Tumbuh sayuran. berkebun. Dekorasi situs. Bangunan di taman

Hadiah untuk menyelesaikan menara buddha di pv. Percobaan menara Buddha

Berikut adalah panduan yang ditingkatkan untuk instance Menara Buddha di MMORPG Perfect World. Menara Buddha tidak memiliki nilai khusus untuk pertanian. Namun, masuk ke inst ini dapat membantu Anda menaikkan level karakter dan meningkatkan perlengkapannya.

“Seperti yang dikatakan dalam satu legenda lama, pada suatu waktu, berabad-abad yang lalu, ada tempat suci di Bumi, tersembunyi dari mata orang-orang biasa oleh pagar bintang yang tidak dapat diakses. Di tengah biara ada sebuah pagoda yang indah, mengejutkan dengan keindahan dan keanggunannya. Itu dihiasi dengan ukiran hiasan halus yang membentang ke atas hingga tak terbatas. Terkoyak oleh angin, pagoda itu memiliki panji-panji cerah yang dihiasi dengan lukisan-lukisan kaya. Ada desas-desus bahwa pagoda yang luar biasa itu dibangun oleh para dewa khusus untuk Sang Buddha. Di dalam, para dewa menghiasi kuil dengan perabotan mewah dan membagi ruang menjadi enam istana yang diatur dalam tingkatan. Seluruh lokasi itu sesuai dengan tradisi kuno, dan untuk waktu yang lama tidak ada lagi tempat suci bagi rakyat jelata selain biara ini.

Namun, saatnya tiba, dan tempat itu ditinggalkan oleh para dewa, dan biara yang didekorasi dengan mewah menjadi rusak. Jalan menuju tempat yang megah itu terlupakan dan hilang selama berabad-abad. Tetapi suatu hari sinar matahari kembali menyinari pagoda dan angin mulai menerpa panji-panji terang itu lagi. Tidak perlu menunggu kabar baik dari acara tersebut, karena kejahatan mulai menyelimuti kastil, dan kegelapan yang mengintai di dalamnya selama berabad-abad mulai mendapatkan kekuatan untuk menyerang dunia.

"Menara Buddha" adalah sebuah gua di mana pemain bertemu dengan penduduk biara yang dipenjarakan oleh Soulless. Pemain menjalani permainan sepenuhnya secara mandiri. Menara adalah serangkaian pencarian yang berulang secara berkala, yang kompleksitasnya meningkat seiring kemajuan Anda. Hadiah untuk menyelesaikan level adalah pengalaman dan segala macam item.

Tujuh hari diberikan untuk menyelesaikan semua tugas Menara Buddha. Jumlah lantai di menara adalah 108. Selanjutnya, lokasi berubah, dan semuanya bisa dilakukan lagi.

Pintu masuk dan akses ke Menara Buddha

Menara ini dapat diakses oleh pemain yang karakternya telah mencapai level sejarah ke-89 ke atas.

Pintu masuk ke "Menara Buddha" terletak di tempat yang disebut "Tanah Surgawi", yang terletak di bagian atas "Paviliun Musik dan Bola". Ada tiga pilihan untuk sampai ke sana. Yang pertama adalah untuk sampai ke sana. Yang kedua adalah menggunakan teleportasi utusan. Dan yang ketiga adalah dengan menggunakan "Batu Impian".

Anda dapat keluar dari menara menggunakan teleportasi, yang memindahkan pahlawan ke "Paviliun Musik dan Bola".

Deskripsi instance

Saat memasuki "Menara Buddha" buff standar dikeluarkan dari pemain, dengan pengecualian yang standar, atau, dengan kata lain, "tidak dapat dilepas": "Spirit of Vengeance" atau "Blood Mark". Namun, semua energi tetap utuh.

Ada batasan waktu untuk melewati gua. Jika pemain tidak menyelesaikan dungeon dalam waktu empat jam, maka karakter akan secara otomatis berteleportasi di luar dungeon.

Juga, pemain harus ingat bahwa jimat kesehatan tidak berfungsi di Menara Buddha. Tapi ramuan dan berhala untuk mengembalikan mana bekerja sebagai standar.

Sebelum memasuki menara, karakter bertemu dengan seorang biksu yang dapat memperbaiki peralatan dan menukar poin buff dengan item khusus.

  • Jendela besar di sebelah kiri. Berikut adalah nomor lantai dan pengatur waktu yang memungkinkan Anda untuk melacak kemajuan waktu yang diperlukan untuk pencarian.
  • Jendela kecil atas. Ini memungkinkan Anda untuk membuka pemilihan lantai di "Menara Buddha"
  • Jendela kecil yang lebih rendah. Ini membuka pilihan hadiah.

Panah memungkinkan Anda untuk membuka atau menyembunyikan buff.

Jendela kecil atas - pemilihan lantai

Jendela "Menara Buddha" ini menyerupai bunga teratai yang indah dengan enam kelopak. Masing-masing kelopak mewakili salah satu istana "Lingkungan Sensual" dan mencakup delapan belas lantai.

Setelah pemain membuka jendela, dia pindah ke level terakhir yang belum selesai. Tetapi, jika Anda mau, Anda memiliki kesempatan untuk memilih level yang ingin Anda lewati, bahkan jika itu sudah dilewati. Di sudut kiri atas Anda dapat membaca deskripsi kecil dari level.

Jendela Kecil Bawah - Hadiah

Setelah pemain menyelesaikan pencarian, sebuah jendela muncul di depannya, dengan mengkliknya, Anda dapat pergi ke hadiah. Di sisi kirinya ada semua informasi tentang perjalanan level: berapa banyak waktu yang dihabiskan, lantai apa dan berapa banyak lantai yang dilewati. Dengan bergerak ke sisi kanan, pemain dapat memilih hadiah, yang akan acak, terletak di belakang kartu yang dibalik. Jika perjalanan level melibatkan beberapa hadiah, maka kartu akan muncul beberapa kali berturut-turut.

Peringkat hanya dapat dilihat oleh "Lone Mentor" di lokasi "Buddha Towers". Itu juga dapat dipelajari oleh "Manajer Peringkat". Ada beberapa jenis peringkat yang berisi informasi tentang 200 pemain teratas. Mari kita pertimbangkan masing-masing.

Pemain harus ingat bahwa waktu untuk menyelesaikan level tertentu dimulai dari saat tugas diluncurkan. Juga, Anda harus tahu bahwa total waktu yang dihabiskan untuk melewati "Menara Buddha" sama dengan waktu yang dihabiskan untuk melewati semua level digabungkan. Penting juga bahwa hanya hasil pertama yang diperhitungkan saat melewati level, bahkan jika Anda kembali dan meningkatkan kinerja Anda.

Ketika pemain menyelesaikan semua level dan mengalahkan Maroy, akan ada ucapan selamat khusus di jendela obrolan khusus. Dan jika Anda masuk ke dalam sepuluh pemain teratas minggu ini, maka indikator Anda akan tersedia di seluruh dunia.

Penggemar Menara Buddha

Untuk memudahkan Anda melewati tes dan mencapai puncak Menara Buddha lebih cepat, Anda harus menggunakan berbagai buff untuk membantu Anda menyelesaikan level. Tetapi mereka hanya dapat digunakan di dalam lokasi. Untuk mendapatkan buff, Anda membutuhkan poin yang diberikan untuk melewati lantai. Semakin tinggi lantai, semakin banyak poin.

Jadi, buff yang bisa kamu dapatkan selama permainan:

  • Dari lantai 1 hingga 9 - 10 poin.
  • Dari lantai 10 hingga 18 - 15 poin.
  • Dari lantai 19 hingga 27 - 20 poin.
  • Dari lantai 28 hingga 36 - 25 poin.
  • Dari lantai 37 hingga 45 - 30 poin.
  • Dari lantai 46 hingga 54 - 40 poin.
  • Dari lantai 55 ke lantai 63 - 50 poin.
  • Dari 64 hingga 72 lantai - 60 poin.
  • Dari 73 hingga 81 lantai - 70 poin.
  • Dari 82 hingga 90 lantai - 80 poin.
  • Dari 91 hingga 99 lantai - 90 poin.
  • Dari 100 hingga 108 lantai - 100 poin.

Buff diberikan untuk menyelesaikan level, bahkan jika Anda telah menyelesaikan satu tahap beberapa kali. Ini memberikan kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak poin dan mendapatkan buff paling menarik. Artinya, untuk mendapatkan buff yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan lantai berikutnya, Anda dapat kembali ke quest yang telah Anda selesaikan dan menyelesaikan tugas lagi sampai jumlah poin yang dibutuhkan untuk membeli buff terkumpul.

Untuk mengaktifkan buff yang dibutuhkan pemain, Anda perlu mengklik gambar khusus. Baris atas dan bawah menunjukkan buff permanen, yang efeknya dapat ditingkatkan hingga dua puluh. Di baris tengah adalah buff untuk penggunaan jangka pendek.

Buff permanen dari baris atas:

1. Buff meningkatkan kekuatan magis dan fisik sebesar 5000. Harganya 100 poin. Penggemar yang sangat berguna.

2. Buff meningkatkan pertahanan fisik sebesar 3000. Harganya adalah 100 poin. Penggemar yang sangat berguna.

3. buff meningkat perlindungan magis dengan 3000. Harganya adalah 100 poin. Penggemar yang sangat berguna.

4. buff meningkatkan kesehatan sebesar 2000. Harga - 100 poin. Penggemar yang sangat berguna.

Buff permanen dari baris bawah:

1. Buff meningkatkan level serangan sebesar 30. Harganya adalah 100 poin. Penggemar yang sangat berguna.

2. Buff meningkatkan level perlindungan sebesar 10. Harganya adalah 100 poin. Penggemar yang sangat berguna.

Penggemar "Farmasi" dari barisan tengah:

1. Buff memberikan kekebalan terhadap kerusakan selama 15 detik. Harganya 10 poin. Penggemar yang cukup berguna.

2. buff memulihkan kesehatan selama 30 detik. Harganya 5 poin. Terkadang itu bisa berguna.

3. buff mengurangi damage yang masuk sebesar 60% selama 30 detik. Harganya 10 poin. Terkadang itu bisa berguna.

4. buff meningkatkan serangan hingga 20 meter selama 20 detik. Harganya 10 poin. Berguna untuk beberapa situasi.

Buff dipicu dengan mendistribusikan poin di antara mereka. Anda dapat mendistribusikan ulang buff kapan saja Anda butuhkan hanya dengan mengklik di bawah gambar mereka.

Jika Anda meninggalkan lokasi atau memasuki permainan lagi, semua poin menjadi tidak terisi, dan Anda harus mengaktifkannya lagi sebelum memasuki lokasi dan melanjutkan perjalanan.

Pemain harus memperhatikan fakta bahwa kerusakan yang ditimbulkan selama perjalanan lantai tinggi. Oleh karena itu, buff harus dibeli untuk menyerang.

Buff yang meningkatkan kekuatan fisik dan magis harus sangat jarang digunakan, jika karakter memiliki kekuatan ini rendah sejak awal.

Apotek untuk melewati Menara Buddha

Akan lebih mudah bagi Anda untuk melewati lantai dan tes jika Anda mengambil peralatan untuk karakter Anda dari daftar berikut:

1. - "Salep Kuat Tujuh Pembunuhan", "Pil Ular Tujuh Pembunuhan". Farmasi berguna untuk sebagian besar kelas.

2. - "Pangsit dengan teratai", "Pangsit ajaib". Mereka akan membantu memulihkan kesehatan karakter Anda. Berguna bagi mereka yang tidak memiliki hir.

3. - "Berkah", "Bedak Pelindung". Farmasi berguna untuk sebagian besar kelas.

4. - "Teh surgawi", "Pekoe Perak". Dana akan membantu memulihkan energi setiap saat Anda membutuhkan permainan.

5. - "Serangan roh", "Roh adalah pelindung." apotek yang sangat membantu.

6. - "Bedak yang luar biasa." Membantu meningkatkan kecepatan, sehingga memungkinkan Anda menyelesaikan tugas lebih cepat.

7. - "Obat tanpa ekstrem." Farmasi berguna untuk sebagian besar kelas.

8. - "Tanda-tanda perlindungan fisik." Peralatan memungkinkan Anda untuk menahan serangan bos yang kuat.

Selain peralatan yang terdaftar, Anda mungkin memerlukan kemampuan dari daftar berikut:

1. - "Pembela". Membantu mengatasi pemulihan kesehatan. Berguna untuk beberapa kelas.

2. - "Bola murni". kekebalan tambahan. Sangat berguna, pastikan untuk belajar tentang peri.

3. - "Keyakinan". Menghapus debuff kritis. Sangat berguna. Percaya diri di luar dungeon adalah skill yang sangat berguna.

4. - "Mantra pangeran." Meningkatkan kekebalan selama 12 detik. Dan itu membantu dalam pertempuran dengan massa yang mengumumkan. Sangat berguna.

5. - "Firman kebenaran." Berguna saat menghindari jebakan yang dipasang oleh bos. Sangat berguna.

6. - "Rahasia roh." Dengan itu, membunuh musuh gemuk akan lebih mudah. Sangat membantu.

7. - "Kesedihan bumi." Bertindak sebagai asisten dalam mengurangi pemeran sejumlah kecil keterampilan. Keterampilan yang cukup berguna.

7. - "Kilat energi." Akan menambah sedikit energi pada karakter. Berguna, meskipun untuk seorang amatir.

Anda dapat memilih peralatan pelindung apa pun, tetapi perlu diingat bahwa di ruang bawah tanah karakter Anda harus melawan monster; oleh karena itu, perlu untuk melengkapi dengan perlindungan terhadap massa. Pilih yang memperkuat dan meningkatkan pertahanan pahlawan.

Menara Buddha Berjalan

Memasuki Menara Buddha, pemain akan menghadapi dua jenis ujian.

1. Sederhana. Tes tersebut diulang untuk lantai 1-8 dan 10-17 untuk setiap kelopak teratai. Termasuk di dalamnya hanya delapan jenis. Semakin tinggi lantai menara, semakin sulit jalannya.

2. Khusus. Percobaan untuk setiap kelopak lotus lantai 9 dan 18. Ada enam jenis tugas tersebut secara total. Berikan tes seperti itu, terutama kemenangan atas bos.

Menyelesaikan pencarian sederhana dihargai dengan item khusus. Spesial - dua penghargaan acak.

Tes sederhana:

"Lingkaran Buddha"

Pelancong ditangkap oleh iblis, dan karakter Anda hanya memiliki tiga menit untuk membebaskan tahanan yang malang.

Setelah Anda meluncurkan tes, sebuah bola akan muncul di tengah ruangan tempat tahanan berada. Bola dikelilingi oleh sepuluh lingkaran cahaya yang perlu segera dikoreksi. Selanjutnya, tiga jenis monster muncul di sekitar bola.

Agar berhasil menyelesaikan tugas, Anda perlu memulihkan semua sumber cahaya.

"Menyelamatkan Murid"

Sekali dalam seratus tahun, kebetulan para siswa muda datang ke Kuil Buddha untuk mempelajari teks dan mencapai kesempurnaan dari seluruh dunia. Tetapi hal yang tidak dapat diperbaiki terjadi: roh-roh jahat mengubah teks-teks itu, dan para siswa yang membaca kitab suci yang tersihir menjadi ditelan oleh kegelapan. Murid-murid muda harus dibebaskan dari belenggu kejahatan.

Setelah memulai tugas ini, tiga kelompok massa muncul di dalam ruangan. Karakter Anda perlu melenyapkan semua musuh jahat, membuat siswa tetap hidup.

Catatan untuk pemain: Anda harus ingat bahwa mantra reflektif tidak dapat digunakan di dalam ruangan, karena ini dapat menyebabkan kematian siswa.

"Lima Elemen"

Kekuatan roh jahat telah menelan harmoni elemen. Kini traveler perlu berhati-hati agar unsur tersebut tidak menelannya.

Segera setelah menyalakan tugas "Lima Elemen", lima pilar muncul di depan karakter, yang melambangkan elemen. Ada lima total. Untuk menyelesaikan tugas, Anda harus menghilangkan semua pilar.

Untuk memahami aturan tur, Anda dapat menggunakan tips yang tersedia di obrolan.

Catatan untuk pemain: untuk menyelesaikan tugas seefisien mungkin, Anda perlu menggunakan buff yang memperkuat energi dan serangan.

"Semangat Elemen"

Roh kekuatan destruktif dan destruktif sedang bersiap untuk bereinkarnasi. Jika dia mengetuk sedemikian rupa sehingga dia berhasil mewujudkan rencananya dan menerima kekuatan empat hewan suci, maka dia akan berubah menjadi kekuatan yang tidak bisa dihancurkan.

Dengan mengaktifkan tugas, Anda akan melihat bahwa hewan bergerak menuju tengah dari setiap sudut ruangan: kura-kura, harimau, naga, phoenix. Ketika mereka mencapai pusat, mereka melepaskan kekuatan mereka dan menghilang. Di tempat mereka muncul Lord of the Elements.

Untuk mengalahkan Overlord, Anda harus melenyapkan hewan sebelum dia muncul.

Setiap hewan meningkatkan kekuatan Elemental Master.

Penyu meningkatkan kesehatan.

Naga meningkatkan serangan.

Phoenix meningkatkan pertahanan magis.

Tiger meningkatkan pertahanan fisik.

Catatan untuk pemain: Untuk menyelesaikan tantangan ini, karakter harus memiliki persediaan energi penuh.

"Invasi Dunia Lain"

Invasi dari dunia lain sedang dipersiapkan. Untuk ini, portal khusus telah dibangun, yang membuka pintu antara dunia.

Setelah Anda mengaktifkan tugas ini, sebuah portal akan muncul di depan Anda, dan bola multi-warna akan muncul di tempat acak di dalam ruangan. Jika Anda berlari melalui bola ini, maka sekelompok sepuluh monster dan bos mini akan muncul. Untuk menyelesaikan tugas, Anda harus menghancurkan sepuluh kelompok lawan.

Catatan untuk pemain: Anda harus lebih berhati-hati dengan kelompok massa, karena mereka mungkin memiliki kemampuan unik yang harus diperhitungkan saat menyelesaikan tugas.

Di tingkat bawah "Menara Buddha" Anda dapat memanggil beberapa kelompok lawan sekaligus. Di atas - lebih baik satu per satu.

"Cermin Budha"

Cermin Buda akan segera ditangkap! Untuk mencegah hal yang tidak dapat diperbaiki, transfer kekuatan "Mutiara Ajaib" ke penjaga cermin.

Setelah mengaktifkan tes, "Mutiara Ajaib" akan muncul di depan Anda di tengah ruangan. Serta sepasang portal yang dihubungkan oleh jalur biru. Ada penjaga di sisi jalan, dan massa dan bos berjalan di sepanjang jalan. Karakter Anda perlu menghancurkan penjahat.

Tujuan dari tugas: untuk mencoba agar penjaga tidak ketinggalan massa dan bos di ujung jalan.

Untuk mengaktifkan penjaga, Anda harus memilihnya dan mengklik gambar cermin di layar. Karena aksi cerminnya cukup luas, Anda bisa langsung mengaktifkan beberapa penjaga.

Wali dibagi menjadi dua jenis:

- Makura - memperlambat tindakan musuh, memberikan pukulan yang kuat.

- Antar - memberikan kerusakan tunggal yang kuat.

Untuk mengalahkan bos yang muncul setelah gelombang kesepuluh, Anda dapat menggunakan kekuatan tidak hanya penjaga, tetapi juga karakter.

"Pemburu setan"

Ada pertempuran gugup antara Bodhisttava dan Buddha Berlengan Enam yang tidak bisa dihancurkan! Kita harus melakukan segala upaya untuk tidak membiarkan Bodichstavva mati!

Sang Buddha dan Bodhistava muncul di tengah ruangan. Mereka berkelahi. Bola hijau diatur dalam urutan kacau di sekitar karakter. Di belakang bos adalah lingkaran pemulihan ungu.

Untuk mengalahkan penjahat, karakter Anda harus melalui bidang hijau, sehingga melemahkan Enam-bersenjata. Setelah itu, Anda dapat memberikan pukulan yang mencolok. Setelah itu, perisai dipulihkan pada bos, dan Anda harus menghapus perlindungan lagi.

Untuk lulus ujian, Anda harus mencegah bos menghancurkan Bodhisattva.

Catatan untuk pemain: di level ini lebih baik menggunakan buff serangan.

"Menara Energi"

Sebuah menara energi muncul di tengah ruangan dan perlu diperbaiki. Ada massa di sekitar menara.
Petunjuk muncul untuk memperbaiki menara. Mereka menunjukkan bagian-bagian yang perlu diperbaiki. Untuk mendapatkan partikel untuk diperbaiki, Anda harus menghancurkan massa. Diperlukan total delapan bagian.

Untuk mendapatkan partikel, waktu tertentu diberikan - 30 detik. Setelah beberapa detik berlalu, bola mulai keluar.

Tantangan Khusus

Empat Raja Surgawi - lantai 9 dan 18

Raja dilayani dan dilindungi dengan hati-hati dunia yang lebih tinggi, memperingatkan mereka terhadap Mara. Tetapi kebetulan raja-raja itu sendiri menjadi pengikutnya.

Tujuan dari level ini adalah untuk menghancurkan semua raja yang akan muncul segera setelah Anda mengaktifkan tes.

Setiap raja memiliki buff dan trik khusus, yang dengannya perlawanan dilakukan. Juga, setiap raja memiliki kemampuan untuk membuat jebakan.

Jika Anda menghancurkan salah satu raja, maka rohnya akan muncul, mencegah Anda menyelesaikan bagian itu. Kerusakan yang ditimbulkan oleh bos memakan 50% dari kehidupan karakter, meskipun menggunakan peralatan.

Golden Warrior Escher - lantai 27 dan 36

Warrior Escher adalah pemilik istana, yang bernama Gilded. Segala sesuatu di kastil terbuat dari emas murni! Dan dengan bantuan kekuatannya, seorang pejuang dapat mengubah segala sesuatu yang menghalangi jalannya menjadi emas!

Setelah mengaktifkan level ini, roh Escher akan muncul di depan Anda, yang tidak memungkinkan serangan apa pun. Untuk dapat menyerang, Anda membutuhkan "Peti Ajaib" yang berdiri di dekatnya. Dengan menariknya ke arah Escher, karakter akan dapat keluar dari keadaan ini, dan akan memungkinkan untuk menyerangnya. Peti itu harus ditarik dari tangan para penjaga, menghancurkan semua orang.

Anda harus melacak persentase kehidupan seorang pejuang. Jika dia memiliki sisa 50%, dia akan mengubah para pemula yang akan membantu menghancurkan Asher menjadi patung emas. Anda ditinggalkan sendirian di medan perang, dan Anda harus memantau tindakannya dengan cermat.

Ketika tingkat kesehatan Asher turun menjadi 25%, prajurit akan mulai menghidupkan kembali semua patung yang menyerbu karakter untuk menyerang. Menghancurkan patung akan menyebabkan murka Escher. Prajurit akan menggunakan berbagai buff untuk meningkatkan serangan, kekuatan, dan gerakan. Anda dapat meningkatkan energi dan kesehatan karakter dengan bantuan bola yang muncul di dalam ruangan.

Catatan untuk pemain: cobalah untuk tidak mendekati pintu, jika tidak, prajurit akan dapat mendorong karakter Anda keluar, sehingga menghalangi dia dan memotong jalan ke akhir level.

Sage Wrathful - lantai 45 dan 54

Istana diselimuti kabut berwarna biru; dengan biji yang tersebar di dalamnya. Di tengah istana duduk Sage Wrathful, yang hukumannya akan diarahkan pada siapa saja yang mengganggu meditasinya.

Sage Wrathful muncul di depan karakter Anda. Setelah Anda memberikan pukulan pertama Anda padanya, dia akan menggunakan sihir, yang akan meningkatkan kekuatan pertahanan dan kekebalannya terhadap serangan.

Untuk mengalahkan penjahat, Anda perlu menggunakan tindakan benih ajaib. Semua benih tersebar di seluruh lapangan, tetapi Anda harus sangat berhati-hati, karena mereka memiliki kekuatan yang berbeda.

Misalnya, biji biru mengembalikan vitalitas, sedangkan biji ungu menghancurkan buff sage. Tapi black seed memberi sage dengan debuff yang meningkatkan damage.

Jadi, Anda harus membimbing Sage Wrathful sedemikian rupa sehingga dia tidak menyentuh biji biru dan hanya menyentuh yang ungu. Kemudian Anda dapat menyerangnya selama 15 detik.

Juga kadang-kadang, orang bijak menghasilkan medan energi yang memiliki kekuatan penghancur. Bidang seperti itu selalu diarahkan pada karakter dan jika diarahkan pada benih, mereka akan diaktifkan. Cobalah untuk menjaga bidang ini menghadap jauh dari biji biru.

Catatan untuk pemain: Cobalah untuk menghindari serangan massal, jika tidak semua benih akan diaktifkan dan kesehatan bos akan pulih sepenuhnya.

Vicious Maitreya - lantai 63 dan 72

Dahulu kala, di masa lalu yang jauh, kastil Tushin adalah surga bagi Maitreya yang Maha Pengasih. Tetapi suatu hari Mara merebut istana dan memenjarakan Maitreya sepenuhnya. Sekarang dia adalah iblis yang bereinkarnasi dan menunggu para pelancong, mencegah mereka mencapai puncak menara.

Anda harus waspada, karena ketika tugas diluncurkan, Maitreya akan langsung menyerang. Serangannya hanya aktif pada jarak dekat, tetapi pukulan yang dia berikan adalah pelajaran yang sangat besar bagi karakternya.

Selama pertempuran, bola muncul di ruangan yang memulihkan kesehatan.

Setelah Anda berhasil mengalahkan bos, karakter perlu menemukan Maitreya asli, yang tersembunyi di semak-semak kunyit. Namun ada juga kendala dalam perjalanannya. Untuk menyelamatkannya, Anda perlu menghancurkan bunga khusus dari 15 yang disajikan. Jika Anda tidak bisa menebak bunga yang tepat kunyit, maka Anda harus melawan bos lagi.

"Penyihir Ular Chan Tzu" - lantai 81 dan 90

Seorang penyihir jahat bernama Chang Zi menetap di kastil kesenangan. Jika, saat memasuki istana, bahkan sebagian kecil dari ketakutan merayap ke dalam hati seorang musafir, maka dia akan dihukum.

Ini adalah level yang agak sulit, karena Chang Zi adalah nyonya dari seribu ular dan memiliki banyak mantra yang berbeda dalam kehidupan sehari-harinya.

Selama tes, Anda harus mengikuti tindakan Chang Tzu. Dia akan memanggil telur ular, yang harus segera dihancurkan. Jika Anda punya waktu untuk menyelesaikan penghancuran telur, maka akan ada "Ular kecil", yang sebenarnya tidak berbahaya. Dan jika Anda terlambat, maka "Ular Perkasa" akan menyerang karakter tersebut. Semua jenis ular harus dihancurkan dengan sangat cepat, jika tidak semua kesehatan akan kembali ke penyihir.

Selain ular, Zi dapat meminta bantuan dari penjaga istana. Mantra pelindung dapat mempengaruhi kekuatan fisik dan magis karakter Anda.

Catatan untuk pemain: Anda perlu menggunakan AoE untuk memecahkan telur, karena Ular Kecil lebih mudah dihancurkan.

Raja Iblis Mara - lantai 99 dan 108

Lantai terakhir "Menara Buddha" ditangkap oleh Mara yang mengerikan. Dia menghancurkan kepala biksu dan mengambil alih semua kekuasaan. Tetapi, dengan sangat gembira, biksu itu berhasil melarikan diri dan siap membantu dalam pertempuran dengan musuh. Mara sekarang menyiksa empat pengelana, yang hidupnya ada di tangan Anda!

Saran dari pengalaman saya sendiri. Jika karakter Anda adalah seorang pendeta dan peralatan memungkinkan, menari dan sembuhkan dengan sylph.

Pada level ini, Anda akhirnya bertemu bos utama - raja Mar, yang sedang mempersiapkan dengan sakramen khusus. Untuk mencegah hal ini, karakter Anda perlu membebaskan para pelancong.

Dengan setiap pukulan bos, salah satu pelancong kehilangan sejumlah kesehatan. Anda dapat mengambil bantuan roh biksu dengan berdiri di tengah-tengah bidang hijau: ini akan membantu roh untuk menjelma di "Vine of Life". Selanjutnya, selama 20 detik, dalam interval antara "Vine of Life" dan Anda, koneksi buff dibuat, dan buff ditambahkan yang meningkatkan indikator kesehatan dan serangan. Jika Anda menekan bos, maka hidup tidak akan berkurang, tetapi meningkat, yang akan mengarah pada pembebasan tahanan. Setelah buff berakhir, Anda dapat menggunakan "Vine of Life" lagi.

Untuk melawan Mara sendiri, keempat tawanan harus dibebaskan. Selama pertarungan, bos akan menggunakan mantra khusus - "Rise of the Soulless", yang berlangsung selama 15 detik. dan memberikan kerusakan yang menghancurkan. Sebelum menggunakannya, pesan khusus akan muncul. Kekuatan biksu dan "Lotus of Life" akan membantu menahan serangan ini.

Ketika Mara dikalahkan, dia jatuh ke lantai dan Anda adalah pemenangnya. Tugas sudah berakhir.

Hadiah untuk melewati instance adalah pengalaman, prasasti dewa perang, kotak dengan kartu, item untuk memompa disk bintang dan item lainnya. Secara umum, pendapatan dari perjalanan penuh tidak besar. Apalagi mengingat harga emas.

Percobaan Menara Buddha

Semua tes Menara dibagi menjadi 2 jenis - sederhana dan khusus.

Tes sederhana - Ini adalah tugas berulang untuk 1-8 dan 10-17 lantai setiap kelopak. Hanya ada 8 jenis, dan dengan pertumbuhan level Menara, implementasinya menjadi semakin sulit, dan massa semakin tebal dan semakin berbahaya. Urutan tugas dalam interval yang ditentukan adalah acak, tetapi tidak mungkin untuk melewatkan salah satu dari mereka.

Jika Anda gagal tugas pada bagian pertama dan pergi ke lantai yang sama lagi, maka Anda akan mendapatkan salah satu tugas yang belum selesai di segmen saat ini. Misalnya, jika Anda telah menyelesaikan 7 jenis tugas dan tidak dapat menyelesaikan yang kedelapan dengan cara apa pun, maka Anda lebih baik melewati level sebelumnya beberapa kali untuk mendapatkan poin buff, karena tugas yang gagal ini akan diaktifkan sampai Anda menguasainya. Dan sebaliknya, jika tes pertama pada segmen adalah tugas yang terlalu sulit, Anda dapat menolaknya dan masuk kembali ke lantai dengan harapan "menangkap" tugas yang jenisnya lebih mudah, menunda yang lebih sulit untuk nanti. .

Tantangan Khusus - tugas untuk setiap lantai 9 dan 18 setiap kelopak. Hanya ada 6 jenis tes semacam itu - satu untuk setiap istana kelopak. Tugas-tugas ini diperbaiki untuk lantai mereka. Pada dasarnya, inti dari tugas-tugas ini adalah untuk membunuh bos.

Sebagai hadiah untuk tes sederhana, satu item diberikan - ini adalah pil untuk pengalaman dan semangat, atau fragmen peninggalan yang diperlukan untuk membuat kotak dengan kartu ajaib dari kategori tertentu. Tantangan Khusus dihargai dengan dua hadiah berharga acak. daftar rinci hadiah tercantum di akhir panduan.

Untuk memulai tugas apa pun, Anda perlu menyentuh objek penggerak bercahaya yang mengambang di tengah ruangan - salah satu simbol suci agama Buddha.

Tes sederhana

(lantai 1-8 dan 10-17 masing-masing kelopak)

Percobaan 'Lingkaran Buddha'

Setan telah menangkap seorang musafir yang saleh! Anda hanya memiliki tiga menit untuk memulihkan Lingkaran pelindung Buddha dan menyelamatkan peziarah tawanan.

Setelah memulai tugas, sebuah bola dengan peziarah tawanan muncul di tengah ruangan. Di sekelilingnya ada sepuluh lingkaran - sumber cahaya yang perlu dipulihkan. Setelah beberapa detik, gerombolan penjaga dari tiga jenis mulai muncul di dekat NPC: 'Destroyer Demon', 'Defender Demon' dan 'Destroying Sorceress'.

Pembunuhan Penghancur Setan mengaktifkan salah satu pilar cahaya. Pembunuhan pelindung setan , sebaliknya, akan menghancurkan satu pilar yang dipulihkan. Penyihir yang Merusak tidak mempengaruhi pilar, tetapi memanggil jebakan di lantai yang menghasilkan kerusakan berat.

Untuk lulus tes, Anda harus mengaktifkan kesepuluh sumber kekuatan, yaitu, membunuh Iblis Penghancur tanpa mengenai Pelindung Iblis dan kehabisan jebakan yang muncul.

Di lantai bawah Menara, Demon Protector dan Destroying Sorceresses tidak muncul.

Tips Melewati:

  • pada level tinggi Menara yang melewati tes ini bisa jadi sulit karena kerusakan yang kuat dari massa. Segera setelah Anda merasa bahwa kerusakan pada Anda telah terlihat, kami menyarankan Anda untuk menggunakan buff Menara secara berurutan untuk memulihkan kesehatan, mengurangi kerusakan yang masuk dan kekebalan 15 detik, dan kemudian makan kekebalan farmasi 12 detik di bawah antistun. Waktu yang dihabiskan di bawah efek perlindungan ini harus cukup untuk membunuh semua 10 monster.

***

Percobaan 'Menyelamatkan Murid'

Setiap seratus tahun sekali, para ahli dari seluruh dunia datang ke gerbang Kuil Buddha untuk menerima teks-teks suci yang memungkinkan mereka mencapai kesempurnaan spiritual. Tapi kali ini, para biksu jahat mengganti teks suci dengan kanon setan, setelah membacanya, para siswa menjadi kerasukan. Adalah perlu untuk membebaskan murid-murid yang tersihir dari kejahatan!

Setelah memulai tugas, tiga kelompok massa muncul di ruangan, yang masing-masing terdiri dari setengah bos - seorang biksu jahat, dua pelayannya, dan seorang siswa yang digoda oleh para biksu. Untuk lulus ujian, Anda harus membunuh semua biksu dan pelayan mereka, tetapi biarkan siswa tetap hidup.

Murid yang tergoda hanya memiliki 1 unit. kesehatan, jadi menggunakan AoE akan menyebabkan pencarian gagal.

Masing-masing dari tiga biksu memiliki keahlian khusus. Biksu yang kejam menempatkan debuff pada karakter untuk meningkatkan kerusakan yang masuk ("naga"). Biksu monster adalah titik fisik ("aliran darah"). Biksu-iblis - kotak obat dengan logam ("petir"). Setelah kematian salah satu bhikkhu, kekuatan yang tersisa meningkat.

Secara total, untuk melewati ruangan, Anda harus membunuh 3 biksu jahat dan 6 pelayan mereka.

Tips Melewati:

  • Perlu diingat bahwa skill yang memantulkan damage (Moray spike dari druid, buff dari shaman) bisa menyebabkan kematian siswa, jadi kamu tidak bisa menggunakannya di ruangan ini. Karena itu, lebih baik bagi dukun untuk sepenuhnya meninggalkan Spirit of Vengeance: Punishment buff saat melewati Menara.
  • Lebih baik membunuh massa dalam urutan ini: mulai dengan biksu setengah bos, lalu bunuh dua antek-anteknya, ejek magang yang tergoda (pada level tinggi), dan kemudian lanjutkan ke grup berikutnya.
  • Karena kemampuan semi-bos meningkat, yang terbaik adalah membunuh Biksu yang Rusak terlebih dahulu (karena debuff-nya adalah yang paling serius), lalu salah satu biksu yang debuffnya lebih mengerikan untuk Anda (“darah” untuk penyihir dan "petir" untuk fisikawan).
  • Pada level yang lebih tinggi, debuff para biksu harus segera dihapus oleh semua orang cara yang dapat diakses(chi flash, dispel, skill jin 'Confidence').

***

Percobaan 'Lima Elemen'

Kehadiran iblis yang tidak suci telah menghancurkan keharmonisan elemen dan sekarang kekuatan kacau mereka siap untuk menimpa setiap pelancong yang ceroboh. Hancurkan semua elemen colossi dan pulihkan keseimbangan!

Setelah memulai tugas, lima colossi muncul di ruangan, yang masing-masing melambangkan elemen tertentu. Untuk lulus ujian, Anda harus menghancurkan semua colossi.

Selama pencarian, Anda akan terpengaruh secara berkala oleh salah satu elemen. Pengaruh elemen memungkinkan Anda untuk menangani kerusakan ganda pada salah satu colossi, tetapi pada saat yang sama, sebuah titik elemen ini dikenakan pada karakter. Dot bisa dihilangkan dengan memukul kolosus lain, tapi efek double damage juga akan hilang:

Dot dengan logam memungkinkan Anda untuk menangani kerusakan ganda pada Colossus Kayu. Efeknya bisa dihilangkan dengan menyerang Fire Colossus.
Dot with a tree memungkinkan Anda untuk menangani kerusakan ganda pada Earthen Colossus. Efeknya bisa dihilangkan dengan menyerang Metal Colossus.
Dot with earth memungkinkan Anda untuk memberikan kerusakan ganda pada Water Colossus. Efeknya bisa dihilangkan dengan menyerang Wooden Colossus.
Titik dengan air memungkinkan Anda untuk memberikan kerusakan ganda pada Fiery Colossus. Efeknya bisa dihilangkan dengan menyerang Earthen Colossus.
Fire Dot memungkinkan Anda untuk memberikan kerusakan ganda pada Metal Colossus. Efeknya bisa dihilangkan dengan menyerang Water Colossus.


Aturan ini diulang berkali-kali dalam obrolan dan tips, jadi Anda tidak perlu menghafalnya, cukup memahami prinsip umumnya.

Di lantai bawah Menara, kerusakan dari kotak obat dapat diabaikan, tetapi di lantai yang lebih tinggi disarankan untuk segera menghapusnya dengan memukul raksasa yang sesuai. Mereka tidak dihilangkan dengan cara biasa lainnya (chi flash, disipasi, kepercayaan diri).

Tips Melewati:

  • Untuk tes ini, optimal menggunakan buff untuk serangan dan pa, agar tidak menghabiskan bahan habis pakai untuk memulihkan kesehatan dalam jumlah besar.
  • Di lantai atas Menara, kesehatan colossi lebih baik dihilangkan secara bertahap dalam lingkaran. Ini akan menghindari situasi ketika Anda sangat perlu mengeluarkan kotak obat, dan raksasa yang diinginkan telah dikalahkan. Setelah setiap raksasa memiliki satu pukulan tersisa HP, mereka dapat dengan cepat dihancurkan untuk ledakan chi sebelum titik berikutnya menjadi berbahaya.
  • Meskipun titik-titik tidak dihilangkan, mereka tidak diterapkan pada kekebalan. Kotak obat pertama diaktifkan sekitar 5 detik setelah ruangan diluncurkan, dan semua yang berikutnya - dengan interval 20 detik. Dengan sedikit keterampilan, Anda dapat belajar menghindari kotak obat dengan bantuan kekebalan.
  • Mystics dan Druid dapat dengan cepat melakukan aggro colossi dengan hewan peliharaan sebelum titik pertama diaktifkan. Dalam hal ini, titik akan muncul pada hewan peliharaan, bukan karakter.

***

Percobaan 'Roh Elemental'

Semangat destruktif dari penguasa elemen sedang mempersiapkan inkarnasi baru. Jika dia berhasil menyerap kekuatan empat binatang suci, dia akan menjadi tak terkalahkan!

Setelah memulai tugas, hewan suci muncul di empat sudut ruangan - kura-kura, harimau, naga, dan phoenix, yang perlahan bergerak menuju pusatnya. Di sana mereka menyerahkan kekuatan mereka dan menghilang, dan bos muncul di tengah ruangan - Penguasa Elemen.

Setiap binatang, setelah mencapai tengah ruangan, meningkatkan salah satu statistik Elementalist:

Kura-kura ular hitam - kesehatan maksimum dan kecepatan pemulihannya;
Macan Putih- perlindungan fisik:
phoenix merah- perlindungan magis;
Naga Azure- kekuatan serangan.


Untuk lulus tes, Anda harus membunuh Master Elemental. Semakin banyak binatang buas yang terbunuh sebelum mereka dapat memberi buff pada bos, semakin lemah inkarnasinya.

Tips Melewati:

  • Saat memasuki ruangan ini, sangat penting untuk memiliki persediaan penuh chi - gerombolan hewan harus diurai secepat mungkin.
  • Jika Anda memiliki karakter yang bertahan dengan baik, pertama-tama Anda harus mencoba membunuh Kura-Kura Ular, dan kemudian Harimau atau Phoenix - tergantung pada jenis serangan Anda. Jika karakter Anda tidak memiliki kemampuan bertahan, Azure Dragon harus diserang terlebih dahulu.
  • Bos kebal terhadap penghapusan efek positif, jadi tidak mungkin untuk 'membersihkan' buff yang dia terima dari hewan;
  • Bos tidak aggro sendiri, jadi sebelum membunuhnya, Anda dapat mentransfer beberapa buff dari serangan ke kesehatan dan pertahanan, jika Anda merasa perlu;
  • Dalam pertempuran, bos menggunakan dua kemampuan, yang dia peringatkan dalam obrolan sebelumnya: 'Health Aura' dan 'Crushing Blow'. Dalam kasus pertama, dia memulihkan kesehatannya, dalam kasus kedua dia memberikan kerusakan fisik yang sangat kuat. Kedua kasta runtuh. Pukulan telak juga dapat bertahan di bawah puting untuk pertahanan fisik atau keterampilan Link jin (ini terutama berlaku di Menara tingkat tinggi).

***

Percobaan 'Invasi Dunia Lain'

Yang tak berjiwa sedang mempersiapkan invasi dari dunia lain dan untuk tujuan ini telah mendirikan portal antar dunia. Dengan menggunakan stardust, Anda dapat mengaktifkan portal dan memanggil monster penyerbu lebih cepat dari yang mereka harapkan!

Setelah memulai tugas, sebuah portal muncul di tengah ruangan, dan bola berwarna bersinar, partikel debu bintang, muncul di tempat acak di dalam ruangan. Jika Anda melewatinya, maka sekelompok 10 monster akan muncul dari portal, dipimpin oleh seorang miniboss. Orb muncul satu per satu, masing-masing mengikuti aktivasi yang sebelumnya. Untuk menyelesaikan tugas, Anda perlu memanggil dan menghancurkan 10 kelompok penyerang (yaitu, membunuh 100 monster).

Ketika mini-boss-lord kelompok mati, seorang biarawan suci akan datang membantu Anda, yang akan memberikan pukulan besar untuk semua massa yang tersisa.

Tips Melewati:

  • Beberapa kelompok massa memiliki kemampuan khusus yang perlu diperhitungkan: orang dahulu melemparkan kotak obat yang kuat ke pohon, biksu tempur setrum, armadillo meningkatkan kesehatan, patung perunggu meningkatkan kerusakan.
  • Di level Menara yang lebih rendah, Anda dapat memanggil beberapa grup sekaligus. Di lantai yang lebih tinggi, lebih masuk akal untuk meletakkannya secara terpisah.
  • Untuk memanggil sekelompok monster, tidak perlu berlari melalui bola. Jika Anda mendaratkan serangan AoE pada grup yang sudah dipanggil dengan radius yang cukup untuk mengenai bola, grup berikutnya akan muncul dari portal. Gunakan metode ini dengan hati-hati agar massa tidak terlalu dekat dengan Anda atau menyebabkan terlalu banyak kerusakan.
  • Semua monster hanya memberikan kerusakan jarak dekat dan tunduk pada CC apa pun. Jika memungkinkan, sebaiknya jaga jarak dan pukul mereka dengan massa di kejauhan atau di bawah buff untuk mengurangi damage/imunitas.
  • Dalam tantangan ini, kelas jarak jauh, bahkan di lantai atas, mampu memanggil semua 10 grup sekaligus, tetapi ini membutuhkan toko obat atau peralatan untuk kecepatan lari dan perhatian yang besar. Kecepatan tinggi akan memungkinkan Anda untuk tidak membiarkan massa mendekat, berkonsentrasi pada pembunuhan minibos berturut-turut. Dalam hal ini, sebagian besar massa normal akan mati pada akhir massa Anda dan massa asisten biksu.

***

Percobaan 'Cermin Buddha'

Setan mencoba untuk memiliki peninggalan kuno - Cermin Buddha. Transfer kekuatan suci Mutiara Ajaib ke penjaga relik untuk menangkis serangan!

Setelah memulai tugas, bola kuning muncul di tengah ruangan - Mutiara Ajaib, serta dua portal. Portal-portal itu saling terhubung oleh jalur biru di mana para penjaga berdiri. Sepanjang jalan dari satu portal ke portal lain akan ada 10 gelombang massa dan bos yang perlu dibunuh.

Anda tidak akan dapat menangani kerusakan massa sendiri - untuk ini Anda perlu mengaktifkan penjaga NPC dengan biaya energi khusus. Untuk menerima biaya energi, Anda perlu memberikan kerusakan pada bola mutiara. Semakin banyak kesehatan mutiara yang hilang, semakin banyak biaya daya yang Anda dapatkan. Jumlah tagihan yang diterima ditampilkan dalam daftar tugas. Umumnya tidak perlu untuk benar-benar mematahkan bola, tetapi akan memberikan 20 biaya tambahan.

Untuk mengaktifkan penjaga, Anda harus memilihnya sebagai target dan mengklik gambar cermin ajaib yang muncul di layar. Jari-jari cermin cukup besar dan memungkinkan Anda untuk mengaktifkan pelindung tanpa meninggalkan mutiara. Perhatian! Mengaktifkan penjaga atau meningkatkannya saat dia menggunakan keterampilan dapat menyebabkan penjaga membeku dan membuatnya tidak mungkin untuk meningkatkan pertempuran lebih lanjut.

Wali terdiri dari dua jenis:

Penjaga Sakura- memberikan kerusakan besar dan memperlambat lawan;
Penjaga Antar- memberikan kerusakan tunggal yang kuat dan menggantung debuff pada target untuk meningkatkan kerusakan ('naga').


Di awal jalan, sudah ada satu penjaga yang diaktifkan dari setiap jenis. Semua penjaga lainnya berdiri berpasangan dan tidak aktif. Di setiap pasangan, Anda dapat memilih untuk mengaktifkan hanya satu dari mereka, yang kedua akan hilang.

Setelah diaktifkan, penjaga dapat ditingkatkan untuk meningkatkan kerusakan dan kekuatan debuff mereka. Setelah peningkatan pertama, wali akan menerima aura biru, dan setelah yang kedua - emas. Memilih dan meningkatkan wali masing-masing memerlukan satu biaya energi (yaitu, total 3 biaya: 1 untuk memilih dan 2 untuk meningkatkan).

Untuk menyelesaikan tes, penjaga harus tidak melewatkan monster dan bos di ujung jalan.

Bos yang muncul setelah 10 gelombang, tidak seperti monster, dapat dan harus diserang - tidak hanya penjaga, tetapi juga karakter yang memberikan kerusakan padanya.

Tips Melewati:

  • Pada awalnya, Anda harus mengisi 3-4 biaya dan segera meningkatkan dua penjaga pertama, serta mengaktifkan yang di belakang mereka (lebih baik memilih Antar). Ini akan memberi Anda waktu untuk dengan tenang mengisi persediaan muatan lebih lanjut, tanpa terganggu oleh gelombang pertama.
  • Saat menempatkan penjaga, harus diperhitungkan bahwa perlambatan Makura hang untuk waktu yang lama. Oleh karena itu, selain NPC pertama, itu akan cukup untuk mengaktifkan Makura lain di sudut kedua jalan, dan sisanya untuk memilih penjaga Antar.
  • Anda dapat mengaktifkan penjaga dari mana saja di dalam ruangan, tetapi disarankan untuk mempertahankan interval waktu yang singkat antara peningkatan - jika tidak, penjaga dapat "membeku" dan berhenti merespons serangan. Jika ini terjadi, kembali saja nanti (biasanya ini membantu, tetapi terkadang wali dapat membeku untuk selamanya).
  • Jika Anda menyerang penjaga (memukulnya dengan massa atau mencoba mengisinya dengan chi), dia akan menyerang Anda dan berhenti memukul massa, artinya, dia akan menjadi tidak berguna. Ini harus dihindari. Untuk alasan yang sama, Anda tidak boleh terlalu dekat dengan penjaga pada saat bos muncul - lebih baik menunggu sampai mereka melemparkan debuff mereka padanya.

***

Percobaan Pemburu Iblis

Bodhisattva yang saleh dipaksa untuk masuk ke dalam pertempuran yang tidak seimbang dengan inkarnasi iblis lainnya - Buddha Berlengan Enam yang tak terkalahkan. Jangan biarkan Bodhisattva matahari terbenam mati!

Setelah memulai tugas, seorang NPC - Bodhisattva Matahari Terbenam muncul di tengah ruangan, bertarung dengan bos - Buddha Bertangan Enam. Bola hijau tersebar di sekitar mereka, dan di belakang punggung bos di dinding adalah lingkaran penyembuhan ungu.

Awalnya, Buddha Bertangan Enam kebal terhadap serangan. Untuk menghilangkan kekebalan, Anda harus berjalan melalui salah satu bola hijau. Ini untuk sementara akan menghancurkan pertahanannya dan memberikan beberapa pukulan. Kemudian dia akan mengembalikan kekebalan dan perisai perlu dilepas lagi. Perisai muncul pada bos setiap 15 detik, dimulai pada detik kelima tantangan.

Untuk lulus ujian, Anda harus mengalahkan bos dan mencegahnya membunuh NPC Bodhisattva.

Jika tingkat kesehatan NPC turun terlalu cepat, Anda dapat memberinya sebagian vitalitas Anda dengan memasuki lingkaran pemulihan. Dalam hal ini, Anda harus berhati-hati, karena saat mengisi ulang kesehatan NPC, kesehatan karakter itu sendiri akan berkurang.

Tips Melewati:

  • Tantangan ini mengutamakan buff serangan.
  • Jika Anda memberikan pukulan besar pada bos, maka NPC juga akan menerima kerusakan.
  • Jika Anda berdiri terlalu dekat ke tengah ruangan setelah mengaktifkan pencarian, bos dapat menyerang karakter dan membunuhnya.
  • Jika Anda berdiri di ujung lingkaran ungu, maka kesehatan NPC akan dipulihkan tanpa mengurangi kesehatan karakter.
  • Druid dan mistikus dapat menempatkan hewan peliharaan dalam lingkaran penyembuhan alih-alih diri mereka sendiri, memerintahkannya untuk tetap tinggal.

***

Tantang 'Menara Energi'

Untuk melanjutkan pendakian, Anda perlu menggunakan bola energi. Tapi dia terlihat sangat redup, dan kekuatannya yang berharga sepertinya disedot oleh semua tanaman dan makhluk ajaib ini...

Setelah memulai tugas, menara energi akan muncul di tengah ruangan yang perlu diperbaiki, dan di sekitarnya ada tiga jenis monster: 'Naga Hitam', 'Imps', dan 'Bunga Ginseng'.

Setiap 30 detik, petunjuk akan muncul di layar yang menunjukkan partikel energi mana yang dibutuhkan untuk memperbaiki menara saat ini. Itu bisa berupa 'Naga Sari', atau ' Empedu Setan ', atau 'Buah Ginseng'.

Untuk mendapatkan partikel, Anda perlu menyerang massa dari jenis yang sesuai. Setelah beberapa pukulan, dia akan menghilang, dan partikel energi yang ditinggalkannya harus dibawa ke target dan, menggunakan item pencarian, didorong ke dalam lingkaran di dasar menara. Mengklik ikon item mendorong sepotong energi menjauh dari karakter.

Secara total, 8 partikel energi diperlukan untuk memperbaiki menara, tetapi jika Anda tidak mendapatkan sumber daya yang diperlukan dalam waktu 30 detik yang diberikan, bola akan mulai padam, yang akan memperpanjang waktu berlalu. Jika bola energi padam sepenuhnya, tes akan gagal.

Tips Melewati:

  • Semua monster dalam tantangan ini memiliki karakteristiknya sendiri:
    Naga hitam- memberikan kerusakan dan memberikan stun singkat. Lebih baik setrum mereka terlebih dahulu atau kalahkan mereka di bawah antistun. Dalam pertempuran jarak dekat, itu tidak menimbulkan stun, tetapi pukulannya jauh lebih menyakitkan.
    Iblis- mulai melarikan diri dengan cepat setelah pukulan pertama. Mereka perlu dikendalikan atau dipukuli sehingga mereka berlari ke arah menara, dan tidak menjauhinya.
    bunga ginseng- tiga partikel energi jatuh dari mereka, salah satunya benar, dan yang lainnya salah. Partikel yang benar disebut 'Buah Ginseng'. Salah - 'Shenzhen'.
  • Lebih mudah untuk melumpuhkan partikel dari massa yang terletak di sekitar menara untuk menyelesaikan tugas dalam waktu yang ditentukan.
  • Jika Anda memiliki serangan yang sangat tinggi dan Anda membunuh monster dengan satu pukulan, maka sepotong energi dari monster mungkin tidak punya waktu untuk muncul. Dalam hal ini, kurangi jumlah buff pada serangan atau lepaskan senjata Anda.
  • Partikel energi (sari buah naga, empedu iblis, buah shenzhen dan ginseng) - massa dengan agresi yang meningkat. Segera setelah Anda mendekati mereka, mereka akan mengenai target Anda. Dengan demikian, Anda tidak dapat menekan "tab" atau mengklik mob dengan mouse, tetapi cukup berjalan ke mob dan dorong ke menara.

Tantangan Khusus

Tantangan khusus menunggu para pahlawan di setiap level 9 dan 18 dari enam istana. Untuk melewati mereka, Anda harus melawan dewa dari Sphere of the Sensual, disihir oleh Soulless. Di level 18, lawan yang sama akan lebih tebal dan lebih merusak daripada di level 9. Sebagai hadiah untuk lulus tes khusus dan mengalahkan penguasa aula, hadiah khusus juga diberikan, yang dapat dipilih dua kali.

Empat raja surgawi

(Sky Sovereign Palace: Lantai 9 dan 18)

Raja Surgawi yang melindungi dunia yang lebih tinggi tampaknya harus menghentikan Mara, tetapi menjadi sekutunya. Sekarang mereka menjaga iblis dan tidak semua orang akan bisa melewati jebakan mereka.

Poison King Guangmu, Dread King Zeng Chang, Blood King Chi Guo, dan Flame King Do Weng akan muncul segera setelah Anda memulai tantangan. Tugas Anda adalah membunuh mereka semua.

Semua raja memiliki penggemar anti-asp dan tipu daya. Juga, awalnya mereka memiliki buff yang meningkatkan perlindungan magis dan fisik, yang mereda setelah beberapa pukulan pada bos. Setiap raja melakukan yang terbaik untuk mencegah Anda mengalahkan dia dan raja lainnya:

Raja Racun Guangmu menciptakan rawa-rawa racun. Berada di "rawa" seperti itu menghasilkan kerusakan berkala dari elemen pohon.
Raja Zeng Chang yang Menakutkan Memberikan kerusakan berat di separuh ruangan. Sebelum serangan, bagian dari ruangan disorot dengan warna merah - ini adalah area yang terkena.
Raja Api Do Wen Memanggil dinding api yang memanjang dari satu sisi ruangan ke sisi lainnya. Itu bisa muncul dari kedua sisi. Tidak mungkin untuk menghindarinya, tetapi Anda dapat bersembunyi darinya di balik kristal es yang muncul di tempat acak di dalam ruangan.
Raja Darah Chi Guo menarik targetnya ke arah dirinya sendiri dan menciptakan di sekitarnya 3 area dengan diameter berbeda (kecil, sedang dan besar). Setelah pemijahan masing-masing area, itu memberikan kerusakan berat di dalamnya, yang harus dihindari.


Bos tidak menyerang terlebih dahulu, tetapi setelah Anda membunuh raja mana pun, rohnya akan muncul, yang akan terus menggunakan keterampilan khusus raja yang dikalahkan. Kerusakan yang diberikan oleh keterampilan raja adalah 50% dari kesehatan karakter, terlepas dari peralatannya. Dengan demikian, terkena dua serangan simultan akan berakibat fatal dan harus dihindari dengan segala cara.

Segera setelah Anda mengalahkan keempat raja, tugas akan dianggap selesai.

Tips Melewati:

  • Lebih baik membunuh raja secara berurutan, dimulai dengan yang kurang berbahaya. Disarankan untuk membunuh mereka dengan urutan sebagai berikut: Raja Racun Guangmu, Raja Ketakutan Zeng Chang, Raja Api Do Wen, dan Raja Darah Chi Guo. Sangat mudah untuk keluar dari rawa. Kerusakan frontal raja kedua mudah dihindari karena dia berdiri di tengah. Dinding api bergerak cukup lambat, tapi tarikan Raja Chi Guo bisa menyeretmu ke jebakan lain.
  • Arah serangan Dread King Zeng Chan bisa 'diprediksi'. Sebelum menyerang, gerombolan kecil berupa tangan akan muncul di dekatnya. Raja akan memberikan kerusakan ke arah di mana tangan itu muncul. Lebih baik tidak menggunakan keterampilan ofensif padanya, jika tidak bos ini akan terus mengejar Anda, dan Anda tidak akan bisa keluar dari perangkapnya.
  • Dinding api yang dipanggil oleh Raja Api Do Wen dapat dilompati. Namun, ini harus dilakukan dengan hati-hati.
  • Druid dan mistikus dapat mengirim hewan peliharaan mereka untuk menyerang Raja Darah Chi Guo terlebih dahulu. Kemudian bos akan menyerang mereka dan tidak akan menarik karakter. Namun, jika Anda memberikan lebih banyak kerusakan daripada hewan peliharaan Anda, atau jika hewan peliharaan Anda mati, bos akan menyerang karakter dan menariknya.
  • Dari menerima kerusakan dari zona bahaya dan dari dinding api, Anda dapat melindungi diri sendiri dengan bantuan semua jenis apotek yang memberikan kekebalan. Sebuah kristal es dapat melakukan fungsi yang sama. Keterampilan yang memungkinkan Anda untuk menghindari kerusakan mematikan ('tipuan') juga akan membantu Anda bertahan hidup.

***

Prajurit Emas Escher

(Istana Emas: lantai 27 dan 36)


Di dalam Istana Emas, kamu tidak akan menemukan barang yang tidak terbuat dari emas, karena pemilik istana adalah pendekar Escher. Dengan kekuatannya, dia bisa mengubah apapun menjadi emas!

Setelah memulai tugas, Roh Escher tanpa tubuh akan muncul di tengah aula, yang tidak dapat dipilih atau diserang. Escher dapat dikeluarkan dari keadaan ini dengan Peti Ajaib di dekatnya. Cobalah untuk memindahkan peti ke Roh. Untuk melakukan ini, bunuh penjaga istana dan gunakan senjata mereka - pilih peti dan berdiri di sisi yang berlawanan, lalu klik ikon senjata.

Di hadapan peti, prajurit Escher menjelma - sekarang dia bisa diserang. Selain itu, para pemula dan pemula yang masih hidup akan bergegas membantu Anda.

Ketika Asher memiliki sekitar 50% kesehatan yang tersisa, dia akan mengubah para pemula menjadi patung emas dan Anda akan ditinggalkan sendirian bersamanya. Selama pertarungan, berhati-hatilah - secara berkala bos akan memberikan damage besar di area di sekitarnya atau di vektor tertentu di depannya. Area-area ini harus dihindari. Juga, bos bisa muntah dan menolak, sambil menggantung debuff jangka pendek pada mage. dan fisik perlindungan.

Ketika Escher memiliki sekitar 25% kesehatan yang tersisa, dia akan menghidupkan kembali patung emas dan mereka akan menyerbu Anda. Setelah itu, Asher akan berhenti menggunakan skill dari stage sebelumnya dan akan menjadi kebal terhadap damage. Untuk menghilangkan kekebalan, Anda harus menghancurkan semua patung.

Penghancuran patung-patung itu akan membuat marah Escher. Mulai dari saat ini, dia akan bergantung pada dirinya sendiri sebagai buff jangka pendek pada kecepatan dan kekuatan serangan, serta pada kecepatan gerakan. Anda dapat bertahan dari peningkatan kerusakan dengan menggunakan bola emas yang muncul di ruangan, memulihkan kesehatan.

Tips Melewati:

  • Ketika bos di-buff untuk serangan, Anda tidak dapat menahan kerusakannya, tetapi lari sedikit darinya. Buff jatuh cukup cepat.
  • Cobalah untuk tidak berdiri di dekat pintu. Asher dapat mendorong Anda keluar dari pintu, dan kemudian Anda tidak akan dapat menyelesaikan tes.

***

Sage yang murka

(Istana Imp Malam: Lantai 45 dan 54)

Kabut biru misterius menyebar di istana, di mana benih yang tersebar terlihat. Di tengah istana duduk Sage Wrathful. Ia siap mengutuk siapa saja yang melanggar meditasinya.

Sage Wrathful adalah lawan Anda berikutnya. Begitu dia mendapat pukulan pertama, dia akan menggunakan pesona yang meningkatkan kekuatan serangannya dan membuatnya kebal terhadap kerusakan apa pun.

Untuk mengalahkan sage, seseorang harus menggunakan kekuatan benih yang tersebar di lantai dalam jumlah banyak, tetapi ini harus dilakukan dengan hati-hati, karena semuanya memiliki efek yang berbeda.

biji biru- benih kehidupan. Jika bos menyentuh atau menyerang benih seperti itu, kesehatannya akan pulih.
biji ungu - benih belenggu. Jika bos menyentuh atau menyerang benih seperti itu, itu akan mematahkan mantranya, yaitu, untuk sementara akan menghapus serangannya dan merusak buff kekebalan.
biji hitam- Benih pembusukan. Jika bos menyentuh atau menyerang benih seperti itu, debuff akan muncul di atasnya, meningkatkan kerusakan yang diperlukan.


Dengan demikian, Anda perlu mendorong bos di antara benih agar dia tidak menyentuh benih biru kehidupan dan menyentuh benih ungu belenggu. Setelah bos menyentuh Seed of Binding, ia dapat diserang selama sekitar 15 detik, dan kemudian akan mendapatkan kembali kekebalan dan buff serangan.

Selain itu, dari waktu ke waktu Wrathful Sage menciptakan medan energi destruktif. Medan energi disorot dengan warna merah dan terlihat seperti persegi panjang dengan panjang dan lebar yang berbeda. Mereka selalu diarahkan ke karakter dan berbalik setelah dia. Jika bidang seperti itu menyentuh salah satu benih, maka itu akan diaktifkan, seolah-olah bos berjalan di atasnya. Jika memungkinkan, bidang seperti itu harus dikerahkan ke benih ungu untuk menghilangkan kekebalan dan menyerang bos. Untuk karakter, damage dari field bisa berakibat fatal, jadi kamu harus kehabisan.

Setelah Anda mengalahkan Sage Wrathful, pencarian akan selesai.

Tips Melewati:

  • Jangan gunakan serangan besar-besaran. Anda dapat memukul biji tetangga dan dengan demikian memulihkan kesehatan bos.
  • Benih ungu menghentikan bos dari bergerak, jadi jika Anda bisa membuat bos menjalankan benih hitam dan ungu, mulailah dengan yang hitam.
  • Selama bos bergerak di antara biji, Anda dapat membangun chi untuk digunakan saat bos rentan.

***

Maitreya yang kejam

(Istana Tushita: lantai 63 dan 72)


Istana Tushita pernah menjadi tempat tinggal Maitreya yang Penyayang. Setelah merebut menara, Mara menaklukkan Maitreya dan sekarang inkarnasinya yang kejam sedang menunggu para pahlawan yang berjuang untuk mencapai lantai yang lebih tinggi.

Begitu ujian dimulai, Vicious Maitreya akan segera mulai menyerang. Dia hanya memberikan kerusakan pada jarak dekat, tetapi serangannya cukup menyakitkan, dan dia dapat melemparkan karakter ke udara dan menjatuhkannya kembali. Bos juga secara berkala menciptakan area merah di sekelilingnya, menimbulkan kerusakan yang sangat kuat di atasnya.

Selama pertarungan dengan bos, Healing Orbs akan muncul di tempat acak di dalam ruangan, yang akan membantu memulihkan kesehatan karakter. Bos akan memperingatkan tentang penampilan bola seperti itu dengan komentar terpisah.

Setelah Vicious Maitreya dikalahkan, Anda harus menemukan dan menyelamatkan perwujudan Maitreya yang sebenarnya di antara bunga-bunga safron. Untuk melakukan ini, Anda harus membunuh bunga yang benar dari 15 bunga yang muncul. Anda memiliki empat percobaan untuk ini. Jika Anda membunuh bunga yang salah, petunjuk akan muncul di obrolan umum yang menunjukkan bunga mana yang disembunyikan Maitreya Penyayang di antara:

Ungkapan "Kekuatan besar tersembunyi di salah satu bunga yang lebih kecil dari saya" menunjukkan bahwa Maitreya tersembunyi di bunga yang nomor serinya lebih kecil dari bunga yang terbunuh. Ungkapan serupa dengan kata 'lebih' menunjukkan bahwa bunga dengan nomor seri yang lebih tinggi harus dicari.

Jika Anda tidak menebak bunga yang diinginkan, Maitreya yang kejam akan hidup kembali dan Anda harus melawannya lagi.

Tips Melewati:

  • Cobalah untuk tidak berdiri di dekat pintu. Maitreya yang kejam mungkin mendorong Anda keluar dari pintu, dan kemudian Anda tidak akan dapat menyelesaikan ujian.
  • Untuk memecahkan teka-teki bunga safron, Anda harus selalu memilih bunga tengah. Mari kita mulai dengan bunga kedelapan. Jika Maitreya tidak ada, maka petunjuk akan menunjukkan kelompok mana dia berada - di sebelah kanan atau di sebelah kiri. Katakanlah Anda melihat prasasti yang menunjukkan bahwa Maitreya ada di bunga yang lebih kecil (dari 1 hingga 7) - pukul bunga keempat. Dengan demikian, sisa bunga yang mungkin akan kembali dibagi dua. Jika Anda tidak menebak lagi dan petunjuknya, katakanlah, sekali lagi katakan tentang bunga yang lebih kecil, tekan yang kedua, lagi bagi bunga menjadi dua. Kosong lagi? Kemudian tekan bunga ke kiri (ke-1) atau ke kanan (ke-3) detik, tergantung petunjuknya, dan Anda pasti akan menemukan Maitreya.

***

Penyihir Ular Chan Tzu

(Palace of Fun: lantai 81 dan 90)

Istana Kegembiraan telah menjadi rumah bagi kecantikan berbahaya Chan Zi, yang kekuatannya berasal dari penderitaan manusia. Jika orang yang datang ke sini bahkan untuk sesaat membiarkan rasa takut ke dalam hatinya, dia akan menghadapi kematian berdarah.

Penyihir ular Chan Tzu tahu banyak mantra dan memerintahkan seribu ular. Mengalahkan rekan raja iblis Mara tidak akan mudah.

Selama duel, dia sesekali akan memanggil telur ular. Telur-telur ini harus dipecahkan sesegera mungkin. Jika Anda melakukan ini tepat waktu, Ular Kecil yang lemah dan tidak berbahaya akan menetas dari telur, dan jika Anda menunda, Ular Perkasa akan muncul di tempatnya. Mereka lebih kuat dari yang kecil dan akan lebih sulit untuk membunuh mereka. Tidak peduli jenis ular apa yang muncul dari telur, mereka juga harus dihancurkan dengan cepat atau mereka akan memulihkan kesehatan Chan Zi sepenuhnya.

Selain ular, Chang Tzu memanggil penjaga istananya untuk membantunya. Mantra para penjaga sangat mengurangi salah satu pertahanan karakter - fisik atau magis, seperti yang dilaporkan oleh komentar terpisah. Penjaga melakukan banyak kerusakan (Topaz - fisik, dan Zamrud - magis), terutama di debuff yang sesuai.

Membunuh penjaga tidak perlu untuk lulus ujian, tetapi jika ini tidak dilakukan tepat waktu, ada risiko besar untuk tidak mengatasinya.

Tips Melewati:

  • Begitu telur ular muncul, segera alihkan atau gunakan pemogokan massal. Ular kecil lebih mudah dibunuh.
  • Cobalah untuk menyimpan dan mengumpulkan 3 chi untuk membunuh para penjaga. Mereka melakukan banyak kerusakan dan lebih baik membunuh mereka secepat mungkin. Selain itu, ledakan 3 chi akan menghapus debuff yang ditempatkan pada Anda.

***

Raja Iblis Mara

(Istana Gairah: lantai 99 dan 108)

Tingkat atas Menara Buddha ditangkap oleh Raja Iblis Mara. Dia membunuh kepala biara kuil dan menyerap kekuatannya. Untungnya, roh kepala biara berhasil melarikan diri dan dapat membantu Anda! Mara sekarang bersiap untuk mengorbankan empat petualang. Selamatkan orang malang itu dan bunuh iblis itu!

Setelah memulai tes, raja iblis sendiri akhirnya akan muncul di hadapanmu, yang bersiap untuk melakukan ritual berdarah. Sebelum Anda bertarung dengan Mara, Anda harus mencoba menyelamatkan para petualang yang ditakdirkan mati olehnya. Jika mereka mati, kekuatan Raja Iblis akan meningkat secara signifikan!

Petualang berbaris dinding seberang. Setiap serangan oleh Mara menghilangkan sejumlah kesehatan dari mereka. Semangat kepala biara siap membantu Anda: untuk menggunakan kekuatannya, Anda harus berdiri di bidang hijau di depan bos. Energi kehidupan akan memungkinkan kepala biara untuk menjelma dalam Pokok Kehidupan. Jika Anda menghilangkan 20% kesehatan dari Vine of Life, kepala biara dapat memberi Anda energi penyembuhan.

Ini dinyatakan dalam fakta bahwa koneksi buff khusus dibuat antara Vine of Life dan karakter selama 20 detik, dan buff juga diberikan yang meningkatkan kecepatan casting spell (hingga 99%) dan kecepatan serangan otomatis ( hingga 5,0 hit per detik). Kombinasi buff ini membantu menyelamatkan para NPC petualang. Jika Anda menekan NPC di bawah buff ini, maka karena koneksi, kesehatan mereka tidak akan berkurang, tetapi, sebaliknya, meningkat. Setelah mencapai maksimum, petualang akan dapat melarikan diri.

Terlepas dari kenyataan bahwa buff bernyanyi diterapkan pada karakter, menggunakan serangan otomatis oleh karakter apa pun akan memulihkan kesehatan NPC jauh lebih cepat daripada makro dari keterampilan.

Ketika buff berakhir, Anda dapat memanggil Vine of Life lagi dan, dengan mengaktifkan banyak buff, terus menyelamatkan petualang lain.

Bergantung pada jumlah petualang yang diselamatkan, kekuatan serangan penghancur bos meningkat atau menurun. Setelah semua petualang telah diselamatkan atau dibunuh, sekarang saatnya untuk melawan Raja Iblis sendiri.

Secara berkala, Mara akan mengeluarkan mantra khusus, 'Rise of the Soulless', yang memberikan damage besar selama 15 detik. Sebelum menggunakan mantra, pesan peringatan akan muncul di layar: 'Mara melemparkan' Ascension of the Soulless 'setelah 10 detik' dan sama setelah 5 detik. sebelum menggunakan mantra.

Kekuatan kepala biara dan Vine of Life akan kembali membantu Anda bertahan dari serangan ini. Prosedurnya di sini sama seperti saat menyelamatkan NPC - melalui Life Energy (atau kamu bisa berdiri tepat di tempat kemunculannya) dan hilangkan 20% HP Vine. Kali ini, ikatan khusus akan melindungi karakter dari kerusakan yang diterima. Itu juga berlangsung 20 detik, jadi Anda harus mulai menyerang Vine segera setelah pesan peringatan.

Proses ini berulang sampai kematian bos. Begitu Mara jatuh, ujian akan berakhir.

Tips Melewati:

  • Saat menyelamatkan petualang, pemanah dapat menyerang mereka dari jarak jauh. Kelas jarak dekat dan sihir disarankan untuk mendekati petualang terlebih dahulu dan baru kemudian mengaktifkan buff anggur.
  • Setelah menerima buff vine, segera alihkan ke NPC petualang atau bos. Jika Anda membunuh vine, Anda akan kehilangan buff.
  • Saat menangani kerusakan pada petualang dengan buff kecepatan serangan, disarankan untuk menghapus senjata dengan keterampilan Brutal Warrior dan Furious God of War - Anda dapat membunuh diri sendiri dengan mereka.
  • Saat menyelamatkan petualang, druid dan mistikus dapat mengikat hewan peliharaan di tempat bertelur Life Energy agar tidak lari ke sana sekali lagi.
  • Jika bos membunuh Anda bahkan di bawah buff anggur, pompa buff ke def. Untuk melewati "on the easy", Anda membutuhkan buff maksimal untuk PA, Attack, PZ dan 5 masing-masing di physical def, magic def, hp. Poin yang hilang untuk buff dapat "ditani" dengan melewati kembali kamar yang dilewati sebelumnya. panduan penilaian makro

Untuk semua karakter yang telah mencapai level 89 dan menyelesaikan tugas untuk "penghormatan pertama" dari faksi mereka (surga / neraka), "Menara Buddha" tersedia. Panduan ini dirancang untuk pemain berpengalaman yang tidak perlu menjelaskan dasar-dasarnya. Jadi mari kita langsung ke intinya.

Ketentuan

Terlepas dari kenyataan bahwa akses ke penjara bawah tanah ini terbuka cukup awal, sangat sulit untuk melewatinya karena beberapa alasan.

  1. "Buddha Tower" (BT) dirancang untuk satu pemain, dan tidak ada satu pun karakter tinggi yang akan membantu Anda mengatasinya.
  2. Saat memasuki instance, semua buff akan dihapus dari Anda. Karena itu, tidak ada gunanya menyimpan sekelompok kembar di depan pintu masuk.
  3. Tanpa perlengkapan yang baik, Anda tidak akan bisa mengatasi bahkan satu lantai. Dan ini berarti mengambil lvl 90, Anda harus membeli peralatan hijau yang sesuai dan mempertajamnya menjadi +5.

Dengan semua kesulitan, ada nilai tambah yang besar - buff khusus. Melewati lantai, Anda tidak hanya akan menerima hadiah fisik, tetapi juga poin yang dapat meningkatkan serangan, pertahanan, atau jumlah kesehatan. Anda hanya bisa mendapatkan hadiah seminggu sekali untuk mengatasi setiap 9 lantai, tetapi poin diakumulasikan. Oleh karena itu, jika Anda dapat menguasai setidaknya tes pertama, Anda dapat mengumpulkan poin yang cukup untuk meningkatkan karakteristik yang hilang dan melanjutkan. Ya, itu akan sulit, tetapi hadiahnya sepadan. Dengan add-on Elysium, Anda dapat membeli 4000 poin buff di pintu masuk dengan biaya murah.

Segera harus diperhatikan. Terlepas dari kenyataan bahwa "Menara Buddha", panduan yang Anda baca, tersedia sangat awal, sangat sulit untuk melewati lantai atas bahkan untuk karakter yang berpakaian bagus. Dan hadiahnya cocok terutama untuk pemain yang telah mencapai level 100 dan telah melalui setidaknya satu "kelahiran kembali".

Pelatihan

Panduan untuk melewati "Menara Buddha" harus dimulai dengan persiapan yang benar. Anda dapat berbicara tentang manfaat barang-barang tertentu tanpa henti, jadi mari kita lanjutkan saran sederhana dari daftar yang harus dimiliki.

  1. Ramuan tujuh pembunuhan untuk mana dan HP. Anda dapat mengganti pangsitnya, tetapi kemudian melewati menara dapat menghasilkan banyak uang.
  2. "Farmasi", memberikan kekebalan lengkap.
  3. Jin dengan keterampilan Word of Truth, Defender, Clear Sphere.
  4. Perlengkapan moray lengkap dengan perlindungan massa sangat ideal. Dalam kasus ekstrim, campuran merah dan peringkat 8 sudah cukup untuk perjalanan yang nyaman. Jika Anda tidak memiliki kekuatan yang cukup, maka Anda harus meningkatkan jumlah poin buff dan coba lagi.

Sekarang tentang tes. "Menara Buddha" (PV) cukup monoton. 108 lantai dan, tidak termasuk bos, hanya 8 jenis tantangan.

1. Lingkaran Buddha

Tantangan pertama yang disajikan mungkin tampak sulit di lantai atas. Dalam 3 menit Anda perlu mengisi 12 setan perusak. Dalam opsi yang lebih sulit, monster lain akan muncul. Dengan membunuh pelindung iblis, Anda akan mengurangi jumlah monster boneka sebanyak 1, dan penyihir melakukan banyak kerusakan. Keterampilan solo yang begitu kuat akan berguna.

2. Menyelamatkan para murid

Di tiga tempat dalam lingkaran, biksu akan muncul dengan pengikut yang telah memikat "murid". Tugas Anda adalah membunuh mereka semua, tetapi biarkan "pesona" itu tidak tersentuh. Setelah kematian masing-masing bhikkhu, yang tersisa menjadi lebih kuat. Jadi pilihan ideal akan ada pembunuhan hampir seketika dari mereka semua. Sayangnya, salah satu dari mereka menggantung "perkelahian" pada Anda, dan titik-titik lainnya "berdarah" dan "petir". Oleh karena itu, ketika membunuh musuh lain, akan lebih baik untuk membuang efek ini dari diri Anda sendiri.

3. Lima elemen

Lima pilar muncul dalam lingkaran, yang diaktifkan secara bergantian dan memberikan titik berbagai elemen pada Anda. Untuk menghapusnya, Anda harus menekan elemen yang berlawanan. Namun, ingatlah bahwa saat Anda memiliki debuff, Anda memberikan kerusakan ganda pada jenis pilar ketiga.

Yang terbaik adalah mengurangi kesehatan elemen satu per satu dan membunuhnya pada saat yang bersamaan. Jika tidak, situasi mungkin muncul saat pilar terbunuh, dan Anda tidak dapat melepas kotak pil. Di lantai bawah, ini tidak fatal, tetapi setelah 50 itu bisa berbahaya bahkan untuk karakter yang berpakaian bagus.

4. Semangat elemen

Apa lagi yang "Menara Buddha" berikan kepada kita? Panduan ini akan berlanjut dengan tantangan yang sangat spesifik. Pada awal tes, hewan akan muncul di empat sudut dan mulai bergerak menuju pusat. Tugas Anda adalah membunuh sebanyak mungkin untuk melemahkan bos masa depan.

  1. Naga meningkatkan serangan.
  2. Kura-kura - kesehatan.
  3. Phoenix - perlindungan magis.
  4. Harimau - fisik.

Tergantung pada kelas Anda, akan lebih baik untuk fokus pada Anda kelemahan. Misalnya, saat berperan sebagai pendeta, lebih baik membunuh kura-kura, dan pemanah - naga. Fitur utamanya adalah bos tidak melakukan aggro sendiri, dan hewan tidak membela diri. Jadi Anda memiliki kesempatan untuk bereksperimen dengan buff. Misalnya, untuk meningkatkan serangan secara maksimal saat Anda mengalahkan hewan, lalu mengatur ulang dan meningkatkan pertahanan sebelum menyerang bos.

5. Cermin Buddha

Mini-game pertahanan menara. Anda dapat dengan aman memutar buff pada serangan secara maksimal. Setelah memulai tes, letakkan penjaga di tempatnya dan mulailah memukul mutiara di tengah ruangan. Jadi, Anda mendapatkan poin untuk meningkatkan dan memasang "menara" baru. Taktik terbaik adalah di mana Anda hanya bergantian jenis yang berbeda"perlindungan". Lebih baik membantu menara dengan bos terakhir.

6. Invasi Dunia Lain

Semuanya sederhana. Dengan berlari melalui titik-titik tertentu, Anda akan memanggil sekelompok monster dengan bos mini ke dalam ruangan. Secara total, 10 poin seperti itu akan muncul.Total - 100 monster. Tugas Anda adalah menyingkirkan monster yang ditingkatkan, kemudian sisanya akan dihancurkan oleh Biksu Suci, tetapi hanya mereka yang termasuk dalam paket yang sama. Artinya, Anda dapat mengumpulkan seluruh seratus di dalam ruangan, tetapi ketika satu "minik" mati, biksu itu hanya akan membunuh 9 anteknya. Ujian ini dengan mudah dilewati oleh seorang seeker dan seorang penyihir. Jalankan saja akselerasi, aktifkan semua portal, dan spam dengan serangan massal.

7. Pemburu Iblis

Dua NPC yang bertarung akan muncul di dalam ruangan. Tugas Anda, berlari melalui bola hijau, menghilangkan kekebalan dari salah satu dari mereka dan mengalahkan dengan satu pukulan. Ketika sekutu Anda kehabisan kesehatan, Anda dapat berdiri di lingkaran sihir dan memulihkan kesehatannya dengan mengorbankan HP Anda.

8. Menara energi

Tes yang cukup sederhana. Untuk menyebarkannya, baca pesan pop-up dengan hati-hati dan bunuh massa yang diinginkan. Setelah itu, menggunakan item khusus, Anda perlu mendorong "jiwa" yang dijatuhkan ke menara.

Ini mengakhiri tantangan sederhana, dan Anda dapat beralih ke bos yang ditemukan di setiap lantai 9.

9-18 lantai

"Empat Raja Surgawi" adalah bos yang akan Anda hadapi di "kelopak" pertama. Anda harus bergiliran membunuh 4 monster gemuk. Mereka tidak menggunakan serangan otomatis, tetapi mereka memiliki keterampilan yang agak tidak menyenangkan yang menghilangkan 50% kehidupan per pukulan.

  1. Seseorang menyebut "genangan".
  2. Yang kedua meluncurkan dinding berapi di seberang ruangan. Anda dapat melompati atau bersembunyi di balik kristal yang muncul.
  3. Yang ketiga menarik dan mengenai area di sekitarnya.
  4. Yang terakhir menyentuh setengah ruangan.

Fitur utama adalah bahwa setelah kematian bos tidak menghilang, tetapi terus spam keterampilan mereka, menjadi kebal. Tugas Anda adalah membawa mereka semua ke keadaan seperti itu. Pilih urutan dengan cara yang lebih nyaman bagi Anda untuk menghindari pukulan.

27-36 lantai

Siapa lagi yang melindungi "Menara Buddha"? Panduan bergerak ke "kelopak" berikutnya dan penjaganya, Prajurit Emas. Ini melewati 5 tahap.

  1. Bunuh penjaga dan gunakan senjata yang Anda angkat untuk mendorong peti ke arah bos.
  2. Bersama dengan sekutu yang telah muncul, kalahkan Escher.
  3. Saat dia mengubahnya menjadi patung, lawan dia sendirian.
  4. Bunuh patung-patung animasi.
  5. Tunggu kemarahan ke samping dan habisi bos.

lantai 45-54

Bagaimana cara melewati "Menara Buddha" di PV pada "kelopak" berikutnya? Di sini Sage Wrathful akan menunggu Anda. Bos tidak terlalu sulit, tetapi akan membutuhkan beberapa keterampilan dalam tanking dari Anda.

Setelah Anda aggro dia, dia akan menjadi kebal, dan benih berbagai warna akan muncul di lantai. Tugas Anda adalah untuk mendorong dia melalui yang hitam dan ungu dan juga menghindari yang biru. Dari waktu ke waktu, area yang diarahkan ke karakter akan muncul. Anda harus kehabisan mereka dan mengarahkan mereka ke area yang tepat. Kemudian kekebalan akan dihapus dari bos, dan Anda dapat membunuhnya.

63-72 lantai

Di sini Anda akan bertemu dengan Vicious Maitreya. Bos tidak ada yang istimewa. Setelah kematiannya, 15 bunga akan muncul, di antaranya Anda harus menemukannya dan membunuhnya. Anda akan memiliki 4 upaya secara total. Ini mudah dilakukan - selalu tekan yang di tengah dan baca petunjuknya dengan cermat.

81-90 lantai

Penyihir ular akan menggunakan banyak pelayan untuk mengalahkanmu. Penyihirnya memberikan kerusakan yang signifikan dan menerapkan debuff pertahanan. Telur juga muncul, dari mana ular muncul. Semakin cepat Anda membunuh makhluk yang dipanggil, semakin baik untuk Anda.

99-108 lantai

Akhirnya kami sampai di puncak. Lantai 99 Menara Buddha dijaga oleh Raja Iblis Mara. Tes ini terdiri dari 2 bagian dan tidak memerlukan keahlian khusus.

  1. Anda harus menyelamatkan para petualang. Bangun di bidang hijau dan ketika pohon anggur kehidupan muncul, buang 20% ​​darinya. Setelah itu, buff akan muncul pada Anda, yang dengannya Anda harus menyerang secara otomatis (bahkan dengan mage atau pendeta) tahanan. Ini akan memulihkan HP mereka dan "menyimpan".
  2. Setelah semua petualang diselamatkan atau dibunuh, pertempuran akan dimulai. Bos hanya akan menggunakan satu serangan khusus, yang dia peringatkan sekitar 10 dan 5 detik sebelum digunakan. Segera setelah Anda melihat label peringatan, ulangi prosedur dengan pokok anggur. Ini akan melindungi Anda dari kehancuran.

Jadi Anda akan melewati "Menara Buddha". Hadiahnya sangat beragam, dan hanya pengalaman yang tetap menjadi hadiah permanen. Anda juga bisa mendapatkan item untuk peningkatan peringkat 8, peningkatan disk bintang, bola naga (hingga +5), prasasti, bilah untuk peringkat 9.

Anda juga akan tertarik pada:

Samudra Atlantik: karakteristik sesuai rencana
LAUT ATLANTIC (nama Latin Mare Atlanticum, Yunani? ? - berarti ...
Apa hal utama dalam diri seseorang, kualitas apa yang harus dibanggakan dan dikembangkan?
Bocharov S.I. Mengajukan pertanyaan ini ratusan kali, saya mendengar ratusan jawaban yang berbeda ....
Siapa yang menulis Anna Karenina
Ke mana Vronskii dikirim. Jadi, novel itu diterbitkan secara penuh. Edisi berikutnya...
Kursus singkat dalam sejarah Polandia Ketika Polandia dibentuk sebagai sebuah negara
Sejarah negara Polandia telah berabad-abad. Awal berdirinya negara adalah...
Apa yang paling penting dalam diri seseorang?
Menurut saya, hal terpenting dalam diri seseorang bukanlah kebaikan, jiwa, atau kesehatan, meskipun ini memainkan ...