Cultivarea legumelor. Grădinărit. Decorarea site-ului. Clădiri în grădină

Originile Epocii Dragonului Cetatea Garzilor. Descrierea DLC Dragon Age: Origins - Fortress of the Guardians

La sfârşitul domniei sale, Gaspar Asturian, cavalerul-comandant al Gardienilor Cenuşii, care a reconstruit Vârful Soldatului, înainte de a trece Chemarea, a săvârşit un act de neînţeles pentru mulţi - nu a luat cu el în Cărările Adânci. sabie, Puterea Asturianului, care a fost falsificată de fierarii pitici și i-a fost prezentată la finalizarea operațiunii de pe Vârful Soldierului. Asturianul nu a transmis sabia nici succesorului său, nici unui alt Gardien Gri. Unii credeau că comandantul cavaler, care căzuse în demență senilă, a distrus pur și simplu sabia, dar alții credeau că a ascuns-o undeva în cetate. În ciuda tuturor speculațiilor și zvonurilor, obiectul nu a fost găsit niciodată.

Cetatea Grey Warden de la Soldier's Peak ascunde multe secrete. Una dintre ele va trebui rezolvată împreună cu Levi Dryden. Patru capitole din „Istoria Vârfului Soldatului” vă vor ajuta să rezolvați misterul și să găsiți memoria cache: primul capitol- o statuie în curtea cetății, într-o fundătură din stânga intrării, doilea- o carte la parter în biblioteca de lângă cartea arhivarului, treilea- pe un borcan cu dulceață de zmeură în fața camerei Sophiei Dryden de la etajul doi, patrulea- pe un cadavru străpuns de spini în turnul lui Avernus. După ce s-au adunat toate piesele, va fi posibil să găsiți cache-ul, care este ascuns la etajul doi în hol cu ​​un văl care curge, unde există numeroase spirite. Un portret de asturian atârnă deasupra șemineului, activarea acestuia va face să iasă din perete. Înăuntru se află banii și bunurile cavalerului comandant.

Cele mai bune articole din stocul lui Asturian din Dragon Age: Origins:

  • Centura umbrei- +3% la șansa critică. atacuri corp la corp, ostilitate redusă.
  • Sabie lungă „Puterea Asturianului”- prejudiciu: 8,40; +2 la daune, slăbirea creaturilor întunericului, +1 la penetrarea armurii, 1 slot pentru rune.

Veți primi această sarcină cu condiția să aveți instalat suplimentul „Fortress of the Guardians”. Când instalați acest supliment, un personaj pe nume Levi Dryden va apărea în curând în tabăra dvs. Îți roagă să mergi cu el în căutarea legendarei cetăți a Gardienilor Gri, în care a luptat cu mult timp în urmă bunica lui Sofia. Sofia era comandantul gardian al Ferelden la acea vreme. Trebuie să găsiți dovezi că a fost un erou și să restabiliți numele de mult pierdut al Drydens.

O locație numită Soldier Peak va apărea în curând pe harta ta. În curtea acestei cetăți vei putea vedea o viziune asupra trecutului - aceste viziuni te vor bântui pe tot parcursul explorării acestei cetăți și îți vor oferi o imagine clară a ceea ce s-a întâmplat în ultimele zile ale apărării cetății. În curând, cadavrele care zac în curte vor prinde viață și vor începe să vă atace. Din corpul unui comandant de elită poți lua o arbaletă foarte bună.

Intră în cetate. Curățați primul și al doilea etaj. Pe parcurs, veți învăța multe din istoria acestei cetăți. Aici puteți colecta diverse înregistrări și cărți. În sala imensă de la primul etaj, vei vedea ultima bătălie care o implică pe Sofia, după care vei fi atacat brusc de un demon al furiei. Vă rugăm să rețineți că el se va vindeca atâta timp cât există cadavre de gardieni lângă el, așa că cel mai bine este să aveți de-a face mai întâi cu Gardienii și apoi cu demonul însuși.

Ieșirea de la etajul doi este temporar blocată pentru tine, așa că mergi în camera Sofiei și vorbește cu ce a mai rămas din ea. Aici trebuie să faci alegerea ta. Dacă refuzi, atunci va trebui să te lupți cu ea, dar dacă nu, atunci treci prin ușile încuiate anterior și apoi peste pod. Fii atent - aici sunt capcane. Peste pod te vei găsi în turnul unui magician pe nume Avernus. Dacă nu o omorâți pe Sophia, atunci trebuie să o ucideți pe Avernus, dar dacă o ucideți, atunci împreună cu Avernus va trebui să reparați găurile din Voal. Indiferent de partea pe care o alegeți, va trebui totuși să blocați calea demonilor. La sfârșitul ritualului, va trebui să lupți cu Demonul Dorinței.

După ce închideți Voalul, puteți fie să vă ucideți aliatul, fie să-l lăsați să plece. Dacă îi lăsați în viață, atunci nu veți mai auzi nimic despre ei, cu excepția lui Avernus - Levi vă va spune că nu coboară din turnul său. De asemenea, dacă lăsați un aliat în viață, nu veți primi setul de armură Guardian Commander - aceasta este Sophia și nu veți primi mantaua de la Avernus.

În cele din urmă, Levi va vorbi cu tine și sarcina ta se va termina. Desigur, numele bun al familiei Dryden nu a putut fi restaurat, dar ei pot folosi fortăreața ca bază. De asemenea, în Soldier's Peak vi se va oferi un cufăr în care vă puteți depozita lucrurile, în plus, veți avea un negustor - Levi și fratele său fierarul. Fierarul vă va putea forja o armă minunată, sau mai degrabă sabia Star Fang, dar cu condiția să găsiți un meteorit în timpul uneia dintre întâlnirile întâmplătoare, dar acest lucru desigur nu se întâmplă de fiecare dată. Și apropo, la intrarea în sala Avernus găsești o sticlă care îți oferă abilități Blood Magic. Când bei conținutul, vei primi două abilități suplimentare - care depind doar de clasa personajului tău.

Istoria antică

Trebuie să găsiți patru surse de informații care sunt ascunse în cetate și apoi să găsiți comoara. Această misiune este activată după ce găsiți orice sursă de informații:

- o statuie care se află în partea de vest a curții.

- o carte care se află în arhivele cetăţii, la primul etaj.

- un borcan cu dulceata de zmeura, care se află la etajul doi al cetăţii.

- un cadavru care se află pe zidul din turnul Avernus.

Vă recomandăm să activați mai întâi statuia. Când termini misiunea Vârful Soldatului, atunci nu te vei mai putea întoarce înapoi la această fortăreață, ci doar rătăciți, așa că nu veți primi niciodată comoara. Când găsiți toate informațiile, treceți la etajul doi și găsiți cea mai mare imagine, care ar trebui să fie deasupra șemineului. Acolo trebuie să repeți jurământul Gardienilor Gri și în curând va ieși din perete un cufăr, care conține lucruri foarte bune. Este demn de remarcat aici că sabia lui Asturian este o armă cu o singură mână, care are un singur slot și capacitatea de a slăbi diabolicii întunericului.

Aceasta completează procedura de trecere a acestui DLC.

LA West este emis în tabără după instalarea DLC-ului de către un anume Levi Dryden. Străbunica lui Levi, Sophia, era Comandantul Gardienilor în Ferelden, iar apoi s-a opus Regelui, pentru care a plătit. Cu toate acestea, Levi este sigur că a fost pur și simplu calomniată, iar toate răspunsurile pot fi găsite în vechea fortăreață a Ordinului.

LA De îndată ce ești de acord să ajuți, o nouă locație, Soldier’s Peak, va apărea pe hartă, unde tânărul Dryden te va însoți. În timpul șederii dumneavoastră în cetate, veți vedea în mod constant fantome ale trecutului acestui loc, în principal tablouri ultimele zile apărare

ÎN Despre curte, când te apropii de cetate, vei fi atacat de cadavre și schelete. O arbaletă frumoasă cade de la conducătorul lor.

Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”

Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”CUÎn dreapta intrării veți vedea pe perete o Declarație de Rezistență cu o listă curioasă de nume. În continuare, trebuie să curățați două etaje ale cetății de strigoi, adunând simultan pagini Codex din cărțile și notițele care se află peste tot. În sala mare de la primul etaj vei avea o luptă cu demonul furiei în compania fantomelor Gardienilor, pe care le va chema de două ori. Demonul este capabil să se vindece singur cu ajutorul fantomelor, așa că merită să le distrugi mai întâi. Un personal excelent este îndepărtat de la el.

Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”

Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”P Pasajul de la etajul doi este închis deocamdată și tot ce trebuie să faci este să intri în biroul Sofiei și să vorbești cu ce a mai rămas din ea. Sophia însăși a murit de mult, iar trupul ei a fost preluat de un demon puternic care îți va oferi o înțelegere - în schimbul ajutorului pentru a repara Voalul, el te va cere să-l ucizi pe magicianul Avernus, care a sigilat demonul aici.

Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”


Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”E Dacă refuzi, atunci va trebui să lupți pe loc și apoi să treci prin ușa deschisă și podul, presărat cu capcane, până la turnul Avernus.

Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”


Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”E Dacă Sophia a fost deja ucisă, atunci Avernus îți va oferi să-l ajuți să închidă găurile din Voal. Indiferent de partea pe care o luați, va trebui să luptați cu patru valuri de demoni în timp ce un nou aliat repară Voalul. Seful portocaliu, Demonul Dorintei, va aparea pentru a patra oara.

Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”


Descrierea DLC-ului „Fortăreața Gardienilor”P După aceasta, poți să-ți lași aliatul în viață sau să-l termini. În primul caz, nu veți mai auzi despre el (cu excepția cazului în care Levi menționează cumva că Avernus nu își părăsește turnul), și veți pierde și ocazia de a obține Armura Comandantului Gardien (Sophia) sau mantaua lui Avernus.

După ce instalați adaosul necesar în galerie, va apărea o căutare pe care Levi Dryden ți-o poate oferi. După cum ne spune Levi, bunica lui Sophia a fost cândva Comandantul Gardienilor sub Ferelden și la un moment dat a murit pentru că a fost calomniată și, desigur, există suspiciuni că pot fi găsite dovezi în fortăreața în care se afla Ordinul.

Descrierea misiunii Soldier's Peak

Imediat după ce vă asumați sarcina, Soldier’s Peak va apărea pe harta dvs. - mergeți acolo cu Levi. Pe măsură ce călătorești prin cetate, ici și colo vei întâlni fantome care arată scene din ultimele zile ale Ordinului.

Scheleții te vor aștepta în curtea de lângă cetate și, ucigându-i, poți obține o arbaletă bună. Mai departe în dreapta pe perete puteți vedea Declarația de rezistență, care conține o listă de nume.

După ce am trecut două etaje ale cetății și am distrus toate spiritele rele, adunând simultan toate paginile codexului și notele din cărți, intrăm în luptă cu demonul furiei - tot ce trebuie să faci este să mergi la primul etaj. Va trebui să distrugi nu numai demonul, ci și paznicii cetății, pe care îi va chema în ajutor fără nicio strângere de conștiință. În primul rând, distrugem fantomele.

După ce ai refuzat, intri în luptă și apoi urmează din nou usa deschisa iar apoi pe un pod presărat cu capcane pentru a ajunge la Turnul Avernus.

În condițiile în care demonul a fost deja ucis, Avernus va cere ajutor pentru a reduce decalajele dintre Voal și lumea oamenilor. Indiferent de partea pe care o iei, tot va trebui să reziste atacului a patru valuri de demoni și apoi să-l omori pe și mai puternicul Demon al Dorinței.

După aceasta, aveți de ales - ucideți un aliat sau lăsați-l în viață. În primul rând, când ucizi un personaj, mențiunile despre el vor dispărea din joc și, în al doilea rând, nu vei putea primi un articol suplimentar de la el - acesta ar putea fi un toiag sau armură.

În continuare, vorbim cu Levi, care este revoltat că numele Dryden rămâne pătat, după care vă invită să vă stabiliți o bază aici. Aceasta încheie misiunea Dragon Age: Origins - Soldier's Peak.

Dupa trecere:
-parasind Varful si intoarcendu-te vei gasi noi negustori si o lada;
-când dai peste un crater când mergi într-o locație, vei găsi acolo o bucată de minereu de meteorit din care Michael îți va forja o sabie specială;
-la intrarea în camera lui Avernus se află un balon cu o poțiune care este rezultatul cercetărilor în magia sângelui. Dacă îl bei, vei obține încă două abilități care depind de clasa ta.
— veți avea acces la un magazin de unde puteți achiziționa opțiuni speciale, despre care puteți citi într-un articol separat.

Confidentul regelui și întoarcerea la Ostagar
După ce ajungi pentru prima dată în tabără. Pe harta lumii veți vedea un marcator pentru un loc îndepărtat. Du-te acolo. Veți fi martori cum bandiții încearcă să omoare un domn nobil. Puteți intra într-o ceartă sau puteți aștepta până când interlocuții își rănesc victima. Ne apropiem de nobilul care sângerează, el va fi Sir Elric. Te recunoaște pe tine și pe el, pentru că amândoi erau în Ostagar. Elric vă va spune despre hârtiile importante ale regelui Cailan care mai rămân în Ostagar, unde este ascunsă cheia cufărului și unde sunt păstrate. De asemenea, vă va cere, ocazional, să-l înmormântați pe rege cu onoruri potrivite, după care va merge la Creator.
Acum vom avea un marcator Ostagar pe harta noastră. De îndată ce crezi că ești gata, mergi acolo. Trebuie să curățați teritoriul de creaturile întunericului. Fiecare general Genlock va avea o bucată din echipamentul lui Kaylan. Pe parcurs, luați cheia ascunzătoarei, priviți în cortul regal abandonat și descuiați cufărul cu documentele despre care ți-a spus Elric. Trupul lui Kaylan însuși va fi răstignit pe podul cetății. Garlock Necromantul, ultimul dintre generali, va fugi constant de tine. Va trebui să alergi după el destul de puțin prin temnițele Turnului Ishal. În cele din urmă, te va conduce pe câmpul de luptă unde a murit Duncan. Cadavrul căpcăunului care l-a ucis pe rege va rămâne la locul bătăliei. Necromantul îl va reînvia, așa că va trebui să lupți mai întâi cu acest monstru uriaș și apoi să-l ucizi pe vrăjitorul rău. După ce ai câștigat, te vei găsi pe pod și va juca o scenă despre cum îl îngropi pe Kaylan. Drept urmare, obținem setul complet de armură al regelui (cuirasă, cizme, mănuși și cască), armele regelui (lama lui Maric și scutul lui Kaylan) și armele lui Duncan (sabia și pumnalul).

Pasul Sulker și Golem în Khonlith
După prima sosire în tabăra echipei, un marcator Sulker Pass va apărea pe harta lumii. Un comerciant vă va aștepta acolo, care vă va oferi tija de control al golemului și vă va spune că golemul în sine este situat în satul Khonlit. Când ajungem acolo, găsim distrugere completă. Golemul va sta nemișcat în centrul pătratului. Dar bagheta de control nu-l poate resuscita, pentru că... balonul și-a pierdut de mult puterea. Hai să ne dăm seama ce este. Câteva case vor fi deschise. Tot în apropiere va fi și un cufăr personalizat al unui anume Olaf, care va fi încuiat cu o cheie. Într-una din case trecerea va merge departe, mult în jos. Explorăm coridoarele întunecate, ucigând tot felul de creaturi demonice. Ca urmare, vom întâlni un bărbat pe nume Matthias, care a fost bătrânul acestei așezări. Îți va spune că fiica lui Amalia a fugit mai jos și s-a rătăcit. Mergem în adâncurile pasajului, găsim cheia lui Olaf și întâlnim demonul Dorinței. În dialogul cu el, alegeți opțiunea „demon, nu o veți obține” (sau ceva de genul acesta). Este posibil să înșeli dacă abilitatea de persuasiune este ridicată (nivel 3 sau mai mare). Spune că ești de acord să renunți la fată. Și apoi ucide demonul. Demonul, apropo, înșală și în cele din urmă spune mereu: „M-am răzgândit și o păstrez pe fata pentru mine”. Dar nu este înfricoșător. Pentru că fata însăși se va speria și va fugi, nevrând să rămână. O fată moare numai dacă este dată de bună voie unui demon. Omorâm creatura și ne întoarcem sus la Matthias și raportăm totul. Ca recompensă, el ne va spune un cuvânt secret care poate reînvia golem-ul. Aducem la viață o creatură de piatră. Așa o întâlnim pe Sheila. Când pleci din sat, nu uita de cufărul lui Olaf, acesta conține lucruri valoroase.

Stare de metal
În timpul călătoriilor tale în jurul hărții lumii, va avea loc următorul eveniment. Veți asista la o scenă în care un cuplu în vârstă găsește un copil într-o groapă de meteoriți și îl ia pentru ei înșiși (referire la Superman). După aceea, trebuie să cobori în această groapă și să ridici fierul meteorit de acolo. Fratele lui Levi Dryden va forja o sabie cool din ea mai târziu în Soldier's Peak.
Soldier's Peak și Demon Deals
Când intri pentru prima dată în tabăra echipei, un tip pe nume Levi Dryden te va contacta. Vă va spune despre cetatea străveche a gărzilor gri, Vârful Soldatului. Tânărul vrea să meargă acolo pentru că... Bunica lui Sophia Dryden a comandat odată acea fortăreață și nimeni încă nu știe ce s-a întâmplat cu ea.
În Soldier's Peak, vom urmări din când în când scene din trecutul cetății, care vor fi reproduse de fantomele locale. Foarte curând vom înțelege că aici s-a întâmplat ceva ca un mic război civil. Sophia Dryden, pentru a păstra cetatea, a făcut o înțelegere cu demonii. Și, vai, după ce dușmanii gărzilor au fost înfrânți, demonii au preluat. Cetatea este infestată cu strigoi și alte spirite rele. A existat o ruptură în văl, iar acum cetatea este practic condamnată la dispariție.
Cu toate acestea, o vom întâlni pe Sophia Dryden însăși, sau mai degrabă coaja ei. Ea a reușit să rețină demonul care intrase în corpul ei și este capabilă să închidă golul din voal. Adevărat, va face asta în schimbul unei favoare. Trebuie să mergem la turnul cetății și să-i ucidem pe toți pe care îi întâlnim acolo. Poți fi de acord sau o poți convinge pe Sofia să sigileze mai întâi gaura din perdea (ai nevoie de o abilitate de persuasiune de cel puțin 3). În turn îl vom întâlni pe magicianul Avernus, pe care este indicat să-l lase în viață, dar îi interzicem să experimenteze pe oameni. Dacă-l ucizi, Morrigan și Leliana vor fi foarte jigniți. Sophia Dryden va fi furioasă că ai înșelat-o și va încerca să te omoare. O ucidem, luăm armura comandantului de pază și încredințăm fortăreața lui Levi.
Nota 1: Sophia Dryden poate fi ucisă imediat. În acest caz, Avernus va închide gaura din voal.
Nota 2: În drum spre Avernus vei găsi o sticlă de poțiune de posesie. Băundu-l când joci ca războinic, vei primi două abilități: accelerarea bătăliei (în detrimentul sănătății tale) și aruncarea (fără să te rănești) propriul tău sânge infectat asupra adversarilor tăi, care îi doboară și îi rănește. ei (uneori sever).
Când te vei întoarce la cetate data viitoare, cadavrele și alte dizgrații vor fi îndepărtate și vor apărea negustori și fierari buni.

Istoria bazei Grey Guardian
Misiunea este finalizată în Soldier's Peak. Pentru a o lua, citește tot ce poți pune mâna în interiorul cetății. De îndată ce se primesc toate informațiile necesare, în jurnal va apărea o înregistrare că unul dintre cavaleri a ascuns o comoară în cetate. Pentru a-l găsi, faceți clic pe imaginea de deasupra șemineului. Se va deschide un cache cu un cufăr. Hai să ne luăm lucrurile. Căutarea este finalizată.
Nota: Cache-ul trebuie găsit înainte de a finaliza misiunea principală în Vârf și de a părăsi cetatea, pentru că... Când te vei întoarce din nou în cetate, nu se va mai putea intra în interior.

S-ar putea să fiți interesat și de:

Gabdulla Tukay: scurtă biografie
Gabdulla Tukay este fondatorul noii poezii naționale, care a ridicat steagul...
Interpretarea visului de șoaptă la urechea unei fete
A auzi în vis că cineva vorbește în șoaptă: înseamnă că, în realitate, ai pierdut din vedere...
Blok „N-am înțeles niciodată” și A
Un fragment din jurnalul personal al contelui Dracula. X zi din X luna din 1XXX an. nu am inteles niciodata...
Afanasy Afanasyevich Fet
Lucrarea lui Afanasy Fet „Ave...” poate fi numită frumoasă, melodică și neobișnuit de plină de suflet.