioner yang dapat dipasang oleh pemain mana pun) dan kapal dari kelas yang sama. Karena ukurannya, gimbal tidak dapat menggunakan gerbang lompat normal, jadi mereka memasang generator lusi mereka sendiri. Biaya kapal penempur yang lengkap adalah dari 2 hingga 4 miliar ISK, tergantung pada konfigurasinya. Dan itu tidak semua. Untuk duduk di monster ini, dibutuhkan setidaknya satu tahun untuk memompa keterampilan yang diperlukan. Dan jika Anda ingin menembak, dan bahkan memukul, jangan ragu untuk menambahkan beberapa bulan lagi.

Namun, tidak ada satu pun operasi untuk menangkap sistem musuh utama saat ini yang lengkap tanpa raksasa ini. Persyaratan tinggi untuk keterampilan pilot dan biaya yang besar (hanya keterampilan untuk mengemudikan monster seperti itu menghabiskan biaya sekitar 1 miliar ISK) membuat kapal jenis ini menjadi kapal elit. Hanya pilot kaya yang mampu membeli kemewahan seperti itu. Meskipun biasanya ini bukan tanpa bantuan korporasi, karena untuk penggunaan pribadi kapal penempur praktis tidak berguna.

Pembawa

Sebuah kapal induk nyata, membawa banyak pesawat tempur otomatis ("pejuang") di atas kapal, kontrol yang dapat ditransfer ke pilot mana pun dalam kelompok tempur. Dan sementara yang lainnya sedang berjuang, para karir itu sendiri bisa dengan tenang duduk di balik tameng POS. Biaya kapal semacam itu berkisar antara 1 hingga 2 miliar ISK, jumlah yang sama dengan total biaya untuk menguasai keterampilan mengemudinya. Operator juga cukup nyaman untuk mengangkut barang - generator warp (sama dengan gimbal) memungkinkan Anda untuk melakukan hyperjumps jarak jauh, dan palka memiliki kapasitas besar. Paling sering, mereka digunakan untuk mentransfer bahan bakar untuk memerangi POS. Selain itu, karir sangat diperlukan untuk memulihkan perisai dan baju besi kapal induk (kapal perang dan kapal penempur) di bawah api besar. Untuk melakukan ini, mereka memasang modul pemompaan energi khusus. Selain yang biasa, ada versi yang lebih baik dari kapal jenis ini - "masership", yang memiliki baju besi yang lebih kuat, peningkatan kapasitas hanggar, dan lebih banyak pejuang. Selain itu, modifikasi ini tidak terpengaruh oleh peperangan elektronik apa pun, dan modul untuk memelihara klon dan kapal standar dapat dipasang di kapal. Namun, uji tempur kapal semacam itu jarang dilakukan, karena dengan harga (hingga 30 miliar ISK) itu sama dengan 15-20 kapal induk biasa, yang bahkan tidak mampu dibeli oleh setiap perusahaan.

Titan

Kapal terbesar dalam permainan, yang terlihat sangat mengesankan dari samping. Hanya beberapa Aliansi EVE terbesar yang saat ini memiliki megamonster ini. Ini pertama kali dibangun oleh Ascendant Frontier (AF) - Aliansi industri besar, yang populer disebut "hobbit". Konstruksi memakan waktu beberapa bulan kerja keras puluhan orang dan lebih dari 100 miliar ISK. Jumlah raksasa ini dengan mudah akan cukup untuk 80 kapal penempur lengkap dengan pilot. Setiap modul dibangun secara terpisah dan diangkut ke lokasi perakitan, yang dirahasiakan dari semua orang. Orang bisa iri dengan kesabaran pembangun "Menara Babel" ini, sangat disayangkan nasib ciptaan mereka ternyata sama menyedihkannya. Belum lama ini, titan pertama Hawa dihancurkan oleh pasukan aliansi Perang Dunia II, setelah itu kepala AF Cyvok meninggalkan permainan, setelah sebelumnya berhenti berlangganan bahwa ia kecewa dengan mekanisme permainan, yang memungkinkannya untuk menghancurkan yang kuat kapal dalam 5 menit. Memang, kemampuan tempur raksasa ini tidak mengesankan seperti yang terlihat sebelumnya. Dan arti dari aplikasi nyata umumnya hilang. Tembakan dari senjata super Titan memiliki peluang 100% untuk menghancurkan hanya kapal kelas ringan. Sedangkan kapal perang penggunaan yang benar opsi konfigurasi mungkin bertahan dari tes semacam itu. Drenout praktis tidak terpengaruh sama sekali. Dan meskipun salvo mengerikan dari titan milik aliansi LV & V menguapkan 190 fregat dan kapal penjelajah dalam sistem 1V sekaligus, pengalaman menyedihkan menciptakan Ascendant Frontier sulit untuk dilupakan.

Selain kapal perang, ada beberapa kelas khusus yang dirancang untuk menambang bijih, mengangkut kargo, atau mendukung armada. Sebagian besar dari mereka tidak dapat membanggakan baju besi yang serius atau kecepatan tinggi, dan tidak ada gunanya membicarakan senjata secara umum. Namun, ini tidak membuat mereka kurang populer, karena tanpa perdagangan, produksi peralatan, dan penambangan, kehidupan di Eva tidak akan begitu menyenangkan dan penuh peristiwa.

Kapal Industri (Hindu)

Kapal yang sangat umum dirancang khusus untuk pengangkutan kargo besar. Pertahanan, persenjataan, dan kecepatan mereka yang sangat lemah dikompensasi oleh pegangan yang sangat besar. Biaya yang sangat rendah (maksimum di tingkat kapal penjelajah) dan persyaratan keterampilan yang rendah membuat orang India paling populer di kalangan pedagang dan penggali. Namun, ketersediaan yang tinggi, perlindungan yang lemah, dan daya tampung yang penuh dengan barang-barang membuat kapal jenis ini menjadi mangsa yang lezat bagi para perompak. Kami menjelaskan prosedur serangan klasik di bagian pertama panduan ini, jadi kami sarankan untuk mempercayai barang-barang yang sangat berharga dengan kapal yang lebih kuat. Pepatah "si kikir membayar dua kali" menggambarkan situasi ini dengan sempurna. Setiap ras memiliki 5 jenis Hindu, berbeda dalam harga, jumlah slot untuk peralatan tambahan dan persyaratan keterampilan.

Kapal Angkut (transportasi)

Modifikasi T2 India lebih cocok untuk pengangkutan barang berharga daripada aslinya. Jenis kapal ini telah secara serius meningkatkan sistem pertahanan, selain pelindung yang lebih tebal dan perisai kekuatan, beberapa varian juga dilengkapi dengan sistem anti-intersepsi - Warp Stab. Perangkat ini mencegah kapal musuh melakukan hyperjumping. Setiap ras memiliki 2 jenis kapal seperti itu - satu dirancang khusus untuk membawa kargo sebanyak mungkin, yang kedua lebih cocok untuk terbang di area berbahaya yang sering diblokir oleh bajak laut. Dialah yang dapat membanggakan kehadiran Warp Stabs, dan pegangan yang tidak terlalu besar dikompensasi oleh peningkatan kecepatan dan kemampuan manuver. Harga transportasi sangat bervariasi. Jika beberapa dapat dibeli dengan harga pencegat, maka untuk yang lain Anda harus membayar biaya kapal perang. Tetapi karena peningkatan keamanan, jenis kapal ini dipilih oleh semua, tanpa kecuali, penggali profesional, pedagang atau pabrikan. Mereka bahkan tidak takut dengan biaya yang signifikan dari keterampilan yang dibutuhkan. Misal, untuk sekedar membeli skill mengemudikan kapal pengangkut yang sangat mahal, kamu harus belajar piloting India terlebih dahulu hingga level 5.

Pengangkut (frater)

Ini adalah raksasa sebenarnya dari armada pedagang. Ukuran besar, daya tampung satu juta meter kubik, baju besi dan perisai hampir seperti kapal induk, kecepatan sangat rendah dan kemampuan manuver yang sangat rendah - ini adalah keunggulan kapal barang. Untuk mencocokkan dimensi dan persyaratan keterampilan serta harga - untuk semuanya, Anda harus membayar sekitar satu setengah miliar klaim. Namun, biayanya sepadan. Bagaimanapun, kapal-kapal ini memungkinkan Anda untuk mengangkut kargo apa pun (baik dalam berat maupun volume) ke seluruh alam semesta EVE yang berpenghuni dengan keamanan yang hampir sempurna. Sebenarnya, untuk membeli kapal baranglah yang harus diupayakan oleh pedagang atau pabrikan biasa mana pun. Hampir tidak mungkin untuk mengalahkan mastodon seperti itu tanpa armada yang terlatih. Dan penghancuran total kargo setelah ledakan kapal barang membuat mereka benar-benar tidak menarik bagi bajak laut.

Logistik (Ahli Logistik)

Kapal yang sangat khusus dirancang murni untuk mendukung armada. Mereka digunakan untuk dengan cepat memperbaiki baju besi kapal lain atau memulihkan POS yang rusak. Contoh lain dari penggunaan logistik adalah peningkatan kecepatan bidik untuk kapal penembak jitu, yang sangat meningkatkan peluang untuk mengenai target. Jika tidak, lebih dari setengah kapal mungkin akan memiliki waktu untuk terbang dengan tenang untuk urusan mereka sendiri, hanya meninggalkan radius kehancuran. Namun, tidak begitu umum untuk bertemu dengan logistik, karena biasanya komandan dari setiap formasi besar mencoba untuk memasukkan jumlah maksimum kapal perang dalam komposisinya. Lagi pula, beberapa tukang reparasi tidak mungkin bisa menghancurkan skuadron musuh.

tongkang pertambangan

Kapal kikuk yang dirancang khusus untuk menambang bijih. Mereka memiliki bonus yang sesuai dan, sebagai akibatnya, perlindungan yang lemah tanpa adanya senjata. Pilihan sempurna untuk penambangan asteroid. Beberapa modifikasi T2 mereka memungkinkan Anda untuk secara signifikan meningkatkan jumlah bijih yang diperoleh dengan memasang peralatan unik. Persyaratan keterampilan tidak mudah, jadi biasanya, ketika memompa ke tongkang, penggali pemula terbang dengan fregat dan kapal penjelajah "penggalian" khusus.

Anda juga akan tertarik pada:

Samudra Atlantik: karakteristik sesuai rencana
LAUT ATLANTIC (nama Latin Mare Atlanticum, Yunani? ? - berarti ...
Apa hal utama dalam diri seseorang, kualitas apa yang harus dibanggakan dan dikembangkan?
Bocharov S.I. Mengajukan pertanyaan ini ratusan kali, saya mendengar ratusan jawaban yang berbeda ....
Siapa yang menulis Anna Karenina
Ke mana Vronskii dikirim. Jadi, novel itu diterbitkan secara penuh. Edisi berikutnya...
Kursus singkat dalam sejarah Polandia Ketika Polandia dibentuk sebagai sebuah negara
Sejarah negara Polandia telah berabad-abad. Awal berdirinya negara adalah...
Apa yang paling penting dalam diri seseorang?
Menurut saya, hal terpenting dalam diri seseorang bukanlah kebaikan, jiwa, atau kesehatan, meskipun ini memainkan ...